Tailoring/fr: Difference between revisions

From PZwiki
< TailoringTailoring/fr
m (Navbox update)
 
(21 intermediate revisions by 8 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Notice|Underconstruction}}
{{DISPLAYTITLE:Couture}}
{{languages}}
{{Header|Project Zomboid|Game mechanics|Character|Skills}}
{{header|Gameplay|Player|Skills|type=Neutral|version=Version 41|incver=31}}
{{wip}}
== Vue d'ensemble ==
 
==Vue d'ensemble==
La '''Couture''' est une compétence dans Project Zomboid qui est utilisée pour réparer et fortifier les vêtements afin de les rendre plus protecteurs contre les éraflures, les morsures et les balles.
La '''Couture''' est une compétence dans Project Zomboid qui est utilisée pour réparer et fortifier les vêtements afin de les rendre plus protecteurs contre les éraflures, les morsures et les balles.


|[[Image:Tailoring_Menu.png|300px]]<!--
|[[Image:Tailoring_Menu.png|300px]]<!--
   --><br> ''Écran de réparation de  [[Items/Clothing]], avec quelques pièces de [[Tissu déchiré]] et de multiples trous."
   --><br> ''Écran de réparation de  [[Clothing/fr]], avec quelques pièces de [[Tissu déchiré]] et de multiples trous."


== Basic Requirements ==
==Prérequis de base==
=== Equipment ===
The below equipment are required to start tailoring.
* 1  [[File:Needle.png|link=Needle]] [[Needle]]


* 1 unit of [[File:Thread.png|link=Thread]] [[Thread]]
===Equipement===
Les équipements ci-dessous sont nécessaires pour commencer la réparation.
* 1 pair of [[File:Scissors.png|link=Sicssors]] [[Scissors]] is required to obtain [[Denim Strips]] and [[Leather Strips]] from ripping clothes made with denim or leather.
*1 [[File:Needle.png|link=Aiguille]] [[Aiguille]]
*1 unité de [[File:Thread.png|link=Thread]] [[Fil à coudre]]
*1 paire de [[File:Scissors.png|link=Ciseaux]] Les [[Scissors|Ciseaux]] sont nécessaires pour obtenir des [[Denim Strips|Bandes de toile]] et des [[Leather Strips|Bandes de cuir]] en déchirant des vêtements en jean ou en cuir.


=== Fabrics ===
=== Tissus ===
There are 3 types of fabrics currently in Project Zomboid. They are all obtainable through ripping clothes.  
Il y a 3 types de tissus actuellement dans Project Zomboid. Ils peuvent tous être obtenus en déchirant des vêtements.
* You must have at least 1 of any of these to begin tailoring.
Vous devez avoir au moins un de ces tissus pour commencer la réparation:
* Leather strips provide the most defence.
*Les bandes de cuir offrent la meilleure défense.
** Denim strips come in second
*Les bandes de jean arrivent en deuxième position.
*** Ripped sheets come in last, with no Bite or Bullet defence no matter the tailoring level.
*Les tissus déchirés arrivent en dernier, sans défense contre les morsures ou les balles, quel que soit le niveau de confection.
{| class="pztable" style="text-align:center;"
 
! Icon
{| class="wikitable theme-red" style="text-align:center;"
! Icône
! Item
! Item
! Fabric Type
! Type de tissu
! Base defence (Scratch/Bite/Bullet)  
! Défense de base (Griffure/Morsue/Balle)
! Rarity of clothing with this fabric
! Rareté des vêtements avec ce tissu
|-
|-
| [[File:Rag.png|link=Ripped Sheets]] || [[Ripped Sheets]] || Cotton || - / +1% / - || Very common
| [[File:Rag.png|link=Tissu déchiré]] || [[Ripped Sheet/fr|Tissu déchiré]] || Coton || - / +1% / - || Très fréquent
|-
|-
| [[File:DenimStrips.png|link=Denim Strips]] || [[Denim Strips]] || Denim || +1% / +1% / +1%|| Common
| [[File:DenimStrips.png|link=Bande de toile]] || [[Denim Strips|Bande de toile]] || Jean || +1% / +1% / +1%|| Fréquent
|-
|-
| [[File:LeatherStrips.png|link=Leather Strips]] || [[Leather Strips]] || Leather || 1% / 2% / 1%|| Uncommon
| [[File:LeatherStrips.png|link=Bande de cuir]] || [[Leather Strips|Bande de cuir]] || Cuir|| 1% / 2% / 1%|| Peu fréquent
|}
|}


