Hayvan

From PZwiki
< Animal(Redirected from Hayvan)
Animal/tr
Sonunda, bir av tüfeğiyle tavşanları vurmaya çalışarak kırsalda dolaşabileceksiniz
— Will Porter[1]

Hayvanlar Project Zomboid'de küçük bir rol oynamakta ve şimdilik etrafta koşturup gezmek yerine sadece eşya olarak varlar. Bunun Sürüm 42'de değişmesi planlanıyor. Av hayvanları, balıklar ve böcekler gibi bir çok hayvan türleri vardır ve hepsinin kendine ait yakalama yöntemleri vardır.

Eşyalar

Oyun

Çoğu hayvanı tuzak kurarak yakalamak mümkündür; ancak ölü sıçanlar ve ölü fareler çeşitli saklama alanlarında, özellikle mutfak tezgahlarında bulunabilir.

Hayvan Et Tuzak Yem
Mouse.png
Fare
Kemirgen Eti
Rabbit.png
Tavşan
Tavşan Eti
Rat.png
Sıçan
Kemirgen Eti
Bird.png
Küçük Kuş
Küçük Kuş Eti
Squirrel.png
Sincap
Kemirgen Eti

Balık

Çoğu balık balıkçılık yoluyla elde edilebilir, ancak bazı balıklar belirli yem türlerine ihtiyaç duyar.

Hayvan Et Tuzak Yem
FishMinnow.png
Little Bait Fish/tr
Fishing Net Trap/tr
FishBass.png
Levrek
Balık Filetosu
FishCatfish.png
Kedi Balığı
Balık Filetosu
FishCrappie.png
Pomoksis
Balık Filetosu
FishPerch.png
Tatlı Su Levreği
Balık Filetosu
FishPike.png
Turna Balığı
Balık Filetosu
FishPanfish.png
Güneş Balığı
Balık Filetosu
FishTrout.png
Alabalık
Balık Filetosu

Böcekler

AppleRotten.png
Bu makale güncelliğini yitirmiş olabilir.
Editörlerin bu makaleyi yeni bilgilerle güncellemeleri teşvik edilmektedir.

Böcekler araştırma özelliği ile doğada bulunabilir (veya nadiren buzdolapları ve araçları yağmalayarak elde edilir); solucanlar mala kullanılarak çimlerden de kazılabilir.

Hayvan Yenilebilme Araştırma Becerisi Yem
Insect AmericanLadyCaterpillar.png
Tırtıl
Çiğ Yada Pişmiş 0 Balıkçılık*
Insect BandedWoolyBearCaterpillar.png
Tırtıl
Çiğ Yada Pişmiş 0 Balıkçılık*
Insect Centipede1.png
Kırkayak
Çiğ Yada Pişmiş 0 Balıkçılık*
Cockroach.png
Hamam Böcecği
Çiğ Yada Pişmiş 0 Balıkçılık ve Avcılık
Cricket.png
Cırcır Böceği
Çiğ Yada Pişmiş 0 Balıkçılık ve Avcılık
Grasshopper.png
Çekirge
Çiğ Yada Pişmiş 0 Balıkçılık ve Avcılık
Insect Millipede1.png
Kırkayak
Çiğ Yada Pişmiş 0 Balıkçılık*
Insect MonarchrCaterpillar.png
Tırtıl
Çiğ Yada Pişmiş 0 Balıkçılık*
Insect Pillbug.png
Tespih Böceği
Çiğ 0 Balıkçılık*
Insect SilkMothCaterpillar.png
Tırtıl
Çiğ Yada Pişmiş 0 Balıkçılık*
Slug1.png
Sümüklüböcek
Çiğ Yada Pişmiş 3 Balıkçılık*
Snail.png
Salyangoz
Çiğ Yada Pişmiş 3 Balıkçılık*
Insect SwallowtailCaterpillar.png
Tırtıl
Çiğ Yada Pişmiş 0 Balıkçılık*
Insect Termite.png
Termit
Çiğ Yada Pişmiş 0 Balıkçılık*
Worm.png
Solucan
Raw 0 Balıkçılık ve Avcılık

Yıldızla işaretlenmiş yemler balık tutmak için kullanılabilir; ancak şu anda oyunda bulunan hiçbir balığı cezbetmez ve bu nedenle önerilmez.

Gelecek özellikler

PictureKate.png
Bu gelecek bir özelliktir.
Bu makale/bölüm oyuna getirilmemiş bir öğe veya mekanik hakkındadır ve gelecek sürümlerde gelmesi planlanmaktadır.
Oyun dosyalarında ya önizlendi ya da bulundu ve henüz mevcut değil.

