Survival Guide/ja: Difference between revisions

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{{wip}}
[[Survival Guide/ja|サバイバルガイド]] - [[Farming Guide/ja|ファーミングガイド]] - [[Carpentry Guide/ja|カーペントリーガイド]] - [[Food/ja|クッキングガイド(Food/ja)]]
=はじめに=
</div>
サバイバルガイドへようこそ!<br>
{{languages}}
このページは初心者の方を対象とする生存の基礎基本のみを載せていますが、ベテランの方が復習する為などにも活用できます。
{{メインページへのリンク}}


初心者のためのサバイバルガイドへようこそ。この短いガイドでは、Project Zomboidについてのいくつかのトピック、特に初心者に向けたものを取り上げます。
'''Project Zomboidは現実の世界でゾンビが発生した場合「何をすべきなのか」「どのようにして生き延びるのか」が再現されています。それ故、ゲームプレイが行き詰った場合、実際に起こったら「自分の場合はこうする」が通用する場面があります。手探りでゲームを楽しみたい方は以下の内容を読まないことをお勧めします。


''注意: Project Zomboidにはいくつもの遊び方があります。もしガイドとかに影響されることなくゲームを体験してみたいなら、ガイドを見ないでまず一通りゲームを試してみてください。そして何かに行きづまったりした時に、このガイドに目を通してみてください。''
=始まり=
1993年7月9日 午前9時00分


''注意: このガイドはバージョン 2.9.9.17 (0011) を念頭に書き直されました…… もしガイドの内容が古くなっていたら、ページにoutdated [http://pzwiki.net/wiki/Template:Notice Notice] bannerを追加しておいてください。''
ふと気が付くとあなたは自分の家の中で突っ立っていました。取りあえず所持品を確認しましょう。カーソルを画面上部の左側のバーに合わせインベントリを開きます。衣服とキーリング、以下の物資を所持しています。


''訳注: ガイドの内容が古くなっているのは、もしかしたら単に英語版から飜訳されていないだけかもしれません。是非飜訳に協力してください!''
*インベントリ
**[[File:SNACKChips1.png|15px||link=Chips|Chips|]] [[Chips|スナック菓子]] ×3
**[[File:UTENSILFullWaterBottle.png|15px|link=Water Bottle|Water Bottle]] [[Water Bottle|ボトル(水入り)]] ×1
**[[File:Backpack.png|17px|link=School Bag|School Bag]] [[School Bag|スクールバッグ]] ×1
***[[File:BaseballBat.png|15px|link=Baseball Bat|Baseball Bat]] [[Baseball Bat|野球バット]] ×1
***[[File:TOOLHammer.png|15px|link=Hammer|Hammer]] [[Hammer|金槌]] ×1
***[[File:TOOLSaw.png|link=Saw|15px|Saw]] [[Saw|ノコギリ]] ×1


==このページの内容について==
全てのカーテンを閉めてゾンビから見つからないようにします。カーテンが掛けられている窓を<code>右クリック</code>し、"カーテンを閉める"でカーテンを閉めます。これで家の中の物資を搔き集める準備ができました。最優先に[[Weapons|武器]]、[[Sheet|布シート]]、[[Items/ja#貯水可能容器|貯水可能な容器]]、[[Food|食料]]をかき集めましょう。他の物資はインベントリに余裕があれば集めましょう。布シートを見つけた場合は、できるだけ多くの窓と窓付きドアを布シートで覆うようにします。最優先に寝室、キッチンの窓を覆いましょう。インベントリに出してから窓を<code>右クリック</code>して、'布シートを取り付ける"で布シートを取り付けます。ゾンビはライトに引き寄せられます。カーテンを閉めてからライトをつけましょう。何も暗闇の中で生きる必要はありません。
冒頭にもある通り、このページの内容は作成時期が古く、現状のゲーム内容にそぐわない部分がある。操作方法などは変わらないため、プレイ初期の参考にするのはいいが、長期生存を目指す際は従わない方がいい内容も含まれる。具体的には以下。<br>
*シーツで窓を覆ったらそこに定住しろ:NG。現状ではゾンビが目隠しの有無もプレイヤーの存在も関係なく窓を割って侵入しようとするため、シーツで安全な環境は作れない。<br>
*木材を手に入れたら窓をバリケードしろ:上と事情は同じで、中にプレイヤーがいなくても扉はゾンビの攻撃目標になる。どうせ破壊されるものに資材を費やすより、より実りのある備えに使うべき。<br>
また、このページではスタート地点(多くは市街地のどこか)またはその近隣で拠点を築く内容になっているが、市街地にはゾンビが多く、拠点改造用の物資も揃えにくいため、少なくとも初心者にはあまりいい選択ではない。<br>
現状のゲーム内容に合わせた、より実践的な情報が必要であれば、[[Practical Survival Guide/ja|こちら]]を参照。<br>


==操作方法==
初めてこのゲームを遊ぶなら、'''[[Controls/ja|操作方法]]'''に目を通してみると良いでしょう。より上手く操作すればするほど、一日の間により多くのチャンスを手にすることができます。(訳者:''説明書は見ない派なんで'')


他にも、生存者仲間のEreWeGoによって書かれた非公式のマニュアルがあります。[http://theindiestone.com/forums/index.php/topic/51-unofficial-pz-manual-updated/ ここ]からダウンロードできます。(訳注: 英語です)
ほとんどの家にはテレビ・ラジオが備わっています。ラジオは棚や本棚などに入っている場合もあります。テレビやラジオから流れてくる音声からは、この世界の現状や背景を知ることができ、より臨場感を感じさせられる要素です。
あなたは平均的な人間です。つまり、"小腹が空いた"り"少し喉が渇いた"すれば、食料を食べ、水分補給が必要です。喉が渇けばボトル(水入り)をインベントリに入れておくと自動的に飲みます。ゾンビが活発になる夜間は寝るようにしましょう。


サバイバルかサンドボックスを始めると、スクリーンの右側にこんな感じのインフォメーションボックスが表示されます:
<gallery>
File:Radio text JP.png|200px|ジョン・マッグルー陸軍総軍司令官による声明です。
File:Close curtain JP.png|200px|<code>右クリック</code>でカーテンを閉めます。
File:Set sheet JP.png|200px|<code>右クリック</code>で布シートを取り付けます。
</gallery>


[[File:Control_guides.png|center|thumb|300px|チュートリアルボックスの図<br><br><center>#1 - 自分をコントロールしろ<br>何回か深呼吸して基本事項を学ばないと、長く生きのびることはできないぞ。</center>]]
=武装=
あなたはセーフハウスを築き、探索の準備ができました。しかし、手ぶらでは危険に対処できません。武装しましょう。ゲーム開始時に野球バッドと金槌を所持していますが、余程運が悪くなければ家の中の物資を搔き集めた際に他の武器を見つけたことでしょう。


両手持ちが可能な武器はできるかぎり両手持ちにしましょう。効率よくゾンビを倒すことができ、耐久力の減りが減少します。刺突可能な武器は音を抑えつつ一撃必殺が可能ですが、ゾンビと接している状態でしか刺突できないためリスクが極めて高いです。
銃器を見つけたあなたは「ラッキー!!」です。ゾンビから離れた場所から攻撃ができます。ゾンビが近づいてくるまでに<code>R</code>で装填しましょう。しかし、銃器の発砲音で広範囲のゾンビを集めて状況は更に悪化します。最後の頼みの綱として使用しましょう。


これらはゲームのチュートリアルのようなものなので、もし初めてこのゲームを遊ぶなら読んでおくことを'''強く'''お勧めします。 パネルが意味している情報について読むなら、"More Info" をクリックします。パネルが拡張されて、より深く情報を手にすることができます。
<gallery>
File:Equip Weapon JP.png|200px|アイテムを<code>右クリック</code>し、"両手に持つ"か"メインに装備する"を<code>左クリック</code>で装備します。
</gallery>


[[File:Control_guides_moreinfo.png|center|thumb|300px|拡張されたチュートリアルボックスの図<br><br><center>移動方法<br>Project Zomboidを走り回るには、WASDキーを使え。<br>もっと速く走り回るなら左Shiftキーだ。<br>代わりに、右マウスボタンを押しっぱなしで動かしてみるのはどうだ?キャラクターは常にマウスカーソルの方に歩いていく。危険なときはカーソルをより遠くに持っていけば、より速く動くだろう。]]


1つ1つ読んでいけば、どれも役立つ情報で、ゲームでの操作方法を教えてくれることが分かるでしょう。ただ、チュートリアルのうち1つだけは正確じゃないことを覚えておいてください。左マウスボタンを押しっぱなしにしても攻撃することはできません。Ctrlキーか右マウスボタンを押しっぱなしにすると攻撃することができます。ゲームのチュートリアルでは、移動や戦闘、農耕、製作やそれ以上のことを取り扱うはずです。これらについての更なる情報は、このwikiで見つけることができます。ゲーム内のチュートリアルを最初からやり直したいと思ったら、F1キーを押せばチュートリアルボックスがまた表示されるでしょう。
=健康管理=
切り傷や擦り傷を負う、または病気を患ったときはどうすればいいのでしょうか。余程運が悪くなければ、洗面所の棚を開けた際に医薬品を見つけたはずです。


