Traits/ja: Difference between revisions

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< TraitsTraits/ja
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{{languages}}
{{languages}}


{{VersionNotice/ja|32.27}}
{{VersionNotice/ja|33}}
[[File:Character_creation_2.png|300px|thumb|right|Traits]]
[[File:Character_creation_2.png|300px|thumb|right|Traits]]
ゲームスタート時に、キャラクターに特性(Traits)を付与することができる。特性には、プレイヤーにメリットを与えるポジティブ特性と、デメリットを与えるネガティブ特性がある。<br>
ゲームスタート時に、キャラクターに特性(Traits)を付与することができる。特性には、プレイヤーにメリットを与えるポジティブ特性と、デメリットを与えるネガティブ特性がある。<br>
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前者の例は<span style="color:green">「勇敢」</span>と<span style="color:red">「臆病」</span>、後者の例は<span style="color:green">「強靭」</span>と<span style="color:green">「丈夫」</span>など。<br>
前者の例は<span style="color:green">「勇敢」</span>と<span style="color:red">「臆病」</span>、後者の例は<span style="color:green">「強靭」</span>と<span style="color:green">「丈夫」</span>など。<br>
<br>
<br>
==特性==
==特性一覧==
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center; width:80%;"  
==ポジティブ特性==
|-
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center; width:90%;"  
|-  
! 名前 
! class = "unsortable" | 画像
! class = "unsortable" | 反対特性  
! 名前
! 反対特性
! ポイント  
! ポイント  
! class = "unsortable" | 説明文  
! class = "unsortable" | 説明文
! class = "unsortable" | notes
! class = "unsortable" | 効果
 
|-
|-
 
|[[File:TraitAdrenalineJunkie.png]]
<!--
|'''アドレナリン<br>中毒者'''
|'''Axe Man'''<br>[[File:Axe_Man.png]]<br>斧使い
| -
| -
| -  
| -8
|style="text-align:left"|'''斧使い'''
|"激しく恐れる程、動きが早くなる。"
"ドアの破壊速度が2倍<br>
斧のスイング速度が速くなる"
| -
| -
|-
|-
-->
|[[File:TraitAthletic.png]]
 
|'''強健'''
<!--
|肥満, 太り過ぎ
|'''Patient'''<br>[[File:Patient.png]]<br>忍耐強い
| -10
|"走る速度が速い。<br>持久力の増加。 +4 持久力"
| 走行時の速度+20% 持久力消費量60%
|-
|[[File:TraitBrave.png]]
|'''勇敢'''
|臆病
| -4
|"パニック状態になりにくい。"
| -
| -
| -
|style="text-align:left"|'''忍耐強い'''
"あまり怒らない。"
| <>
|-
|-
 
|[[File:TraitCatsEyes.png]]
|'''Short Tempered'''<br>[[File:Short Tempered.png]]<br>短気
|'''猫目'''
| -
| -
| -2
|"夜間視力の向上。"
| -
| -
|style="text-align:left"|'''短気'''
"すぐに怒り狂う。"
| <>
|-
|-
 
|[[File:TraitDextrous.png]]
|'''Brooding'''<br>[[File:Brooding.png]]<br>陰気
|'''器用'''
|不器用
| -2
|"アイテムの移動が早い。"
| アイテム移動速度+50%
|-
|[[File:TraitEagleEyed.png]]
|'''鷹の目'''
|近眼
| -6
|"遠くまで良く見える。<br>視界が広い。"
| -
| -
|-
|[[File:TraitFastHealer.png]]
|'''早い回復'''
|遅い回復
| -6
|"怪我と病気から早く回復する。"
| -
| -
|style="text-align:left"|'''陰気'''
"状態異常の回復に時間がかかる。"
|<>
|-
|-
-->
|[[File:TraitFastLearner.png]]
 
|'''賢者'''
|'''Strong'''<br>[[File:Strong.png]]<br>強靭
|愚者
|Feeble, Weak
| -6
| '''-10'''  
|"XP の増加量が増える。"
|style="text-align:left"|'''強靭'''
|経験値+30%
"近接武器のノックバックが増大。<br>持ち歩ける重量の増大。"
|'''"Stout"との同時付与不可'''
|-
|-
 
|[[File:TraitFastReader.png]]
|'''Stout'''<br>[[File:Stout.png]]<br>丈夫
|'''速読家'''
|Feeble, Weak
|遅読家
| '''-6'''  
| -2
|style="text-align:left"|'''丈夫'''
|"少ない時間で本が読める。"
"近接武器のノックバックが増加。<br>持ち歩ける重量の増加。"
| 本を読む速度+30%
|'''"Strong"との同時付与不可'''
|-
|-
 
|[[File:TraitFit.png]]
|'''Weak'''<br>[[File:Weak.png]]<br>弱々しい
|'''健康的'''
|Stout, Strong
|肥満, 太り過ぎ
| '''+10'''  
| -6
|style="text-align:left"|'''弱々しい'''
|"走る速度が速い。<br>持久力の増加。 +4 持久力"
"近接武器のノックバックが減少。<br>持ち歩ける重量の低下。"
| 持久力に影響はあるものの速度ボーナスは未実装?<br>*要検証
|'''"Feeble"との同時付与不可'''
|-
|-
 
|[[File:TraitGraceful.png]]
|'''Feeble'''<br>[[File:Feeble.png]]<br>貧弱
|'''優雅'''
|Stout, Strong
|要領が悪い
| '''+6'''
| -4
|style="text-align:left"|'''貧弱'''
|"移動時により静かに歩く。"
"近接武器のノックバックが減少。<br>持ち歩ける重量が小さい。"
| -
|'''"Weak"との同時付与不可'''
|-
|-
 
|[[File:TraitInconspicuous.png]]
|'''Pacifist'''<br>[[File:Pacifist.png]]<br>平和主義者
|'''目立たない'''
|人目につく
| -4
|"ゾンビから発見されにくい。"
| -
| -
| '''+4'''
|style="text-align:left"|'''平和主義者'''
"武器の威力が低下する。"
|
|-
|-
 
|[[File:TraitIronGut.png]]
|'''Athletic'''<br>[[File:Athletic.png]]<br>強健
|'''強い胃腸'''
|Overweight
|胃弱
| '''-10'''  
| -3
|style="text-align:left"|'''強健'''
|"食中毒になる確率が低い。"
"走る速度が速い。<br>持久力の増加。"
| -
| -
|-
|-
 
