Template:Infobox weapon/ru/doc: Difference between revisions

From PZwiki
(Created page with "<noinclude></noinclude> Этот шаблон используется в качестве инфобокс артикля в статьях про любой вид оруж...")
 
(Добавлена документация по Infobox weapon/ru. Следует учесть, что текущая версия weapon/ru требует доработки.)
Line 97: Line 97:
|effect_power=сила эффекта
|effect_power=сила эффекта
|effect_range=дальность эффекта
|effect_range=дальность эффекта
|effect_timer=время эффекта
|effect_timer=время активации
|effect_type=тип эффекта
|effect_type=тип эффекта
|sensor_range=радиус активации
|sensor_range=радиус активации
Line 216: Line 216:
;Function: Для чего используется предмет. Обычно может быть удален, если предмет не считается инструментов в вики. ''(удалить, если значение пустое)''
;Function: Для чего используется предмет. Обычно может быть удален, если предмет не считается инструментов в вики. ''(удалить, если значение пустое)''
;equipped: Как нужно экипировать предмет: в основную, в вспомогательную или в обе; одноручный или двуручный тип хватки.  
;equipped: Как нужно экипировать предмет: в основную, в вспомогательную или в обе; одноручный или двуручный тип хватки.  
;secondary_item: Предмет необходимый во вспомогательной руке, например [[Molotov Cocktail|Коктейль молотова]]. ''(удалить, если значение пустое)''
;secondary_item: Предмет необходимый во вспомогательной руке, например [[Molotov Cocktail|Коктейль Молотова]]. ''(удалить, если значение пустое)''
;condition_max: Максимальная прочность предмета, когда он полностью починен.
;condition_max: Максимальная прочность предмета, когда он полностью починен.
;skill_type: Навык связанный с оружием. ''(удалить, если значение пустое)''
;skill_type: Навык связанный с оружием. ''(удалить, если значение пустое)''
;max_units: Максимальное количество единиц в ''полном'' предмете.Рассчитывается с использованием "UseDelta" value: <code>1 / UseDelta</code>.
;max_units: Максимальное количество единиц в ''полном'' предмете.Рассчитывается с использованием "UseDelta" value: <code>1 / UseDelta</code>.
;contents: Содержимое предмета т. е. вода, электричество и т. п. . ''(удалить, если предмет ничем не наполняется)''
;contents: Содержимое предмета т. е. вода, электричество и т. п. . ''(удалить, если предмет ничем не наполняется)''
;can_boil_water: Whether this item can be used to boil/cook water. Displayed by the variable "iscookable". ''(remove if value is not considered a water container)''
;can_boil_water: Можно ли использовать предмет для кипячения воды. Отображать как "Используется в кипячении". ''(удалить, если предмет этого не может)''
;rain_factor: The item's rain factor when it's left on the ground while it's raining. ''(remove if value is empty)''
;rain_factor: Влияет ли дождь на предмет. ''(удалить, если значение пустое)''
===Characteristics===
===Характеристики===
;ammo_type: ''**DEPRECATED: use <code>ammo</code> instead**'' The ammo type this weapon uses if it has one. ''(remove if value is empty)''  
;ammo_type: ''**УСТАРЕЛО: используйте <code>ammo</code> instead**'' Тип боеприпасов для оружия. ''(удалить, если значение пустое)''  
;ammo: The ammo type this weapon uses. This value is used in {{tlx|img_item}} to automatically generate the ammo icon with link. ''(remove if value is empty)''
;ammo: Калибр который использует оружие. Это значение используется в {{tlx|img_item}} для автоматического создания иконки боеприпасов. ''(удалить, если значение пустое)''
;clip_size: The amount of ammo/bullets in a single clip/magazine. ''(remove if value is empty)''
;clip_size: Количество патронов в обойме. ''(удалить, если значение пустое)''
;sound_radius: The radius of sound that is given off from using the item. ''(remove if value is empty)''
;sound_radius: Радиус шума издаваемый предметом. ''(удалить, если значение пустое)''
;recoil_delay: The time required between each shot before maximum accuracy. ''remove if value is empty)''
;recoil_delay: Время между выстрелами. ''(удалить, если значение пустое)''
;reload_time: The time it takes to reload the weapon. ''(remove if value is empty)''
;reload_time: Время перезарядки. ''(удалить, если значение пустое)''
;aiming_time: The time taken to aim the weapon. ''(remove if value is empty)''
;aiming_time: Время для прицеливания. ''(удалить, если значение пустое)''
===Damage===
===Урон===
;type: The damage type this weapon does, such as blunt and blade. Firearms should be "gunshot". Throwables should be the same is their "effect_type".
;type: Тип урона, который наносит это оружие, например: дробящий или режуший. Огнестрельное оружие наносит "огнестрельное ранение". Снаряды наносят урон такой же как и эффект (effect_type) от них.
;base_speed: The time it takes to perform a full swing (previously "swing_time"). ''(remove if value is empty)''
;base_speed: Время для нанесения урона (ранее "swing_time"). ''(удалить, если значение пустое)''
;min_range: The item's minimum range, regardless of whether it's melee or ranged. ''(make 0 if value is empty)''
;min_range: Минимальный радиус поражения, внезависимости от того, это оружие ближнего или дальнего боя. ''(оставьте 0 если значение пустое)''
;max_range: The item's maximum range, regardless of whether it's melee or ranged.  
;max_range: Максимальный радиус поражения, внезависимости от того, это оружие ближнего или дальнего боя.  
;hit_chance: The chance of hitting an enemy for a firearm. Should be the "HitChance" variable. ''(remove if value is empty)''
;hit_chance: Шанс поразить врага из огнестрельного оружия. Должна быть переменная "HitChance". ''(удалить, если значение пустое)''
;min_damage: The item's minimum damage it can deal. ''(remove if value is empty)''
;min_damage: Минимальный урон который предмет может нанести. ''(удалить, если значение пустое)''
;max_damage: The item's maximum damage it can deal. ''(remove if value is empty)''
;max_damage: Максимальный урон который предмет может нанести. ''(удалить, если значение пустое)''
;crit_chance: The chance of doing a critical hit. ''(remove if value is empty)''
;crit_chance: Шанс нанести критический урон. ''(удалить, если значение пустое)''
;crit_multiplier: The damage multiplayer when a critical hit. Appears as an abbr/tooltip for crit_chance. ''(remove if value is empty)''
;crit_multiplier: Шанс суммирования критического урона. Появляется как подсказка для "crit_chance". ''(удалить, если значение пустое)''
;tree_damage: The item's damage to trees. ''(remove if value is empty)''
;tree_damage: The item's damage to trees. ''(удалить, если значение пустое)''
;door_damage: The item's damage to doors. ''(remove if value is empty)''
;door_damage: The item's damage to doors. ''(удалить, если значение пустое)''
;push_back: The PushBackMod. ''(remove if value is empty)''
;push_back: Откидывание. ''(удалить, если значение пустое)''
;knockdown: The KnockdownMod. ''(remove if value is empty)''
;knockdown: Шанс сбить с ног. ''(удалить, если значение пустое)''
;kill_move: The special kill move a weapon has, such as Jaw Stab. ''(remove if value is empty)''
;kill_move: Специальный прием добивания. ''(удалить, если значение пустое)''
;effect_power: The power of the effect caused by the item. ''(remove if value is empty)''
;effect_power: Сила эффекта от предмета. ''(удалить, если значение пустое)''
;effect_timer: Time before trap is triggered. Defined by the <code>ExplosionTimer</code> variable. ''(remove if value is empty)''
;effect_timer: Время перед активацией ловушки. Определяется переменной <code>ExplosionTimer</code>. ''(удалить, если значение пустое)''
;effect_range: The range of the trap's effect. Defined by either <code>ExplosionRange</code>, <code>FireRange</code>, <code>SmokeRange</code> or <code>NoiseRange</code>. ''(remove if value is empty)''
;effect_range: Радиус эффекта ловушек. Определяется <code>ExplosionRange</code>, <code>FireRange</code>, <code>SmokeRange</code> или <code>NoiseRange</code>. ''(удалить, если значение пустое)''
;effect_type: The effect given-off by the trap. Can be either: "explosion", "fire", "smoke" or "noise". Any other value will display as "Effect range". ''(remove if value is empty)''
;effect_type: Тип эффекта накладываемый ловушкой. Это может быть: "взрыв", "огонь", "дым" или "шум". Любое другое значение будет отображаться как "Effect range". ''(удалить, если значение пустое)''
;sensor_range: How close an entity needs to be before the trap is triggered. ''(remove if value is empty)''
;sensor_range: Как близко надо подойти к ловушке, чтобы ее активировать. ''(удалить, если значение пустое)''
===Technical details===
===Технические детали===
;ingredients: A list of ingredients required to make this item. Please use the following format: <code>1 × <nowiki>[[</nowiki>Plank]]</code> and separate ingredients into a list with <code><nowiki><</nowiki>br></code>.
;ingredients: Список материалов для изготовления предмета. Пожалуйста, используйте следующий формат: <code>1 × <nowiki>[[</nowiki>Доска]]</code> и отдельные материалы в список с <code><nowiki><</nowiki>br></code>.
;class_name: The item's module and ID name.
;class_name: ID предмета в игре.