== Tailoring ==
==Couture==
To start tailoring, right-click a clothing and right-click ''Inspect'' to display the condition of the clothing. Holes can be patched and paddings can be added by right-clicking the corresponding body part.
Pour commencer la réparation, faites un clic droit sur un vêtement et cliquez sur ''Inspecter'' pour afficher l'état du vêtement. Les trous peuvent être réparés et des rembourrages peuvent être ajoutés en faisant un clic droit sur la partie du corps correspondante.
* Some items like [[shoes]] cannot be repaired.
*Certains articles comme les [[Chaussures]] ne peuvent pas être réparés.
* Adding a padding can increase the defence of a clothing.
*L'ajout d'un rembourrage peut augmenter la défense d'un vêtement.
* Simply patching a hole will not fully restore its condition.
*Le simple fait de colmater un trou ne permet pas de rétablir complètement son état.
== Tailoring Level ==  
 
To maximize XP gain, you should read the Tailoring books first.
== Niveau de couture ==
* [[File:Book11.png]] [[Skill_Books#Skill_Book_Item_List|Tailoring for Beginners]] (Levels 1-2)
Pour maximiser le gain d'XP, vous devriez d'abord lire les livres de couture.
* [[File:Book11.png]] [[Skill_Books#Skill_Book_Item_List|Tailoring for Intermediate]] (Levels 3-4)
*[[File:Book11.png]] [[Skill Books#Skill_Book_Item_List|La couture, Vol.1]] (Niveaux 1-2)
* [[File:Book11.png]] [[Skill_Books#Skill_Book_Item_List|Advanced Tailoring]] (Levels 5-6)
*[[File:Book11.png]] [[Skill Books#Skill_Book_Item_List|La couture, Vol.2]] (Niveaux 3-4)
* [[File:Book11.png]] [[Skill_Books#Skill_Book_Item_List|Expert Tailoring]] (Levels 7-8)
*[[File:Book11.png]] [[Skill Books#Skill_Book_Item_List|La couture, Vol.3]] (Niveaux 5-6)
* [[File:Book11.png]] [[Skill_Books#Skill_Book_Item_List|Master Tailoring]] (Levels 9-10)
*[[File:Book11.png]] [[Skill Books#Skill_Book_Item_List|La couture, Vol.4]] (Niveaux 7-8)
*[[File:Book11.png]] [[Skill Books#Skill_Book_Item_List|La couture, Vol.5]] (Niveaux 9-10)
 
Obtenir de l'XP est assez facile ; pour en obtenir, vous devez :


Getting XP is quite easy. To get XP, you have to:
*Déchirer des vêtements et obtenir un fil
*Ajouter du rembourrage ou boucher les trous d'un vêtement.
**Si vous voulez vous entraîner à la couture, il est préférable d'utiliser des tissus déchirés pour ne pas gaspiller les tissus les plus solides. Ils sont également très communs, ce qui les rend parfaits pour l'entraînement.


