Pickaxe/fr: Difference between revisions

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}}Une '''Pioche''' est une arme de mêlée à deux mains.
Une '''Pioche''' est une arme de mêlée à deux mains.
 
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== Utilisation ==
===Arme===
===Arme===
La pioche est une arme multi-attaque, capable de toucher trois [[zombie/fr|zombies]] à la fois en un seul coup si l'option "multi-attaque" est activée dans les paramètres du sandbox.
La pioche est une arme multi-attaque, capable de toucher trois [[zombie/fr|zombies]] à la fois en un seul coup si l'option "multi-attaque" est activée dans les paramètres du sandbox.
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La pioche est un outil de récolte idéal pour abattre des arbres. Elle inflige 35 points de dégâts par coup (équivalent à une [[axe/fr|hache]]).
La pioche est un outil de récolte idéal pour abattre des arbres. Elle inflige 35 points de dégâts par coup (équivalent à une [[axe/fr|hache]]).


== Répartition ==
==Répartition==
Les pioches sont extrêmement rares dans le jeu, trouvées uniquement dans les quincailleries et les camions de chantier. Les quincailleries de [[West Point/fr|West Point]] et de [[Riverside/fr|Riverside]] sont de très bons endroits pour se procurer quelques [[Weapons/fr#Haches|haches]] et d'autres outils utiles relativement tôt dans le jeu.
Les pioches sont extrêmement rares dans le jeu, trouvées uniquement dans les quincailleries et les camions de chantier. Les quincailleries de [[West Point/fr|West Point]] et de [[Riverside/fr|Riverside]] sont de très bons endroits pour se procurer quelques [[Weapons/fr#Haches|haches]] et d'autres outils utiles relativement tôt dans le jeu.


== Matériaux pour réparer ==
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Il convient de noter que réparer la hache rend les réparations suivantes moins susceptibles de réussir et peut, si elle est réparée de nombreuses fois, entraîner une réduction de la durabilité au lieu d'une augmentation.
Il convient de noter que réparer la hache rend les réparations suivantes moins susceptibles de réussir et peut, si elle est réparée de nombreuses fois, entraîner une réduction de la durabilité au lieu d'une augmentation.


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[[Category:Tools]]
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Revision as of 15:38, 5 March 2023

Pioche
Pioche
PickAxe.png
Général
Catégorie Arme
Encumbrance
Heavy Load
3
Equipped À deux mains
Condition max. 13
Skill Hache
Damage
Type Hache
Attack speed 3
Range 0.61–1.5 tiles
Damage 1–2.2
Knockback 0.3
Knockdown 2
Détails techniques
Objet ID Base.PickAxe

Une Pioche est une arme de mêlée à deux mains.

Utilisation

Arme

La pioche est une arme multi-attaque, capable de toucher trois zombies à la fois en un seul coup si l'option "multi-attaque" est activée dans les paramètres du sandbox.

La pioche a la possibilité de tuer des zombies en un seul coup, ce qui la rend utile pour le combat rapproché. Elle a l'avantage d'infliger des dégâts plus importants que les autres outils, ce qui en fait une excellente arme en plus de son utilisation en tant qu'outil. Son inconvénient est qu'elle a un long temps de récupération entre les coups, ce qui rend le joueur vulnérable lorsqu'il est encerclé.

Comparé à la hache plus courante, la pioche inflige des dégâts aux zombies légèrement plus élevés (1-2,2) que la hache (0,8-2). Cependant, elle a une espérance de vie inférieure de 1/20 par rapport à 1/35 pour la hache. Cela en fait une arme très efficace, mais qui se brisera un peu plus rapidement.

Briser des portes

Elle est très efficace pour briser les portes, infligeant 35 points de dégâts par coup.

Couper des arbres

La pioche est un outil de récolte idéal pour abattre des arbres. Elle inflige 35 points de dégâts par coup (équivalent à une hache).

Répartition

Les pioches sont extrêmement rares dans le jeu, trouvées uniquement dans les quincailleries et les camions de chantier. Les quincailleries de West Point et de Riverside sont de très bons endroits pour se procurer quelques haches et d'autres outils utiles relativement tôt dans le jeu.

Matériaux pour réparer

Objet réparé 1er matériaux de réparation =
55% réparé, 100% de réussite

20% réparé, 95% de réussite

10% réparé, 95% de réussite

10% réparé, 95% de réussite
PickAxe.png

Pioche

Woodglue.png

Colle à bois (2 utilisations)
(Nécessite le niveau 2 en menuiserie)

DuctTape.png

Chatterton (2 utilisations)

Glue.png

Colle (2 utilisations)

Scotchtape.png

Scotch (4 utilisations)

Il convient de noter que réparer la hache rend les réparations suivantes moins susceptibles de réussir et peut, si elle est réparée de nombreuses fois, entraîner une réduction de la durabilité au lieu d'une augmentation.

Code

Objet

Retrieved: Build 41.50/fr De items_weapons.txt (Project Zomboid directory/media/scripts/)

	    item PickAxe
    {
        MaxRange	=	1.6,
        WeaponSprite	=	PickAxe,
        MinAngle	=	0.65,
        Type	=	Weapon,
        MinimumSwingTime	=	3.0,
        KnockBackOnNoDeath	=	TRUE,
        SwingAmountBeforeImpact	=	0.002,
        Categories	=	Axe,
        ConditionLowerChanceOneIn	=	20,
        Weight	=	3,
        SplatNumber	=	3,
        PushBackMod	=	0.3,
        SubCategory	=	Swinging,
        ConditionMax	=	13,
        MaxHitCount	=	2,
        DoorDamage	=	35,
        IdleAnim	=	Idle_Weapon2,
        SwingAnim	=	Bat,
        DisplayName	=	PickAxe,
        MinRange	=	0.61,
        SwingTime	=	3.0,
        HitAngleMod	=	-30,
        SplatSize	=	5,
        KnockdownMod	=	2,
        SplatBloodOnNoDeath	=	TRUE,
        Icon	=	PickAxe,
        RunAnim	=	Run_Weapon2,
        TwoHandWeapon = TRUE,
        BreakSound  =   BreakWoodItem,
        TreeDamage  =   35,
        MetalValue = 120,
        CriticalChance	=	25,
        CritDmgMultiplier = 9,
        MinDamage	=	1,
        MaxDamage	=	2.2,
        BaseSpeed = 0.8,
        DamageCategory = Slash,
        DamageMakeHole = TRUE,
        AttachmentType = BigBlade,
        Tags = DigPlow,
    }

Réparation

De fixing.txt (Project Zomboid directory/media/scripts/) Retrieved: Build 41.50/fr

	fixing Fix PickAxe
	{
	   Require : PickAxe,

       Fixer : Woodglue=2; Woodwork=2,
       Fixer : DuctTape=2,
       Fixer : Glue=2,
       Fixer : Scotchtape=4,
	}