Survival Guide/ja: Difference between revisions

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ふと気が付くとあなたは自分の家の中で突っ立っていました。<br>
ふと気が付くとあなたは自分の家の中で突っ立っていました。<br>
取りあえず所持品を確認しましょう。カーソルを画面上部の左側のバーに合わせインベントリを開きます。衣服とキーリング、以下の物資を所持しています。
取りあえず所持品を確認しましょう。カーソルを画面上部の左側のバーに合わせインベントリを開きます。衣服とキーリング、以下の物資を所持しています。
[[File:Close curtain JP.png|thumb|200px|<code>右クリック</code>でカーテンを閉めます。]]
 
[[File:Set sheet JP.png|thumb|200px|<code>右クリック</code>で布シートを取り付けます。]]
*インベントリ
*インベントリ
**[[File:SNACKChips1.png|15px||link=Chips|Chips|]] [[Chips|スナック菓子]] ×3
**[[File:SNACKChips1.png|15px||link=Chips|Chips|]] [[Chips|スナック菓子]] ×3
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[[File:Radio text JP.png|thumb|200px|ジョン・マッグルー陸軍総軍司令官による声明です。]]
ほとんどの家にはテレビ・ラジオが備わっています。ラジオは棚や本棚などに入っている場合もあります。<br>
ほとんどの家にはテレビ・ラジオが備わっています。ラジオは棚や本棚などに入っている場合もあります。<br>
テレビやラジオから流れてくる音声からは、この世界の現状や背景を知ることができ、より臨場感を感じさせられる要素です。<br>
テレビやラジオから流れてくる音声からは、この世界の現状や背景を知ることができ、より臨場感を感じさせられる要素です。<br>
'''放送される時間帯は"早朝(06:00)"・"正午(12:00)"・"夕方(18:00)"・"深夜(00:00)"です。'''<br>
'''放送される時間帯は"早朝(06:00)"・"正午(12:00)"・"夕方(18:00)"・"深夜(00:00)"です。'''<br>
初日のゲーム開始時刻は09:00なので06:00の放送分が繰り下がって放送されます。<br>
初日のゲーム開始時刻は09:00なので06:00の放送分が繰り下がって放送されます。<br>
ゲームモード:シナリオの"最初の感染"は感染初期から開始されるので、放送される内容もそれに沿った放送がされます。<br>
 
4つの報道番組が報道する内容はそれぞれ独自の内容です。
国際・政府機関の動きを把握することができます。テレビとラジオで放送される大統領やジョン・マッグルー陸軍総軍司令官による演説、政府や軍の対応、世論、様々な出来事などは全てリンクしています。あらゆる放送局の放送される内容は日数が経つにつれ、深刻な内容へと移り変わります。<br>
報道番組、サバイバル番組、料理番組、DIY番組からは生存のヒントを得ることもできます。<br>
店舗などの固有名詞はゲーム内に実際に存在します。ドラマ、アニメ、通販番組、CMなども放送されています。CMは放送本体の前後に放送されます。<br>




あなたは平均的な人間です。つまり、"小腹が空いた"り"少し喉が渇いた"すれば、食料を食べ、水分補給が必要です。喉が渇けばボトル(水入り)をインベントリに入れておくと自動的に飲みます。ゾンビが活発になる夜間は寝るようにしましょう。
あなたは平均的な人間です。つまり、"小腹が空いた"り"少し喉が渇いた"すれば、食料を食べ、水分補給が必要です。喉が渇けばボトル(水入り)をインベントリに入れておくと自動的に飲みます。ゾンビが活発になる夜間は寝るようにしましょう。


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File:Radio text JP.png|200px|ジョン・マッグルー陸軍総軍司令官による声明です。
File:Close curtain JP.png|200px|<code>右クリック</code>でカーテンを閉めます。
File:Set sheet JP.png|200px|<code>右クリック</code>で布シートを取り付けます。
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あなたはセーフハウスを築き、探索の準備ができました。しかし、手ぶらでは危険に対処できません。武装しましょう。<br>
あなたはセーフハウスを築き、探索の準備ができました。しかし、手ぶらでは危険に対処できません。武装しましょう。<br>
ゲーム開始時に野球バッドと金槌を所持していますが、余程運が悪くなければ家の中の物資を搔き集めた際に他の武器を見つけたことでしょう。
ゲーム開始時に野球バッドと金槌を所持していますが、余程運が悪くなければ家の中の物資を搔き集めた際に他の武器を見つけたことでしょう。
両手持ちが可能な武器はできるかぎり両手持ちにしましょう。効率よくゾンビを倒すことができ、耐久力の減りが減少します。
両手持ちが可能な武器はできるかぎり両手持ちにしましょう。効率よくゾンビを倒すことができ、耐久力の減りが減少します。
[[File:Equip Weapon JP.png|thumb|200px|アイテムを<code>右クリック</code>し、"両手に持つ"か"メインに装備する"を<code>左クリック</code>で装備します。]]
刺突可能な武器は音を抑えつつ一撃必殺が可能ですが、ゾンビと接している状態でしか刺突できないためリスクが極めて高いです。
刺突可能な武器は音を抑えつつ一撃必殺が可能ですが、ゾンビと接している状態でしか刺突できないためリスクが極めて高いです。
銃器を見つけたあなたは「ラッキー!!」です。
銃器を見つけたあなたは「ラッキー!!」です。
ゾンビから離れた場所から攻撃ができます。ゾンビが近づいてくるまでに<code>R</code>で装填しましょう。
ゾンビから離れた場所から攻撃ができます。ゾンビが近づいてくるまでに<code>R</code>で装填しましょう。
<font style="color:red">しかし、銃器の発砲音で広範囲のゾンビを集めて状況は更に悪化します。</font>か<font style="color:red">'''最後の頼みの綱'''</font>として使用しましょう。
<font style="color:red">しかし、銃器の発砲音で広範囲のゾンビを集めて状況は更に悪化します。</font>か<font style="color:red">'''最後の頼みの綱'''</font>として使用しましょう。
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File:Equip Weapon JP.png|200px|アイテムを<code>右クリック</code>し、"両手に持つ"か"メインに装備する"を<code>左クリック</code>で装備します。
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File:Make Ripped sheet JP.png|200px|アイテムを<code>右クリック</code>で布切れを作ります。
File:Treatment JP.png|200px|アイテムを<code>右クリック</code>し、傷を負った場所を<code>左クリック</code>で治療します。
File:Treatment 2 JP.png|200px|<code>H</code>を押して傷を負った場所を<code>右クリック</code>して、"包帯する"を<code>左クリック</code>で治療します。
</gallery>