* Rip clothes and must get a thread
===Avantages===
* Add padding or patch any holes of a clothing item
Le joueur bénéficie de certains avantages lorsqu'il augmente son niveau de compétence en couture :
** If you want to train Tailoring by doing this, it's better to use Ripped Sheets instead to not waste the stronger fabrics. They are also very common, making them perfect for training.
*Les lanières de cuir fournissent la meilleure défense.
=== Benefits ===
 
The player is provided with some benefits as they increase their Tailoring skill level:  
{| class="wikitable theme-red" style="text-align:center;"
* Leather strips provide the most defence.
! Icône
{| class="pztable" style="text-align:center;"
! Icon
! Item
! Item
! Level 0 Bite/Scratch/Bullet (Defence)
! Niveau 0 Morsure/Égratignure/Balle (Défense)
! 1
! 1
! 2
! 2
! 3  
! 3
! 4  
! 4
! 5  
! 5
! 6  
! 6
! 7
! 7
! 8  
! 8
! 9
! 9
! 10  
! 10
|-
|-
| [[File:Rag.png|link=Ripped Sheets]] || [[Ripped Sheets]] || -/1%/- || -/1%/ - || -/1%/- || -/1%/- || -/2%/- || -/2%/- || -/3%/- || -/3%/- || -/4%/- || -/4%/- || -/5%/-  
| [[File:Rag.png|link=Tissu déchiré]] || [[Ripped Sheet/fr|Tissu déchiré]] || -/1%/- || -/1%/ - || -/1%/- || -/1%/- || -/2%/- || -/2%/- || -/3%/- || -/3%/- || -/4%/- || -/4%/- || -/5%/-
|-
|-
| [[File:DenimStrips.png|link=Denim Strips]] || [[Denim Strips]] || 1%/1%/1% ||  1%/1%/1% || 1%/2%/1% || 2%/3%/2% || 2%/4%/2% || 2%/5%/2% || 3%/6%/3% || 3%/7%/3% || 4%/8%/4% || 4%/9%/4% || 5%/10%/5%  
| [[File:DenimStrips.png|link=Denim Strips]] || [[Denim Strips|Bande de toile]] || 1%/1%/1% ||  1%/1%/1% || 1%/2%/1% || 2%/3%/2% || 2%/4%/2% || 2%/5%/2% || 3%/6%/3% || 3%/7%/3% || 4%/8%/4% || 4%/9%/4% || 5%/10%/5%
|-
|-
| [[File:LeatherStrips.png|link=Leather Strips]] || [[Leather Strips]] || 1%/2%/1% || 1%/2%/1% ||  2%/4%/2% || 3%/6%/3% || 4%/8%/4% || 5%/10%/5% || 6%/12%/6% || 7%/14%/7% || 8%/16%/8% || 9%/18%/9% || 10%/20%/10%  
| [[File:LeatherStrips.png|link=Leather Strips]] || [[Leather Strips|Bande de cuir]] || 1%/2%/1% || 1%/2%/1% ||  2%/4%/2% || 3%/6%/3% || 4%/8%/4% || 5%/10%/5% || 6%/12%/6% || 7%/14%/7% || 8%/16%/8% || 9%/18%/9% || 10%/20%/10%
|}
|}


* Your chances of getting thread from ripping clothes will also increase as you level up your Tailoring skill
*Vos chances d'obtenir des fils de vêtements déchirés augmenteront également avec le niveau de votre compétence Tailleur.
*La chance de récupérer un rembourrage ou un patch en le retirant commence à 10 % à 0 couture et augmente de 5 % par niveau jusqu'à 60 % à 10 couture.
*Au niveau 8 de la compétence Tailleur, vous serez en mesure de réparer complètement les trous avec le bon type de tissu, redonnant aux vêtements leur défense, leur état et leur isolation d'origine.
 
== See also ==


* At level 8 Tailoring, you will be able to repair holes completely with the right kind of fabric, restoring the clothes' original defence, condition and insulation.
{{Navbox stats|skills}}

Latest revision as of 07:56, 15 April 2024

Hammer.png
This article is currently under construction.
It is in the process of an expansion or major restructuring. You are welcome to assist in its construction by editing it as well.
If this page has not been updated in a while, please replace this notice with {{Improve}}. Last edit was 15/04/2024.