==マップ==
'''医薬品の使用方法は2種類です。'''
マップが広いと言う人がいたら、それは少しばかり控え目な表現です。というのも……うん、'''広い'''んです! マップがどれぐらい広いのかを分かっていただくために、harakkaとblind coderの厚意でいくつかの画像を用意しました。マップにはセルが20x20のものと、他にセルが12x6のものがあります。そして、それぞれのセルはだいたい300x300のタイルでできています。 さて、何人かの人達は「もちろん大きいさ!」と言うだろうし、それでも他の人達は「そんなに大きくは聞こえないんだが」と言うでしょう。 えーと、この図で'''1つの'''セルがどれぐらい大きいのかをお見せします。
*アイテムを<code>右クリック</code>し、"包帯する"もしくは"使う"にカーソルを合わせて傷を負った場所を<code>左クリック</code>で治療します。
*<code>H</code>を押して傷を負った場所を<code>右クリック</code>し、"包帯する"を<code>左クリック</code>で治療します。


[[File:Reference_onecell.png|center|thumb|600px|黒い四角が1つのセルで、300x300のタイルでできている。]]


それぞれの1つの四角がだいたい1つのセルの大きさです。客観的な視点だと良いのですが。さて、マップは広大なのですから、とても簡単に道に迷ってしまいます。もし手を動かしてマップを見回してみたいなら、この[http://pzmap.crash-override.net/ ノックス・カウンティのすべてを含んだ地図]を確認してみてください。プレイヤー達が興味深い場所 (POI) としてマークした場所は、初心者にとって特に役に立つことでしょう。ちゃんと補給された所や、上手く要塞化できる場所、あなたが心から望むもののすべてが含まれています。見てみるのを忘れないように。
医薬品が入っていない運の悪いあなたは、衣服を破いて[[File:MEDICALBandageCrafted.png|15px|link=Ripped Sheets|Ripped Sheets]] [[Ripped Sheets|布切れ]]を作りましょう。(衣服を<code>右クリック</code>して"布切れを作る"を選択)


もしマップに何か奇妙な異常、たとえば一見入ることができそうだけど入れない場所や見えない壁等々、を見つけたら、[http://theindiestone.com/forums/index.php/topic/34-map-specific-problems/ フォーラムのこのスレッド] (訳注:英語) を確認してみると良いかもしれません。問題を報告してください、開発者が修正できるように!バグを報告することはとてつもなく大切なことです。
<gallery>
File:Make Ripped sheet JP.png|200px|アイテムを<code>右クリック</code>で布切れを作ります。
File:Treatment JP.png|200px|アイテムを<code>右クリック</code>し、傷を負った場所を<code>左クリック</code>で治療します。
File:Treatment 2 JP.png|200px|<code>H</code>を押して傷を負った場所を<code>右クリック</code>して、"包帯する"を<code>左クリック</code>で治療します。
</gallery>


==順を追ったチュートリアル==
=戦闘=
===キャラクター作成===
ゾンビは視覚能力、聴覚能力、嗅覚能力を保持しています。外出中はできる限り走らず歩いて移動しましょう。脅威を目の前にして疲れ切っていて走れない、攻撃できないとなると死に直結します。また、足音と視覚によって気付かれやすくもなります。<code>右クリック</code>または<code>CTRL</code>を押しながらあなたの周りをマウスで回すと、カーソルの方向を見るように周囲を警戒し事前に脅威を察知できます。


新しいゲームを始めると、キャラクター作成画面に迎えられるでしょう。キャラクター作成についてのガイドは[[Player/ja|プレイヤー]]ページのキャラクター作成セクションにあります。そこではすべてのスクリーンについて網羅して、かつ細かく説明してあります。体質やパークから始まって、それぞれの職業の説明まで。
=探索=
[[File:Map.png|15px|link=Map|Map]] [[Map|地図]]は街全体の建物や道路の位置が記載されていて探索の手助けになるでしょう。<br>ボールペンや鉛筆で文字やマークを書き込むことができ消しゴムで消すこともできます。


ですが、今回ここで一番確実なのは建設作業員になることです。長期間生き残るにはもっとも役に立ちます。ただ、これだけは理解しておいてください。死を避けることはできません。つまり、あなたが新しいゲームを始めるとき、最初の数回はどうせ死ぬことになるゲームを始めようとしているのです。そうなるのです。あなたが下手だからとかではなくて、単にあなたがまだ慣れていないからです。なので、職業とか体質については別に選ばずに無視しても構いません。でなければ、とりあえず建設作業員を選んでみて、その体質を試してみてください。
建物に侵入する前に、建物の周囲と窓から屋内を覗き込んでゾンビがいないか確認しましょう。侵入を試みるより先に、まずはドアが開いているか確認しましょう。窓を開ける手間が省かれます。<br>
窓の前で<code>E</code>を押して窓を開けます。<code>E</code>を押しっぱなしにすると開けた窓から入ります。また、窓を<code>右クリック</code>し"窓を開けるを<code>左クリック</code>でも窓を開けることができます。<br>
窓を割って入ることもできますが、割った音でゾンビが引き寄せられるので注意しましょう。
開けることができない大きな窓がある建物は窓を割って入りましょう。


====一番最初の日: セーフハウスへの定住 ====


あなたの冒険が始まるときが、ゲームで一番つらいときかもしれません。インベントリを確認します。たぶん少しばかりの衣服しか身につけていません。周囲を見渡してみます。ちゃんと家の中で生まれましたか?でなければ、あまりゾンビに囲まれていない近くの家に押し入りましょう ([[Survival_Guide/ja#Breaking_In|押し入る]] を参考に)。家の中にいるなら、すべてのカーテンを閉めて、見つからないようにします (カーテンが表示されている窓を右クリックです)。 これで略奪を始めるための準備ができました。家を物色して、[[Weapons|武器]]と[[Sheet|シーツ]]、[[Water|水の容器]]、そして[[Food|食べ物]]を探します。他のものはインベントリに余裕があるならです。家のすみからすみまで漁りつくしたら、今の持ち物を評価します。あなたがどこに生まれたのか、あとどれぐらいラッキーなのかにもよりますが、力強く振り回せる打撃武器である[[baseball bat|粉砕バット]]や[[Golf Club|ゴルフクラブ]]を持っているかもしれません。でもおそらくはもっと弱い、[[rolling pin|のし棒]]とか[[Frying Pan|フライパン]]とかでしょう。振り回せる武器がまったく見つけられなかったら、次に来るのは[[Kitchen Knife|キッチンナイフ]]や[[screwdriver|ドライバー]]のような刺突武器です。それさえも無い場合は、すごく弱い[[pencil|鉛筆]]とか[[Butter Knife|バターナイフ]]、[[fork|フォーク]]を使うことになります。
全ての建物は[[Burglar Alarm|警報装置]]が作動する恐れがあります。警報装置は広範囲のゾンビを引き寄せます。熟練の生存者でも全てを倒すのは至難の業です。
その場から離れて、警報装置が鳴り止むまでどこか別の場所に隠れましょう。


シーツを見つけたなら、できるだけ多くの窓をこれで覆うようにします——あなたが寝るつもりの寝室から始めて、次がキッチンです。この2ヶ所とドアで遮られている部屋は後回しです。やり方は窓を右クリックして、'cover with sheet' オプションです。開けることもできないような大きい窓でも、2枚のシーツで覆うことができます。1階の窓をすべて覆って安全そうなのであれば、そこにしばらく住むことを検討しましょう。とりあえず寝室の窓だけは覆うことができたなら、とりあえずその日はそこに泊まって、次の日はシーツを探します。寝室の窓さえ覆いつくせないのであれば、次の家に探しに行くかあるいはそこに泊まることを検討してください。
ゾンビは[[File:Key1.png|15px|link=Key Ring|Door key]][[File:Key2.png|15px|link=Key Ring|Door key]][[File:Key3.png|15px|link=Key Ring|Door key]][[File:Key4.png|15px|link=Key Ring|Door key]][[File:Key5.png|15px|link=Key Ring|Door Key]] [[Key Ring|鍵]]を所持している場合があります。ドアに合った鍵で開けることによって警報装置が解除されます。あなたが鍵を所持している場合、わざわざ鍵を選ぶ必要はありません。自動的に選択されドアを開けます。


物を入れることができるデバイスをできるだけ早く見つけるように。たとえ[[Plastic Bag|ビニール袋]]であっても、何もないよりは多くのアイテムを持ち運ぶことができるようになります。
<gallery>
File:Windowopening.png|200px|窓の前で<code>E</code>を押して窓を開けます。<code>E</code>を押しっぱなしにすると開けた窓から入ります。開けた窓の前で<code>E</code>を押すと閉めます。また、窓を<code>右クリック</code>し"窓を開ける/窓を閉める/通り抜ける/"を<code>左クリック</code>します。
</gallery>