==戦闘する==
==戦闘する==
[[File:Attack Zombie JP.png|thumb|200px|1体ずつ落ち着いて対処することで生存率が飛躍的に向上します。]]
[[File:Attack Zombie 2 JP.png|thumb|200px|後ろに回り込み落ち着いて対処しましょう。]]
<font style="color:red">ゾンビは視覚能力、聴覚能力、嗅覚能力を保持しています。</font><br>
<font style="color:red">ゾンビは視覚能力、聴覚能力、嗅覚能力を保持しています。</font><br>
外出中はできる限り走らず歩いて移動しましょう。脅威を目の前にして疲れ切っていて走れない、攻撃できないとなると死に直結します。<br>
外出中はできる限り走らず歩いて移動しましょう。脅威を目の前にして疲れ切っていて走れない、攻撃できないとなると死に直結します。<br>
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移動速度共に旋回速度も遅いので、後ろに回り込み落ち着いて対処しましょう。
移動速度共に旋回速度も遅いので、後ろに回り込み落ち着いて対処しましょう。


 
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File:Attack Zombie JP.png|200px|1体ずつ落ち着いて対処することで生存率が飛躍的に向上します。
File:Attack Zombie 2 JP.png|200px|後ろに回り込み落ち着いて対処しましょう。
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==探索する==
==探索する==
[[File:Windowopening.png|thumb|200px|窓の前で<code>E</code>を押して窓を開けます。<code>E</code>を押しっぱなしにすると開けた窓から入ります。開けた窓の前で<code>E</code>を押すと閉めます。また、窓を<code>右クリック</code>し"窓を開ける/窓を閉める/通り抜ける/"を<code>左クリック</code>します。]]
[[File:Item Map.png|15px|link=Map|Map]] [[Map|地図]]は街全体の建物や道路の位置が記載されていて探索の手助けになるでしょう。<br>ボールペンや鉛筆で文字やマークを書き込むことができ消しゴムで消すこともできます。<br>
[[File:Item Map.png|15px|link=Map|Map]] [[Map|地図]]は街全体の建物や道路の位置が記載されていて探索の手助けになるでしょう。<br>ボールペンや鉛筆で文字やマークを書き込むことができ消しゴムで消すこともできます。<br>


建物に侵入する前に、建物の周囲と窓から屋内を覗き込んでゾンビがいないか確認しましょう。侵入を試みるより先に、まずはドアが開いているか確認しましょう。窓を開ける手間が省かれます。<br>
建物に侵入する前に、建物の周囲と窓から屋内を覗き込んでゾンビがいないか確認しましょう。侵入を試みるより先に、まずはドアが開いているか確認しましょう。窓を開ける手間が省かれます。<br>
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ゾンビは[[File:Key1.png|15px|link=Key Ring|Door key]][[File:Key2.png|15px|link=Key Ring|Door key]][[File:Key3.png|15px|link=Key Ring|Door key]][[File:Key4.png|15px|link=Key Ring|Door key]][[File:Key5.png|15px|link=Key Ring|Door Key]] [[Key Ring|鍵]]を所持している場合があります。ドアに合った鍵で開けることによって警報装置が解除されます。あなたが鍵を所持している場合、わざわざ鍵を選ぶ必要はありません。自動的に選択されドアを開けます。
ゾンビは[[File:Key1.png|15px|link=Key Ring|Door key]][[File:Key2.png|15px|link=Key Ring|Door key]][[File:Key3.png|15px|link=Key Ring|Door key]][[File:Key4.png|15px|link=Key Ring|Door key]][[File:Key5.png|15px|link=Key Ring|Door Key]] [[Key Ring|鍵]]を所持している場合があります。ドアに合った鍵で開けることによって警報装置が解除されます。あなたが鍵を所持している場合、わざわざ鍵を選ぶ必要はありません。自動的に選択されドアを開けます。


