Traits/pl: Difference between revisions
(Utworzenie strony cech - opis + wstęp do cech pozytywnych) |
m (Automated header update.) |
||
(28 intermediate revisions by 5 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Cechy}} | |||
{{ | {{Header|Project Zomboid|Game mechanics|Character}} | ||
{{ | {{Stub}} | ||
{{ | [[File:Traits Jul2018.png|300px|thumb|right|Cechy]] | ||
[[File: | '''Cechy''' to modyfikatory - pozytywne oraz negatywne, dostępne dla [[Player/pl|gracza]]. Niektóre z cech można wybrać przy [[Player#Character Creation|tworzeniu postaci]] oraz poprzez wybranie [[Occupation/pl|zawodu]]. Cechy można dowolnie łączyć, tak by stworzyć różnorakie kombinacje, które pomogą (lub utrudnią) przeżycie w tym świecie. | ||
'''Cechy''' to modyfikatory - pozytywne oraz negatywne, dostępne dla [[ | |||
Postać nie może zostać utworzona, jeśli wskaźnik "Punkty do wydania" jest ujemny. Oznacza to, że gracz będzie musiał za każdą pozytywną cechę dodać jakąś negatywną, która zrównoważy ten wskaźnik. | Postać nie może zostać utworzona, jeśli wskaźnik "Punkty do wydania" jest ujemny. Oznacza to, że gracz będzie musiał za każdą pozytywną cechę dodać jakąś negatywną, która zrównoważy ten wskaźnik. | ||
Line 16: | Line 15: | ||
==Lista cech== | ==Lista cech== | ||
===Pozytywne=== | ===Pozytywne=== | ||
{| class=" | {| class="wikitable theme-red sortable" style="text-align:center; width:100%;" | ||
|- | |- | ||
! class = "unsortable" style = "width:3%;" | Ikona | ! class = "unsortable" style = "width:3%;" | Ikona | ||
! style = "width:17%;" | Nazwa | ! style = "width:17%;" | Nazwa | ||
! style = "width:15%;" | Wyklucza się z | ! style = "width:15%;" | Wyklucza się z | ||
! style = "width:5%;" | Punkty | ! style = "width:5%;" | Punkty | ||
! class = "unsortable" style = "width:35%;" | Opis | ! class = "unsortable" style = "width:35%;" | Opis | ||
! class = "unsortable" style = "width:35%;" | Efekt | ! class = "unsortable" style = "width:35%;" | Efekt | ||
|- | |- | ||
|[[File: | |[[File:trait_speeddemon.png]] | ||
|'''Demon prędkości''' | |'''Demon prędkości''' | ||
| Niedzielny kierowca | | Niedzielny kierowca | ||
Line 34: | Line 32: | ||
* 100% szybsza zmiany biegów | * 100% szybsza zmiany biegów | ||
* 15% wyższa prędkość maksymalna | * 15% wyższa prędkość maksymalna | ||
|- | |||
|- | |||
|[[File:trait_nightvision.png]] | |||
|'''Kocie oczy''' | |||
| - | |||
| -2 | |||
|''"Lepiej widzi w ciemności."'' | |||
| | |||
* 20% lepsza widoczność w nocy | |||
|- | |||
|- | |||
|[[File:trait_fastreader.png]] | |||
|'''Kurs szybkiego czytania''' | |||
| Wolno czyta | |||
| -2 | |||
|''"Czytanie książek zajmuje mniej czasu."'' | |||
| | |||
* 30% szybsze czytanie | |||
|- | |||
|- | |||
|[[File:trait_needslesssleep.png]] | |||
|'''Nocny marek''' | |||
| Śpioch | |||
| -2 | |||
|''"Potrzebuje mniej snu."'' | |||
| | |||
* 30% mniej wymaganego snu | |||
|- | |||
|- | |||
|[[File:trait_outdoorsman.png]] | |||
|'''Sztuka przetrwania''' | |||
| - | |||
| -2 | |||
|''"Nie poddaje się trudnym warunkom atmosferycznym."'' | |||
| | |||
* Nie choruje po staniu w deszczu | |||
|- | |||
|- | |||
|[[File:trait_dextrous.png]] | |||
|'''Zręczność''' | |||
| Dwie lewe ręce | |||
| -2 | |||
|''"Szybciej przekłada przedmioty z i do ekwipunku."'' | |||
| | |||
* 50% szybsze przenoszenie przedmiotów | |||
|- | |||
|- | |||
|[[File:trait_irongut.png]] | |||
|'''Silny żołądek''' | |||
| Słaby żołądek | |||
| -3 | |||
|''"Mniejsze prawdopodobieństwo zatrucia pokarmowego."'' | |||
| | |||
* 50% mniejsza szansa na zatrucie pokarmowe | |||
|- | |||
|- | |||
|[[File:trait_jogger.png]] | |||
|'''Biegacz''' | |||
| - | |||
| -4 | |||
|''"Szybszy od geparda."'' | |||
| | |||
* +1 do [[skills/pl|biegania]] | |||
|- | |||
|- | |||
|[[File:trait_nutritionist.png]] | |||
|'''Dietetyk''' | |||
| [[occupation#Fitness_Instructor|Instruktor fitness]] | |||
| -4 | |||
|''"Zna wartości odżywcze żywności."'' | |||
| | |||