==Examples==
==Примеры==
'''Blunt weapons, displaying the [[Baseball Bat]] infobox'''
'''Дробящее оружие, тут в качестве шаблона [[Baseball Bat|Бейсбольная бита]]'''
{{Infobox weapon
{{Infobox weapon/ru
|display_name=Baseball Bat
|display_name=Бейсбольная бита
|image=BaseballBat_Model.png
|image=BaseballBat_Model.png
|image_width=200px
|image_width=200px
|alternate_image=BaseballBat.png
|alternate_image=BaseballBat.png
|alternate_name=Baseball Bat
|alternate_name=Бейсбольная бита
|alternate_link=
|alternate_link=
<!--GENERAL-->
<!--Основное-->
|category=Sports
|category=Спортивный инвентарь
|weight=2
|weight=2
|equipped=One-handed
|equipped=Двуручное
|condition_max=15
|condition_max=15
|attachment_type=Shovel
|attachment_type=Shovel
<!--DAMAGE-->
<!--Урон-->
|type=Blunt
|type=Дробящий
|skill_type=Blunt
|skill_type=Длин. дробящее
|base_speed=1
|base_speed=1
|min_range=0.61
|min_range=0.61
Line 282: Line 282:
|push_back=0.5
|push_back=0.5
|knockdown=2
|knockdown=2
<!--TECHNICAL DETAILS-->
<!--Технические детали-->
|ingredients=
|ingredients=
|class_name=Base.BaseballBat
|class_name=Base.BaseballBat
}}<pre>
}}<pre>
{{Infobox weapon
{{Infobox weapon/ru
|display_name=Baseball Bat
|display_name=Бейсбольная бита
|image=BaseballBat_Model.png
|image=BaseballBat_Model.png
|image_width=200px
|image_width=200px
|alternate_image=BaseballBat.png
|alternate_image=BaseballBat.png
|alternate_name=Baseball Bat
|alternate_name=Бейсбольная бита
|alternate_link=
|alternate_link=
<!--GENERAL-->
<!--Основное-->
|category=Sports
|category=Спортивный инвентарь
|weight=2
|weight=2
|equipped=One-handed
|equipped=Двуручное
|condition_max=15
|condition_max=15
|attachment_type=Shovel
|attachment_type=Shovel
<!--DAMAGE-->
<!--Урон-->
|type=Blunt
|type=Дробящий
|skill_type=Blunt
|skill_type=Длин. дробящее
|base_speed=1
|base_speed=1
|min_range=0.61
|min_range=0.61
Line 311: Line 311:
|push_back=0.5
|push_back=0.5
|knockdown=2
|knockdown=2
<!--TECHNICAL DETAILS-->
<!--Технические детали-->
|ingredients=
|ingredients=
|class_name=Base.BaseballBat
|class_name=Base.BaseballBat
Line 317: Line 317:
{{clear}}
{{clear}}