 
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File:Windowopening.png|200px|窓の前で<code>E</code>を押して窓を開けます。<code>E</code>を押しっぱなしにすると開けた窓から入ります。開けた窓の前で<code>E</code>を押すと閉めます。また、窓を<code>右クリック</code>し"窓を開ける/窓を閉める/通り抜ける/"を<code>左クリック</code>します。
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=生存:中盤=
=生存:中盤=
==セーフハウスを改善する==
==セーフハウスを改善する==
[[File:Barricade Wooden JP.png|thumb|200px|窓やドアを<code>右クリック</code>し"バリケードを築く(木版)"を<code>左クリック</code>で築きます。]]
[[File:Make Sheet rope JP.png|thumb|200px|衣服を<code>右クリック</code>し、ロープを作るを<code>左クリック</code>して作ります。]]
[[File:Tie up Sheet rope JP.png|thumb|200px|インベントリに布で作ったロープを取り出します。次に、窓を<code>E</code>または<code>右クリック</code>で"窓を開ける"を<code>左クリック</code>で窓を開けます。開けた窓を<code>右クリック</code>し"布で作ったロープを付け加える"を<code>左クリック</code>で取り付けます。]]
セーフハウスはゾンビからあなたの命を守りますが、割れやすい窓と貧弱なドアだけでは心細くありませんか。<br>
セーフハウスはゾンビからあなたの命を守りますが、割れやすい窓と貧弱なドアだけでは心細くありませんか。<br>
そんなあなたは、窓やドアを木板で塞ぎましょう。窓が粉々に砕けるまでの時間を稼ぐことができます。窓やドアを<code>右クリック</code>し"バリケードを築く(木版)"を<code>左クリック</code>で築きます。
そんなあなたは、窓やドアを木板で塞ぎましょう。窓が粉々に砕けるまでの時間を稼ぐことができます。窓やドアを<code>右クリック</code>し"バリケードを築く(木版)"を<code>左クリック</code>で築きます。
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セーフハウスがゾンビに包囲されたら、恐らく閉じ込められます。1階ではゾンビがひしめきあって、2階までのぼって来ようとします。そこで、2階以上の窓には布で作ったロープを備えつけましょう。<br>
セーフハウスがゾンビに包囲されたら、恐らく閉じ込められます。1階ではゾンビがひしめきあって、2階までのぼって来ようとします。そこで、2階以上の窓には布で作ったロープを備えつけましょう。<br>
布で作ったロープはゾンビは使用できず、脱出用として使用でき、昇ることも降りることもできる出入口にもなります。<br>
布で作ったロープはゾンビは使用できず、脱出用として使用でき、昇ることも降りることもできる出入口にもなります。<br>
インベントリに布で作ったロープを出します。次に、窓を<code>E</code>または<code>右クリック</code>で"窓を開ける"を<code>左クリック</code>で選択します。最後に開けた窓<code>右クリック</code>し"布で作ったロープを付け加える"を<code>左クリック</code>で取り付けます。<br>
開けた窓<code>右クリック</code>し"布で作ったロープを付け加える"を<code>左クリック</code>で取り付けます。<br>
布で作ったロープの前、もしくは取り付けている窓の前で<code>E</code>で上下に行き来ができます。
布で作ったロープの前、もしくは取り付けている窓の前で<code>E</code>で上下に行き来ができます。


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<font style="color:red">'''布で作ったロープを取り付ける際に窓を開けますが、開けた後に<code>E</code>を長押しすると窓から飛び降りて骨折を負う恐れがあります。また、ゾンビは布で作ったロープを引きちぎります。</font>
<font style="color:red">'''布で作ったロープを取り付ける際に窓を開けますが、開けた後に<code>E</code>を長押しすると窓から飛び降りて骨折を負う恐れがあります。<br>
また、ゾンビは布で作ったロープを引きちぎります。</font>
 
<gallery>
File:Barricade Wooden JP.png|200px|窓やドアを<code>右クリック</code>し"バリケードを築く(木版)"を<code>左クリック</code>で築きます。
File:Make Sheet rope JP.png|200px|衣服を<code>右クリック</code>し、ロープを作るを<code>左クリック</code>して作ります。
File:Tie up Sheet rope JP.png|200px|開けた窓を<code>右クリック</code>し"布で作ったロープを付け加える"を<code>左クリック</code>で取り付けます。
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===貯水===
===貯水===
[[File:Rain Collect 2 JP.png|thumb|200px|貯水可能な容器を屋外におくことで貯水されます。]]
[[File:Rain Collect JP.png|thumb|200px|<code>右クリック</code>で雨水の残量が確認できます。]]
水は容器に貯水することができます。蛇口から水を満たす・水辺で汲む・特定の容器は屋外に置くことで雨水を貯水することもできます。<br>
水は容器に貯水することができます。蛇口から水を満たす・水辺で汲む・特定の容器は屋外に置くことで雨水を貯水することもできます。<br>
また、大工仕事で[[Rain Collector Barrel|雨樽]]を製作することで大量の雨水を貯水することができます。<br>
また、大工仕事で[[Rain Collector Barrel|雨樽]]を製作することで大量の雨水を貯水することができます。<br>
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*[[File:MATERIALPlank.png|15px|link=Plank|Plank]] [[Plank|木板]] ×4 
*[[File:MATERIALPlank.png|15px|link=Plank|Plank]] [[Plank|木板]] ×4 
*[[File:MATERIALGarbageBag.png|15px|link=Garbage Bag|Garbage Bag]] [[Garbage Bag|ごみ袋]] ×4
*[[File:MATERIALGarbageBag.png|15px|link=Garbage Bag|Garbage Bag]] [[Garbage Bag|ごみ袋]] ×4
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File:Rain Collect 2 JP.png|200px|貯水可能な容器を屋外におくことで貯水されます。
File:Rain Collect JP.png|200px|<code>右クリック</code>で雨水の残量が確認できます。
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===耕作===
===耕作===
[[File:Farming Seed JP.png|thumb|200px|耕した地面を<code>右クリック</code>し"種子を蒔く"にカーソルを合わせ、任意の種子を<code>左クリック</code>し蒔きます。]]
[[File:Farming Watering JP.png|thumb|200px|じょうろ(水入り)や園芸用の霧吹き(水入り)などの貯水可能な容器を所持しつつ、種子を植えた畑を<code>右クリック</code>し水やりにカーソルを合わせそれぞれの種子に合った水をあげましょう。]]
[[File:Farming harvest JP.png|thumb|200px|ある一定の段階まで育てば作物を<code>右クリック</code>し収穫ができます。]]
野菜の種をまいて自家栽培しましょう。
野菜の種をまいて自家栽培しましょう。


