Tailoring/fr: Difference between revisions

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== Tailoring ==
== Couture ==
To start tailoring, right-click a clothing and right-click ''Inspect'' to display the condition of the clothing. Holes can be patched and paddings can be added by right-clicking the corresponding body part.
Pour commencer la réparation, faites un clic droit sur un vêtement et cliquez sur ''Inspecter'' pour afficher l'état du vêtement. Les trous peuvent être réparés et des rembourrages peuvent être ajoutés en faisant un clic droit sur la partie du corps correspondante.
* Some items like [[shoes]] cannot be repaired.
* Certains articles comme les [[Chaussures]] ne peuvent pas être réparés.
* Adding a padding can increase the defence of a clothing.
* L'ajout d'un rembourrage peut augmenter la défense d'un vêtement.
* Simply patching a hole will not fully restore its condition.
* Le simple fait de colmater un trou ne permet pas de rétablir complètement son état.
 
== Tailoring Level ==  
== Tailoring Level ==  
To maximize XP gain, you should read the Tailoring books first.
To maximize XP gain, you should read the Tailoring books first.

Revision as of 22:28, 27 December 2021

Hammer.png
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Vue d'ensemble

La Couture est une compétence dans Project Zomboid qui est utilisée pour réparer et fortifier les vêtements afin de les rendre plus protecteurs contre les éraflures, les morsures et les balles.

|Tailoring Menu.png
Écran de réparation de Items/Clothing, avec quelques pièces de Tissu déchiré et de multiples trous."

Prérequis de base

Equipement

Les équipements ci-dessous sont nécessaires pour commencer la réparation.

Tissus

Il y a 3 types de tissus actuellement dans Project Zomboid. Ils peuvent tous être obtenus en déchirant des vêtements. Vous devez avoir au moins un de ces tissus pour commencer la réparation:

  • Les bandes de cuir offrent la meilleure défense.
  • Les bandes de jean arrivent en deuxième position.
  • Les tissus déchirés arrivent en dernier, sans défense contre les morsures ou les balles, quel que soit le niveau de confection.


Icône Item Type de tissu Défense de base (Griffure/Morsue/Balle) Rareté des vêtements avec ce tissu
Rag.png Tissu déchiré Coton - / +1% / - Très fréquent
DenimStrips.png Bande de toile Jean +1% / +1% / +1% Fréquent
LeatherStrips.png Bande de cuir Cuir 1% / 2% / 1% Peu fréquent

Couture

Pour commencer la réparation, faites un clic droit sur un vêtement et cliquez sur Inspecter pour afficher l'état du vêtement. Les trous peuvent être réparés et des rembourrages peuvent être ajoutés en faisant un clic droit sur la partie du corps correspondante.

  • Certains articles comme les Chaussures ne peuvent pas être réparés.
  • L'ajout d'un rembourrage peut augmenter la défense d'un vêtement.
  • Le simple fait de colmater un trou ne permet pas de rétablir complètement son état.

Tailoring Level

To maximize XP gain, you should read the Tailoring books first.

Getting XP is quite easy. To get XP, you have to:

  • Rip clothes and must get a thread
  • Add padding or patch any holes of a clothing item
    • If you want to train Tailoring by doing this, it's better to use Ripped Sheets instead to not waste the stronger fabrics. They are also very common, making them perfect for training.

Benefits

The player is provided with some benefits as they increase their Tailoring skill level:

  • Leather strips provide the most defence.
Icon Item Level 0 Bite/Scratch/Bullet (Defence) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Rag.png Ripped Sheets -/1%/- -/1%/ - -/1%/- -/1%/- -/2%/- -/2%/- -/3%/- -/3%/- -/4%/- -/4%/- -/5%/-
DenimStrips.png Denim Strips 1%/1%/1% 1%/1%/1% 1%/2%/1% 2%/3%/2% 2%/4%/2% 2%/5%/2% 3%/6%/3% 3%/7%/3% 4%/8%/4% 4%/9%/4% 5%/10%/5%
LeatherStrips.png Leather Strips 1%/2%/1% 1%/2%/1% 2%/4%/2% 3%/6%/3% 4%/8%/4% 5%/10%/5% 6%/12%/6% 7%/14%/7% 8%/16%/8% 9%/18%/9% 10%/20%/10%
  • Your chances of getting thread from ripping clothes will also increase as you level up your Tailoring skill
  • At level 8 Tailoring, you will be able to repair holes completely with the right kind of fabric, restoring the clothes' original defence, condition and insulation.