Tailoring/fr: Difference between revisions

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== Vue d'ensemble ==
 
==Vue d'ensemble==
La '''Couture''' est une compétence dans Project Zomboid qui est utilisée pour réparer et fortifier les vêtements afin de les rendre plus protecteurs contre les éraflures, les morsures et les balles.
La '''Couture''' est une compétence dans Project Zomboid qui est utilisée pour réparer et fortifier les vêtements afin de les rendre plus protecteurs contre les éraflures, les morsures et les balles.


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   --><br> ''Écran de réparation de  [[Items/Clothing]], avec quelques pièces de [[Tissu déchiré]] et de multiples trous."
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== Prérequis de base ==
==Prérequis de base==
=== Equipement ===


===Equipement===
Les équipements ci-dessous sont nécessaires pour commencer la réparation.
Les équipements ci-dessous sont nécessaires pour commencer la réparation.
* 1 [[File:Needle.png|link=Aiguille]] [[Aiguille]]
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*1 unité de [[File:Thread.png|link=Thread]] [[Fil à coudre]]
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=== Tissus ===
=== Tissus ===
 
Il y a 3 types de tissus actuellement dans Project Zomboid. Ils peuvent tous être obtenus en déchirant des vêtements.
Il y a 3 types de tissus actuellement dans Project Zomboid. Ils peuvent tous être obtenus en déchirant des vêtements.  
Vous devez avoir au moins un de ces tissus pour commencer la réparation:
Vous devez avoir au moins un de ces tissus pour commencer la réparation:
* Les bandes de cuir offrent la meilleure défense.
*Les bandes de cuir offrent la meilleure défense.
* Les bandes de jean arrivent en deuxième position.
*Les bandes de jean arrivent en deuxième position.
* Les tissus déchirés arrivent en dernier, sans défense contre les morsures ou les balles, quel que soit le niveau de confection.
*Les tissus déchirés arrivent en dernier, sans défense contre les morsures ou les balles, quel que soit le niveau de confection.
 


{| class="pztable" style="text-align:center;"
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! Icône
! Icône
! Item
! Item
! Type de tissu
! Type de tissu
! Défense de base (Griffure/Morsue/Balle)  
! Défense de base (Griffure/Morsue/Balle)
! Rareté des vêtements avec ce tissu
! Rareté des vêtements avec ce tissu
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== Couture ==
==Couture==
Pour commencer la réparation, faites un clic droit sur un vêtement et cliquez sur ''Inspecter'' pour afficher l'état du vêtement. Les trous peuvent être réparés et des rembourrages peuvent être ajoutés en faisant un clic droit sur la partie du corps correspondante.
Pour commencer la réparation, faites un clic droit sur un vêtement et cliquez sur ''Inspecter'' pour afficher l'état du vêtement. Les trous peuvent être réparés et des rembourrages peuvent être ajoutés en faisant un clic droit sur la partie du corps correspondante.
* Certains articles comme les [[Chaussures]] ne peuvent pas être réparés.
*Certains articles comme les [[Chaussures]] ne peuvent pas être réparés.
* L'ajout d'un rembourrage peut augmenter la défense d'un vêtement.
*L'ajout d'un rembourrage peut augmenter la défense d'un vêtement.
* Le simple fait de colmater un trou ne permet pas de rétablir complètement son état.
*Le simple fait de colmater un trou ne permet pas de rétablir complètement son état.
 
== Niveau de couture ==
Pour maximiser le gain d'XP, vous devriez d'abord lire les livres de couture.
*[[File:Book11.png]] [[Skill Books#Skill_Book_Item_List|La couture, Vol.1]] (Niveaux 1-2)
*[[File:Book11.png]] [[Skill Books#Skill_Book_Item_List|La couture, Vol.2]] (Niveaux 3-4)
*[[File:Book11.png]] [[Skill Books#Skill_Book_Item_List|La couture, Vol.3]] (Niveaux 5-6)
*[[File:Book11.png]] [[Skill Books#Skill_Book_Item_List|La couture, Vol.4]] (Niveaux 7-8)
*[[File:Book11.png]] [[Skill Books#Skill_Book_Item_List|La couture, Vol.5]] (Niveaux 9-10)
 
