Sleep/ru: Difference between revisions
Crimsonhalo (talk | contribs) No edit summary |
No edit summary |
||
Line 2: | Line 2: | ||
Игрокам, в отличие от [[zombies/ru|зомби]], нужно время от времени '''спать'''. При возникновении таковой необходимости на экране появится соответствующее [[moodles/ru|состояние]]. Спать можно только на [[bed/ru|кровати]] или [[sofa/ru|диване]]. | Игрокам, в отличие от [[zombies/ru|зомби]], нужно время от времени '''спать'''. При возникновении таковой необходимости на экране появится соответствующее [[moodles/ru|состояние]]. Спать можно только на [[bed/ru|кровати]] или [[sofa/ru|диване]]. | ||
Время при сне ускоряется вплоть до момента пробуждения. В течение этого периода из списка текущих [[moodles/ru|состояний]] вместе с [[moodles#Tired|усталостью]] исчезнут и эффекты [[sleeping tablets/ru|снотворного]], [[beta blockers/ru|бета-блокаторов]] и [[ | Время при сне ускоряется вплоть до момента пробуждения. В течение этого периода из списка текущих [[moodles/ru|состояний]] вместе с [[moodles#Tired|усталостью]] исчезнут и эффекты [[sleeping tablets/ru|снотворного]], [[beta blockers/ru|бета-блокаторов]] и [[Anti-Depressants/ru|антидепрессантов]]. | ||
Невозможность вовремя выспаться вызывает постепенное снижение точности при использовании [[weapons/ru|оружия]] и уменьшение уровня [[health/ru|здоровья]]. | Невозможность вовремя выспаться вызывает постепенное снижение точности при использовании [[weapons/ru|оружия]] и уменьшение уровня [[health/ru|здоровья]]. | ||
[[Category:The Game World/ru]] | [[Category:The Game World/ru]] |
Revision as of 01:36, 21 April 2012
Игрокам, в отличие от зомби, нужно время от времени спать. При возникновении таковой необходимости на экране появится соответствующее состояние. Спать можно только на кровати или диване.
Время при сне ускоряется вплоть до момента пробуждения. В течение этого периода из списка текущих состояний вместе с усталостью исчезнут и эффекты снотворного, бета-блокаторов и антидепрессантов.
Невозможность вовремя выспаться вызывает постепенное снижение точности при использовании оружия и уменьшение уровня здоровья.