'''Blade weapons, displaying the [[Kitchen Knife]] infobox'''
'''Режущее оружие, напримере [[Kitchen Knife|Кухонный нож]]'''
{{Infobox weapon
{{Infobox weapon/ru
|display_name=Kitchen Knife
|display_name=Кухонный нож
|image=Knife_Model.png
|image=Knife_Model.png
|image_width=200px
|image_width=200px
|alternate_image=KnifeChopping.png
|alternate_image=KnifeChopping.png
|alternate_name=Kitchen Knife
|alternate_name=Кухонный нож
|alternate_link=
|alternate_link=
<!--GENERAL-->
<!--Основное-->
|category=Cooking
|category=Готовка
|weight=0.3
|weight=0.3
|equipped=One-handed
|equipped=Одноручное
|condition_max=10
|condition_max=10
|attachment_type=Knife
|attachment_type=Knife
<!--DAMAGE-->
<!--Урон-->
|type=Slash
|type=Колящий
|skill_type=SmallBlade
|skill_type=Коротк. режущий
|min_range=0.61
|min_range=0.61
|max_range=0.9
|max_range=0.9
Line 343: Line 343:
|knockdown=0
|knockdown=0
|kill_move=Jaw_Stab
|kill_move=Jaw_Stab
<!--TECHNICAL DETAILS-->
<!--Технические детали-->
|ingredients=
|ingredients=
|class_name=Base.KitchenKnife
|class_name=Base.KitchenKnife
}}<pre>
}}<pre>
{{Infobox weapon
{{Infobox weapon/ru
|display_name=Kitchen Knife
|display_name=Кухонный нож
|image=Knife_Model.png
|image=Knife_Model.png
|image_width=200px
|image_width=200px
|alternate_image=KnifeChopping.png
|alternate_image=KnifeChopping.png
|alternate_name=Kitchen Knife
|alternate_name=Кухонный нож
|alternate_link=
|alternate_link=
<!--GENERAL-->
<!--Основное-->
|category=Cooking
|category=Готовка
|weight=0.3
|weight=0.3
|equipped=One-handed
|equipped=Одноручное
|condition_max=10
|condition_max=10
|attachment_type=Knife
|attachment_type=Knife
<!--DAMAGE-->
<!--Урон-->
|type=Slash
|type=Колящий
|skill_type=SmallBlade
|skill_type=Коротк. режущий
|min_range=0.61
|min_range=0.61
|max_range=0.9
|max_range=0.9
Line 372: Line 372:
|knockdown=0
|knockdown=0
|kill_move=Jaw_Stab
|kill_move=Jaw_Stab
<!--TECHNICAL DETAILS-->
<!--Технические детали-->
|ingredients=
|ingredients=
|class_name=Base.KitchenKnife
|class_name=Base.KitchenKnife
Line 378: Line 378:
{{clear}}
{{clear}}