|[[File:TraitKeenHearing.png]]
|'''Fit'''<br>[[File:Fit.png]]<br>健康的
|'''鋭い聴覚'''
|難聴
| -6
|"認識能力の範囲が広い。"
| -
| -
| '''-6'''
|style="text-align:left"|'''健康的'''
"走る速度が速い。<br>持久力の増加。"
|
|-
|-
 
|[[File:TraitLightEater.png]]
|'''Obese'''<br>[[File:Obese.png]]<br>肥満
|'''小食家'''
| -
|大食い
| '''+10'''
| -4
|style="text-align:left"|'''肥満'''
|"必要な食料の量が減る。"
"走る速度が遅い。<br>走るとすぐに疲れる。"
| 必要な食料の量が75%になる
|
|-
|[[File:TraitLowThirst.png]]
|'''少なく飲む'''
|がぶ飲み
| -4
|"生き残る為にあまり水を必要としない。"
| 必要な水の量が50%になる
|-
|-
 
|[[File:TraitLucky.png]]
|'''Overweight'''<br>[[File:Overweight.png]]<br>太り過ぎ
|'''幸運'''
|Athletic
|不運
| '''+6'''
| -4
|style="text-align:left"|'''太り過ぎ'''
|"アイテム発見率の向上。<br>ゾンビに噛まれにくくなる。"
"走る速度が遅い。<br>走るとすぐに疲れる。"
|ゾンビに噛まれにくくなる要素は未実装<br>*要検証
| -
|-
|-
 
|[[File:TraitOrganised.png]]
|'''Asthmatic'''<br>[[File:Asthmatic.png]]<br>喘息持ち
|'''几帳面'''
| -
| -
| '''+5'''
| -6
|style="text-align:left"|'''喘息持ち'''
|"荷物が整理されインベントリの容量が増える。"
"より速く持久力が損失する。"
| -
| -
|-
|-
 
|[[File:TraitOutdoorsman.png]]
|'''Adrenaline Junkie'''<br>[[File:Adrenaline Junkie.png]]<br>アドレナリン中毒者
|'''野外活動好き'''
| -
| -
| '''-8'''
| -2
|style="text-align:left"|'''アドレナリン中毒者'''
|"厳しい気象状況から影響を受けない。<br>高いオリエンテーリング能力。"
"激しく恐れる程、動きが早くなる。"
|雨に濡れることによっておこる病気にかからない
|[[Moodles/ja#Panicked"パニック度"|Panicked"パニック度"]]
|-
|-
 
|[[File:TraitResilient.png]]
|'''Brave'''<br>[[File:Brave.png]]<br>勇敢
|'''快活'''
|Cowardly
|病気がち
| '''-4'''  
| -4
|style="text-align:left"|'''勇敢'''
|"病気になりにくい。<br>感染速度の低下。"
"パニック状態になりにくい。"
| -
|[[Moodles/ja#Panicked"パニック度"|Panicked"パニック度"]]
|-
|-
 
|[[File:TraitStout.png]]
|'''Cowardly'''<br>[[File:Cowardly.png]]<br>臆病
|'''丈夫'''
|Brave
|貧弱,弱々しい
| '''+2'''  
| -6
|style="text-align:left"|'''臆病'''
|"近接武器のノックバックが増加。<br>持ち歩ける重量の増加。 +2 筋力"
"パニック状態になりやすい。"
| -
|[[Moodles/ja#Panicked"パニック度"|Panicked"パニック度"]]
|-
|-
 
|[[File:TraitStrong.png]]
|'''Agoraphobic'''<br>[[File:Agoraphobic.png]]<br>広所恐怖症
|'''強靭'''
|貧弱,弱々しい
| -10
|"近接武器のノックバックが増大。<br>持ち歩ける重量の増大。 +4 筋力"
| -
| -
| '''+4'''
|style="text-align:left"|'''広所恐怖症'''
"屋外にいるとパニックになる。"
|[[Moodles/ja#Panicked"パニック度"|Panicked"パニック度"]]
|-
|-
 
|[[File:TraitThickSkinned.png]]
|'''Claustrophobic'''<br>[[File:Claustrophobic.png]]<br>閉所恐怖症
|'''厚い皮膚'''
|薄い皮膚
| -6
|"怪我や感染する危険性が低くなる。"
| -
| -
| '''+4'''
|style="text-align:left"|'''閉所恐怖症'''
"屋内にいるとパニックになる"
|[[Moodles/ja#Panicked"パニック度"|Panicked"パニック度"]]
|-
|-
 
|[[File:TraitWakeful.png]]
|'''Short Sighted'''<br>[[File:Short_Sighted.png]]<br>近眼
|'''不眠'''
|Eagle Eyed
|寝坊助
| '''+2'''  
| -2
|style="text-align:left"|'''近眼'''
|"少ない睡眠で済む。"
"視程能力の低下。<br>視界が狭い。"
| 必要な睡眠時間が30%減る
| -
|-
|-
|}


|'''Eagle Eyed'''<br>[[File:Eagle Eyed.png]]<br>鷹の目
==趣味特性==
|Short Sighted
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center; width:90%;"  
| '''-6'''
|-
|style="text-align:left"|'''鷹の目'''
! class = "unsortable" | 画像
"遠くまで良く見える。<br>視界が広い。"
! 名前
| -
! 反対特性
|-
! ポイント
! class = "unsortable" | 説明文
! class = "unsortable" | 効果


|'''Cat's Eyes'''<br>[[File:Cat's Eyes.png]]<br>猫目
| -
| '''-2'''
|style="text-align:left"|'''猫目'''
"夜間視力の向上。"
|
|-
|-
 
|[[File:TraitAngler.png]]
|'''Hard of Hearing'''<br>[[File:Hard_of_Hearing.png]]<br>難聴
|'''釣師'''
|Keen Hearing
| '''+2'''
|style="text-align:left"|'''難聴'''
"認識能力の低下。<br>聴覚の範囲が狭い。"
| -
| -
| -4
|"+1 釣り"
|初期修得レシピ<br>"Make Fishing Rod""Fix Fishing Rod"
|-
|-
 
|[[File:TraitBaseballPlayer.png]]
|'''Keen Hearing'''<br>[[File:Keen_Hearing.png]]<br>鋭い聴覚
|'''野球競技者'''
|Hard of Hearing
| '''-6'''
|style="text-align:left"|'''鋭い聴覚'''
"認識能力の範囲が広い。"
| -
| -
|-
| -4
 
|"+1 鈍器"
|'''Deaf'''<br>[[File:Deaf.png]]<br>ろう者
| -
| -
| '''+12'''
|style="text-align:left"|'''ろう者'''
"耳が聞こえません。"
|ゲーム内のあらゆる音が聞こえない。
|-
|-
 