すべての窓を覆いつくした家を確保することができたら、次の3つのステップに進んでください。
=物資の備蓄=
家の中の物資だけを漁っているといずれ枯渇します。ですが、何ともラッキーなことに物資を略奪することができる場所が多く存在します。<br>
食料は街の店や家々から搔き集めましょう。作業道具や材料などは工務店や倉庫、医薬品は薬局、日用品は雑貨屋、など物に合った場所で見受けられます。道具は重量がかさばるのでスクールバッグなどの荷物を活用しましょう。物資を荷物に入れると、体感重量が減少します。実質、所持できる物資が多くなります。スクールバッグなどの荷物はアイテムを収納に移すのにかかる時間を短くすることができます。


====自分の面倒を見る====
=セーフハウスの改善=
セーフハウスはゾンビからあなたの命を守りますが、割れやすい窓と貧弱なドアだけでは心細くありませんか。そんなあなたは、窓やドアを木板で塞ぎましょう。窓が粉々に砕けるまでの時間を稼ぐことができます。窓やドアを<code>右クリック</code>し"バリケードを築く(木版)"を<code>左クリック</code>で築きます。


外に出るには[[Bandages|包帯]]が絶対必要です。小さな切り傷のせいで失血死するのは嫌でしょう!シーツは窓を覆うためにとっておいて、古着をいくつか代わりに裂いてください。
窓やドアをバリケード(木版)で塞ぐには以下のアイテムが必要です
*[[File:TOOLHammer.png|15px|link=Hammer|Hammer]] [[Hammer|金槌]]
*[[File:MATERIALNail.png|15px|link=Nails|Nails]] [[Nails|釘]] ×2
*[[File:MATERIALPlank.png|15px|link=Plank|Plank]] [[Plank|木板]] ×1


あなたのキャラクターは原則として平均的な人物です。それはつまり、生きのびるには食べ物を食べて、水を飲む必要があるということです。安全な場所にいて喉が乾いているのなら、水を飲みましょう。容器をつかわなくてもキッチンシンクから直接水を飲むことができます。「小腹がすいた」り「空腹になった」りしたら、何かを食べさせます。水分のある食べ物はできるだけとっておきましょう。だいたい夜の9時か10時ぐらいに寝るようにして、外が明るくなる朝の7時か8時に起きるようにします。収納を整理整頓して、一つの収納には同じ種類のアイテムだけが入っているようにしましょう。冷蔵庫には調理可能で傷みやすい食べ物だけを入れます。それぞれのバッグにアイテムを種類ごとに整理して入れておくことで重さを軽減でき、アイテムを収納に移すのにかかる時間を短くすることができます。可能だったら、武器が壊れた場合のために、もう1つ武器を確保しておきましょう。


時々、あなたのキャラクターが暑がったり、あるいはこごえたりすることがあります。その時は服を脱ぐか、あるいは服を着るように。ゾンビアポカリプスの中で低体温症か熱中症で苦しむのは、あまりやりたくない事です。
セーフハウスがゾンビに包囲されたら、恐らく閉じ込められます。1階ではゾンビがひしめきあって、2階までのぼって来ようとします。そこで、2階以上の窓には布で作ったロープを備えつけましょう。布で作ったロープはゾンビは使用できず、脱出用として使用でき、昇ることも降りることもできる出入口にもなります。開けた窓<code>右クリック</code>し"布で作ったロープを付け加える"を<code>左クリック</code>で取り付けます。布で作ったロープの前、もしくは取り付けている窓の前で<code>E</code>で上下に行き来ができます。


セーフハウスから離れるのはいつだって安全なことではありません。いつ家に戻ることができるのかは分かりません。あなたがこれからどこに行くのか、そしてどうやって帰ってくるのかを考えておくべきです。この広大な世界ではとても簡単に道に迷います。森や、長くて広い高速道路のような道は避けましょう。携帯食料と水を常に、武器と一緒に持ち歩くこと。バックパックがあるなら、すぐには使わないものはバックパックにいれて、インベントリには大事なものだけを入れておくように——1秒たりとも無駄にできない瞬間では、バックパックから物を取り出さなければならないのは破滅を意味するかもしれません。
窓から布で作ったロープを垂らすには以下のアイテムが必要です
*[[File:MATERIALSheetRope.png|15px|link=Sheet Rope|Sheet Rope]] [[Sheet Rope|布で作ったロープ]] ×2~ 1つの階につき1本使用します。
*[[File:MATERIALNail.png|15px|link=Nails|Nails]] [[Nails|釘]] ×1


セーフハウスには最低でも1週間分の食料と、いくらかの雑誌や本を保管するようにします。万が一病気にかかってしまって、治るまで長期間家の中にいないといけなくなっても良いように。


それと、なるべく多くの水を入れられる容器を集めておいて、キッチンシンクから水を入れておくように——やかんやポット、ボトル、マグカップ、ボウルなど。常に水を満たしておくように——いずれ水が枯渇したら、喉の乾きが最も致命的なものになります。
布で作ったロープを取り付ける際に窓を開けますが、開けた後に<code>E</code>を長押しすると窓から飛び降りて骨折を負う恐れがあります。また、ゾンビは布で作ったロープを引きちぎります。


====武装する====
<gallery>
File:Barricade Wooden JP.png|200px|窓やドアを<code>右クリック</code>し"バリケードを築く(木版)"を<code>左クリック</code>で築きます。
File:Make Sheet rope JP.png|200px|衣服を<code>右クリック</code>し、ロープを作るを<code>左クリック</code>して作ります。
File:Tie up Sheet rope JP.png|200px|開けた窓を<code>右クリック</code>し"布で作ったロープを付け加える"を<code>左クリック</code>で取り付けます。
</gallery>


今やあなたはセーフハウスを手にしたので、次に優先するのは武器です。武器を持っていますか?持っているなら、それは何ですか?主力の武器は、振り回すことのできる武器であるべきです——銃器はうるさすぎるし、刺突武器はリスクが高すぎます。このwikiのアイテムセクションを見てみて、あなたのプレイスタイルにあった最適な武器は何かを探しましょう。主力武器が壊れてしまっても良いように2つ目の別の武器を、持ち歩くかセーフハウスに置いておきます。銃器を持ち歩くことができるのはその上で (あと見つけることができたら) ですが、主力武器としても予備の武器としても使わないように。銃器を使うのは特殊な状況か、あるいは最後の頼みの綱としてだけであるべきです。発砲はゾンビをあなたの場所まで引き寄せるのを理解し、あなたの銃はリロードまでごく限られた数の弾丸しか撃てないことを理解してください。銃器をとっておくと決めたのなら、弾丸の重さは (あなたの持ち運べる限界に応じて) 1から6ユニットまでに制限するようにしましょう。
=自給自足=
街の店や家々には食料が沢山ありますが無限ではありません。また、一定時間経過するとライフラインが停止します。つまり、電気と水道が使用不可能になります。街中の冷蔵庫と冷凍庫は停止し、いざ開けると生鮮食品が腐っていることでしょう。残飯を漁る生活とはおさらばし、ライフラインが停止するまでに自給自足を確立し長期的な生存を試みましょう。


強力な主力武器といくつかの信頼できる予備の武器を手にするまでは、物色する際は武器がないか気をつけて探します。いくつかの武器は、ハンマーのように何か別の用途にも使うことができます。たとえ強力な主力武器を持っていたとしても、そういった武器は無視するべきではありません。


現時点で理想の武器は[[axe|]]ですが、[[baseball bat|粉砕バット]]や[[spiked baseball bat|トゲつき粉砕バット]]、[[Golf Club|ゴルフクラブ]]や[[crowbar|バールのようなもの]]も有効な武器です。
==貯水==
水は容器に貯水することができます。蛇口から水を満たす・水辺で汲む・特定の容器は屋外に置くことで雨水を貯水することもできます。また、大工仕事で[[Rain Collector Barrel|雨樽]]を製作することで大量の雨水を貯水することができます。雨水、井戸や水辺で汲んだ水はアイコン右下に[[File:SkullPoison.png]]マークが付きます。見て分かる通りそのまま飲むと病気や食中毒を患う恐れがあります。飲む前にあらかじめ、キッチンや焚火などで煮沸消毒しておきましょう。


====物資を集める====
'''雨樽バリケード(木版)で塞ぐには以下のアイテムと大工仕事Lv4~が必要です'''
*[[File:TOOLHammer.png|15px|link=Hammer|Hammer]] [[Hammer|金槌]]
*[[File:MATERIALNail.png|15px|link=Nails|Nails]] [[Nails|釘]] ×4
*[[File:MATERIALPlank.png|15px|link=Plank|Plank]] [[Plank|木板]] ×4
*[[File:MATERIALGarbageBag.png|15px|link=Garbage Bag|Garbage Bag]] [[Garbage Bag|ごみ袋]] ×4