'''Firearm weapons, displaying the [[M9 Pistol]] infobox'''
'''Огнестрельное оружие, на примере [[M9 Pistol|Пистолет]]'''
{{Infobox weapon
{{Infobox weapon/ru
|display_name=M9 Pistol
|display_name=Пистолет M9
|image=Handgun03_Model.png
|image=Handgun03_Model.png
|image_width=200px
|image_width=200px
|alternate_image=HandGun3.png
|alternate_image=HandGun3.png
|alternate_name=M9 Pistol
|alternate_name=Пистолет M9
|alternate_link=
|alternate_link=
<!--GENERAL-->
<!--Основное-->
|category=Weapon
|category=Огнестрельное оружие
|weight=1.5
|weight=1.5
|equipped=One-handed
|equipped=Одноручное
|condition_max=10
|condition_max=10
|attachment_type=Holster
|attachment_type=Holster
<!--CHARACTERISTICS-->
<!--Характеристики-->
|ammo=Bullets9mm
|ammo=Bullets9mm
|clip_size=15
|clip_size=15
Line 399: Line 399:
|reload_time=30
|reload_time=30
|aiming_time=15
|aiming_time=15
<!--DAMAGE-->
<!--Урон-->
|type=Gunshot
|type=Огнестрельное ранение
|skill_type=Firearm
|skill_type=Огнестрельное оружие
|min_range=0.61
|min_range=0.61
|max_range=7
|max_range=7
Line 410: Line 410:
|push_back=0.3
|push_back=0.3
|knockdown=2
|knockdown=2
<!--TECHNICAL DETAILS-->
<!--Технические детали-->
|ingredients=
|ingredients=
|class_name=Base.Pistol
|class_name=Base.Pistol
}}<pre>
}}<pre>
{{Infobox weapon
{{Infobox weapon/ru
|display_name=M9 Pistol
|display_name=Пистолет M9
|image=Handgun03_Model.png
|image=Handgun03_Model.png
|image_width=200px
|image_width=200px
|alternate_image=HandGun3.png
|alternate_image=HandGun3.png
|alternate_name=M9 Pistol
|alternate_name=Пистолет M9
|alternate_link=
|alternate_link=
<!--GENERAL-->
<!--Основное-->
|category=Weapon
|category=Огнестрельное оружие
|weight=1.5
|weight=1.5
|equipped=One-handed
|equipped=Одноручное
|condition_max=10
|condition_max=10
|attachment_type=Holster
|attachment_type=Holster
<!--CHARACTERISTICS-->
<!--Характеристики-->
|ammo=Bullets9mm
|ammo=Bullets9mm
|clip_size=15
|clip_size=15
Line 434: Line 434:
|reload_time=30
|reload_time=30
|aiming_time=15
|aiming_time=15
<!--DAMAGE-->
<!--Урон-->
|type=Gunshot
|type=Огнестрельное ранение
|skill_type=Firearm
|skill_type=Огнестрельное оружие
|min_range=0.61
|min_range=0.61
|max_range=7
|max_range=7
Line 445: Line 445:
|push_back=0.3
|push_back=0.3
|knockdown=2
|knockdown=2
<!--TECHNICAL DETAILS-->
<!--Технические детали-->
|ingredients=
|ingredients=
|class_name=Base.Pistol
|class_name=Base.Pistol
Line 451: Line 451:
{{clear}}
{{clear}}


