Ham Slice/it
La fetta di prosciutto è un alimento consumabile e deperibile che può essere utilizzato per cucinare.
Uso
Proprietà
La fetta di prosciutto può essere mangiata, affinché il giocatore ne benefici, ma gli effetti ricevuti potrebbero essere negativi se l'alimento è andato a male (e fin qua).
Fresh | Stale | Rotten |
---|---|---|
|
|
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Creazione
Ottenimento
La fetta di prosciutto si può ottenere tagliando, indovina un po', il prosciutto.
Product | XP gained | Skill(s) | Recipe | Ingredient 1 | Ingredient 2 |
---|---|---|---|---|---|
Ham Slice x6 |
0.75 Cooking | none | (keep) |
Ham (consumed) |
Evolved recipes
Ham slice is a cooking ingredient.
Product | Nutrition |
---|---|
Soup |
10 |
Stew |
10 |
Salad |
10 |
Sandwich |
10 |
Burger |
10 |
Rice Pot/Saucepan |
10 |
Pasta Pot/Saucepan |
10 |
Omelette |
10 |
Pizza |
10 |
Distribuzione
Le fette di prosciutto non possono spawnare nel mondo di gioco; puoi solo ricavarle tagliando il prosciutto.
Trivia
- Poco dopo l'aggiunta della fetta di prosciutto nella Build 34, la community iniziò a affermare la sua somiglianza a un pene, finchè la sua icona non fu cambiata a quella attuale. Data la protesta, l'icona ha ora una tradizione annuale su The Indie Stone forums per un evento, ovvero Week of the Penisham, dove l'icona del "Penisham" (penis + ham, ahahah) può essere utilizata come emote. L'icona è anche disponibile nel server Discord uffciale The Indie Stone Discord server. Finalmente, nella Build 42, un nuovo veicolo con una pubblicità riguardante "Penn S. Ham Construction" è stato annunciato[1].
Gallery
Code
Source: ProjectZomboid\media\scripts\items_food.txt
item HamSlice
{
DisplayName = Ham Slice,
DisplayCategory = Food,
Type = Food,
Weight = 0.2,
Icon = HamSlices,
EvolvedRecipe = Pizza:10;Soup:10;Stew:10;Omelette:10;Sandwich:10;Sandwich Baguette:10;Burger:10;Salad:10;RicePot:10;RicePan:10;PastaPot:10;PastaPan:10,
FoodType = Meat,
DaysFresh = 3,
DaysTotallyRotten = 6,
HungerChange = -10,
Calories = 260,
Carbohydrates = 15.16,
Lipids = 13,
Proteins = 19.5,
WorldStaticModel = HamSlice,
EvolvedRecipeName = Ham,
}