近隣の家をすべて掃除し終わったら、以下の物を持っているはずです:
<gallery>
File:Rain Collect 2 JP.png|200px|貯水可能な容器を屋外におくことで貯水されます。
File:Rain Collect JP.png|200px|<code>右クリック</code>で雨水の残量が確認できます。
</gallery>


*近接武器
==耕作==
*何らかの[[Plastic Bag|ビニール袋]]
野菜の種をまいて自家栽培しましょう。
*いくつかの[[Bandages|包帯]]
*1週間分の食料
*1週間分の水


水は空のボトルか容器に蛇口から水を満たすことで確保できます。水道は最終的に止まってしまうので、なるべく早くやっておいた方がいいでしょう。なので覚えておくように。備蓄して、備蓄して、備蓄して。水道が止まった後は、[[Rain Collector Barrel]]に頼ることになります。
'''耕作の一連の流れ'''
#[[File:TOOLTrowel.png|15px|link=Trowel|Trowel]] [[Trowel|園芸用スコップ]]か[[File:TOOLSpade.png|15px|link=Spade|Spade]] [[Spade|シャベル]]をインベントリに出すまたは装備しつつ、地面を<code>右クリック</code>で"耕す"を<code>左クリック</code>で耕します。素手でも耕せますが傷を負う恐れがあります。
#[[File:TZ SeedpackBroccoli.png|15px|link=Broccoli Seeds|Broccoli Seeds]] 種子袋を<code>右クリック</code>し"種子袋を開封する"を<code>左クリック</code>して[[File:TZ BroccoliSeeds.png|15px|link=Broccoli Seeds|Broccoli Seeds]] 種子を取り出します。
#耕した地面を<code>右クリック</code>し"種子を蒔く"にカーソルを合わせ、任意の種子を<code>左クリック</code>し蒔きます。
#[[File:TZ_WateringCan.png|15px|link=Watering Can|Watering Can]] [[Watering Can|じょうろ(水入り)]]や[[File:TZ_GardeningSprayCan.png|11px|link=Gardening Spray Can|Gardening Spray Can]] [[Gardening Spray Can|園芸用の霧吹き(水入り)]]などの貯水可能な容器を所持しつつ、種子を植えた畑を<code>右クリック</code>し水やりにカーソルを合わせそれぞれの種子に合った水量をあげましょう。
#ある一定の段階まで育てば作物を<code>右クリック</code>し収穫ができます


以上の物を集め終えたなら、セーフハウスよりも遠くまで捜索しに行くことになるでしょう。ビニール袋やスクールバッグといった入れ物が絶対に必要です!セーフハウスを出発するのはかならず朝早くにして、暗くなる前までに戻るようにしてください。道に迷わないように、何か特徴的で使わない物、たとえばフォークとかスプーンとかを道、特に交差点に置いていって、帰り道が分かるようにするのも良いでしょう。ほとんどの家にあるのは食べ物か衣服で、さらに特定のアイテムを手に入れるには街を西の方に旅することになるでしょう。
シャベルと麻袋(空っぽ)を持った状態で地面を<code>右クリック</code>し"少量の土を取る"にカーソルを合わせ"麻袋"を<code>左クリック</code>で土をの中に入れます。土は4回分入ります。これで土を移動させることができ屋内菜園ができます。


いくつかのアイテムには特殊な能力があるので、目を凝らす必要があります——
<gallery>
File:Farming Seed JP.png|200px|耕した地面を<code>右クリック</code>し"種子を蒔く"にカーソルを合わせ、任意の種子を<code>左クリック</code>し蒔きます。
File:Farming Watering JP.png|200px|じょうろ(水入り)や園芸用の霧吹き(水入り)などの貯水可能な容器を所持しつつ、種子を植えた畑を<code>右クリック</code>し水やりにカーソルを合わせそれぞれの種子に合った水をあげましょう。
File:Farming harvest JP.png|200px|ある一定の段階まで育てば作物を<code>右クリック</code>し収穫ができます。
</gallery>


[[Hammer|ハンマー]]——すべての建築に不可欠で、ドアを壊して木材を得るのにも向いています。ほとんどの場合はゾンビの死体から見つかります。ガレージか、他に木箱のある場所でも見つけることができます。納屋を探してみるのも良いでしょう。
==釣り==
このような世界でも、幸いなことに魚たちはゾンビ病の影響を受けていません。<br>
[[File:FishingRod.png|15px|link=Fishing Rod|Fishing Rod]] [[Fishing Rod|釣り竿]]などの釣り具と[[File:FishingTackle.png|15px|link=Fishing Tackle|Fishing Tackle]] [[Fishing Tackle|ルアー]]などの釣り餌を持った状態で、水辺を<code>右クリック</code>し"釣りをする"を<code>左クリック</code>します。レシピ雑誌を読むことで様々な材料を組み合わせることで釣り具を作ることができます。
釣った魚はそのまま食べたり、焼いたり、捌いて調理することもできます。


[[Nails|釘]]——これもほとんどの建築に必要で、ゾンビの死体か木箱でよく見つかります。納屋でも良いです。
<gallery>
File:Fishing JP.png|200px|釣り竿などの釣り具とルアーなどの釣り餌を持った状態で、水辺を<code>右クリック</code>し"釣りをする"を<code>左クリック</code>します。
</gallery>


[[Axe|斧]]——最高の近接武器、兼ドア粉砕機です。とてもレアで、木箱か倉庫でしか見つけることができません。
==わな猟==
このような世界でも、幸いなことに動物たちはゾンビ病の影響を受けていません。動物毎に生息地、餌や罠が異なります。捕獲した動物はそのまま食べたり、焼いたり、捌いて調理することもできます。ネズミ捕りの罠以外は全てレシピ雑誌を読まないと作成できません。


[[Saw|のこぎり]]——木を切り倒して、木材にすることができます。


[[Trowel|こて]]——終盤に農業をするのに必要です。
'''わな猟の一連の流れ'''
#[[File:TrapBox.png|15px|link=Trap Box|Trap Box]] [[Trapping|罠箱]]などの罠を持った状態で地面を<code>右クリック</code>し"罠を設置する"にカーソルを合わせ、任意の罠を<code>左クリック</code>で設置します。
#一部の食料は餌にもなります。食料を持った状態で設置した罠を<code>右クリック</code>し"餌を追加"にカーソルを合わせ、任意の食料を<code>左クリック</code>で餌として設置します。
#その場から離れ一定時間経過すると罠から音が聞こえてきます。罠を<code>右クリック</code>し"罠を確認する"を<code>左クリック</code>で動物を仕留められます。
罠に餌を追加しても必ずしも動物がかかる訳ではありません、餌だけ取られて逃げられる場合もあります。餌が無くなっても、辛抱強く餌を追加し続けましょう。


====セーフハウスを改善する====
<gallery>
File:Trapping Trap Place JP.png|200px|罠箱などの罠を持った状態で地面を<code>右クリック</code>し"罠を設置する"にカーソルを合わせ、任意の罠を<code>左クリック</code>で設置します。
File:Trapping feed JP.png|200px|食料を持った状態で設置した罠を<code>右クリック</code>し"餌を追加"にカーソルを合わせ、任意の食料を<code>左クリック</code>で餌として設置します。
File:Trapping get JP.png|200px|罠を<code>右クリック</code>し"罠を確認する"を<code>左クリック</code>で動物を仕留められます。
</gallery>


ハンマーと釘を見つけたら、すべての窓をできる限り多くの木材で塞いでください。木材は内装のドアを武器で (斧なら他の武器よりも早く) 壊すことで手に入ります——何か建築をする前に、まずは近くにゾンビがいないか偵察するのに注意して!騒音に引き寄せられるので、セーフハウスの守りを固めるはずが、逆に包囲攻撃されることになるかもしれません。
==採取==
森林地帯では様々な動植物が見受けられます。ならばそれらの動植物を採取しましょう。採取した動植物はそのまま食べたり、焼いたり、調理することもできます。森林地帯の地面を<code>右クリック</code>し"採取する"を<code>左クリック</code>した後、任意の採取したい品目にチェックを入れ、"実行"を<code>左クリック</code>で採取します。薬草類はキャラクター作成時に特性の"[[File:trait_herbalist.png]] 薬草治療"を取得しているか、"雑誌(採集の方法)"を読むことで採取できるようになります。ベリーやキノコは一見何の変哲もありませんが、中には"[[File:SkullPoison.png]] 病気や食中毒"を患う危険性のものがあります。これも、特性の"[[File:trait_herbalist.png]] 薬草治療"を取得しているか、"雑誌(採集の方法)"を読むことで見分けることができるようになります。


2階以上のすべての窓にはシートロープを備えつけるのを検討しましょう。アンデッドに包囲されたら、2階に閉じこめられてしまうかもしれません。1階ではゾンビがひしめきあって、2階までのぼって来ようとするのです。シートロープは昇ることも降りることもできるので、ゾンビが使うことのできない良い出入口にもなります。
採取は森林地帯(大木がある場所もしくは周辺)でしかできません。また、採取スキルレベルが上がるにつれ採取できる動植物が増えます。つまり、採取スキルレベルが上がらなければ採取できない動植物があるということです。


