Uyku

From PZwiki
< SleepSleep/tr
Oyuncuya uyumak isteyip itemediğine dair seçenek sunulur. Dikkatsizce yapılırsa, kıyamet sonrası dünyada uyumak tehlikeli olabilir.

Zombilerin aksine oyuncu ve diğer hayatta kalanların uyuması lazımdır. Ancak bu mekanik çok oyunculu ayarlarından anında devre dışı bırakılabilir ve varsayılan çok oyunculu ayarlarında devre dışıdır (ama oyuncunun arzusuna göre değiştirilebilir). Oyuncunun uykusu geldiğinde yorgun moodle'ı ekranda gözükecektir. Uyumak için oyuncunun yatak, kanepe veya sandalye bulması gereklidir. Veya, oyuncu yeterince yorgunsa, yer bile iş görecektir. Oyuncu ayrıca çadırda veya arabada uyuyabilir.

Uyuyamamak oyuncunun silah kullanırken verdiği hasarın düşmesine sebep olur. Diğer başka etkilerin yanı sıra oyuncunun algı yarıçapı da azalır. Oyuncu uykusuzluktan ölemez ve uykusuzluktan bir anda uykuya dalamaz.

Uyku düzeni

Oyuncunun ne kadar uykuya ihtiyaç duyduğunu etkileyen pek çok faktör vardır; yorgunluk seviyesi, yatak kalitesi, karakter özellikleri, stres ve ağrı.

Oyuncu genellikle her gece 6 ila 12 saat arası uykuya ihtiyaç duyar. Oyuncu uzun bir süredir ayaktaysa, uyku süresi dramatik bir şekilde yorgunluğun şiddetine bağlı olarak artabilir.

Eğer aşırı bir durum söz konusu değilse (örn. her gün düzenli uyuyursa), oyuncuların uyku ihtiyacı aşağıdaki gibidir:

  • Günde ≈9 saat.
  • Uyanık özelliği seçildiyse günde ≈6 saat.
  • Uykucu özelliği seçildiyse günde ≈12 saat.

Uyku tabletleri kullanılarak uyku süresi arttırılabilir. Uyku tabletleri ayrıca oyuncu uyuyamıyorken (örn. ağrı içindeyken) uyku ihtiyacını arttırır.

Uyku süresi vitamin tüketerek kısaltılabilir.

Oyuncu 3 saatten az, 16 saatten fazla (tam dinlenmemiş olsalar bile) süre uyuyamaz.

Uyumanın etkileri

Uyuyorken oyuncu uyanana değin zaman hızla geçer. Yorgunluk yavaşça gider ve uyku tabletlerinin ve beta blokerlerinin etkisi yok olur. Buna ek olarak uyku oyuncunun paniğini giderir.

"Ortalama" veya "kötü" bir yatakta (veya yerde) uyumak yorgunluğun yok olma hızını azaltacaktır ve oyuncu tam dinlenmemişken uyanacak, üstüne bir de boynu ağrıyacaktır.

Gece uyanmak

Uyku esnasında karakterin görüşü engellenir ve karakter dış dünyada ne olduğunu göremez. Yakındaki sesler (zombilerin kapıları veya camları kırması gibi), eğer yeterince gürültülüyse oyuncuyu uyandırabilir. Bu mekanikten faydalanmanın bir yolu alarm saatini belirli bir zamanda kalkacak şekilde kurup istikrarlı bir uyku düzenini uygulamaya geçirmektir.

Oyuncu, üssüne giren zombinin çıkardığı gürültüden dolayı uyanmaz ise, zombi hasar verene dek uyanmayacaktır. Oyuncu ayrıca ekstrem hipotermi/hipertermi sebebiyle veya uyudukları arabanın saldırıya uğramasıyla uyandırılabilir.

Oyuncu ayrıca kabus yüzünden de uyanabilir. Kabus görme olasılığı %5'tir ama karakterin stresi arttıkça kabus görme ihtimali de artar. Kabusu, zombi istilacılarından veya dışarıdaki seslerden stres moodle'ındaki artıştan ayırt edebiliyorken, zombi istilacılar ek strese neden olmayacaktır.

İçerdeyken, çarşaflar/perdeler güvenli bir dinlenme için bütün kapı ve pencerelerde takılı olmalı ve kapalı olmalıdır. Karakter dışarıdayken bir barınak aramalıdır. Eğer etrafta barınak yoksa ve uyumak gerekiyorsa, karakter çevredeki zombi riskinin düşük olduğu nispeten güvenli bir yere çadır kurmalıdır.

İstilacı zombiler

Oyuncu uyku olayları sandbox ayarı seçiliyse, yakınlardaki tahkim altına alınmamış kapı ve pencerelerden girmekte olan zombiler tarafından panik halinde uyandırılabilir. Bu ihtimal, kapılar/pencereler açık bırakıldığında veya barikatlandırılmadığında, ışıklar açık bırakıldığında, buzdolabı veya derin dondurucu yakında ve çalışır halde olduğunda, cihazlar açık bırakıldıysa (ocaklar, radyolar, televizyonlar) daha da artar.