Line 201: Line 220:


シャベルと麻袋(空っぽ)を持った状態で地面を<code>右クリック</code>し"少量の土を取る"にカーソルを合わせ"麻袋"を<code>左クリック</code>で土をの中に入れます。土は4回分入ります。これで土を移動させることができ屋内菜園ができます。
シャベルと麻袋(空っぽ)を持った状態で地面を<code>右クリック</code>し"少量の土を取る"にカーソルを合わせ"麻袋"を<code>左クリック</code>で土をの中に入れます。土は4回分入ります。これで土を移動させることができ屋内菜園ができます。
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File:Farming Seed JP.png|200px|耕した地面を<code>右クリック</code>し"種子を蒔く"にカーソルを合わせ、任意の種子を<code>左クリック</code>し蒔きます。
File:Farming Watering JP.png|200px|じょうろ(水入り)や園芸用の霧吹き(水入り)などの貯水可能な容器を所持しつつ、種子を植えた畑を<code>右クリック</code>し水やりにカーソルを合わせそれぞれの種子に合った水をあげましょう。
File:Farming harvest JP.png|200px|ある一定の段階まで育てば作物を<code>右クリック</code>し収穫ができます。
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===釣り===
===釣り===
[[File:Fishing JP.png|thumb|200px|釣り竿などの釣り具とルアーなどの釣り餌を持った状態で、水辺を<code>右クリック</code>し"釣りをする"を<code>左クリック</code>します。]]
このような世界でも、幸いなことに魚たちはゾンビ病の影響を受けていません。<br>
このような世界でも、幸いなことに魚たちはゾンビ病の影響を受けていません。<br>
[[File:FISHFishingRod.png|15px|link=Fishing Rod|Fishing Rod]] [[Fishing Rod|釣り竿]]などの釣り具と[[File:BAITFishingTackle1.png|15px|link=Fishing Tackle|Fishing Tackle]] [[Fishing Tackle|ルアー]]などの釣り餌を持った状態で、水辺を<code>右クリック</code>し"釣りをする"を<code>左クリック</code>します。<br>
[[File:FISHFishingRod.png|15px|link=Fishing Rod|Fishing Rod]] [[Fishing Rod|釣り竿]]などの釣り具と[[File:BAITFishingTackle1.png|15px|link=Fishing Tackle|Fishing Tackle]] [[Fishing Tackle|ルアー]]などの釣り餌を持った状態で、水辺を<code>右クリック</code>し"釣りをする"を<code>左クリック</code>します。<br>
レシピ雑誌を読むことで様々な材料を組み合わせることで釣り具を作ることができます。
レシピ雑誌を読むことで様々な材料を組み合わせることで釣り具を作ることができます。
釣った魚はそのまま食べたり、焼いたり、捌いて調理することもできます。
釣った魚はそのまま食べたり、焼いたり、捌いて調理することもできます。
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File:Fishing JP.png|200px|釣り竿などの釣り具とルアーなどの釣り餌を持った状態で、水辺を<code>右クリック</code>し"釣りをする"を<code>左クリック</code>します。
</gallery>




===わな猟===
===わな猟===
[[File:Trapping Trap Place JP.png|thumb|200px|罠箱などの罠を持った状態で地面を<code>右クリック</code>し"罠を設置する"にカーソルを合わせ、任意の罠を<code>左クリック</code>で設置します。]]
[[File:Trapping feed JP.png|thumb|200px|食料を持った状態で設置した罠を<code>右クリック</code>し"餌を追加"にカーソルを合わせ、任意の食料を<code>左クリック</code>で餌として設置します。]]
[[File:Trapping get JP.png|thumb|200px|罠を<code>右クリック</code>し"罠を確認する"を<code>左クリック</code>で動物を仕留められます。]]
このような世界でも、幸いなことに動物たちはゾンビ病の影響を受けていません。<br>
このような世界でも、幸いなことに動物たちはゾンビ病の影響を受けていません。<br>
動物毎に生息地、餌や罠が異なります。捕獲した動物はそのまま食べたり、焼いたり、捌いて調理することもできます。<br>
動物毎に生息地、餌や罠が異なります。捕獲した動物はそのまま食べたり、焼いたり、捌いて調理することもできます。<br>
Line 228: Line 253:
<font style="color:red">罠に餌を追加しても必ずしも動物がかかる訳ではありません、餌だけ取られて逃げられる場合もあります。餌が無くなっても、辛抱強く餌を追加し続けましょう。</font><br>
<font style="color:red">罠に餌を追加しても必ずしも動物がかかる訳ではありません、餌だけ取られて逃げられる場合もあります。餌が無くなっても、辛抱強く餌を追加し続けましょう。</font><br>


詳細は[[Items/ja#わな猟#動物|アイテム:動物]]を参照してください。
<gallery>
File:Trapping Trap Place JP.png|200px|罠箱などの罠を持った状態で地面を<code>右クリック</code>し"罠を設置する"にカーソルを合わせ、任意の罠を<code>左クリック</code>で設置します。
File:Trapping feed JP.png|200px|食料を持った状態で設置した罠を<code>右クリック</code>し"餌を追加"にカーソルを合わせ、任意の食料を<code>左クリック</code>で餌として設置します。
File:Trapping get JP.png|200px|罠を<code>右クリック</code>し"罠を確認する"を<code>左クリック</code>で動物を仕留められます。
</gallery>