窓はとても壊れやすく、割れると音を出します。木材を窓の前に取りつけることで、窓が粉々に砕けるまでの時間を稼ぐことができるでしょう。余分なドアを塞いでしまうことも検討してよいかもしれません。3つかそれより少ないドア——メインのドアと、予備のドアと、予備の予備のドアです。セーフハウスのすべての窓についてこれを完了させたら[[Survival_Guide#Barricading and Carpentry|バリケードと大工仕事]]セクションを読んで、どうやってあなたのセーフハウスを改良し、あなたの考えた最強の対ゾンビ要塞を築き上げるのかを見てみましょう。
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File:Foraging location JP.png|200px|採取は森林地帯(大木がある場所もしくは周辺)でしかできません。
File:Foraging select JP.png|200px|地面を<code>右クリック</code>し"採取する"を<code>左クリック</code>した後、任意の採取したい品目にチェックを入れ、"実行"を<code>左クリック</code>で採取します。
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===終盤===
==
 
Project Zomboidは常に死と隣り合わせです。熟練の生存者でも1つのミスで死に直結します。あなたが死亡すると、画面に生存期間、ゾンビを倒した数が表示されます。幸いにも決して死は終わりではありません。メイン画面の"保存データ"であなたが死んだデータを引き継ぐことができます。死んだ場所には前世のあなたが横たわっています。もしくはゾンビとなって徘徊していることでしょう。
あなたがゲームを始めてから何週間、もしかしたら何ヶ月もが経ちました。通りに散らかるゾンビの血痕と死体が、ただあなたの並外れて実践的な生存術を表わしています。ほとんどの人達と違って、あなたはこんなに長い間生き残ることができました (たいした業績です)。ですが、本当のゲームが始まるのはここからです。ここからあなたは「生存者」ではなく「再建者」になります——自給自足できる、1人だけの社会を築き始めるのです (NPCが追加される日まで)。
 
====農耕====
[[Farming|農耕]]はゲームの終盤には不可欠です。というのも電気はいずれ止まってしまうので、マルドローに豊富にあるとはいえない保存食料を食べることを強いられるようになるからです。[[Farming Guide]]にどうやって始めればいいかのヒントがあります。
 
====水道が止まった後の水の確保====
 
数ヶ月かあるいは数週の間に、水道も止まってしまいます。いくらかの備蓄した水があるでしょうが、長期間生きていくにはまったく足りません。あなたは[[well|井戸]]を探そうとするでしょう。枯渇することのない水源を手に入れることができます。判明している井戸は2つあります——1つは街のずっと北にある農場にあります。2つ目は森の中の山小屋にあって、街の少しだけ近くにあります (McCoy Lumber のだいたい北東です)。どちらかに住むのであれば、農場に住むのを検討してみてください。ゾンビからは遠く離れていて、農耕や建築をするための広いスペースがあります。
 
他に[[Rain Collector Barrel]]を作ることもできますが、木材と釘をたくさん使います。雨が降ると、そこから水を貯めていきます。1つだけでは長期間生きのびるのに十分ではないですが、いくつも用意することで井戸に通うことなく、飲み水にも食料のための農耕にも十分な量の水を手に入れることができるでしょう。
 
====遠くまで旅に出る====
いずれ、見捨てられた街を出ていきたいと思うようになるでしょう。もう物資がなくなってしまったからかもしれない。あるいは感染者の群れからどこか遠く、遠く離れた場所でやり直したいと思ったのかもしれない。あるいは、とにかく井戸にたどりつきたいのかもしれない。家に数日は戻らないのであれば、1週間分の食料と水を持って行くように。道に沿っていくのがベストです。広大な森では簡単に道に迷ってしまうでしょうから (すべての方向に数セルにわたって広がっている森もあります)。
 
目的地にたどりつくまで避難所を見つけることができなそうであれば、睡眠を取るために[[tent|テント]]を作っていく必要があるでしょう。加えて、調理の必要がある食料があるなら[[campfire kit|キャンプファイアーキット]]も必要かもしれません。ただキャンプファイアーの明かりは、近くにいるゾンビを不必要に引き寄せることになるので注意してください。
 
 
==建物の物色/略奪==
長期間生き残るのに十分なだけの物資があるというのはありえないでしょうが、何ともラッキーなことに、物資を略奪することができるさまざまな場所が存在します。あなたが注意深くあれば、略奪のための遠征はごくわずかなリスクですばらしい成果を上げることができます。
[[File:Windowopening.png|thumb|'interact'キー (デフォルトはEキー) をおして窓を開ける。キーをおしっぱなしにすると、開けた窓から入り込みます。開けた窓の前でキーをおすと閉めます。]]
 
===場所を選ぶ===
これから探そうとするアイテムの種類はわかりますか。クラフトのための物資が必要なら、倉庫か工具店を探します。食べ物なら、住宅かお店がおそらく一番良いでしょう。建物に入る前に、脱出の戦略を立てておくこと。建物の別の側面に最低でも2つの侵入口、窓かドアがあることを確かめます。ゾンビがあなたの存在に気づいた場合でも何なく脱出したいでしょう。もし割れた窓をみつけたら一層の注意をはらってください。中にいたゾンビが外に出て行ったのでなければ、そこからゾンビが中に入っていったということですから!
 
===侵入する===
侵入する前に、建物の反対側にゾンビの群れがいないか見回っておくと良いでしょう。あと、窓から中をよく覗き込んでおいて。中に既にゾンビがいるかもしれません。ゾンビでいっぱいの部屋に入っていったのだと窓を潜り抜けながら気づくのは、愉快な経験ではないですね!
常にできるだけ静かに侵入するよう、周りにゾンビがもっとも少ないほうから建物に向かいます。侵入を試みるより先に、まずはドアに鍵がかかっているかを確認します。ドアに鍵がかかっていたなら、窓から入り込まないといけないでしょう。窓まで移動していって、開くまでEキーを押しっぱなしにします。できるだけ窓を叩き割るのはやめておきます。ゾンビを引き寄せてしまうので。
部屋の中が安全なのを確認したら窓を閉めましょう——あなたを追ってきたゾンビが、こっそりとあなたの背後に立っているのを防ぎます。
 
お店などのように、開けることができない窓しかない建物があります。この場合は窓を叩き割って持ち出すしかありません!右クリックから選べる窓を叩き割るコマンドは使わないで。腕を切ってしまうかもしれません。代わりに、窓のところにゾンビがいると思って近接武器を振り回してください。ゾンビが引き寄せられているかもしれないので、走って逃げる準備をして、窓から目を離さないように。
 
どんな建物に侵入する場合でも、[[Burglar Alarm|警報装置]]が作動する可能性はあります。すぐに大量のゾンビをあなたのすぐそばまで引き寄せてしまうでしょう。そこから走り去って、警報装置が静まるまでどこか別の場所に隠れましょう。警報装置は広範囲のゾンビを引き寄せるので、家に向かってくるゾンビの群れに飛び込まないよう十分注意してください。ゾンビは通り道にある家を「通り抜けて」、ドアや窓を叩き割りながら移動していきます。自分がそこまで通ってきた道を戻るようにしましょう。そのルートにはゾンビがいないことはあなたが既に確認しています。それが駄目なら、東に向かって走ってください。そちらはゾンビが少ないです (lower right when factoring the map's tilt)。そういった場合にゾンビを避ける良い方法は、警報がなっている家と平行な障害物を探すことです——窓のない長い壁とか通り抜けられないフェンスとか。ゾンビは警報がなっている家まで最短経路を移動するので、そういった障害物を迂回します。やり過ごすだけの安全地帯はあるでしょう。
 
シートロープがないのであれば、建物の2階以上に上がるときは警戒して。ゾンビが侵入してきて上の階に閉じ込められたら、窓から外に出るのが最後の手段になります。1階分であっても高い確率で死亡するので、より上層階からであれば確実に死亡するでしょう。
 
=訳注: ここから下は、古いバージョンについてのサバイバルガイドです。現在少しずつ最新のサバイバルガイドを飜訳していっています。=
 
==Knox County ノックス郡==
[[File:QJmFB.jpg|thumb|right]]Project Zomboid'sの出来事は'''[[Knox_County|Knox County]]''' '''ノックス郡'''内で行われます。現在のところメインマップは4つの四角形に分割されています。
 
The '''[[Suburbs|Suburbs]]''' '''郊外''' は北西の角にあります。ここはストーリーモドードのチュートリアル[['Til_Death_Us_Do_Part|'Til Death Us Do Part]]で使われている地域です。中央に大きな公園があり、周りに住宅や商業ビルが建っています。新プレイヤーが早く探検した方がよい最も重要な建物は[[Suburbs#9:_General_store|General Store]]で食料の確保。[[Suburbs#14:_Shop|Hardware Store]]で重要な[[Tools|tools]]をゲット。そして[[Suburbs#13:_Warehouse|Storage Warehouse]]では様々なものが得られます。''持ちきれなくねぇ?''
 
