Template:Infobox weapon/ru/doc

From PZwiki
< Template:Infobox weapon‎ | ru
Revision as of 00:56, 21 June 2022 by Darova (talk | contribs) (Created page with "<noinclude></noinclude> Этот шаблон используется в качестве инфобокс артикля в статьях про любой вид оруж...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)


Этот шаблон используется в качестве инфобокс артикля в статьях про любой вид оружия, будь то оружия ближнего или дальнего боя, метательные или ловушки.

Применение

Чтобы использовать этот шаблон в статье, скопируйте приведенный ниже шаблон, а затем вставьте его в статью.

Параметры опциональны – те параметры, что не будут заполнены данными, не будут отображаться в инфобоксе статьи при сохранении.

Настоятельно рекомендуется использовать только те переменные, которые имеют отношение к конкретному предмету, о котором идет речь, т. е. параметры которые не отображаются как ложь или 0.

Отображаемое название
Отображаемое название
альтернативное название альтернативное название 2 альтернативное название 3 альтернативное название 4 альтернативное название 5 альтернативное название 6 альтернативное название 7
альтернативное название 8 альтернативное название 9 альтернативное название 10 альтернативное название 11 альтернативное название 12 альтернативное название 13 альтернативное название 14
Основное
Категория категория
Вес (Пустой)
Перегружен
вес
Вес (Полный)
Перегружен
вес2
Функции функции
Тип экипировки тип экипировки
Дополнительный предмет Image.png
Вместимость максимальное количество едениц
Содержимое содержимое
Может кипятить воду может кипятить воду
Фактор дождя фактор дождя
Максимальная прочность состояние max.
Навык тип навыка
Крепление тип крепления
Тип патрона Image.png
Размер магазина clip_size
Радиус шума радиус шума tiles
Время между выстрелами время между выстрелами
Скорость перезарядки время перезарядки
Скорость прицеливания время прицеливания
Урон
Тип урона тип урона
Скорость атаки базовая скорость
Дальность минимальная дальность–максимальная дальность
Урон минимальный урон–максимальный урон
Шанс крит. урона шанс критического попадания%
Урон по деревьям урон по деревьям
Урон по дверям урон по дверям
Точность шанс попадания
Отбрасывания откидывание
Шанс сбить с ног шанс сбить с ног
Добивание добивание
тип эффекта мощность сила эффекта
тип эффекта диапазон дальность эффекта tiles
тип эффекта время активации время эффекта
Радиус активации радиус активации tiles
Технические детали
Материалы материалы
ID предмета (Пустой) class_name
ID предмета (Полный) class_name2
{{Infobox weapon/ru
|display_name=
|name_colour=
|name_text_colour=
|image=
|image_width=
|alternate_image=
|alternate_name=
|alternate_link=
|alternate_image2=
|alternate_name2=
|alternate_link2=
|alternate_image3=
|alternate_name3=
|alternate_link3=
|alternate_image4=
|alternate_name4=
|alternate_link4=
|alternate_image5=
|alternate_name5=
|alternate_link5=
|alternate_image6=
|alternate_name6=
|alternate_link6=
|alternate_image7=
|alternate_name7=
|alternate_link7=
|alternate_image8=
|alternate_name8=
|alternate_link8=
|alternate_image9=
|alternate_name9=
|alternate_link9=
|alternate_image10=
|alternate_name10=
|alternate_link10=
|alternate_image11=
|alternate_name11=
|alternate_link11=
|alternate_image12=
|alternate_name12=
|alternate_link12=
|alternate_image13=
|alternate_name13=
|alternate_link13=
|alternate_image14=
|alternate_name14=
|alternate_link14=
<!--Основное-->
|category=
|weight=
|weight2=
|function=
|equipped=
|secondary_item=
|max_units=
|contents=
|can_boil_water=
|rain_factor=
|condition_max=
|skill_type=
|attachment_type=
<!--Характеристики-->
|ammo_type=
|ammo=
|clip_size=
|sound_radius=
|recoil_delay=
|reload_time=
|aiming_time=
<!--Урон-->
|type=
|base_speed=
|min_range=
|max_range=
|hit_chance=
|min_damage=
|max_damage=
|crit_chance=
|crit_multiplier=
|tree_damage=
|door_damage=
|push_back=
|knockdown=
|kill_move=
|effect_power=
|effect_range=
|effect_timer=
|effect_type=
|sensor_range=
<!--Технические детали-->
|ingredients=
|class_name=
|class_name2=
}}

Параметры

Заголовок/Изображени

display_name
Название предмета в игре. Если оставить пустым, будет отображаться название страницы.
name_colour
Цвет фона за названием предмета. Коды можно найти на странице Template:Infobox nc.
name_text_colour
Цвет текста отображаемого названия предмета. Коды можно найти на странице Template:Infobox nc.
image
Изображение иконки отображается с разрешением 120 пикселей. Следует использовать вариант в 120px, если он есть.
alternate_image
Альтернативное изображение, отображаемое с разрешением 32 пикселя. Это может быть пустая, запакованная, открытая или любая другая версия предмета.
alternate_name
Альтернативное название предмета на изображении. Если оставить пустым, имя не будет отображаться при наведении курсора на изображение.
alternate_link
Опциональные ссылки на страницу альтернативного изображения. Если оставить пустым, ссылки не будет.