'''Throwable weapons, displaying the [[Molotov Cocktail]] infobox'''
'''Снаряд, напримере [[Molotov Cocktail|Коктейль Молотова]]'''
{{Infobox weapon
{{Infobox weapon/ru
|display_name=Molotov Cocktail
|display_name=Коктейль Молотова
|image=Molotov_Model.png
|image=Molotov_Model.png
|image_width=200px
|image_width=200px
|alternate_image=Molotov.png
|alternate_image=Molotov.png
|alternate_name=Molotov Cocktail
|alternate_name=Коктейль Молотова
|alternate_link=
|alternate_link=
<!--GENERAL-->
<!--Основное-->
|category=Devices
|category=Снаряд
|weight=1.5
|weight=1.5
|equipped=One-handed
|equipped=Одноручное
|secondary_item=Lighter
|secondary_item=Lighter
<!--DAMAGE-->
<!--DAMAGE-->
Line 472: Line 472:
|min_damage=0
|min_damage=0
|max_damage=0
|max_damage=0
<!--TECHNICAL DETAILS-->
<!--Технические детали-->
|ingredients=
|ingredients=
|class_name=Base.Molotov
|class_name=Base.Molotov
}}<pre>
}}<pre>
{{Infobox weapon
{{Infobox weapon/ru
|display_name=Molotov Cocktail
|display_name=Коктейль Молотова
|image=Molotov_Model.png
|image=Molotov_Model.png
|image_width=200px
|image_width=200px
|alternate_image=Molotov.png
|alternate_image=Molotov.png
|alternate_name=Molotov Cocktail
|alternate_name=Коктейль Молотова
|alternate_link=
|alternate_link=
<!--GENERAL-->
<!--Основное-->
|category=Devices
|category=Снаряд
|weight=1.5
|weight=1.5
|equipped=One-handed
|equipped=Одноручное
|secondary_item=Lighter
|secondary_item=Lighter
<!--DAMAGE-->
<!--DAMAGE-->
Line 496: Line 496:
|min_damage=0
|min_damage=0
|max_damage=0
|max_damage=0
<!--TECHNICAL DETAILS-->
<!--Технические детали-->
|ingredients=
|ingredients=
|class_name=Base.Molotov
|class_name=Base.Molotov
Line 502: Line 502:
{{clear}}
{{clear}}


'''Trap weapons, displaying the [[Aerosol Bomb|Aerosol Bomb with Sensor]] infobox'''
'''Ловушка, на примере [[Aerosol Bomb|Aerosol Bomb with Sensor|Аэросользная бомба с сенсором]] infobox'''
{{Infobox weapon
{{Infobox weapon/ru
|display_name=Aerosol Bomb with Timer
|display_name=Аэросользная бомба с таймером
|image=Molotov_Model.png
|image=Molotov_Model.png
|image_width=200px
|image_width=200px
|alternate_image=AerosolbombTimer.png
|alternate_image=AerosolbombTimer.png
|alternate_name=Aerosol Bomb with Timer
|alternate_name=Аэросользная бомба с таймером
|alternate_link=
|alternate_link=
<!--GENERAL-->
<!--Основное-->
|category=Devices
|category=Снаряд
|weight=1.5
|weight=1.5
|equipped=One-handed
|equipped=Одноручное
<!--DAMAGE-->
<!--DAMAGE-->
|type=Explosion
|type=Взрыв
|effect_power=70
|effect_power=70
|effect_range=6
|effect_range=6
Line 524: Line 524:
|max_damage=0
|max_damage=0
|knockdown=0
|knockdown=0
<!--TECHNICAL DETAILS-->
<!--Технические детали-->
|ingredients=
|ingredients=
|class_name=Base.AerosolbombTriggered
|class_name=Base.AerosolbombTriggered
}}<pre>
}}<pre>
{{Infobox weapon
{{Infobox weapon/ru
|display_name=Aerosol Bomb with Timer
|display_name=Аэросользная бомба с таймером
|image=Molotov_Model.png
|image=Molotov_Model.png
|image_width=200px
|image_width=200px
|alternate_image=AerosolbombTimer.png
|alternate_image=AerosolbombTimer.png
|alternate_name=Aerosol Bomb with Timer
|alternate_name=Аэросользная бомба с таймером
|alternate_link=
|alternate_link=
<!--GENERAL-->
<!--Основное-->
|category=Devices
|category=Снаряд
|weight=1.5
|weight=1.5
|equipped=One-handed
|equipped=Одноручное
<!--DAMAGE-->
<!--DAMAGE-->
|type=Explosion
|type=Взрыв
|effect_power=70
|effect_power=70
|effect_range=6
|effect_range=6
Line 549: Line 549:
|max_damage=0
|max_damage=0
|knockdown=0
|knockdown=0
<!--TECHNICAL DETAILS-->
<!--Технические детали-->
|ingredients=
|ingredients=
|class_name=Base.AerosolbombTriggered
|class_name=Base.AerosolbombTriggered
}}</pre>
}}</pre>
{{clear}}
{{clear}}

Revision as of 01:42, 21 June 2022


Этот шаблон используется в качестве инфобокс артикля в статьях про любой вид оружия, будь то оружия ближнего или дальнего боя, метательные или ловушки.

Применение

Чтобы использовать этот шаблон в статье, скопируйте приведенный ниже шаблон, а затем вставьте его в статью.

Параметры опциональны – те параметры, что не будут заполнены данными, не будут отображаться в инфобоксе статьи при сохранении.

Настоятельно рекомендуется использовать только те переменные, которые имеют отношение к конкретному предмету, о котором идет речь, т. е. параметры которые не отображаются как ложь или 0.