The '''[[Villas|Villas]]''' '''別荘''' 北東に位置しています。最も平和な地区です。6棟の豪華な別荘で大きなキッチン、2つのトイレ3部屋の寝室、避難場所or要塞として選ぶには良いチョイスです 。ごく稀にいくつかのゾンビがあなたについてきてしまいます。プレイヤーには周囲に気をつけるようアドバイスします。誤って北端の境界線を越えないように。''後述''
 
The '''[[Woods]]''' '''林''' 南西方面を覆っています。林の中の南西部に小さな家と隣に納屋が建っています。ここを避難場所にするには食べ物や水の供給路から遠く離れていて敬遠しがちですが、物資をたくさん持っているなら自由でとても落ち着く場所になるでしょう。ゾンビの数も少なく、どの地区にもない十分なスペースのある空間はちゃんとした避難場所を建てられるでしょう。北西にあり、郊外に近いきこり小屋は大工や伐採仕事に便利でしょう。あなたはしばしば[[Sledgehammer|Sledgehammer]]や[[Saw|Saw]]などの道具を倉庫の箱で見つけるでしょう。
 
The '''[[Downtown_District|Downtown District]]''' '''繁華街''' 南東に栄えています。2軒のレルトランに、倉庫、たくさんのお店、ガソリンスタンド、学校、そして広いオフィスのある大きなビルが中央にあります。最もゾンビがたくさんいる地区です。プレイヤーはこの地区の中心と、周囲による際には十分注意するよう勧めます。ゾンビがどこよりも多いため、もちろんここで避難場所を作るのは軽率とされます。''屋上、スナイパーライフル、うおおおお''
 
The '''[[Northern Highway]]''' '''北の高速道路''' 3つのマップに分かれている地区です。未舗装の道路が続き、倉庫小屋、[[Well]]井戸、納屋を含む大きな農家に続く道があります。<br>
* '''一度この地区に入ったり、地区の境目を歩いて出た場合、迷ってしまい、都市に戻ることは不可能となります。'''来た道を戻ると、ランダムに新しい地域がロードされます。そのマップはランダムジェネレートされた'''[[Forest]]''' '''森'''です。プレイヤーにはマップの境目を歩いて出てしまわないように注意することをお勧めします。''迷っちゃった''
 
Note:
* '''ゲーム時間で約5日後、都市の水の供給が停止してしまいます。'''
* '''ゲーム時間で約15日後、市内の電力の供給が停まります。'''
* '''ゲーム時間で約1ヶ月後に、ゾンビの大群は再編成し集まり、市内中を移動して回ります。''彼らがあなたを見つけだすまで'''''
 
==Starting Out 始まり==
===The First Day 一日目===
初日に、あなたが最初にすべきことは、武器をさがすことです。主な武器としてショットガンは使わないほうが良いです。音が大きすぎて、あなたの周りにゾンビが沸きまくります。
これらが私の近接武器のリストです、ベストからワーストまでの。
Fire Axe 斧
Sledgehammer 大槌
Spiked Baseball Bat 釘バット
Plain Baseball Bat バット
Kitchen Knife 包丁
Nailed Plank 釘の板
Hammer ハンマー
Pool Cue ビリヤードキュー
Screwdriver ドライバー
Wooden Plank 木の板
Butter knife バターナイフ
Pen/Pencil ペン
 
武器を探しているなら少なくともハンマーを探し、それ以下のものは長期生存には適していません。3体以上のゾンビとは戦わないほうが良いです。それ以上のグループに直面したら、走って2コーナーは逃げよう、奴らはあなたを見失います。<br>あなたの武器を見つけたら2日分の食料と1-4水のボトルを確保しよう。基本的な補給品を手に入れたなら、どこか夜を乗り切る場所を見つけよう。玄関や寝室の窓をシーツで塞ごう。外から見られないようにしたらライトを全部オンにする。暗闇の中で過ごす必要はない。<br>これからが数時間かかるかもしれない、あらゆるアイテムを集めて家を空にしよう。コンテナにアイテムを整理しよう。(例. 1箇所のコンテナにスペア武器を入れて、他のには缶詰を、生鮮食品は冷蔵庫で、水のボトルの為に水道も必要だ。等々)何か食べるなら、まず最初は生鮮食品を料理しよう。
 
===Collecting Water 水の確保===
そのうち、あなたは水道から水の供給が止まってしまったことに気づく。4日間は水の鍋、ボトル、ボウルを集め回る。5日後にはあなたは自給自足の場所から離れて別の場所に住む必要があるでしょう。<br>10-15の水の蓄えがあるでしょうが、2ヶ月以上生き抜くには少なくとも20は貯めておかなければなりません。私は30は確保するのを提案します。そうこうしつつもよりよい武器を探します。<br>最後の4日目までには少なくともバットくらいは持っている必要があります。可能ならできるだけ早く斧を手に入れてほしい。上記のアイテムを探している間、退屈を紛わすもの、食べ物、保存食、ノコギリ、救急用品、構築材料、いくつかのシーツ、ティッシュ等を見つけたら取っておく。<br>最悪のシナリオ、水を確保するのに失敗したら、林地区に入り、井戸を探してみれば無限に水が手に入る。
 
===Afterwards その後===
一旦水の供給が止まったら水集めは無意味になります。あなたの次の目標は、斧をゲットし、木の板、釘をいくつか入手し、あなたの避難場所をを要塞化することです。<br>もし窓にシーツを被せているなら、最初のステップは一階のそれらと予備の出入り口全てをバリケードすることです。(出口は1つ残しておいて)<br>全部塞ぎ終わったら、壁の一部をクラフトしゾンビ迷路を考案し、緊急時用のキャットウォークを備え、更には建物を繋げて一緒にします。しかしそのような壮大な構築をするには木の板は足りず、木を切り倒す必要があります。その為には斧が必要ですね。<br>食物を溜め込み、<br>暴漢を撃退し、<br>生存者を救出し、<br>黙示録を生き抜いてゆくのです。
 
==Encounters 遭遇==
物資調達に出かけるときは、常に気をつけなければいけません。外出は日中に限り、ゾンビが増える傾向がある夜中は避けましょう。[[Moodles#Well_Fed|eating]]を何かで満たし、近場の[[Faucet]]水場で[[Water_Bottle|Water Bottle]]を得て、[[Moodles#Encumbered|carrying]]で荷物が一杯じゃないかチェックしてからスタートしましょう。<br>なにか武器を持っていなければいけません。あなたは最初の建物で[[Kitchen_Knife|Kitchen Knife]]や[[Baseball_Bat|Baseball Bat]]を幸運にも見つけるかもしれません。
 
外ではできる限り歩いてください。大群に遭遇した場合にすり傷1つ負わずそれ全てから遠く離れることができるでしょう。早すぎる[[Moodles#Exhausted|exhausted]]の消耗を節約できます。<br>後ろに気をつけてくださいゾンビが付いて来ているかあなたはわからないでしょう?<br>CTRLを押したままマウスをプレイヤーの周りに動かすと、カーソルの方向に向きを変えます。辺りを見回します。彼らに見つかる前に発見できます。
 
[[NPC|NPC]]の他の生存者と出会うことがあります。彼らと会話し救出するか、仲間にすることもできます。あなたはQキーで叫び、彼らを呼び止めれます。<br>しかし、何人かのNPCは敵対的で、彼らに見つかることはお勧めできません、狙い撃ちにされます。<br>何人かのNPCは望んであなたと共になります。もし望まなかった場合、怒ります。もし頼み続けた場合(でも拒否される)、彼らはかなりブチ切れあなたに襲い掛かります。<br>仲間になった場合は3つのコマンドを出せます:"付いて来て"、"ここにいて"、"このエリアを守って"。そして彼らが仲間になることは、あなたの蓄えた物資が減っていくこと意味します。
 
より冒険好きなプレイヤーは物資調達に行く際[[Wheelie Bin]](キャスター付きゴミ箱)を使うこともできます。これを引っ張りまわして[[Moodles#Encumbered|encumber]]を圧迫することなく、長時間物資を集めれます。<br>唯一の欠点は、Hauling(運搬)[[Skills|Skill]]がレベルアップしていないといけないことです。
 
あなたは望むままどこへも行けますが、しかし、常に計画を持ちましょう、'''どこに向かっているのか、何を戦利品にするのか、どこに定住できる避難場所を建てるか'''
 
==Moodles 欲求==
あなたは冒険を通して、空腹と喉の渇きをだけでなく、不安や抑うつにも苦しむことになります。これらの状態異常のことを'''[[Moodles]]'''と呼びます。必要に応じて[[consumables]]消耗品を使い、治療することができます。(例えば[[Moodles#Bored|Bored]]退屈は[[Book]]や[[Magazine]]を呼んで紛わせます)。Moodlesの症状には[[Health#Injuries|injuries]]負傷が表示されます。応急処置が必要になります。
 
あらゆるMoodlesの効果と治療方法の詳細については'''[[Moodles|Moodle article]]'''を参照してください。
 
==Injuries & First Aid 負傷と応急措置==
誰もこれから免れることはできません。いつの日か、窓から落ちるか、ゾンビに噛まれる時が来るでしょう。それらに応じた'''[[Injuries|Injury]]'''をあなたにもたらします。[[Bandage|Bandage]]や[[Painkillers|Painkillers]]がそれを取り除く効果を持っています。何かがあなたに起こったとき、これらが手元にあれば便利です。<br>'''負傷を放って治療しなければ健康は失われてゆき、死をもたらします!'''
 