|[[File:TraitBrawler.png]]
|'''Clumsy'''<br>[[File:Clumsy.png]]<br>要領が悪い
|'''格闘家'''
|Graceful
| '''+2'''
|style="text-align:left"|'''要領が悪い'''
"移動時により大きな音を立てて歩く。"
| -
| -
|-
| -6
 
|"+1 刃物 +1 鈍器"
|'''Graceful'''<br>[[File:Graceful(new).png]]<br>優雅
|Clumsy
| '''-4'''
|style="text-align:left"|'''優雅'''
"移動時により静かに歩く。"
| -
| -
|-
|-
 
|[[File:TraitFirstAider.png]]
|'''Inconspicuous'''<br>[[File:Inconspicuous.png]]<br>目立たない
|'''応急手当'''
| -
| -
| '''-4'''
| -4
|style="text-align:left"|'''目立たない'''
|"+1 応急医療"
"ゾンビから発見されにくい。"
|
|-
 
|'''Conspicuous'''<br>[[File:Conspicuous.png]]<br>人目につく
| -
| -
| '''+4'''
|style="text-align:left"|'''人目につく'''
"ゾンビから発見されやすい。"
|
|-
|-
 
|[[File:TraitFormerScout.png]]
|'''Organized'''<br>[[File:Organized.png]]<br>几帳面
|'''元スカウト'''
| -
| -
| '''-6'''
| -6
|style="text-align:left"|'''几帳面'''
|"+1 応急医療 +1 採取"
"荷物が整理されインベントリの容量が増える。"
|
|-
 
|'''Disorganized'''<br>[[File:Disorganized.png]]<br>自堕落
| -
| -
| '''+4'''
|style="text-align:left"|'''自堕落'''
"荷物が乱雑でインベントリの容量が減る。"
|
|-
|-
 
|[[File:TraitGardener.png]]
|'''Dextrous'''<br>[[File:Dextrous.png]]<br>器用
|'''園芸家'''
| -
| '''-2'''
|style="text-align:left"|'''器用'''
"アイテムの移動が早い。"
|
|
| -4
|"+1 耕作"
|初期修得レシピ<br>"Make Mildew Cure""Make Flies Cure"
|-
|-
 
|[[File:TraitGymnast.png]]
|'''All Thumbs'''<br>[[File:All Thumbs.png]]<br>不器用
|'''体操家'''
| -
| -
| '''+2'''
| -5
|style="text-align:left"|'''不器用'''
|"+1 軽やかさ +1 反射神経"
"アイテムの移動が遅い。"
|
|-
 
|'''Hearty Appetite'''<br>[[File:Hearty_Appetite.png]]<br>大食い
|Light Eater
| '''+4'''
|style="text-align:left"|'''大食い'''
"必要な食料の量が増える。"
| -
| -
|-
|-
 
|[[File:TraitHandy.png]]
|'''Light Eater'''<br>[[File:Light_Eater.png]]<br>少食家
|'''軽便'''
|Hearty Appetite
| '''-4'''
|style="text-align:left"|'''少食家'''
"必要な食料の量が減る。"
| -
| -
| -8
|"バリケード建築速度が増加する。"
|建築速度が増加、建築物の耐久が+100,<br>+1 刃物・鈍器の保守能力
|-
|-
 
|[[File:Trait_herbalist.png]]
|'''Low Thirst'''<br>[[File:Low Thirst.png]]<br>少なく飲む
|'''薬草治療'''
| -
| -
| '''-6'''
| -6
|style="text-align:left"|'''少なく飲む'''
|"薬草を見つけ、調合薬と湿布薬を作る事が出来る。"
"生き残る為にあまり水を必要としない。"
|採取品に薬草が追加される
|
|-
|-
 
|[[File:TraitHiker.png]]
|'''High Thirst'''<br>[[File:High Thirst.png]]<br>がぶ飲み
|'''ハイカー'''
| -
| -
| '''+6'''
| -6
|style="text-align:left"|'''がぶ飲み'''
|"+1 わな猟 +1 採取"
"生き残る為に多くの水を必要とする。"
|初期修得レシピ<br>"Make Stick Trap""Make Snare Trap"<br>"Make Wooden Cage Trap"
|
|-
|-
 
|[[File:TraitHunter.png]]
<!--
|'''狩猟家'''
|'''Light Drinker'''<br>[[File:Light_Drinker.png]]<br>下戸
|Hardened Drinker
| -
|style="text-align:left"|'''下戸'''
"お酒の影響を受けやすい。"
|[[Moodles/ja#Drunk"酔っぱらい"|Drunk"酔っぱらい"]] <>
|-
 
|'''Hardened Drinker'''<br>[[File:Hardened_Drinker.png]]<br>酒豪
|Light Drinker
| -
| -
|style="text-align:left"|'''酒豪'''
| -8
"お酒の影響を受けにくい。"
|"+1 わな猟 +1 忍び歩く +1 精確な照準"
|[[Moodles/ja#Drunk"酔っぱらい"|Drunk"酔っぱらい"]] <>
|初期修得レシピ<br>"Make Stick Trap""Make Snare Trap"<br>"Make Wooden Cage Trap""Make Trap Box"<br>"Make Cage Trap"
|-
-->
 
|'''Lucky'''<br>[[File:Lucky.png]]<br>幸運
|Unlucky
| '''-4'''
|style="text-align:left"|'''幸運'''
"アイテム発見率の向上。<br>ゾンビに噛まれにくくなる。"
|「ゾンビに噛まれにくくなる」は機能していない。
|-
 
|'''Unlucky'''<br>[[File:Unlucky.png]]<br>不幸
|lucky
| '''+4'''
|style="text-align:left"|'''不幸'''
"アイテム発見率の低下。<br>ゾンビに噛まれやすくなる。"
|要検証"かまれやすくなる"
|-
|-
 
|[[File:TraitRunner.png]]
|'''Thick Skinned'''<br>[[File:Thick_Skinned.png]]<br>厚い皮膚
|'''走者'''
| -
| -
| '''-6'''
| -4
|style="text-align:left"|'''厚い皮膚'''
|"+1 全力疾走"
"怪我や感染する危険性が低くなる。"
| -
| -
|-
|-
 
|[[File:TraitSelfDefenseClass.png]]
|'''Thin-skinned'''<br>[[File:Thin-skinned.png]]<br>薄い皮膚
|'''自衛団'''
| -
| -
| '''+6'''
| -6
|style="text-align:left"|'''薄い皮膚'''
|"+1 鈍器防御 +1 刃物防御"
"怪我や感染する危険性が高くなる。"
|
|-
 