Основное

Category
Внутриигровая категория предмета, которая отображается в инвентаре. Зачастую "Оружие".
weight
Стандартный вес предмета.
Function
Для чего используется предмет. Обычно может быть удален, если предмет не считается инструментов в вики. (удалить, если значение пустое)
equipped
Как нужно экипировать предмет: в основную, в вспомогательную или в обе; одноручный или двуручный тип хватки.
secondary_item
Предмет необходимый во вспомогательной руке, например Коктейль молотова. (удалить, если значение пустое)
condition_max
Максимальная прочность предмета, когда он полностью починен.
skill_type
Навык связанный с оружием. (удалить, если значение пустое)
max_units
Максимальное количество единиц в полном предмете.Рассчитывается с использованием "UseDelta" value: 1 / UseDelta.
contents
Содержимое предмета т. е. вода, электричество и т. п. . (удалить, если предмет ничем не наполняется)
can_boil_water
Whether this item can be used to boil/cook water. Displayed by the variable "iscookable". (remove if value is not considered a water container)
rain_factor
The item's rain factor when it's left on the ground while it's raining. (remove if value is empty)

Characteristics

ammo_type
**DEPRECATED: use ammo instead** The ammo type this weapon uses if it has one. (remove if value is empty)
ammo
The ammo type this weapon uses. This value is used in {{img_item}} to automatically generate the ammo icon with link. (remove if value is empty)
clip_size
The amount of ammo/bullets in a single clip/magazine. (remove if value is empty)
sound_radius
The radius of sound that is given off from using the item. (remove if value is empty)
recoil_delay
The time required between each shot before maximum accuracy. remove if value is empty)
reload_time
The time it takes to reload the weapon. (remove if value is empty)
aiming_time
The time taken to aim the weapon. (remove if value is empty)

Damage

type
The damage type this weapon does, such as blunt and blade. Firearms should be "gunshot". Throwables should be the same is their "effect_type".
base_speed
The time it takes to perform a full swing (previously "swing_time"). (remove if value is empty)
min_range
The item's minimum range, regardless of whether it's melee or ranged. (make 0 if value is empty)
max_range
The item's maximum range, regardless of whether it's melee or ranged.
hit_chance
The chance of hitting an enemy for a firearm. Should be the "HitChance" variable. (remove if value is empty)
min_damage
The item's minimum damage it can deal. (remove if value is empty)
max_damage
The item's maximum damage it can deal. (remove if value is empty)
crit_chance
The chance of doing a critical hit. (remove if value is empty)
crit_multiplier
The damage multiplayer when a critical hit. Appears as an abbr/tooltip for crit_chance. (remove if value is empty)
tree_damage
The item's damage to trees. (remove if value is empty)
door_damage
The item's damage to doors. (remove if value is empty)
push_back
The PushBackMod. (remove if value is empty)
knockdown
The KnockdownMod. (remove if value is empty)
kill_move
The special kill move a weapon has, such as Jaw Stab. (remove if value is empty)
effect_power
The power of the effect caused by the item. (remove if value is empty)
effect_timer
Time before trap is triggered. Defined by the ExplosionTimer variable. (remove if value is empty)
effect_range
The range of the trap's effect. Defined by either ExplosionRange, FireRange, SmokeRange or NoiseRange. (remove if value is empty)
effect_type
The effect given-off by the trap. Can be either: "explosion", "fire", "smoke" or "noise". Any other value will display as "Effect range". (remove if value is empty)
sensor_range
How close an entity needs to be before the trap is triggered. (remove if value is empty)

Technical details

ingredients
A list of ingredients required to make this item. Please use the following format: 1 × [[Plank]] and separate ingredients into a list with <br>.
class_name
The item's module and ID name.

Examples

Blunt weapons, displaying the Baseball Bat infobox

Baseball Bat
Baseball Bat
Baseball Bat
General
Category Sports
Encumbrance
Heavy Load
2
Equipped One-handed
Condition max. 15
Skill Long Blunt
Attachment Back
Damage
Type Blunt
Attack speed 1
Range 0.61–1.25 tiles
Damage 0.8–1.1
Tree damage 1
Door damage 5
Knockback 0.5
Knockdown 2
Technical details
Base ID Base.BaseballBat
{{Infobox weapon
|display_name=Baseball Bat
|image=BaseballBat_Model.png
|image_width=200px
|alternate_image=BaseballBat.png
|alternate_name=Baseball Bat
|alternate_link=
<!--GENERAL-->
|category=Sports
|weight=2
|equipped=One-handed
|condition_max=15
|attachment_type=Shovel
<!--DAMAGE-->
|type=Blunt
|skill_type=Blunt
|base_speed=1
|min_range=0.61
|max_range=1.25
|min_damage=0.8
|max_damage=1.1
|tree_damage=1
|door_damage=5
|push_back=0.5
|knockdown=2
<!--TECHNICAL DETAILS-->
|ingredients=
|class_name=Base.BaseballBat
}}