Obtenir de l'XP est assez facile ; pour en obtenir, vous devez :


== Tailoring Level ==
*Déchirer des vêtements et obtenir un fil
To maximize XP gain, you should read the Tailoring books first.
*Ajouter du rembourrage ou boucher les trous d'un vêtement.
* [[File:Book11.png]] [[Skill_Books#Skill_Book_Item_List|Tailoring for Beginners]] (Levels 1-2)
**Si vous voulez vous entraîner à la couture, il est préférable d'utiliser des tissus déchirés pour ne pas gaspiller les tissus les plus solides. Ils sont également très communs, ce qui les rend parfaits pour l'entraînement.
* [[File:Book11.png]] [[Skill_Books#Skill_Book_Item_List|Tailoring for Intermediate]] (Levels 3-4)
* [[File:Book11.png]] [[Skill_Books#Skill_Book_Item_List|Advanced Tailoring]] (Levels 5-6)
* [[File:Book11.png]] [[Skill_Books#Skill_Book_Item_List|Expert Tailoring]] (Levels 7-8)
* [[File:Book11.png]] [[Skill_Books#Skill_Book_Item_List|Master Tailoring]] (Levels 9-10)


Getting XP is quite easy. To get XP, you have to:
===Avantages===
Le joueur bénéficie de certains avantages lorsqu'il augmente son niveau de compétence en couture :
*Les lanières de cuir fournissent la meilleure défense.


* Rip clothes and must get a thread
{| class="wikitable theme-red" style="text-align:center;"
* Add padding or patch any holes of a clothing item
! Icône
** If you want to train Tailoring by doing this, it's better to use Ripped Sheets instead to not waste the stronger fabrics. They are also very common, making them perfect for training.
=== Benefits ===
The player is provided with some benefits as they increase their Tailoring skill level:
* Leather strips provide the most defence.
{| class="pztable" style="text-align:center;"
! Icon
! Item
! Item
! Level 0 Bite/Scratch/Bullet (Defence)
! Niveau 0 Morsure/Égratignure/Balle (Défense)
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| [[File:Rag.png|link=Ripped Sheets]] || [[Ripped Sheets]] || -/1%/- || -/1%/ - || -/1%/- || -/1%/- || -/2%/- || -/2%/- || -/3%/- || -/3%/- || -/4%/- || -/4%/- || -/5%/-  
| [[File:Rag.png|link=Tissu déchiré]] || [[Ripped Sheet/fr|Tissu déchiré]] || -/1%/- || -/1%/ - || -/1%/- || -/1%/- || -/2%/- || -/2%/- || -/3%/- || -/3%/- || -/4%/- || -/4%/- || -/5%/-
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| [[File:DenimStrips.png|link=Denim Strips]] || [[Denim Strips|Bande de toile]] || 1%/1%/1% ||  1%/1%/1% || 1%/2%/1% || 2%/3%/2% || 2%/4%/2% || 2%/5%/2% || 3%/6%/3% || 3%/7%/3% || 4%/8%/4% || 4%/9%/4% || 5%/10%/5%
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| [[File:LeatherStrips.png|link=Leather Strips]] || [[Leather Strips]] || 1%/2%/1% || 1%/2%/1% ||  2%/4%/2% || 3%/6%/3% || 4%/8%/4% || 5%/10%/5% || 6%/12%/6% || 7%/14%/7% || 8%/16%/8% || 9%/18%/9% || 10%/20%/10%  
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* Your chances of getting thread from ripping clothes will also increase as you level up your Tailoring skill
*Vos chances d'obtenir des fils de vêtements déchirés augmenteront également avec le niveau de votre compétence Tailleur.
*La chance de récupérer un rembourrage ou un patch en le retirant commence à 10 % à 0 couture et augmente de 5 % par niveau jusqu'à 60 % à 10 couture.
*Au niveau 8 de la compétence Tailleur, vous serez en mesure de réparer complètement les trous avec le bon type de tissu, redonnant aux vêtements leur défense, leur état et leur isolation d'origine.
 