===採取===
===採取===
[[File:Foraging location JP.png|thumb|200px|採取は森林地帯(大木がある場所もしくは周辺)でしかできません。]]
[[File:Foraging select JP.png|thumb|200px|森林地帯の地面を<code>右クリック</code>し"採取する"を<code>左クリック</code>した後、任意の採取したい品目にチェックを入れ、"実行"を<code>左クリック</code>で採取します。]]
森林地帯では様々な動植物が見受けられます。ならばそれらの動植物を採取しましょう。<br>
森林地帯では様々な動植物が見受けられます。ならばそれらの動植物を採取しましょう。<br>
採取した動植物はそのまま食べたり、焼いたり、調理することもできます。<br>
採取した動植物はそのまま食べたり、焼いたり、調理することもできます。<br>
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<font style="color:red">採取は森林地帯(大木がある場所もしくは周辺)でしかできません。また、採取スキルレベルが上がるにつれ採取できる動植物が増えます。つまり、採取スキルレベルが上がらなければ採取できない動植物があるということです。</font>
<font style="color:red">
採取は森林地帯(大木がある場所もしくは周辺)でしかできません。<br>
また、採取スキルレベルが上がるにつれ採取できる動植物が増えます。つまり、採取スキルレベルが上がらなければ採取できない動植物があるということです。
</font>


採取できる動植物は[[Items/ja#採取|アイテム:動植物]]を参照してください。
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File:Foraging location JP.png|200px|採取は森林地帯(大木がある場所もしくは周辺)でしかできません。
File:Foraging select JP.png|200px|地面を<code>右クリック</code>し"採取する"を<code>左クリック</code>した後、任意の採取したい品目にチェックを入れ、"実行"を<code>左クリック</code>で採取します。
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Line 247: Line 280:
=生存:終盤=
=生存:終盤=
==再出発==
==再出発==
[[File:Survival tent campfire place JP.png|thumb|200px|地面を<code>右クリック</code>し"焚火を用意する/テントを設営する"を<code>左クリック</code>し設置します。]]
あなたは何週間~何ヶ月も生存しています。<br>
あなたは何週間~何ヶ月も生存しています。<br>
そこら中に散らかるゾンビの血痕と死体が、あなたの並外れた実践的な生存術を表わしています。<br>
そこら中に散らかるゾンビの血痕と死体が、あなたの並外れた実践的な生存術を表わしています。<br>
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File:Survival tent campfire place JP.png|200px|地面を<code>右クリック</code>し"焚火を用意する/テントを設営する"を<code>左クリック</code>し設置します。
 
</gallery>


=死=
=死=
[[File:Cause of death 1 JP.png|right|200px]]
外のゾンビの脅威から免れる為、物資を豊富に蓄えて完全に防護した家の中に立て篭もり、内側から木版で打ち付けた一室でひっそりと数ヶ月生きてきました。2度と目の前のドアを開けないと自分に誓いました。飢餓によるゆるやかな死があなたを待っています。


外のゾンビの脅威から免れる為、物資を豊富に蓄えて完全に防護した家の中に立て篭もり、内側から木版で打ち付けた一室でひっそりと数ヶ月生きてきました。
2度と目の前のドアを開けないと自分に誓いました<br>
飢餓によるゆるやかな死があなたを待っています<br>


不慮の事故(もしくはゾンビに負わされた)で負った出血、骨折によって健康が脅かされています。しかし、医薬品は持ち合わせておらず、医薬品がある場所から遠く離れた場所にいます。こんなはずじゃなかったと思うでしょう。幸いにもゾンビに変異せず他の生存者を襲うことはありません。




 
ゾンビに怪我を負わされた場合はあなたは必死になって治療を施すでしょう。ゾンビ病には潜伏期間があります。 あなたはこれが最後の夜になると気付くでしょう。もうすぐ彼らの一員となります。座してその時を待ちましょう。
[[File:Cause of death 2 JP.png|right|200px]]
不慮の事故(もしくはゾンビに負わされた)で負った出血、骨折によって健康が脅かされています。<br>
しかし、医薬品は持ち合わせておらず、医薬品がある場所から遠く離れた場所にいます。
こんなはずじゃなかったと思うでしょう<br>
幸いにもゾンビに変異はしません<br>
他の生存者の迷惑にはなりませんから<br>
 
 
 
 
[[File:Cause of death 3 JP.png|right|200px]]
ゾンビに怪我を負わされた場合はあなたは必死になって治療を施すでしょう。<br>
ゾンビ病には潜伏期間があります。
あなたはこれが最後の夜になると気付くでしょう<br>
もうすぐ彼らの一員となります<br>
座してその時を待ちましょう<br>
 
 




Line 301: Line 313:
幸いにも決して死は終わりではありません。メイン画面の"保存データ"であなたが死んだデータを引き継ぐことができます。<br>
幸いにも決して死は終わりではありません。メイン画面の"保存データ"であなたが死んだデータを引き継ぐことができます。<br>
死んだ場所には前世のあなたが横たわっています。もしくはゾンビとなって徘徊していることでしょう。メイン、サブ装備にあったものは死んだその場に落ちています。
死んだ場所には前世のあなたが横たわっています。もしくはゾンビとなって徘徊していることでしょう。メイン、サブ装備にあったものは死んだその場に落ちています。