Отображаемое название
Отображаемое название
альтернативное название альтернативное название 2 альтернативное название 3 альтернативное название 4 альтернативное название 5 альтернативное название 6 альтернативное название 7
альтернативное название 8 альтернативное название 9 альтернативное название 10 альтернативное название 11 альтернативное название 12 альтернативное название 13 альтернативное название 14
Основное
Категория категория
Вес (Пустой)
Перегружен
вес
Вес (Полный)
Перегружен
вес2
Функции функции
Тип экипировки тип экипировки
Дополнительный предмет Image.png
Вместимость максимальное количество едениц
Содержимое содержимое
Может кипятить воду может кипятить воду
Фактор дождя фактор дождя
Максимальная прочность состояние max.
Навык тип навыка
Крепление тип крепления
Тип патрона Image.png
Размер магазина clip_size
Радиус шума радиус шума tiles
Время между выстрелами время между выстрелами
Скорость перезарядки время перезарядки
Скорость прицеливания время прицеливания
Урон
Тип урона тип урона
Скорость атаки базовая скорость
Дальность минимальная дальность–максимальная дальность
Урон минимальный урон–максимальный урон
Шанс крит. урона шанс критического попадания%
Урон по деревьям урон по деревьям
Урон по дверям урон по дверям
Точность шанс попадания
Отбрасывания откидывание
Шанс сбить с ног шанс сбить с ног
Добивание добивание
тип эффекта мощность сила эффекта
тип эффекта диапазон дальность эффекта tiles
тип эффекта время активации время активации
Радиус активации радиус активации tiles
Технические детали
Материалы материалы
ID предмета (Пустой) class_name
ID предмета (Полный) class_name2
{{Infobox weapon/ru
|display_name=
|name_colour=
|name_text_colour=
|image=
|image_width=
|alternate_image=
|alternate_name=
|alternate_link=
|alternate_image2=
|alternate_name2=
|alternate_link2=
|alternate_image3=
|alternate_name3=
|alternate_link3=
|alternate_image4=
|alternate_name4=
|alternate_link4=
|alternate_image5=
|alternate_name5=
|alternate_link5=
|alternate_image6=
|alternate_name6=
|alternate_link6=
|alternate_image7=
|alternate_name7=
|alternate_link7=
|alternate_image8=
|alternate_name8=
|alternate_link8=
|alternate_image9=
|alternate_name9=
|alternate_link9=
|alternate_image10=
|alternate_name10=
|alternate_link10=
|alternate_image11=
|alternate_name11=
|alternate_link11=
|alternate_image12=
|alternate_name12=
|alternate_link12=
|alternate_image13=
|alternate_name13=
|alternate_link13=
|alternate_image14=
|alternate_name14=
|alternate_link14=
<!--Основное-->
|category=
|weight=
|weight2=
|function=
|equipped=
|secondary_item=
|max_units=
|contents=
|can_boil_water=
|rain_factor=
|condition_max=
|skill_type=
|attachment_type=
<!--Характеристики-->
|ammo_type=
|ammo=
|clip_size=
|sound_radius=
|recoil_delay=
|reload_time=
|aiming_time=
<!--Урон-->
|type=
|base_speed=
|min_range=
|max_range=
|hit_chance=
|min_damage=
|max_damage=
|crit_chance=
|crit_multiplier=
|tree_damage=
|door_damage=
|push_back=
|knockdown=
|kill_move=
|effect_power=
|effect_range=
|effect_timer=
|effect_type=
|sensor_range=
<!--Технические детали-->
|ingredients=
|class_name=
|class_name2=
}}

Параметры

Заголовок/Изображени

display_name
Название предмета в игре. Если оставить пустым, будет отображаться название страницы.
name_colour
Цвет фона за названием предмета. Коды можно найти на странице Template:Infobox nc.
name_text_colour
Цвет текста отображаемого названия предмета. Коды можно найти на странице Template:Infobox nc.
image
Изображение иконки отображается с разрешением 120 пикселей. Следует использовать вариант в 120px, если он есть.
alternate_image
Альтернативное изображение, отображаемое с разрешением 32 пикселя. Это может быть пустая, запакованная, открытая или любая другая версия предмета.
alternate_name
Альтернативное название предмета на изображении. Если оставить пустым, имя не будет отображаться при наведении курсора на изображение.
alternate_link
Опциональные ссылки на страницу альтернативного изображения. Если оставить пустым, ссылки не будет.

Основное

Category
Внутриигровая категория предмета, которая отображается в инвентаре. Зачастую "Оружие".
weight
Стандартный вес предмета.
Function
Для чего используется предмет. Обычно может быть удален, если предмет не считается инструментов в вики. (удалить, если значение пустое)
equipped
Как нужно экипировать предмет: в основную, в вспомогательную или в обе; одноручный или двуручный тип хватки.
secondary_item
Предмет необходимый во вспомогательной руке, например Коктейль Молотова. (удалить, если значение пустое)
condition_max
Максимальная прочность предмета, когда он полностью починен.
skill_type
Навык связанный с оружием. (удалить, если значение пустое)
max_units
Максимальное количество единиц в полном предмете.Рассчитывается с использованием "UseDelta" value: 1 / UseDelta.
contents
Содержимое предмета т. е. вода, электричество и т. п. . (удалить, если предмет ничем не наполняется)
can_boil_water
Можно ли использовать предмет для кипячения воды. Отображать как "Используется в кипячении". (удалить, если предмет этого не может)
rain_factor
Влияет ли дождь на предмет. (удалить, если значение пустое)