|'''Resilient'''<br>[[File:Resilient.png]]<br>快活
|Prone to Illness
| '''-4'''
|style="text-align:left"|'''快活'''
"病気になりにくい。<br>感染速度の低下。"
| -
| -
|-
|-
|}


|'''Prone to Illness'''<br>[[File:Prone_to_Illness.png]]<br>病気がち
==ネガティブ特性==
|Resilient
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center; width:90%;"  
| '''+4'''
|-
|style="text-align:left"|'''病気がち'''
! class = "unsortable" | 画像
"病気になりやすくなる。<br>感染速度の増加。"
! 名前
| -
! 反対特性
|-
! ポイント
! class = "unsortable" | 説明文
! class = "unsortable" | 効果


|'''Hypochondriac'''<br>[[File:Hypochondriac.png]]<br>心気症
| -
| '''+2'''
|style="text-align:left"|'''心気症'''
"感染のあるなしに関わらず<br>
病気を誘発する可能性がある。"
|[[Moodles#Sick"病気"|Sick"病気"]]
|-
|-
 
|[[File:TraitAgoraphobic.png]]
|'''Hemophobic'''<br>[[File:Hemophobic.png]]<br>血液恐怖症
|'''広場恐怖症'''
| -
|鈍感
| '''+3'''
| +4
|style="text-align:left"|'''血液恐怖症'''
|"屋外にいるとパニックになる。"
"自身の治療時にパニックになる。<br>他人に対して治療が出来ない。"
|  
|
|-
|-
 
|[[File:TraitAllThumbs.png]]
|'''Iron Gut'''<br>[[File:Iron Gut.png]]<br>強い胃腸
|'''不器用'''
|Weak Stomach
| 器用
| '''-3'''  
| +2
|style="text-align:left"|'''強い胃腸'''
|"アイテムの移動が遅い。"
"食中毒になる確率が低い。"
| アイテム移動速度400%
| -
|-
|-
 
|[[File:TraitAsthmatic.png]]
|'''Weak Stomach'''<br>[[File:Weak Stomach.png]]<br>胃弱
|'''喘息持ち'''
|Iron Gut
| '''+3'''
|style="text-align:left"|'''胃弱'''
"食中毒になる確率が高い。"
| -
| -
| +5
|"より速く持久力が損失する。"
| 走行時の持久力消失量+40%<br>武器を振る際の持久力消失量+30%
|-
|-
 
|[[File:Clasutrophobic.png]]
|'''Fast Healer'''<br>[[File:Fast Healer.png]]<br>早い回復
|'''閉所恐怖症'''
|鈍感
| +4
|"屋内にいるとパニックになる。"
| -
| -
| '''-6'''
|style="text-align:left"|'''早い回復'''
"怪我と病気から早く回復する。"
|
|-
|-
 
|[[File:TraitClumsy.png]]
|'''Slow Healer'''<br>[[File:Slow Healer.png]]<br>遅い回復
|'''要領が悪い'''
|優雅
| +2
|"移動時により大きな音を立てて歩く。"
| -
| -
| '''+6'''
|style="text-align:left"|'''遅い回復'''
"怪我と病気の回復が遅い。"
|
|-
|-
 
|[[File:TraitConspicuous.png]]
|'''Wakeful'''<br>[[File:Wakeful.png]]<br>不眠
|'''人目につく'''
|目立たない
| +4
|"ゾンビから発見されやすい。"
| -
| -
| '''-2'''
|style="text-align:left"|'''不眠'''
"少ない睡眠で済む。"
|
|-
|-
 
|[[File:TraitCowardly.png]]
|'''Sleepyhead'''<br>[[File:Sleepyhead.png]]<br>寝坊助
|'''臆病'''
|勇敢,鈍感
| +2
|"パニック状態になりやすい。"
| -
| -
| '''+4'''
|style="text-align:left"|'''寝坊助'''
"長時間の睡眠を必要とする。"
|
|-
|-
 
|[[File:TraitDeaf.png]]
|'''Restless Sleeper'''<br>[[File:Restless Sleeper.png]]<br>浅い眠り
|'''ろう者'''
| -
| -
| '''+6'''
| +12
|style="text-align:left"|'''浅い眠り'''
|"音を聞くことができない"
"睡眠中の疲労回復が遅い。"
|
|-
 
|'''Fast Reader'''<br>[[File:Fast Reader.png]]<br>速読家
| -
| -
| '''-2'''
|style="text-align:left"|'''速読家'''
"少ない時間で本が読める。"
|
|-
|-
 
|[[File:TraitDisorganised.png]]
|'''Slow Reader'''<br>[[File:Slow Reader.png]]<br>遅読家
|'''自堕落'''
| -
|几帳面
| '''+2'''  
| +4
|style="text-align:left"|'''遅読家'''
|"荷物が乱雑でインベントリの容量が減る。"
"本を読むのにより長く時間が掛かる。"
| すべてのコンテナアイテムの容量-30%<br>食器棚なども含む*要検証
|
|-
|-
 
|[[File:TraitFeeble.png]]
|'''Illiterate'''<br>[[File:Illiterate.png]]<br>無教育者
|'''貧弱'''
|強靭, 丈夫
| +6
|"近接武器のノックバックが減少。<br>持ち歩ける重量が小さい。 -2 筋力"
| -
| -
| '''+8'''
|style="text-align:left"|'''無教育者'''
"本を読む事が出来ない。"
|
|-
|-
 
|[[File:TraitHardofHearing.png]]
|'''Fast Learner'''<br>[[File:Fast Learner.png]]<br>賢者
|'''難聴'''
|鋭い聴覚
| +2
|"認識能力の低下。<br>聴覚の範囲が狭い。"
| -
| -
| '''-6'''
|style="text-align:left"|'''賢者'''
"XP の増加量が増える。"
|
|-
|-
 
|[[File:TraitHeartyAppetite.png]]
|'''Slow Learner'''<br>[[File:Slow Learner.png]]<br>愚者
|'''大食い'''
| -
|小食家
| '''+6'''  
| +4
|style="text-align:left"|'''愚者'''
|"必要な食料の量が増える。"
"XP の増加量が減る。"
| 必要な食料の量が150%になる
|
|-
|-
 