'''それではProject Zomboidをお楽しみください!!<br>
'''それではProject Zomboidをお楽しみください!!<br>
'''幸運を!!'''
'''幸運を!!'''
<gallery>
File:Cause of death 1 JP.png|200px|死因1
File:Cause of death 2 JP.png|200px|死因2
File:Cause of death 3 JP.png|200px|死因3
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[[Category:ja]]
[[Category:ja]]

Revision as of 13:19, 29 May 2018

Template:メインページへのリンク Template:VersionNotice/ja

はじめに

サバイバルガイドへようこそ!
残念ながらこの世界は終末の時を迎え、生き延びる術はもうありません!
このページは初心者の方を対象とする生存の基礎基本のみを載せていますが、ベテランの方が復習する為などにも活用できます。
また、シナリオ:最初の感染 難易度:初心者 操作:キーボード チュートリアルプレイ済みでプレイしていることを前提としています。


Project Zomboidは現実の世界でゾンビが発生した場合「何をするのか」「何をすべきなのか」「どのようにして生き延びるのか」が再現されています。それ故、ゲームプレイが行き詰った場合、実際に起こったら「自分の場合はこうする」が通用する場面があります。テレビ・ラジオから流れてくる音声からは、生存のヒントを知ることもできます。




手探りでゲームを楽しみたい方は最初に以下の内容を読まないことをお勧めします。




生存:序盤

始まり

1993年7月9日 午前9時00分

ふと気が付くとあなたは自分の家の中で突っ立っていました。
取りあえず所持品を確認しましょう。カーソルを画面上部の左側のバーに合わせインベントリを開きます。衣服とキーリング、以下の物資を所持しています。

家の中でスポーンしますが、必ずしも2階建ての家ではありません。近くに2階建ての家が無いか確認しましょう。あればその家に移り住むことをお勧めします。周囲に無い場合、ゾンビが徘徊して通れない場合は、最初にスポーンした住み慣れた自分の家にしましょう。


全てのカーテンを閉めてゾンビから見つからないようにします。カーテンが掛けられている窓を右クリックし、"カーテンを閉める"でカーテンを閉めます。これで家の中の物資を搔き集める準備ができました。最優先に武器布シート貯水可能な容器食料をかき集めましょう。他の物資はインベントリに余裕があれば集めましょう。布シートを見つけた場合は、できるだけ多くの窓と窓付きドアを布シートで覆うようにします。最優先に寝室、キッチンの窓を覆いましょう。インベントリに出してから窓を右クリックして、'布シートを取り付ける"で布シートを取り付けます。ゾンビはライトに引き寄せられます。カーテンを閉めてからライトをつけましょう。何も暗闇の中で生きる必要はありません。


ほとんどの家にはテレビ・ラジオが備わっています。ラジオは棚や本棚などに入っている場合もあります。
テレビやラジオから流れてくる音声からは、この世界の現状や背景を知ることができ、より臨場感を感じさせられる要素です。
放送される時間帯は"早朝(06:00)"・"正午(12:00)"・"夕方(18:00)"・"深夜(00:00)"です。
初日のゲーム開始時刻は09:00なので06:00の放送分が繰り下がって放送されます。

4つの報道番組が報道する内容はそれぞれ独自の内容です。 国際・政府機関の動きを把握することができます。テレビとラジオで放送される大統領やジョン・マッグルー陸軍総軍司令官による演説、政府や軍の対応、世論、様々な出来事などは全てリンクしています。あらゆる放送局の放送される内容は日数が経つにつれ、深刻な内容へと移り変わります。
報道番組、サバイバル番組、料理番組、DIY番組からは生存のヒントを得ることもできます。
店舗などの固有名詞はゲーム内に実際に存在します。ドラマ、アニメ、通販番組、CMなども放送されています。CMは放送本体の前後に放送されます。


あなたは平均的な人間です。つまり、"小腹が空いた"り"少し喉が渇いた"すれば、食料を食べ、水分補給が必要です。喉が渇けばボトル(水入り)をインベントリに入れておくと自動的に飲みます。ゾンビが活発になる夜間は寝るようにしましょう。


武装する

あなたはセーフハウスを築き、探索の準備ができました。しかし、手ぶらでは危険に対処できません。武装しましょう。
ゲーム開始時に野球バッドと金槌を所持していますが、余程運が悪くなければ家の中の物資を搔き集めた際に他の武器を見つけたことでしょう。

両手持ちが可能な武器はできるかぎり両手持ちにしましょう。効率よくゾンビを倒すことができ、耐久力の減りが減少します。 刺突可能な武器は音を抑えつつ一撃必殺が可能ですが、ゾンビと接している状態でしか刺突できないためリスクが極めて高いです。 銃器を見つけたあなたは「ラッキー!!」です。 ゾンビから離れた場所から攻撃ができます。ゾンビが近づいてくるまでにRで装填しましょう。 しかし、銃器の発砲音で広範囲のゾンビを集めて状況は更に悪化します。最後の頼みの綱として使用しましょう。


健康を管理する

切り傷や擦り傷を負う、または病気を患ったときはどうすればいいのでしょうか。
余程運が悪くなければ、洗面所の棚を開けた際に医薬品を見つけたはずです。

医薬品の使用方法は2種類です。

  • アイテムを右クリックし、"包帯する"もしくは"使う"にカーソルを合わせて傷を負った場所を左クリックで治療します。
  • Hを押して傷を負った場所を右クリックし、"包帯する"を左クリックで治療します。