Blade weapons, displaying the Kitchen Knife infobox

Kitchen Knife
Kitchen Knife
Kitchen Knife
General
Category Cooking
Encumbrance
Heavy Load
0.3
Equipped One-handed
Condition max. 10
Skill Short Blade
Attachment Belt
Damage
Type Slash
Range 0.61–0.9 tiles
Damage 0.3–0.7
Tree damage 1
Door damage 1
Knockback 0.3
Knockdown 0
Execution Jaw_Stab
Technical details
Base ID Base.KitchenKnife
{{Infobox weapon
|display_name=Kitchen Knife
|image=Knife_Model.png
|image_width=200px
|alternate_image=KnifeChopping.png
|alternate_name=Kitchen Knife
|alternate_link=
<!--GENERAL-->
|category=Cooking
|weight=0.3
|equipped=One-handed
|condition_max=10
|attachment_type=Knife
<!--DAMAGE-->
|type=Slash
|skill_type=SmallBlade
|min_range=0.61
|max_range=0.9
|min_damage=0.3
|max_damage=0.7
|tree_damage=1
|door_damage=1
|push_back=0.3
|knockdown=0
|kill_move=Jaw_Stab
<!--TECHNICAL DETAILS-->
|ingredients=
|class_name=Base.KitchenKnife
}}

Firearm weapons, displaying the M9 Pistol infobox

M9 Pistol
M9 Pistol
M9 Pistol
General
Category Weapon
Encumbrance
Heavy Load
1.5
Equipped One-handed
Condition max. 10
Skill Firearm
Attachment Holster
Characteristics
Ammo type 9mm Round
Magazine size 15
Noise radius 40 tiles
Recoil delay 20
Reload time 30
Aiming time 15
Damage
Type Gunshot
Range 0.61–7 tiles
Damage 0.6–1
Door damage 5
Accuracy 50
Knockback 0.3
Knockdown 2
Technical details
Base ID Base.Pistol
{{Infobox weapon
|display_name=M9 Pistol
|image=Handgun03_Model.png
|image_width=200px
|alternate_image=HandGun3.png
|alternate_name=M9 Pistol
|alternate_link=
<!--GENERAL-->
|category=Weapon
|weight=1.5
|equipped=One-handed
|condition_max=10
|attachment_type=Holster
<!--CHARACTERISTICS-->
|ammo=Bullets9mm
|clip_size=15
|sound_radius=40
|recoil_delay=20
|reload_time=30
|aiming_time=15
<!--DAMAGE-->
|type=Gunshot
|skill_type=Firearm
|min_range=0.61
|max_range=7
|hit_chance=50
|min_damage=0.6
|max_damage=1
|door_damage=5
|push_back=0.3
|knockdown=2
<!--TECHNICAL DETAILS-->
|ingredients=
|class_name=Base.Pistol
}}

Throwable weapons, displaying the Molotov Cocktail infobox

Molotov Cocktail
Molotov Cocktail
Molotov Cocktail
General
Category Devices
Encumbrance
Heavy Load
1.5
Equipped One-handed
Secondary Lighter
Skill Fire
Damage
Type Fire
Damage 0–0
Fire power 90
Fire range 4 tiles
Technical details
Base ID Base.Molotov
{{Infobox weapon
|display_name=Molotov Cocktail
|image=Molotov_Model.png
|image_width=200px
|alternate_image=Molotov.png
|alternate_name=Molotov Cocktail
|alternate_link=
<!--GENERAL-->
|category=Devices
|weight=1.5
|equipped=One-handed
|secondary_item=Lighter
<!--DAMAGE-->
|type=Fire
|effect_power=90
|effect_range=4
|effect_type=Fire
|max_range=8
|min_damage=0
|max_damage=0
<!--TECHNICAL DETAILS-->
|ingredients=
|class_name=Base.Molotov
}}

Trap weapons, displaying the Aerosol Bomb with Sensor infobox

Aerosol Bomb with Timer
Aerosol Bomb with Timer
Aerosol Bomb with Timer
General
Category Devices
Encumbrance
Heavy Load
1.5
Equipped One-handed
Skill Explosion
Damage
Type Explosion
Damage 0–0
Knockdown 0
Explosion power 70
Explosion range 6 tiles
Explosion timer 10
Technical details
Base ID Base.AerosolbombTriggered
{{Infobox weapon
|display_name=Aerosol Bomb with Timer
|image=Molotov_Model.png
|image_width=200px
|alternate_image=AerosolbombTimer.png
|alternate_name=Aerosol Bomb with Timer
|alternate_link=
<!--GENERAL-->
|category=Devices
|weight=1.5
|equipped=One-handed
<!--DAMAGE-->
|type=Explosion
|effect_power=70
|effect_range=6
|effect_timer=10
|effect_type=Explosion
|max_range=10
|min_damage=0
|max_damage=0
|knockdown=0
<!--TECHNICAL DETAILS-->
|ingredients=
|class_name=Base.AerosolbombTriggered
}}