Характеристики

ammo_type
**УСТАРЕЛО: используйте ammo instead** Тип боеприпасов для оружия. (удалить, если значение пустое)
ammo
Калибр который использует оружие. Это значение используется в {{img_item}} для автоматического создания иконки боеприпасов. (удалить, если значение пустое)
clip_size
Количество патронов в обойме. (удалить, если значение пустое)
sound_radius
Радиус шума издаваемый предметом. (удалить, если значение пустое)
recoil_delay
Время между выстрелами. (удалить, если значение пустое)
reload_time
Время перезарядки. (удалить, если значение пустое)
aiming_time
Время для прицеливания. (удалить, если значение пустое)

Урон

type
Тип урона, который наносит это оружие, например: дробящий или режуший. Огнестрельное оружие наносит "огнестрельное ранение". Снаряды наносят урон такой же как и эффект (effect_type) от них.
base_speed
Время для нанесения урона (ранее "swing_time"). (удалить, если значение пустое)
min_range
Минимальный радиус поражения, внезависимости от того, это оружие ближнего или дальнего боя. (оставьте 0 если значение пустое)
max_range
Максимальный радиус поражения, внезависимости от того, это оружие ближнего или дальнего боя.
hit_chance
Шанс поразить врага из огнестрельного оружия. Должна быть переменная "HitChance". (удалить, если значение пустое)
min_damage
Минимальный урон который предмет может нанести. (удалить, если значение пустое)
max_damage
Максимальный урон который предмет может нанести. (удалить, если значение пустое)
crit_chance
Шанс нанести критический урон. (удалить, если значение пустое)
crit_multiplier
Шанс суммирования критического урона. Появляется как подсказка для "crit_chance". (удалить, если значение пустое)
tree_damage
The item's damage to trees. (удалить, если значение пустое)
door_damage
The item's damage to doors. (удалить, если значение пустое)
push_back
Откидывание. (удалить, если значение пустое)
knockdown
Шанс сбить с ног. (удалить, если значение пустое)
kill_move
Специальный прием добивания. (удалить, если значение пустое)
effect_power
Сила эффекта от предмета. (удалить, если значение пустое)
effect_timer
Время перед активацией ловушки. Определяется переменной ExplosionTimer. (удалить, если значение пустое)
effect_range
Радиус эффекта ловушек. Определяется ExplosionRange, FireRange, SmokeRange или NoiseRange. (удалить, если значение пустое)
effect_type
Тип эффекта накладываемый ловушкой. Это может быть: "взрыв", "огонь", "дым" или "шум". Любое другое значение будет отображаться как "Effect range". (удалить, если значение пустое)
sensor_range
Как близко надо подойти к ловушке, чтобы ее активировать. (удалить, если значение пустое)

Технические детали

ingredients
Список материалов для изготовления предмета. Пожалуйста, используйте следующий формат: 1 × [[Доска]] и отдельные материалы в список с <br>.
class_name
ID предмета в игре.

Примеры

Дробящее оружие, тут в качестве шаблона Бейсбольная бита

Бейсбольная бита
Бейсбольная бита
Бейсбольная бита
Основное
Категория Спортивный инвентарь
Вес
Перегружен
2
Тип экипировки Двуручное
Максимальная прочность 15
Навык Длин. дробящее
Крепление На спину
Урон
Тип урона Дробящий
Скорость атаки 1
Дальность 0.61–1.25
Урон 0.8–1.1
Урон по деревьям 1
Урон по дверям 5
Отбрасывания 0.5
Шанс сбить с ног 2
Технические детали
ID предмета Base.BaseballBat
{{Infobox weapon/ru
|display_name=Бейсбольная бита
|image=BaseballBat_Model.png
|image_width=200px
|alternate_image=BaseballBat.png
|alternate_name=Бейсбольная бита
|alternate_link=
<!--Основное-->
|category=Спортивный инвентарь
|weight=2
|equipped=Двуручное
|condition_max=15
|attachment_type=Shovel
<!--Урон-->
|type=Дробящий
|skill_type=Длин. дробящее
|base_speed=1
|min_range=0.61
|max_range=1.25
|min_damage=0.8
|max_damage=1.1
|tree_damage=1
|door_damage=5
|push_back=0.5
|knockdown=2
<!--Технические детали-->
|ingredients=
|class_name=Base.BaseballBat
}}