* Pozwala sprawdzać wartości odżywcze wszystkich produktów (wraz z tymi bez opakowania) | |||
|- | |||
|- | |||
|[[File:trait_baseballplayer.png]] | |||
|'''Gra w baseball''' | |||
| - | |||
| -4 | |||
|''"Ma niezły zamach kijem."'' | |||
| | |||
* +1 do [[Skills/pl|długiej broni obuchowej]] | |||
|- | |||
|- | |||
|[[File:trait_graceful.png]] | |||
|'''Gracja''' | |||
| Niezdarność | |||
| -4 | |||
|''"Robi mniej hałasu podczas poruszania się."'' | |||
| | |||
* 60% mniej hałasu | |||
|- | |||
|- | |||
|[[File:trait_lighteater.png]] | |||
|'''Mniejszy apetyt''' | |||
| Apetycik | |||
| -4 | |||
|''"Nie musi regularnie się odżywiać."'' | |||
| | |||
* 25% mniejsza potrzeba jedzenia | |||
|- | |||
|- | |||
|[[File:trait_inconspicuous.png]] | |||
|'''Niepozorność''' | |||
| Rzuca się w oczy | |||
| -4 | |||
|''"Mniejsza szansa na zauważenie przez zombie."'' | |||
| | |||
* 50% mniejsza szansa wykrycia | |||
|- | |||
|- | |||
|[[File:trait_brave.png]] | |||
|'''Odwaga''' | |||
| Tchórzostwo | |||
| -4 | |||
|''"Mniejsza podatność na panikę."'' | |||
| | |||
* 70% mniejsza szansa na panikę | |||
|- | |||
|- | |||
|[[File:trait_gardener.png]] | |||
|'''Ogrodnik''' | |||
| - | |||
| -4 | |||
|''"Lubi swój ogródek."'' | |||
| | |||
* +1 do [[Skills/pl|uprawy roślin]] | |||
|- | |||
|- | |||
|[[File:trait_resilient.png]] | |||
|'''Okaz zdrowia''' | |||
| Podatność na choroby | |||
| -4 | |||
|''"Mniejsza podatność na choroby. Wolniejsza przemiana w zombie."'' | |||
| | |||
|- | |||
|- | |||
|[[File:trait_firstaid.png]] | |||
|'''Sanitariusz''' | |||
| - | |||
| -4 | |||
|''"Doświadczony ratownik medyczny."'' | |||
| | |||
* +1 do [[Skills/pl|pierwszej pomocy]] | |||
|- | |- |
Latest revision as of 16:26, 4 March 2024
Cechy to modyfikatory - pozytywne oraz negatywne, dostępne dla gracza. Niektóre z cech można wybrać przy tworzeniu postaci oraz poprzez wybranie zawodu. Cechy można dowolnie łączyć, tak by stworzyć różnorakie kombinacje, które pomogą (lub utrudnią) przeżycie w tym świecie.
Postać nie może zostać utworzona, jeśli wskaźnik "Punkty do wydania" jest ujemny. Oznacza to, że gracz będzie musiał za każdą pozytywną cechę dodać jakąś negatywną, która zrównoważy ten wskaźnik.
Cechy mogą się wzajemnie wykluczać, także nie ma możliwości wybrania dwóch zaprzeczającym sobie cech (na przykład silny i słaby)
Warto wziąć pod uwagę, że wybranie zawodu wiąże się również ze zmianą punktacji początkowej.
Niektóre cechy mogą zostać przypisane lub zniwelowane podczas rozgrywki. Jednym z przykładów takiej cechy jest nadwaga. Nadwagę można osiągnąć podczas gry przekraczając wagę 85 - tak samo można taką cechę usunąć schodząc poniżej wagi 85.
Lista cech
Pozytywne
Ikona | Nazwa | Wyklucza się z | Punkty | Opis | Efekt |
---|---|---|---|---|---|
Demon prędkości | Niedzielny kierowca | -1 | "Gaz do dechy." |
| |
Kocie oczy | - | -2 | "Lepiej widzi w ciemności." |
| |
Kurs szybkiego czytania | Wolno czyta | -2 | "Czytanie książek zajmuje mniej czasu." |
| |
Nocny marek | Śpioch | -2 | "Potrzebuje mniej snu." |
| |
Sztuka przetrwania | - | -2 | "Nie poddaje się trudnym warunkom atmosferycznym." |
| |
Zręczność | Dwie lewe ręce | -2 | "Szybciej przekłada przedmioty z i do ekwipunku." |
| |
Silny żołądek | Słaby żołądek | -3 | "Mniejsze prawdopodobieństwo zatrucia pokarmowego." |
| |
Biegacz | - | -4 | "Szybszy od geparda." |
| |
Dietetyk | Instruktor fitness | -4 | "Zna wartości odżywcze żywności." |
| |
Gra w baseball | - | -4 | "Ma niezły zamach kijem." |
| |
Gracja | Niezdarność | -4 | "Robi mniej hałasu podczas poruszania się." |
| |
Mniejszy apetyt | Apetycik | -4 | "Nie musi regularnie się odżywiać." |
| |
Niepozorność | Rzuca się w oczy | -4 | "Mniejsza szansa na zauważenie przez zombie." |
| |
Odwaga | Tchórzostwo | -4 | "Mniejsza podatność na panikę." |
| |
Ogrodnik | - | -4 | "Lubi swój ogródek." |
| |
Okaz zdrowia | Podatność na choroby | -4 | "Mniejsza podatność na choroby. Wolniejsza przemiana w zombie." | ||
Sanitariusz | - | -4 | "Doświadczony ratownik medyczny." |
|