|[[File:TraitHemophobic.png]]
<!--
|'''血液恐怖症'''
|'''Marksman'''<br>[[File:Marksman.png]]<br>狙撃手
|鈍感
| +3
|"自身の治療時にパニックになる。<br>他人に対して治療が出来ない。"
| -
| -
| -
|style="text-align:left"|'''狙撃手'''
"銃の精度 リロード速度の増加"
| <>
|-
|-
 
|[[File:TraitHighThirst.png]]
|'''Night Owl'''<br>[[File:Night Owl.png]]<br>夜更かし
|'''がぶ飲み'''
| -
|少なく飲む
| -
| +6
|style="text-align:left"|'''夜更かし'''
|"生き残る為に多くの水を必要とする。"
"殆ど睡眠を必要としない。<br>睡眠中にゾンビの接近を感知し起きる。"
| 必要な水の量が200%になる
| <>
|-
|-
-->
|[[File:TraitHypochondriac.png]]
 
|'''心気症'''
<!--
|鈍感
|'''Gift Of The Gab'''<br>[[File:Gift Of The Gab.png]]<br>天性の口達者
| +2
|"感染のあるなしに関わらず<br>病気を誘発する可能性がある。"
| -
| -
| -
|style="text-align:left"|'''天性の口達者'''
"高いカリスマ性。<br>高いカリスマ性で NPC の機嫌を取る。"
| <>
|-
|-
-->
|[[File:TraitIlliterate.png]]
 
|'''無教育者'''
|'''Handy'''<br>[[File:Handy.png]]<br>軽便
| -
| -
| '''-8'''
| +8
|style="text-align:left"|'''軽便'''
|"本を読む事が出来ない。"
"バリケード建築速度が増加する。"<br>大工仕事+1<br>Blunt保守能力+1<br>Axe保守能力+1
| -
| -
|-
|-
 
|[[File:TraitObese.png]]
|'''Outdoorsman'''<br>[[File:Outdoorsman.png]]<br>野外活動好き
|'''肥満'''
|強健, 健康的
| +10
|"走る速度が遅い。<br>走るとすぐに疲れる。 -5 持久力"
|持久力をさげ、間接的に耐久性をさげている<br>*要検証
|-
|[[File:TraitObese.png]]
|'''太り過ぎ'''
|強健, 健康的
| +6
|"走る速度が遅い。<br>走るとすぐに疲れる。-2 持久力"
| 走行時の速度-1% 持久力消費量が倍になる
|-
|[[File:TraitPacifist.png]]
|'''平和主義者'''
| -
| -
| '''-2'''
| +4
|style="text-align:left"|'''野外活動好き'''
|"武器の威力が低下する。"
"厳しい気象状況から影響を受けない。<br>高いオリエンテーリング能力。"
| -
| -
|-
|-
 
|[[File:TraitHypochondriac.png]]
|'''Self Defense Class'''<br>[[File:Self Defense Class.png]]<br>自衛団
|'''病気がち'''
|快活
| +4
|"病気になりやすくなる。<br>感染速度の増加。"
| -
| -
| '''-6'''
|style="text-align:left"|'''自衛団'''
"+1 鈍器防御 +1 刃物防御"
|
|-
|-
 
|[[File:TraitRestlessSleeper.png]]
|'''First Aider'''<br>[[File:First Aider.png]]<br>応急手当
|'''浅い眠り'''
| -
| -
| '''-4'''
| +6
|style="text-align:left"|'''応急手当'''
|"睡眠中の疲労回復が遅い。"
"+1 応急医療"
|
|-
 
|'''Angler'''<br>[[File:Angler.png]]<br>釣師
| -
| -
| '''-4'''
|style="text-align:left"|'''釣師'''
"+1 釣り"
|
|-
|-
 
|[[File:TraitShortSighted.png]]
|'''Gardener'''<br>[[File:Gardener.png]]<br>園芸家
|'''近眼'''
|鷹の目
| +2
|"視程能力の低下。<br>視界が狭い。"
| -
| -
| '''-4'''
|style="text-align:left"|'''園芸家'''
"+1 耕作"
|
|-
|-
 
|[[File:TraitSleepyhead.png]]
|'''Runner'''<br>[[File:Runner.png]]<br>走者
|'''寝坊助'''
| -
|不眠
| '''-4'''  
| +4
|style="text-align:left"|'''走者'''
|"長時間の睡眠を必要とする。"
"+1 全力疾走"
| 必要な睡眠時間が30%増える
|
|-
|-
 
|[[File:TraitSlowHealer.png]]
<!--
|'''遅い回復'''
|'''Desensitized'''<br>[[File:Desensitized.png]]<br>鈍感
|早い回復
| +6
|"怪我と病気の回復が遅い。"
| -
| -
| -
|style="text-align:left"|'''鈍感'''
"パニック状態にならない。"
|
|-
|-
-->
|[[File:TraitSlowLearner.png]]
 
|'''愚者'''
|'''Brawler'''<br>[[File:Brawler.png]]<br>格闘家
|賢者
| -
| +6
| '''-6'''  
|"XP の増加量が減る。"
|style="text-align:left"|'''格闘家'''
| 経験値-30%
"+1 刃物 +1 鈍器"
|
|-
|-
 
|[[File:TraitSlowReader.png]]
|'''Baseball Player'''<br>[[File:Baseball Player.png]]<br>野球競技者
|'''遅読家'''
| -
|速読家
| '''-4'''  
| +2
|style="text-align:left"|'''野球競技者'''
|"本を読むのがより長く時間が掛かる。"
"+1 鈍器"
| 本を読む速度-30%
|
|-
|-
 
|[[File:TraitThinskinned.png]]
|'''Hiker'''<br>[[File:Hiker.png]]<br>ハイカー
|'''薄い皮膚'''
|厚い皮膚
| +6
|"怪我や感染する危険性が高くなる。"
| -
| -
| '''-6'''
|style="text-align:left"|'''ハイカー'''
"+1 わな猟 +1 採取"
|
|-
|-
 
|[[File:TraitUnlucky.png]]
|'''Hunter'''<br>[[File:Hunter.png]]<br>狩猟家
|'''不運'''
|幸運
| +4
|"アイテム発見率の低下。<br>ゾンビに噛まれやすくなる。"
| -
| -
| '''-8'''
|style="text-align:left"|'''狩猟家'''
"+1 わな猟 +1 忍び歩く+1 精確な照準"
|
|-
|-
 
|[[File:TraitWeak.png]]
|'''Gymnast'''<br>[[File:Gymnast.png]]<br>体操家
|'''弱々しい'''
|強靭, 丈夫
| +10
|"近接武器のノックバックが減少。<br>持ち歩ける重量の低下。 -5 筋力"
| -
| -
| '''-5'''
|style="text-align:left"|'''体操家'''
"+1 軽やかさ +1 反射神経"
|
|-
|-
 
|[[File:TraitWeakStomach.png]]
|'''Former Scout'''<br>[[File:Former Scout.png]]<br>元スカウト
|'''胃弱'''
|強い胃腸
| +3
|"食中毒になる確率が高い。"
| -
| -
| '''-6'''
|style="text-align:left"|'''元スカウト'''
"+1 応急医療 +1 採取"(
|
|-
|-
|}
|}