擦りむいたり噛まれて出血し、治療するには画面の左上のハートマークをクリックし、キャラクターのステータス画面を開きます。人型のシルエットの負傷部分が赤く点滅しています。インベントリを表示し、[[Bandage]]を選び、ドラッグし点滅箇所をクリックします。治療が施され、負傷箇所に"Bandaged"包帯を巻いたと表記されるでしょう。<br>睡眠や[[Moodles#Well_Fed|well fed]]満腹の状態は癒しのプロセスをスピードアップします。
 
あらゆるMoodlesの効果と治療方法の詳細については'''[[Injuries|Injuries article]]'''を参照してください。
 
==Leveling Up レベルアップ==
あなたのキャラクターが十分な訓練を受けたとき'''"何を学んだか瞑想し、休憩しましょう"'''と左上の画面に表示されます。次回睡眠をとったとき、スキルポイント割り振り画面が開きます。[[Skills|skill]]1ポイント割り振れます。
 
各スキルの詳細については'''[[Skills|Skills article]]'''を参照してください。
 
==Crafting 構築==
適切な材料を混ぜて1つにし、新しい物やましな品を作り出します。クラフトウィンドウで[[Crafting#Food|food recipes]]料理、[[Crafting#Weapons|enhanced weapons]]武器強化、そして避難場所を強化する[[Crafting#Construction|barricades]]をクラフトできます。
 
クラフトウィンドウはハンマーと釘のアイコンで、インベントリの最下、左下にあります。上の4つのスロットに使いたい材料のアイテムをドラッグします。すると下スロットにクラフトできるアイテムが表示されます。それをクリックすると手に入ります。
 
全ての生産レシピの詳細については'''[[Crafting|Crafting article]]'''を参照してください。
 
==Safe-house 避難場所==
ゾンビで崩壊した世界の中ではどこにも安全はありません。しかし、避難場所を'''[[Barricade|fortifying]]'''するあなたの関心は止められません。そんな建物は他のよりも安全です。...または彼らからも?避難場所の選択はあなた次第です。
 
プレイヤーには2階建てでいくつか脱出可能な出入り口がある建物の強化お勧めします。家を侵略されたとき、あなたはいつでも[[Sheet_Rope|Sheet Rope]]を使用し窓から脱出できます。そして最高の保護と防音の為に全ての窓を[[Wooden_Plank|wooden planks]]と[[Bed_Sheet|bed sheets]]で覆って板張りにします。玄関のドアがバリケードされてるか確認してください。NPCがハンマーを使って数秒で入ってきます。
 
大工道具のスレッジハンマーは壁を壊せます。ドアや窓のフレームは壁の一部からクラフトして再構築できます。ドアも階段もフレームも。''しかし、[[Sledgehammer|Sledgehammer]]を手にせずに4枚の[[Wall_Piece|Wall Piece]]で自分を囲んでしまい、自身を罠にはめてしまった場合、飢え死にするまでスタックされ続けます''
 
もし[[Wooden_Plank|Wooden planks]]が不足した場合は、[[Axe|Axe]]でドアや木を切りましょう。<br>ドアをバラせばドアヒンジやドアノブと一緒に1、2枚木の板が手に入ります。<br>別の方法は木を切り倒すことです。[[Log|Logs]]丸太が1-5本手に入ります。[[Log]]1本と[[Saw]]を合わせれば[[Wooden_Plank|Wooden plank]]が1枚手に入ります。''減ってんじゃん''
 
避難場所の構築は多くの音を立てるので、さまよっているものたちを引き寄せてしまいます。'''大工仕事は日中に片付けるのをお勧めします。'''
 
==Death 死==
[[Zombie]]に噛み付かれてしまった場合、治療を施しても、その晩には[[Moodles#Sick|feverish]]を持ち始めます。あなたはこれが最後の夜になると気付くでしょう。.. もうすぐ彼らの一員となります...''Game Over Man, GAME OVER!''
 
または、あなたは慎重に数ヶ月は生きてきた。水や食料を蓄え立、完全に防護した棺の中に立て篭もって。2度と玄関を塞いだ木の板を外さないと自分に誓いました... 飢餓によるゆるやかな死があなたを待っています...
 
いずれにせよ、どれだけ長く、どれだけ一生懸命がんばっても、Project Zomboidでは死は'''避けられません。'''キャラクターが死亡すると、画面にメッセージがスクロールします。'''どれだけの期間プレイヤーが生き延びたか。'''
 
 
皆さん幸運を。そして覚えてて! 頭を狙え!
 
==See Also これらも参考に==
* [[Controls]]
* [[Knox_County|Knox County]]
* [[Crafting]]
* [[Moodles]]
* [[Skills]]
* [[Traits]]
* [[Profession]]


[[Category:ja]]
[[Category:ja]]
[[Category:Guides/ja]]
[[Category:Guides/ja]]
[[Category:Gameplay/ja]]
[[Category:Gameplay/ja]]

Latest revision as of 09:39, 22 March 2024

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はじめに

サバイバルガイドへようこそ!
このページは初心者の方を対象とする生存の基礎基本のみを載せていますが、ベテランの方が復習する為などにも活用できます。

Project Zomboidは現実の世界でゾンビが発生した場合「何をすべきなのか」「どのようにして生き延びるのか」が再現されています。それ故、ゲームプレイが行き詰った場合、実際に起こったら「自分の場合はこうする」が通用する場面があります。手探りでゲームを楽しみたい方は以下の内容を読まないことをお勧めします。

始まり

1993年7月9日 午前9時00分

ふと気が付くとあなたは自分の家の中で突っ立っていました。取りあえず所持品を確認しましょう。カーソルを画面上部の左側のバーに合わせインベントリを開きます。衣服とキーリング、以下の物資を所持しています。

全てのカーテンを閉めてゾンビから見つからないようにします。カーテンが掛けられている窓を右クリックし、"カーテンを閉める"でカーテンを閉めます。これで家の中の物資を搔き集める準備ができました。最優先に武器布シート貯水可能な容器食料をかき集めましょう。他の物資はインベントリに余裕があれば集めましょう。布シートを見つけた場合は、できるだけ多くの窓と窓付きドアを布シートで覆うようにします。最優先に寝室、キッチンの窓を覆いましょう。インベントリに出してから窓を右クリックして、'布シートを取り付ける"で布シートを取り付けます。ゾンビはライトに引き寄せられます。カーテンを閉めてからライトをつけましょう。何も暗闇の中で生きる必要はありません。


ほとんどの家にはテレビ・ラジオが備わっています。ラジオは棚や本棚などに入っている場合もあります。テレビやラジオから流れてくる音声からは、この世界の現状や背景を知ることができ、より臨場感を感じさせられる要素です。 あなたは平均的な人間です。つまり、"小腹が空いた"り"少し喉が渇いた"すれば、食料を食べ、水分補給が必要です。喉が渇けばボトル(水入り)をインベントリに入れておくと自動的に飲みます。ゾンビが活発になる夜間は寝るようにしましょう。

武装

あなたはセーフハウスを築き、探索の準備ができました。しかし、手ぶらでは危険に対処できません。武装しましょう。ゲーム開始時に野球バッドと金槌を所持していますが、余程運が悪くなければ家の中の物資を搔き集めた際に他の武器を見つけたことでしょう。

両手持ちが可能な武器はできるかぎり両手持ちにしましょう。効率よくゾンビを倒すことができ、耐久力の減りが減少します。刺突可能な武器は音を抑えつつ一撃必殺が可能ですが、ゾンビと接している状態でしか刺突できないためリスクが極めて高いです。 銃器を見つけたあなたは「ラッキー!!」です。ゾンビから離れた場所から攻撃ができます。ゾンビが近づいてくるまでにRで装填しましょう。しかし、銃器の発砲音で広範囲のゾンビを集めて状況は更に悪化します。最後の頼みの綱として使用しましょう。


健康管理

切り傷や擦り傷を負う、または病気を患ったときはどうすればいいのでしょうか。余程運が悪くなければ、洗面所の棚を開けた際に医薬品を見つけたはずです。

医薬品の使用方法は2種類です。

  • アイテムを右クリックし、"包帯する"もしくは"使う"にカーソルを合わせて傷を負った場所を左クリックで治療します。
  • Hを押して傷を負った場所を右クリックし、"包帯する"を左クリックで治療します。