Режущее оружие, напримере Кухонный нож

Кухонный нож
Кухонный нож
Кухонный нож
Основное
Категория Готовка
Вес
Перегружен
0.3
Тип экипировки Одноручное
Максимальная прочность 10
Навык Коротк. режущий
Крепление На пояс
Урон
Тип урона Колящий
Дальность 0.61–0.9
Урон 0.3–0.7
Урон по деревьям 1
Урон по дверям 1
Отбрасывания 0.3
Шанс сбить с ног 0
Добивание Jaw_Stab
Технические детали
ID предмета Base.KitchenKnife
{{Infobox weapon/ru
|display_name=Кухонный нож
|image=Knife_Model.png
|image_width=200px
|alternate_image=KnifeChopping.png
|alternate_name=Кухонный нож
|alternate_link=
<!--Основное-->
|category=Готовка
|weight=0.3
|equipped=Одноручное
|condition_max=10
|attachment_type=Knife
<!--Урон-->
|type=Колящий
|skill_type=Коротк. режущий
|min_range=0.61
|max_range=0.9
|min_damage=0.3
|max_damage=0.7
|tree_damage=1
|door_damage=1
|push_back=0.3
|knockdown=0
|kill_move=Jaw_Stab
<!--Технические детали-->
|ingredients=
|class_name=Base.KitchenKnife
}}

Огнестрельное оружие, на примере Пистолет

Пистолет M9
Пистолет M9
Пистолет M9
Основное
Категория Огнестрельное оружие
Вес
Перегружен
1.5
Тип экипировки Одноручное
Максимальная прочность 10
Навык Огнестрельное оружие
Крепление Holster
Характеристики
Тип патрона 9mm Round
Размер магазина 15
Радиус шума 40 tiles
Время между выстрелами 20
Скорость перезарядки 30
Скорость прицеливания 15
Урон
Тип урона Огнестрельное ранение
Дальность 0.61–7
Урон 0.6–1
Урон по дверям 5
Точность 50
Отбрасывания 0.3
Шанс сбить с ног 2
Технические детали
ID предмета Base.Pistol
{{Infobox weapon/ru
|display_name=Пистолет M9
|image=Handgun03_Model.png
|image_width=200px
|alternate_image=HandGun3.png
|alternate_name=Пистолет M9
|alternate_link=
<!--Основное-->
|category=Огнестрельное оружие
|weight=1.5
|equipped=Одноручное
|condition_max=10
|attachment_type=Holster
<!--Характеристики-->
|ammo=Bullets9mm
|clip_size=15
|sound_radius=40
|recoil_delay=20
|reload_time=30
|aiming_time=15
<!--Урон-->
|type=Огнестрельное ранение
|skill_type=Огнестрельное оружие
|min_range=0.61
|max_range=7
|hit_chance=50
|min_damage=0.6
|max_damage=1
|door_damage=5
|push_back=0.3
|knockdown=2
<!--Технические детали-->
|ingredients=
|class_name=Base.Pistol
}}

Снаряд, напримере Коктейль Молотова

Коктейль Молотова
Коктейль Молотова
Коктейль Молотова
Основное
Категория Снаряд
Вес
Перегружен
1.5
Тип экипировки Одноручное
Дополнительный предмет Lighter
Урон
Тип урона Fire
Урон 0–0
Fire мощность 90
Fire диапазон 4 tiles
Технические детали
ID предмета Base.Molotov
{{Infobox weapon/ru
|display_name=Коктейль Молотова
|image=Molotov_Model.png
|image_width=200px
|alternate_image=Molotov.png
|alternate_name=Коктейль Молотова
|alternate_link=
<!--Основное-->
|category=Снаряд
|weight=1.5
|equipped=Одноручное
|secondary_item=Lighter
<!--DAMAGE-->
|type=Fire
|effect_power=90
|effect_range=4
|effect_type=Fire
|max_range=8
|min_damage=0
|max_damage=0
<!--Технические детали-->
|ingredients=
|class_name=Base.Molotov
}}

Ловушка, на примере Aerosol Bomb with Sensor|Аэросользная бомба с сенсором infobox

Аэросользная бомба с таймером
Аэросользная бомба с таймером
Аэросользная бомба с таймером
Основное
Категория Снаряд
Вес
Перегружен
1.5
Тип экипировки Одноручное
Урон
Тип урона Взрыв
Урон 0–0
Шанс сбить с ног 0
Explosion мощность 70
Explosion диапазон 6 tiles
Explosion время активации 10
Технические детали
ID предмета Base.AerosolbombTriggered
{{Infobox weapon/ru
|display_name=Аэросользная бомба с таймером
|image=Molotov_Model.png
|image_width=200px
|alternate_image=AerosolbombTimer.png
|alternate_name=Аэросользная бомба с таймером
|alternate_link=
<!--Основное-->
|category=Снаряд
|weight=1.5
|equipped=Одноручное
<!--DAMAGE-->
|type=Взрыв
|effect_power=70
|effect_range=6
|effect_timer=10
|effect_type=Explosion
|max_range=10
|min_damage=0
|max_damage=0
|knockdown=0
<!--Технические детали-->
|ingredients=
|class_name=Base.AerosolbombTriggered
}}