==職業特性==
==職業特性==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center; width:90%;"  
|-
! scope="col" width="100" | 職業特性
! scope="col" width="400" | 説明文
! scope="col" width="200" | 職業
|-  
|-  
! scope="row" width="100" | Night Owl<br>
! class = "unsortable" | 画像
[[File:Night_Owl.png]]
! 名前
|'''夜更かし'''<br>
! 反対特性
睡眠時間減少 疲れる3時間前から睡眠が可能 <br>
! ポイント
ゾンビの接近を探知し起床する(未実装)
! class = "unsortable" | 説明文
|'''[[Occupation/ja#Security Guard|Security Guard]]'''(警備員)
! class = "unsortable" | 効果
 
|-
|-
 
|[[File:TraitNightOwl.png]]
! scope="row" width="100" | Axe Man<br>
|'''夜更かし'''
[[File:Axe_Man.png]]
| -
|'''斧使い'''<br>
| -
ドアの破壊速度2倍 斧のスイング速度が速くなる
|"殆ど睡眠を必要としない。<br>睡眠中にゾンビの接近を感知し起きる。"
|'''[[Occupation/ja#Lumber jack|Lumber jack]]'''(木こり)
|'''[[Occupation/ja#Security Guard|警備員]]'''<br>v33効果未実装?*要検証
|-
|-
 
|[[File:TraitDesensitized.png]]
! scope="row" width="100" | Desensitized<br>
|'''鈍感'''
[[File:Desensitized.png]]
|広場恐怖症<br>閉所恐怖症<br>心気症<br>血液恐怖症
|'''鈍感'''<br>
| -
パニック状態にならない
|"パニック状態にならない。"
|'''[[Occupation/ja#Veteran|Veteran]]'''(退役軍人)
|勇敢・アドレナリン中毒者との併用不可<br>'''[[Occupation/ja#Veteran|退役軍人]]'''
|-
|-
|[[File:TraitAxeman.png]]
|'''斧使い'''
| -
| -
|"斧でのドアの破壊速度が2倍。<br>斧の振れる速度が速くなる。"
|'''[[Occupation/ja#Lumber jack|木こり]]'''
|}
|}
==特性選びのために==
==特性選びのために==
特性ごとにメリット・デメリットの大小は様々。能力の高いキャラクターを作りたいなら、メリットの大きなポジティブ特性と、デメリットの小さなネガティブ特性を把握しておくといい。以下にそれぞれの例を挙げる。<br>
特性ごとにメリット・デメリットの大小は様々。能力の高いキャラクターを作りたいなら、メリットの大きなポジティブ特性と、デメリットの小さなネガティブ特性を把握しておくといい。以下にそれぞれの例を挙げる。<br>

Revision as of 08:51, 14 March 2016


Template:VersionNotice/ja

Traits

ゲームスタート時に、キャラクターに特性(Traits)を付与することができる。特性には、プレイヤーにメリットを与えるポジティブ特性と、デメリットを与えるネガティブ特性がある。

ポジティブ特性は-のポイント、ネガティブ特性は+のポイントを持ち、特性付与を終えるには、ポイントの合計を0以上にする必要がある。効果の大きい特性ほどポイントも大きく、優秀なポジティブ特性を取得したければ、ネガティブ特性も同時に引き受けることになる。

また、「無職」を除く各職業には、あらかじめポジティブ特性が付与されている。それらの中には他職では選べない特性もあるが、ポイントには換算されており、使えるポイントの点ではある程度バランスが取られている。

なお、「相反する特性」および「同系統の特性」は同時に付与できない。
前者の例は「勇敢」「臆病」、後者の例は「強靭」「丈夫」など。

特性一覧

ポジティブ特性

画像 名前 反対特性 ポイント 説明文 効果
File:TraitAdrenalineJunkie.png アドレナリン
中毒者
- -8 "激しく恐れる程、動きが早くなる。" -
File:TraitAthletic.png 強健 肥満, 太り過ぎ -10 "走る速度が速い。
持久力の増加。 +4 持久力"
走行時の速度+20% 持久力消費量60%
File:TraitBrave.png 勇敢 臆病 -4 "パニック状態になりにくい。" -
File:TraitCatsEyes.png 猫目 - -2 "夜間視力の向上。" -
File:TraitDextrous.png 器用 不器用 -2 "アイテムの移動が早い。" アイテム移動速度+50%
File:TraitEagleEyed.png 鷹の目 近眼 -6 "遠くまで良く見える。
視界が広い。"
-
File:TraitFastHealer.png 早い回復 遅い回復 -6 "怪我と病気から早く回復する。" -
File:TraitFastLearner.png 賢者 愚者 -6 "XP の増加量が増える。" 経験値+30%
File:TraitFastReader.png 速読家 遅読家 -2 "少ない時間で本が読める。" 本を読む速度+30%
File:TraitFit.png 健康的 肥満, 太り過ぎ -6 "走る速度が速い。
持久力の増加。 +4 持久力"
持久力に影響はあるものの速度ボーナスは未実装?
*要検証
File:TraitGraceful.png 優雅 要領が悪い -4 "移動時により静かに歩く。" -
File:TraitInconspicuous.png 目立たない 人目につく -4 "ゾンビから発見されにくい。" -
File:TraitIronGut.png 強い胃腸 胃弱 -3 "食中毒になる確率が低い。" -
File:TraitKeenHearing.png 鋭い聴覚 難聴 -6 "認識能力の範囲が広い。" -
File:TraitLightEater.png 小食家 大食い -4 "必要な食料の量が減る。" 必要な食料の量が75%になる
File:TraitLowThirst.png 少なく飲む がぶ飲み -4 "生き残る為にあまり水を必要としない。" 必要な水の量が50%になる
File:TraitLucky.png 幸運 不運 -4 "アイテム発見率の向上。
ゾンビに噛まれにくくなる。"
ゾンビに噛まれにくくなる要素は未実装
*要検証
File:TraitOrganised.png 几帳面 - -6 "荷物が整理されインベントリの容量が増える。" -
File:TraitOutdoorsman.png 野外活動好き - -2 "厳しい気象状況から影響を受けない。
高いオリエンテーリング能力。"
雨に濡れることによっておこる病気にかからない
File:TraitResilient.png 快活 病気がち -4 "病気になりにくい。
感染速度の低下。"
-
File:TraitStout.png 丈夫 貧弱,弱々しい -6 "近接武器のノックバックが増加。
持ち歩ける重量の増加。 +2 筋力"
-
File:TraitStrong.png 強靭 貧弱,弱々しい -10 "近接武器のノックバックが増大。
持ち歩ける重量の増大。 +4 筋力"
-
File:TraitThickSkinned.png 厚い皮膚 薄い皮膚 -6 "怪我や感染する危険性が低くなる。" -
File:TraitWakeful.png 不眠 寝坊助 -2 "少ない睡眠で済む。" 必要な睡眠時間が30%減る