Kendi YZ'sına sahip Hayvanların Sürüm 42'de oyuna dahil olması planlanıyor. Hayvanların ilk özelliği Lemmy'nin Yapay Zeka kodunu kullanmayacak ve bunun yerine çok temel işlevselliğe sahip olacak olmasıdır. Bu hayvanlar Sürüm 42'ye gelecek yeni üretim eşyalarını destekleme görevi göreceklerdir. Bu nedenle çoğunlukla yalnızca inek, koyun, domuz ve tavuk, gibi hayvancılıkta kullanılan içilebilir süt, post, yün vb. kaynaklar sağlayan hayvanlar dahil olacaktır.

Hata Ayıklama Paneli'nde (Debug) Angus İneği'nin birkaç istatistiğini gösteren bilgi paneli.

İşlevsellik

Project Zomboid Evreninde hayvanların çıkardığı ses zombileri çekecek ancak kendilerine saldırmaya yönlerdirmeyecektir.

Her hayvan türünün çeşitli tanımları olacaktır:

  • Hayvancılık: hayvanın türünü belirler, örn. inek.
  • Cins: her biri kendine özgü özelliklere sahip çeşitli hayvan ırkları olacaktır, örneğin "Angus" (et ırkı) veya "Holstein" (süt ırkı).
  • Cinsiyet: erkek veya dişi, işlevselliklerini belirler, örneğin üreme, sağım vb.
  • Yaş: üreme yeteneği (çok genç veya çok yaşlı) ve üretilen süt miktarı gibi çeşitli işlevleri belirler. Hayvanlar çok yaşlandığında ölecektir.
  • Boyut: bir hayvanın olabileceği minimum ve maksimum boyut. Daha büyük hayvanlar daha fazla kaynak sağlayacaktır.
  • Sağılabilir: bazı hayvanlar sağılabilir; örneğin buzağı doğurduktan sonra belirli bir süre süt üretecektir.
  • İnsanlardan kaçması: hayvanın insanlardan kaçıp kaçmayacağını belirler, örneğin fare.
  • Bağlanabilir: bazı hayvanları bağlamak için bir halat kullanılabilir, böylece uzaklaşmalarını engellemek için yönlendirilebilirler veya durdurulabilirler.
  • Açlık: hayvanların beslenmeye ihtiyacı olacaktır ve bu miktar cinsine göre değişir. Aç veya susuz bırakılan bir hayvan, ölene kadar yavaş yavaş sağlığını kaybeder. Oluktan beslenir.
  • Besin türleri: bir oluktan yiyebileceği besin türlerini belirler. Oluk boşsa bazı hayvanlar çimenlerde otlayabilir ancak yeterince iyi büyüyemez.
  • Muhafaza boyutu: muhafaza asgari boyutta olmalıdır, aksi takdirde hayvan yeterince büyümez ve daha az kaynak sağlar.

Hayvan yetiştiriciliği

Tüm hayvanlar, hayvanların üremesini teşvik eden bir genetik sisteme sahip olacaktır. Her hayvan türü, her biri ebeveynlerden miras kalan iki alel içeren bir dizi soyutlanmış gene sahip olacaktır: "süt miktarı", "yaşam beklentisi", "güç", "görünüm" genleri ve dahası. Uygun becerilere sahip karakterler, hayvanın sağlığıyla ilgili özellikleri (diğer adıyla genleri) hakkında bir fikir edinmek için bir hayvanı inceleyebilecekler.

Her hayvan, genomlarında iki set alel taşıyacak ve her bir ebeveynden rastgele bir alel eklenecektir. Baskın ve çekinik aleller vardır, yani bu durum hayvanlar çeşitli türlerdeki genetik hastalıklar için çekinik genlere sahip olabileceğinden, oyuncunun seçici üreme sırasında dikkatli olması gerektiği anlamına gelir.

Planlanan hayvanlar

Ivır zıvır bilgi

  • Ev VHS: komplo saçmalığı??? edinilen bilgilere göre ordunun Muldraugh'da hayvanlar üzerinde testler yaptığına ve bunun, sığırların toplu ölümlerine neden olduğundan bahsediyor. Ayrıca 11 Temmuz gecesi LBMW yaptığı radyo yayınlarından birinde bundan bahsediyor.
Tüm gözler, şu an ABD Ordusu tarafından tel çekilen ve girişe yasak bölge ilân edilen...
...Kentucky'nin Yasak Bölgesi'nden gelecek gelişmelerde
Önceden Muldraugh ve West Point'teki ilçe fuarlarından veya hasta hayvanlardan bahsederdik...
... ama şimdi zaman önemli ölçüde değişti.
  • Knox Enfeksiyonu yalnızca insanlara bulaştığından hayvanlar bu hastalıktan etkilenmezler. Zombiler hayvanlara saldırmayacaklar, yalnızca çıkardığı gürültüye doğru yöneleceklerdir ve çoğu hayvan zombiler yaklaştığında kaçacaktır. Bu, The Indie Stone tarafından pek çok kez doğrulanmıştır.[9]

Galeri

Ayrıca bakınız

Kaynakça