== See also ==


* At level 8 Tailoring, you will be able to repair holes completely with the right kind of fabric, restoring the clothes' original defence, condition and insulation.
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Latest revision as of 07:56, 15 April 2024

Hammer.png
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Vue d'ensemble

La Couture est une compétence dans Project Zomboid qui est utilisée pour réparer et fortifier les vêtements afin de les rendre plus protecteurs contre les éraflures, les morsures et les balles.

|Tailoring Menu.png
Écran de réparation de Vêtements, avec quelques pièces de Tissu déchiré et de multiples trous."

Prérequis de base

Equipement

Les équipements ci-dessous sont nécessaires pour commencer la réparation.

Tissus

Il y a 3 types de tissus actuellement dans Project Zomboid. Ils peuvent tous être obtenus en déchirant des vêtements. Vous devez avoir au moins un de ces tissus pour commencer la réparation:

  • Les bandes de cuir offrent la meilleure défense.
  • Les bandes de jean arrivent en deuxième position.
  • Les tissus déchirés arrivent en dernier, sans défense contre les morsures ou les balles, quel que soit le niveau de confection.
Icône Item Type de tissu Défense de base (Griffure/Morsue/Balle) Rareté des vêtements avec ce tissu
Rag.png Tissu déchiré Coton - / +1% / - Très fréquent
DenimStrips.png Bande de toile Jean +1% / +1% / +1% Fréquent
LeatherStrips.png Bande de cuir Cuir 1% / 2% / 1% Peu fréquent

Couture

Pour commencer la réparation, faites un clic droit sur un vêtement et cliquez sur Inspecter pour afficher l'état du vêtement. Les trous peuvent être réparés et des rembourrages peuvent être ajoutés en faisant un clic droit sur la partie du corps correspondante.

  • Certains articles comme les Chaussures ne peuvent pas être réparés.
  • L'ajout d'un rembourrage peut augmenter la défense d'un vêtement.
  • Le simple fait de colmater un trou ne permet pas de rétablir complètement son état.

Niveau de couture

Pour maximiser le gain d'XP, vous devriez d'abord lire les livres de couture.

Obtenir de l'XP est assez facile ; pour en obtenir, vous devez :

  • Déchirer des vêtements et obtenir un fil
  • Ajouter du rembourrage ou boucher les trous d'un vêtement.
    • Si vous voulez vous entraîner à la couture, il est préférable d'utiliser des tissus déchirés pour ne pas gaspiller les tissus les plus solides. Ils sont également très communs, ce qui les rend parfaits pour l'entraînement.

Avantages

Le joueur bénéficie de certains avantages lorsqu'il augmente son niveau de compétence en couture :

  • Les lanières de cuir fournissent la meilleure défense.
Icône Item Niveau 0 Morsure/Égratignure/Balle (Défense) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Rag.png Tissu déchiré -/1%/- -/1%/ - -/1%/- -/1%/- -/2%/- -/2%/- -/3%/- -/3%/- -/4%/- -/4%/- -/5%/-
DenimStrips.png Bande de toile 1%/1%/1% 1%/1%/1% 1%/2%/1% 2%/3%/2% 2%/4%/2% 2%/5%/2% 3%/6%/3% 3%/7%/3% 4%/8%/4% 4%/9%/4% 5%/10%/5%
LeatherStrips.png Bande de cuir 1%/2%/1% 1%/2%/1% 2%/4%/2% 3%/6%/3% 4%/8%/4% 5%/10%/5% 6%/12%/6% 7%/14%/7% 8%/16%/8% 9%/18%/9% 10%/20%/10%
  • Vos chances d'obtenir des fils de vêtements déchirés augmenteront également avec le niveau de votre compétence Tailleur.
  • La chance de récupérer un rembourrage ou un patch en le retirant commence à 10 % à 0 couture et augmente de 5 % par niveau jusqu'à 60 % à 10 couture.
  • Au niveau 8 de la compétence Tailleur, vous serez en mesure de réparer complètement les trous avec le bon type de tissu, redonnant aux vêtements leur défense, leur état et leur isolation d'origine.

See also