趣味特性

画像 名前 反対特性 ポイント 説明文 効果
File:TraitAngler.png 釣師 - -4 "+1 釣り" 初期修得レシピ
"Make Fishing Rod""Fix Fishing Rod"
File:TraitBaseballPlayer.png 野球競技者 - -4 "+1 鈍器" -
File:TraitBrawler.png 格闘家 - -6 "+1 刃物 +1 鈍器" -
File:TraitFirstAider.png 応急手当 - -4 "+1 応急医療" -
File:TraitFormerScout.png 元スカウト - -6 "+1 応急医療 +1 採取" -
File:TraitGardener.png 園芸家 -4 "+1 耕作" 初期修得レシピ
"Make Mildew Cure""Make Flies Cure"
File:TraitGymnast.png 体操家 - -5 "+1 軽やかさ +1 反射神経" -
File:TraitHandy.png 軽便 - -8 "バリケード建築速度が増加する。" 建築速度が増加、建築物の耐久が+100,
+1 刃物・鈍器の保守能力
Trait herbalist.png 薬草治療 - -6 "薬草を見つけ、調合薬と湿布薬を作る事が出来る。" 採取品に薬草が追加される
File:TraitHiker.png ハイカー - -6 "+1 わな猟 +1 採取" 初期修得レシピ
"Make Stick Trap""Make Snare Trap"
"Make Wooden Cage Trap"
File:TraitHunter.png 狩猟家 - -8 "+1 わな猟 +1 忍び歩く +1 精確な照準" 初期修得レシピ
"Make Stick Trap""Make Snare Trap"
"Make Wooden Cage Trap""Make Trap Box"
"Make Cage Trap"
File:TraitRunner.png 走者 - -4 "+1 全力疾走" -
File:TraitSelfDefenseClass.png 自衛団 - -6 "+1 鈍器防御 +1 刃物防御" -

ネガティブ特性

画像 名前 反対特性 ポイント 説明文 効果
File:TraitAgoraphobic.png 広場恐怖症 鈍感 +4 "屋外にいるとパニックになる。"
File:TraitAllThumbs.png 不器用 器用 +2 "アイテムの移動が遅い。" アイテム移動速度400%
File:TraitAsthmatic.png 喘息持ち - +5 "より速く持久力が損失する。" 走行時の持久力消失量+40%
武器を振る際の持久力消失量+30%
File:Clasutrophobic.png 閉所恐怖症 鈍感 +4 "屋内にいるとパニックになる。" -
File:TraitClumsy.png 要領が悪い 優雅 +2 "移動時により大きな音を立てて歩く。" -
File:TraitConspicuous.png 人目につく 目立たない +4 "ゾンビから発見されやすい。" -
File:TraitCowardly.png 臆病 勇敢,鈍感 +2 "パニック状態になりやすい。" -
File:TraitDeaf.png ろう者 - +12 "音を聞くことができない" -
File:TraitDisorganised.png 自堕落 几帳面 +4 "荷物が乱雑でインベントリの容量が減る。" すべてのコンテナアイテムの容量-30%
食器棚なども含む*要検証
File:TraitFeeble.png 貧弱 強靭, 丈夫 +6 "近接武器のノックバックが減少。
持ち歩ける重量が小さい。 -2 筋力"
-
File:TraitHardofHearing.png 難聴 鋭い聴覚 +2 "認識能力の低下。
聴覚の範囲が狭い。"
-
File:TraitHeartyAppetite.png 大食い 小食家 +4 "必要な食料の量が増える。" 必要な食料の量が150%になる
File:TraitHemophobic.png 血液恐怖症 鈍感 +3 "自身の治療時にパニックになる。
他人に対して治療が出来ない。"
-
File:TraitHighThirst.png がぶ飲み 少なく飲む +6 "生き残る為に多くの水を必要とする。" 必要な水の量が200%になる
File:TraitHypochondriac.png 心気症 鈍感 +2 "感染のあるなしに関わらず
病気を誘発する可能性がある。"
-
File:TraitIlliterate.png 無教育者 - +8 "本を読む事が出来ない。" -
File:TraitObese.png 肥満 強健, 健康的 +10 "走る速度が遅い。
走るとすぐに疲れる。 -5 持久力"
持久力をさげ、間接的に耐久性をさげている
*要検証
File:TraitObese.png 太り過ぎ 強健, 健康的 +6 "走る速度が遅い。
走るとすぐに疲れる。-2 持久力"
走行時の速度-1% 持久力消費量が倍になる
File:TraitPacifist.png 平和主義者 - +4 "武器の威力が低下する。" -
File:TraitHypochondriac.png 病気がち 快活 +4 "病気になりやすくなる。
感染速度の増加。"
-
File:TraitRestlessSleeper.png 浅い眠り - +6 "睡眠中の疲労回復が遅い。" -
File:TraitShortSighted.png 近眼 鷹の目 +2 "視程能力の低下。
視界が狭い。"
-
File:TraitSleepyhead.png 寝坊助 不眠 +4 "長時間の睡眠を必要とする。" 必要な睡眠時間が30%増える
File:TraitSlowHealer.png 遅い回復 早い回復 +6 "怪我と病気の回復が遅い。" -
File:TraitSlowLearner.png 愚者 賢者 +6 "XP の増加量が減る。" 経験値-30%
File:TraitSlowReader.png 遅読家 速読家 +2 "本を読むのがより長く時間が掛かる。" 本を読む速度-30%
File:TraitThinskinned.png 薄い皮膚 厚い皮膚 +6 "怪我や感染する危険性が高くなる。" -
File:TraitUnlucky.png 不運 幸運 +4 "アイテム発見率の低下。
ゾンビに噛まれやすくなる。"
-
File:TraitWeak.png 弱々しい 強靭, 丈夫 +10 "近接武器のノックバックが減少。
持ち歩ける重量の低下。 -5 筋力"
-
File:TraitWeakStomach.png 胃弱 強い胃腸 +3 "食中毒になる確率が高い。" -