医薬品が入っていない運の悪いあなたは、衣服を破いてRipped Sheets 布切れを作りましょう。(衣服を右クリックして"布切れを作る"を選択)。


戦闘する

ゾンビは視覚能力、聴覚能力、嗅覚能力を保持しています。
外出中はできる限り走らず歩いて移動しましょう。脅威を目の前にして疲れ切っていて走れない、攻撃できないとなると死に直結します。
また、足音と視覚によって気付かれやすくもなります。右クリックまたはCTRLを押しながらあなたの周りをマウスで回すと、カーソルの方向を見るように周囲を警戒し事前に脅威を察知できます。


小規模~中規模のゾンビの対策
ヒットアンドアウェイの戦術で1体ずつ落ち着いて対処することで生存率が飛躍的に向上します。ゾンビは個体ごとに移動速度が異なります。最初に移動速度が速いゾンビだけを引き付け対処しましょう。


大規模のゾンビの対策
できるだけ近寄らないようにしましょう。自ら死にに行く必要はありません。見つかってしまった場合は必死に逃げましょう。


這いずるゾンビの対策
正面には立たないようにしましょう。このゾンビの攻撃は傷を負わせる確率が高くなっています。
移動速度共に旋回速度も遅いので、後ろに回り込み落ち着いて対処しましょう。


探索する

Map 地図は街全体の建物や道路の位置が記載されていて探索の手助けになるでしょう。
ボールペンや鉛筆で文字やマークを書き込むことができ消しゴムで消すこともできます。

建物に侵入する前に、建物の周囲と窓から屋内を覗き込んでゾンビがいないか確認しましょう。侵入を試みるより先に、まずはドアが開いているか確認しましょう。窓を開ける手間が省かれます。
窓の前でEを押して窓を開けます。Eを押しっぱなしにすると開けた窓から入ります。また、窓を右クリックし"窓を開けるを左クリックでも窓を開けることができます。
窓を割って入ることもできますが、割った音でゾンビが引き寄せられるので注意しましょう。 開けることができない大きな窓がある建物は窓を割って入りましょう。


全ての建物は警報装置が作動する恐れがあります。警報装置は広範囲のゾンビを引き寄せます。熟練の生存者でも全てを倒すのは至難の業です。 その場から離れて、警報装置が鳴り止むまでどこか別の場所に隠れましょう。

ゾンビはDoor keyDoor keyDoor keyDoor keyDoor Key を所持している場合があります。ドアに合った鍵で開けることによって警報装置が解除されます。あなたが鍵を所持している場合、わざわざ鍵を選ぶ必要はありません。自動的に選択されドアを開けます。


物資を備蓄する

家の中の物資だけを漁っているといずれ枯渇します。ですが、何ともラッキーなことに物資を略奪することができる場所が多く存在します。
食料は街の店や家々から搔き集めましょう。作業道具や材料などは工務店や倉庫、医薬品は薬局、日用品は雑貨屋、など物に合った場所で見受けられます。道具は重量がかさばるのでスクールバッグなどの荷物を活用しましょう。物資を荷物に入れると、体感重量が減少します。実質、所持できる物資が多くなります。
スクールバッグなどの荷物はアイテムを収納に移すのにかかる時間を短くすることができます。




生存:中盤

セーフハウスを改善する

セーフハウスはゾンビからあなたの命を守りますが、割れやすい窓と貧弱なドアだけでは心細くありませんか。
そんなあなたは、窓やドアを木板で塞ぎましょう。窓が粉々に砕けるまでの時間を稼ぐことができます。窓やドアを右クリックし"バリケードを築く(木版)"を左クリックで築きます。


窓やドアをバリケード(木版)で塞ぐには以下のアイテムが必要です


セーフハウスがゾンビに包囲されたら、恐らく閉じ込められます。1階ではゾンビがひしめきあって、2階までのぼって来ようとします。そこで、2階以上の窓には布で作ったロープを備えつけましょう。
布で作ったロープはゾンビは使用できず、脱出用として使用でき、昇ることも降りることもできる出入口にもなります。
開けた窓右クリックし"布で作ったロープを付け加える"を左クリックで取り付けます。
布で作ったロープの前、もしくは取り付けている窓の前でEで上下に行き来ができます。

窓から布で作ったロープを垂らすには以下のアイテムが必要です


布で作ったロープを取り付ける際に窓を開けますが、開けた後にEを長押しすると窓から飛び降りて骨折を負う恐れがあります。
また、ゾンビは布で作ったロープを引きちぎります。


自給自足する

街の店や家々には食料が沢山ありますが無限ではありません。また、一定時間経過するとライフラインが停止します。
つまり、電気と水道が使用不可能になります。街中の冷蔵庫と冷凍庫は停止し、いざ開けると生鮮食品が腐っていることでしょう。残飯を漁る生活とはおさらばし、ライフラインが停止するまでに自給自足を確立し長期的な生存を試みましょう。


貯水

水は容器に貯水することができます。蛇口から水を満たす・水辺で汲む・特定の容器は屋外に置くことで雨水を貯水することもできます。
また、大工仕事で雨樽を製作することで大量の雨水を貯水することができます。
雨水、井戸や水辺で汲んだ水はアイコン右下にSkullPoison.pngマークが付きます。見て分かる通りそのまま飲むと病気や食中毒を患う恐れがあります。飲む前にあらかじめ、キッチンや焚火などで煮沸消毒しておきましょう。

