最后时刻
此原始的0.1.5地图所描述的是重制的0.1.5版本的诺克斯县地图。
最后时刻是僵尸毁灭工程的一个挑战模式,它发生在一个重建的0.1.5版本的诺克斯县地图上。这张地图是由社区地图制作者BobHeckling使用当前的PZ工具集创建的,并在Build 32/zh-hans(2015年8月)完整添加到游戏中。
游戏中的挑战描述
“你回到了诺克斯县。你又回到了《僵尸毁灭工程》最初的地图上。”
“你只有一天时间做准备。然后尸潮将会蜂拥而至,它们会无情的猎杀你。你将在何处坚守阵地?你昔日在何处坚守阵地?赶紧找到它吧。”
“【感谢社区地图制作者BobHeckling使用当前的PZ工具集重新创建了0.1.5版本的地图。】”
一般情况描述
在选择最后时刻模式后,玩家将会看到标准的角色创建界面。游戏将会在Bob和Kate的老房子里开始,就像在《直到死亡将我们分开》故事模式中一样。玩家会看到一条消息:“再过24小时你在诺克斯县的旅程就会变的困难无比...”,接着时间开始流逝。
玩家带着衣服和钥匙链开始挑战,此时即使玩家没有电子手表或闹钟,时钟也会一直显示在右上角。
玩家必须探索整个世界,寻找任何可能有用的东西,以抵御第二天早上9点到达的大量僵尸,玩家只有24小时,即现实时间的1小时,来做好准备。尽管僵尸仍然会在地图上出现,但数量很少,玩家有足够的安全时间来准备他们的装备和防御。
一旦计时结束,大量僵尸将会以惊人的速度出现,此时玩家必须处于一个防御良好的位置,最好是与外界隔离的地方。所有僵尸都知道玩家的位置,因此玩家很容易被抓个措手不及,难以脱身。
地图
感谢Blindcoder开发的完全交互式地图。
郊区
郊区是《僵尸毁灭工程》的第一个地点,最初出现在pre-alpha技术演示中。主要包含一些房屋和公寓楼,以及各种餐馆和商店。
主要的探索点有:
- Bob和Kate的房子,玩家的起始位置。
- 烧毁的公寓楼,隐藏着各种有用的物品,如工具、武器(包括枪支)和食物,但穿越它可能很危险。
- 图书馆(6),包含大量的技能书,可能还有食谱杂志。
- 诺克斯银行(1)。
- 餐馆(25),3个容器和冰箱,里面可能装满了食物。
- 杂货店和一般商店(2、3、4、6)。
别墅
别墅是郊区的升级版,有更大更漂亮的房子,还有更大的餐馆和一家药店。
主要的探索点有:
- 药店(32),装满了急救用品,是整张地图上唯一的一家药店,非常值得探索。
- 餐馆(27),有很多冰箱里装满了食物。
- Spiffo's(28),类似于餐馆,但冰箱较少。
- Greene杂货铺(10),有各种食物。
市中心
市中心是商业中心,主要由办公室和各种零售店组成。
主要的探索点有:
- 一般商店(19),一家大型商店,有大量的食物和一个巨大的储藏室,里面有很多板条箱。
- Seahorse咖啡店(29),一楼和中心办公楼(20)的一层各有一家,里面有现成的烘焙食品。
- 餐馆(30),一家大型的高档餐厅,有几个冰箱和一些酒精,以备不时之需。
- 工具店(12),一家小店,里面有各种工具和材料。
- Fossoil(9),加油站,有很多阅读材料和一些汽油泵。
林地
林地是一个相当密集的树林,有各种各样的地点可以建立防御工事,或者只是搜刮丰富的物资。周围有各种水源,包括水井、雨水收集桶、河流和湖泊。
主要的探索点有:
- 幸存者营地,北部和南部各有一个废弃的幸存者营地。两个营地都有围墙,其中南部的营地有一个塔楼,里面有大量的枪支、弹药和武器改装件。
- 农场,位于西南部,有一口井和一个两层楼的房子。
- 木制小屋(31),位于地图边缘的湖边,有两层楼。
沙盒设置
与其他挑战模式一样,最后时刻没有任何可自定义的沙盒设置,只有预设设置。
设置与感染初期模式大致相同,主要区别在于:
- 僵尸数量:低
- 侵蚀速度:非常慢
- 经验倍率:1.0(无)
- 野外资源量:非常丰饶
- 腐烂尸体对健康的影响:无
- 僵尸倍率:疯狂(4.0)
其他挑战
- A Really CD DA/zh-hans
- Opening Hours/zh-hans
- Winter Is Coming/zh-hans
- House In The Woods/zh-hans
- A Storm Is Coming/zh-hans
- The Descending Fog/zh-hans
- Kingsmouth/zh-hans
- 影棚