職業特性

画像 名前 反対特性 ポイント 説明文 効果
File:TraitNightOwl.png 夜更かし - - "殆ど睡眠を必要としない。
睡眠中にゾンビの接近を感知し起きる。"
警備員
v33効果未実装?*要検証
File:TraitDesensitized.png 鈍感 広場恐怖症
閉所恐怖症
心気症
血液恐怖症
- "パニック状態にならない。" 勇敢・アドレナリン中毒者との併用不可
退役軍人
File:TraitAxeman.png 斧使い - - "斧でのドアの破壊速度が2倍。
斧の振れる速度が速くなる。"
木こり

特性選びのために

特性ごとにメリット・デメリットの大小は様々。能力の高いキャラクターを作りたいなら、メリットの大きなポジティブ特性と、デメリットの小さなネガティブ特性を把握しておくといい。以下にそれぞれの例を挙げる。
もちろんキャラの人格を想定して特性を持たせてもよし、徹底的に弱いキャラでサバイバルに挑むもよし、遊び方はプレイヤー次第。以下はキャラメイクの参考程度に。

メリットの大きいポジティブ特性

  • 野外活動好き(-2)
Moodles「水濡れ」が発生してもペナルティを受けなくなる。「水濡れ」から「風邪」を引くこともなくなる。また「低体温」のペナルティが軽くなる。
「水濡れ」にも「低体温」にも移動速度減少のペナルティがあるため、-2ポイントでそれを無効化・軽減できるのは破格とも言える。特に冬場の行動が快適になる。
  • 幸運(-4)
アイテムの出現量が増える。効果は高く、この特性の有り無しで、明確に物資の集まりに差が出る。
物資がなければ始まらず、生き延びることも難しいゲームなので、何はともあれ取っておきたい。
なお、特性の説明文にある「ゾンビに噛まれにくくなる」効果は機能していない。
  • 賢者(-4)
あらゆるEXPの取得量が増加し、スキルのレベルアップが早くなる。
特に大工仕事などの材料を消費するスキルを鍛えるときは、集めなければならない物資も結果的に減り、メリットが大きい。
  • 軽便(-8)
大工仕事+1、Blunt保守能力+1、Axe保守能力+1、バリケード建設速度増加と多くのメリットがある。
長期生存には欠かせない大工仕事のレベルアップが早くなり、武器の寿命も延びるという優秀な特性。
上の賢者と組み合わせれば、大工仕事ボーナスがない職業でも、重要設備の雨樽作成に手が届きやすくなる。
  • 強靭(-10)、丈夫(-6)
持ち歩ける重量が増加し、銃器以外の武器の攻撃力とノックバックも増加する。
探索に必要なアイテムを多めに持ち歩くことができ、探索で回収できるアイテムの量も増える。さらに戦闘能力も向上すると良いことづくめ。
ネガティブ特性を複数引き受けなければ取得できないが、それでも取る価値は充分にある。どうせなら強靭が欲しいところ。
  • 強健(-10)、健康的(-6)
スタミナが増加し、走る、または攻撃することによる息切れを起こしにくくなる。
戦うにも逃げるにもメリットが大きく、長距離移動も多少は楽になる。ポイント消費は大きいが、取れるなら取っておいて損はない。


デメリットの小さいネガティブ特性

  • 近眼(+2)
ゾンビに対する視認範囲が狭くなる。
とは言え警戒すべき距離のゾンビはちゃんと見える。視野は障害物で遮られることも多いため、最大視野が少々狭まったところで、ほとんどゲームに支障はない。
  • 難聴(+2)
聴力が低下する。
ゾンビの呻き声などが聞こえづらくなっているのかも知れないが、検証が困難で、デメリットの程度がはっきりしない。少なくとも、聞き逃すと致命的な事態を招く侵入アラームが聞こえなくなることはない。
視線が届かない背後や曲がり角の先、扉の向こうには警戒を怠らないのが基本なので、立ち回りでカバーできるとは言える。
  • 遅読家(+2)
本を読むのに時間がかかる。
ゲーム中で本を読んでいる時間を考えれば、デメリットは微小。一刻を争う状況で読むこともまずないだろう。
  • 胃弱(+3)
食中毒になりやすくなる。
腐ったものや生肉の類を食べなければデメリットが皆無。仮に食中毒になっても、それで即死するわけではない。
  • 血液恐怖症(+3)
出血しているとパニックになる。
包帯をしないとパニックが刻々と悪化して戦闘が不利になるが、そもそも出血したまま戦うべきではない。
デメリット管理が簡単で、ゲームに慣れれば負傷することも自体も少なくなる。
なお、職業特性「鈍感」でパニックを起こさない「退役軍人」は、これを含むパニック関連の特性を取得できない。
  • 大食い(+4)
空腹状態の進みが早くなる。
深刻なようだが、空腹ペナルティが出ない程度の満腹度を維持していればゲームに支障はなく、デメリット管理はそう難しくない。
なお、現在の仕様では、空腹になったらすぐに(「小腹が空いた」の状態で)何らかの食料を食べるのが最も効率がいい。食料の種類は問わず、量も1/4でいい。
  • がぶ飲み(+6)
渇水状態の進みが早くなる。
これも深刻なようだが、水は水道が止まったあとも大抵の建造物で手に入り、渇きで死ぬにも数日かかる。
水入りペットボトルを2本も持ち歩いておけば対策できる程度のデメリットで、特性ポイント+6はおいしい。
  • 薄い皮膚(+6)、遅い回復(+6)、病気がち(+4)
3つ揃えると、負傷しやすくなり、治りが遅くなり、負傷から病気になりやすくなる。
いかにも恐ろしげではあるが、これらを取っていても、適切な治療さえできれば、ゾンビ化しない傷や病気で死ぬことは滅多にない(大火傷やゾンビの群れによる全身負傷、高所からの落下は除く)。
回復力や負傷の状態に関わらず、感染していれば死ぬ「ゾンビ化」(「病気」とは別)という仕様が存在する以上、掠り傷でも死ぬときは死ぬと割り切って、これらの特性をまとめて取るのも一つの考え方。さらに血液恐怖症を加えてもいい。


See Also