雨樽バリケード(木版)で塞ぐには以下のアイテムと大工仕事Lv4~が必要です


耕作

野菜の種をまいて自家栽培しましょう。

耕作の一連の流れ

  1. Trowel 園芸用スコップSpade シャベルをインベントリに出すまたは装備しつつ、地面を右クリックで"耕す"を左クリックで耕します。素手でも耕せますが傷を負う恐れがあります。
  2. Broccoli Seeds 種子袋を右クリックし"種子袋を開封する"を左クリックしてBroccoli Seeds 種子を取り出します。
  3. 耕した地面を右クリックし"種子を蒔く"にカーソルを合わせ、任意の種子を左クリックし蒔きます。
  4. Watering Can じょうろ(水入り)Gardening Spray Can 園芸用の霧吹き(水入り)などの貯水可能な容器を所持しつつ、種子を植えた畑を右クリックし水やりにカーソルを合わせそれぞれの種子に合った水量をあげましょう。
  5. ある一定の段階まで育てば作物を右クリックし収穫ができます

シャベルと麻袋(空っぽ)を持った状態で地面を右クリックし"少量の土を取る"にカーソルを合わせ"麻袋"を左クリックで土をの中に入れます。土は4回分入ります。これで土を移動させることができ屋内菜園ができます。


釣り

このような世界でも、幸いなことに魚たちはゾンビ病の影響を受けていません。
Fishing Rod 釣り竿などの釣り具とFishing Tackle ルアーなどの釣り餌を持った状態で、水辺を右クリックし"釣りをする"を左クリックします。
レシピ雑誌を読むことで様々な材料を組み合わせることで釣り具を作ることができます。 釣った魚はそのまま食べたり、焼いたり、捌いて調理することもできます。


わな猟

このような世界でも、幸いなことに動物たちはゾンビ病の影響を受けていません。
動物毎に生息地、餌や罠が異なります。捕獲した動物はそのまま食べたり、焼いたり、捌いて調理することもできます。
ネズミ捕りの罠以外は全てレシピ雑誌を読まないと作成できません。


わな猟の一連の流れ

  1. Trap Box 罠箱などの罠を持った状態で地面を右クリックし"罠を設置する"にカーソルを合わせ、任意の罠を左クリックで設置します。
  2. 一部の食料は餌にもなります。食料を持った状態で設置した罠を右クリックし"餌を追加"にカーソルを合わせ、任意の食料を左クリックで餌として設置します。
  3. その場から離れ一定時間経過すると罠から音が聞こえてきます。罠を右クリックし"罠を確認する"を左クリックで動物を仕留められます。


罠に餌を追加しても必ずしも動物がかかる訳ではありません、餌だけ取られて逃げられる場合もあります。餌が無くなっても、辛抱強く餌を追加し続けましょう。


採取

森林地帯では様々な動植物が見受けられます。ならばそれらの動植物を採取しましょう。
採取した動植物はそのまま食べたり、焼いたり、調理することもできます。
森林地帯の地面を右クリックし"採取する"を左クリックした後、任意の採取したい品目にチェックを入れ、"実行"を左クリックで採取します。薬草類はキャラクター作成時に特性の"Trait herbalist.png 薬草治療"を取得しているか、"雑誌(採集の方法)"を読むことで採取できるようになります。ベリーやキノコは一見何の変哲もありませんが、中には"SkullPoison.png 病気や食中毒"を患う危険性のものがあります。これも、特性の"Trait herbalist.png 薬草治療"を取得しているか、"雑誌(採集の方法)"を読むことで見分けることができるようになります。


採取は森林地帯(大木がある場所もしくは周辺)でしかできません。
また、採取スキルレベルが上がるにつれ採取できる動植物が増えます。つまり、採取スキルレベルが上がらなければ採取できない動植物があるということです。


生存:終盤

再出発

あなたは何週間~何ヶ月も生存しています。
そこら中に散らかるゾンビの血痕と死体が、あなたの並外れた実践的な生存術を表わしています。
いずれ、見捨てられた街を出て遠く離れた新たな地で再出発したいと思うでしょう。
物資が無くなったからでしょうか。
ゾンビから免れる為でしょうか。


しかし、必ずしも迷わずに新たな地へ到達できるとは限りません。
数日分の食料と水を持って行きましょう。
また、Tent Kit テントキットCampfire Kit 焚き火の材料を持っていきましょう。 地面を右クリックし"焚火を用意する/テントを設営する"を左クリックし設置します。
テントは雨風を凌ぐのみで、ゾンビへの防御力は一切ありません。焚火の明かりは周囲のゾンビを引き寄せるので注意してください。


外のゾンビの脅威から免れる為、物資を豊富に蓄えて完全に防護した家の中に立て篭もり、内側から木版で打ち付けた一室でひっそりと数ヶ月生きてきました。2度と目の前のドアを開けないと自分に誓いました。飢餓によるゆるやかな死があなたを待っています。


不慮の事故(もしくはゾンビに負わされた)で負った出血、骨折によって健康が脅かされています。しかし、医薬品は持ち合わせておらず、医薬品がある場所から遠く離れた場所にいます。こんなはずじゃなかったと思うでしょう。幸いにもゾンビに変異せず他の生存者を襲うことはありません。


ゾンビに怪我を負わされた場合はあなたは必死になって治療を施すでしょう。ゾンビ病には潜伏期間があります。 あなたはこれが最後の夜になると気付くでしょう。もうすぐ彼らの一員となります。座してその時を待ちましょう。


Project Zomboidは常に死と隣り合わせです。熟練の生存者でも1つのミスで死に直結します。
あなたが死亡すると、画面に生存期間、ゾンビを倒した数が表示されます。

幸いにも決して死は終わりではありません。メイン画面の"保存データ"であなたが死んだデータを引き継ぐことができます。
死んだ場所には前世のあなたが横たわっています。もしくはゾンビとなって徘徊していることでしょう。メイン、サブ装備にあったものは死んだその場に落ちています。


それではProject Zomboidをお楽しみください!!
幸運を!!