医薬品が入っていない運の悪いあなたは、衣服を破いてRipped Sheets 布切れを作りましょう。(衣服を右クリックして"布切れを作る"を選択)。

戦闘

ゾンビは視覚能力、聴覚能力、嗅覚能力を保持しています。外出中はできる限り走らず歩いて移動しましょう。脅威を目の前にして疲れ切っていて走れない、攻撃できないとなると死に直結します。また、足音と視覚によって気付かれやすくもなります。右クリックまたはCTRLを押しながらあなたの周りをマウスで回すと、カーソルの方向を見るように周囲を警戒し事前に脅威を察知できます。

探索

Map 地図は街全体の建物や道路の位置が記載されていて探索の手助けになるでしょう。
ボールペンや鉛筆で文字やマークを書き込むことができ消しゴムで消すこともできます。

建物に侵入する前に、建物の周囲と窓から屋内を覗き込んでゾンビがいないか確認しましょう。侵入を試みるより先に、まずはドアが開いているか確認しましょう。窓を開ける手間が省かれます。
窓の前でEを押して窓を開けます。Eを押しっぱなしにすると開けた窓から入ります。また、窓を右クリックし"窓を開けるを左クリックでも窓を開けることができます。
窓を割って入ることもできますが、割った音でゾンビが引き寄せられるので注意しましょう。 開けることができない大きな窓がある建物は窓を割って入りましょう。


全ての建物は警報装置が作動する恐れがあります。警報装置は広範囲のゾンビを引き寄せます。熟練の生存者でも全てを倒すのは至難の業です。 その場から離れて、警報装置が鳴り止むまでどこか別の場所に隠れましょう。

ゾンビはDoor keyDoor keyDoor keyDoor keyDoor Key を所持している場合があります。ドアに合った鍵で開けることによって警報装置が解除されます。あなたが鍵を所持している場合、わざわざ鍵を選ぶ必要はありません。自動的に選択されドアを開けます。

物資の備蓄

家の中の物資だけを漁っているといずれ枯渇します。ですが、何ともラッキーなことに物資を略奪することができる場所が多く存在します。
食料は街の店や家々から搔き集めましょう。作業道具や材料などは工務店や倉庫、医薬品は薬局、日用品は雑貨屋、など物に合った場所で見受けられます。道具は重量がかさばるのでスクールバッグなどの荷物を活用しましょう。物資を荷物に入れると、体感重量が減少します。実質、所持できる物資が多くなります。スクールバッグなどの荷物はアイテムを収納に移すのにかかる時間を短くすることができます。

セーフハウスの改善

セーフハウスはゾンビからあなたの命を守りますが、割れやすい窓と貧弱なドアだけでは心細くありませんか。そんなあなたは、窓やドアを木板で塞ぎましょう。窓が粉々に砕けるまでの時間を稼ぐことができます。窓やドアを右クリックし"バリケードを築く(木版)"を左クリックで築きます。

窓やドアをバリケード(木版)で塞ぐには以下のアイテムが必要です


セーフハウスがゾンビに包囲されたら、恐らく閉じ込められます。1階ではゾンビがひしめきあって、2階までのぼって来ようとします。そこで、2階以上の窓には布で作ったロープを備えつけましょう。布で作ったロープはゾンビは使用できず、脱出用として使用でき、昇ることも降りることもできる出入口にもなります。開けた窓右クリックし"布で作ったロープを付け加える"を左クリックで取り付けます。布で作ったロープの前、もしくは取り付けている窓の前でEで上下に行き来ができます。

窓から布で作ったロープを垂らすには以下のアイテムが必要です


布で作ったロープを取り付ける際に窓を開けますが、開けた後にEを長押しすると窓から飛び降りて骨折を負う恐れがあります。また、ゾンビは布で作ったロープを引きちぎります。

自給自足

街の店や家々には食料が沢山ありますが無限ではありません。また、一定時間経過するとライフラインが停止します。つまり、電気と水道が使用不可能になります。街中の冷蔵庫と冷凍庫は停止し、いざ開けると生鮮食品が腐っていることでしょう。残飯を漁る生活とはおさらばし、ライフラインが停止するまでに自給自足を確立し長期的な生存を試みましょう。


貯水

水は容器に貯水することができます。蛇口から水を満たす・水辺で汲む・特定の容器は屋外に置くことで雨水を貯水することもできます。また、大工仕事で雨樽を製作することで大量の雨水を貯水することができます。雨水、井戸や水辺で汲んだ水はアイコン右下にSkullPoison.pngマークが付きます。見て分かる通りそのまま飲むと病気や食中毒を患う恐れがあります。飲む前にあらかじめ、キッチンや焚火などで煮沸消毒しておきましょう。

雨樽バリケード(木版)で塞ぐには以下のアイテムと大工仕事Lv4~が必要です

耕作

野菜の種をまいて自家栽培しましょう。

耕作の一連の流れ

  1. Trowel 園芸用スコップSpade シャベルをインベントリに出すまたは装備しつつ、地面を右クリックで"耕す"を左クリックで耕します。素手でも耕せますが傷を負う恐れがあります。
  2. Broccoli Seeds 種子袋を右クリックし"種子袋を開封する"を左クリックしてBroccoli Seeds 種子を取り出します。
  3. 耕した地面を右クリックし"種子を蒔く"にカーソルを合わせ、任意の種子を左クリックし蒔きます。
  4. Watering Can じょうろ(水入り)Gardening Spray Can 園芸用の霧吹き(水入り)などの貯水可能な容器を所持しつつ、種子を植えた畑を右クリックし水やりにカーソルを合わせそれぞれの種子に合った水量をあげましょう。
  5. ある一定の段階まで育てば作物を右クリックし収穫ができます

シャベルと麻袋(空っぽ)を持った状態で地面を右クリックし"少量の土を取る"にカーソルを合わせ"麻袋"を左クリックで土をの中に入れます。土は4回分入ります。これで土を移動させることができ屋内菜園ができます。

釣り

このような世界でも、幸いなことに魚たちはゾンビ病の影響を受けていません。
Fishing Rod 釣り竿などの釣り具とFishing Tackle ルアーなどの釣り餌を持った状態で、水辺を右クリックし"釣りをする"を左クリックします。レシピ雑誌を読むことで様々な材料を組み合わせることで釣り具を作ることができます。 釣った魚はそのまま食べたり、焼いたり、捌いて調理することもできます。

わな猟

このような世界でも、幸いなことに動物たちはゾンビ病の影響を受けていません。動物毎に生息地、餌や罠が異なります。捕獲した動物はそのまま食べたり、焼いたり、捌いて調理することもできます。ネズミ捕りの罠以外は全てレシピ雑誌を読まないと作成できません。


わな猟の一連の流れ

  1. Trap Box 罠箱などの罠を持った状態で地面を右クリックし"罠を設置する"にカーソルを合わせ、任意の罠を左クリックで設置します。
  2. 一部の食料は餌にもなります。食料を持った状態で設置した罠を右クリックし"餌を追加"にカーソルを合わせ、任意の食料を左クリックで餌として設置します。
  3. その場から離れ一定時間経過すると罠から音が聞こえてきます。罠を右クリックし"罠を確認する"を左クリックで動物を仕留められます。

罠に餌を追加しても必ずしも動物がかかる訳ではありません、餌だけ取られて逃げられる場合もあります。餌が無くなっても、辛抱強く餌を追加し続けましょう。

採取

森林地帯では様々な動植物が見受けられます。ならばそれらの動植物を採取しましょう。採取した動植物はそのまま食べたり、焼いたり、調理することもできます。森林地帯の地面を右クリックし"採取する"を左クリックした後、任意の採取したい品目にチェックを入れ、"実行"を左クリックで採取します。薬草類はキャラクター作成時に特性の"Trait herbalist.png 薬草治療"を取得しているか、"雑誌(採集の方法)"を読むことで採取できるようになります。ベリーやキノコは一見何の変哲もありませんが、中には"SkullPoison.png 病気や食中毒"を患う危険性のものがあります。これも、特性の"Trait herbalist.png 薬草治療"を取得しているか、"雑誌(採集の方法)"を読むことで見分けることができるようになります。

採取は森林地帯(大木がある場所もしくは周辺)でしかできません。また、採取スキルレベルが上がるにつれ採取できる動植物が増えます。つまり、採取スキルレベルが上がらなければ採取できない動植物があるということです。

Project Zomboidは常に死と隣り合わせです。熟練の生存者でも1つのミスで死に直結します。あなたが死亡すると、画面に生存期間、ゾンビを倒した数が表示されます。幸いにも決して死は終わりではありません。メイン画面の"保存データ"であなたが死んだデータを引き継ぐことができます。死んだ場所には前世のあなたが横たわっています。もしくはゾンビとなって徘徊していることでしょう。