Vue d'ensemble

La Couture est une compétence dans Project Zomboid qui est utilisée pour réparer et fortifier les vêtements afin de les rendre plus protecteurs contre les éraflures, les morsures et les balles.

|Tailoring Menu.png
Écran de réparation de Vêtements, avec quelques pièces de Tissu déchiré et de multiples trous."

Prérequis de base

Equipement

Les équipements ci-dessous sont nécessaires pour commencer la réparation.

Tissus

Il y a 3 types de tissus actuellement dans Project Zomboid. Ils peuvent tous être obtenus en déchirant des vêtements. Vous devez avoir au moins un de ces tissus pour commencer la réparation:

  • Les bandes de cuir offrent la meilleure défense.
  • Les bandes de jean arrivent en deuxième position.
  • Les tissus déchirés arrivent en dernier, sans défense contre les morsures ou les balles, quel que soit le niveau de confection.
Icône Item Type de tissu Défense de base (Griffure/Morsue/Balle) Rareté des vêtements avec ce tissu
Rag.png Tissu déchiré Coton - / +1% / - Très fréquent
DenimStrips.png Bande de toile Jean +1% / +1% / +1% Fréquent
LeatherStrips.png Bande de cuir Cuir 1% / 2% / 1% Peu fréquent

Couture

Pour commencer la réparation, faites un clic droit sur un vêtement et cliquez sur Inspecter pour afficher l'état du vêtement. Les trous peuvent être réparés et des rembourrages peuvent être ajoutés en faisant un clic droit sur la partie du corps correspondante.

  • Certains articles comme les Chaussures ne peuvent pas être réparés.
  • L'ajout d'un rembourrage peut augmenter la défense d'un vêtement.
  • Le simple fait de colmater un trou ne permet pas de rétablir complètement son état.

Niveau de couture

Pour maximiser le gain d'XP, vous devriez d'abord lire les livres de couture.

Obtenir de l'XP est assez facile ; pour en obtenir, vous devez :

  • Déchirer des vêtements et obtenir un fil
  • Ajouter du rembourrage ou boucher les trous d'un vêtement.
    • Si vous voulez vous entraîner à la couture, il est préférable d'utiliser des tissus déchirés pour ne pas gaspiller les tissus les plus solides. Ils sont également très communs, ce qui les rend parfaits pour l'entraînement.

Avantages

Le joueur bénéficie de certains avantages lorsqu'il augmente son niveau de compétence en couture :

  • Les lanières de cuir fournissent la meilleure défense.
Icône Item Niveau 0 Morsure/Égratignure/Balle (Défense) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Rag.png Tissu déchiré -/1%/- -/1%/ - -/1%/- -/1%/- -/2%/- -/2%/- -/3%/- -/3%/- -/4%/- -/4%/- -/5%/-
DenimStrips.png Bande de toile 1%/1%/1% 1%/1%/1% 1%/2%/1% 2%/3%/2% 2%/4%/2% 2%/5%/2% 3%/6%/3% 3%/7%/3% 4%/8%/4% 4%/9%/4% 5%/10%/5%
LeatherStrips.png Bande de cuir 1%/2%/1% 1%/2%/1% 2%/4%/2% 3%/6%/3% 4%/8%/4% 5%/10%/5% 6%/12%/6% 7%/14%/7% 8%/16%/8% 9%/18%/9% 10%/20%/10%
  • Vos chances d'obtenir des fils de vêtements déchirés augmenteront également avec le niveau de votre compétence Tailleur.
  • La chance de récupérer un rembourrage ou un patch en le retirant commence à 10 % à 0 couture et augmente de 5 % par niveau jusqu'à 60 % à 10 couture.
  • Au niveau 8 de la compétence Tailleur, vous serez en mesure de réparer complètement les trous avec le bon type de tissu, redonnant aux vêtements leur défense, leur état et leur isolation d'origine.

See also