Bandage/zh-hant: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 24: | Line 24: | ||
{{Main|First Aid}} | {{Main|First Aid}} | ||
===基本用途=== | ===基本用途=== | ||
繃帶主要用於包紮玩家傷口使其停止[[Moodles#Bleeding|流血]]。它可以被使用在 | 繃帶主要用於包紮玩家傷口使其停止[[Moodles#Bleeding|流血]]。它可以被使用在 刮傷、咬傷、槍傷、縫合傷口、碎玻璃、流血,深傷口、感染、和燒傷,並且會完全停止[[Moodles#Bleeding|流血]]。在經過一段時間後,繃帶會轉變為'''髒繃帶''',這段時間的長短取決於傷口,並且在移除髒繃帶後,玩家會獲得一些[[First Aid|醫療]]經驗。 | ||
===傷口感染=== | ===傷口感染=== | ||
Line 32: | Line 32: | ||
感染的傷口可以使用'''已消毒繃帶'''來包紮,它是在傷口被感染後的最佳選擇。但是請注意這是因為它本身能完全阻止傷口感染的機率,而已消毒繃帶與繃帶相同是會慢慢轉變成髒繃帶的,當它變成髒繃帶時就沒有原來的效果了。 | 感染的傷口可以使用'''已消毒繃帶'''來包紮,它是在傷口被感染後的最佳選擇。但是請注意這是因為它本身能完全阻止傷口感染的機率,而已消毒繃帶與繃帶相同是會慢慢轉變成髒繃帶的,當它變成髒繃帶時就沒有原來的效果了。 | ||
=== | ===傷口類型=== | ||
在大多數情況中,對傷口使用繃帶,無論消毒於否,都能增加傷口治癒的效率。唯一的例外是縫合傷口,其反而會降低治癒效率,延長傷口治癒的時間。在這項原則中,髒繃帶有導致感染發生的可能。 | |||
{| class="pztable" style="text-align:center;" | {| class="pztable" style="text-align:center;" | ||
! | !傷口類型 | ||
! | !治癒速率<br>(未包紮) | ||
! | !治癒速率<br>(包紮) | ||
!{{abbr| | !{{abbr|繃帶生命值|繃帶變髒的數值}} | ||
! | !其他 | ||
|+ | |+ 傷口包紮的治癒速率 | ||
|- | |- | ||
| | | 刮傷 || 100 || 15 || 800 || N/A | ||
|- | |- | ||
| | | 咬傷 || 500 || 10 || 10 || N/A | ||
|- | |- | ||
| | | 流血 || 200 || 20 || 30<br>5 <small>({{abbr|深傷口|遇到深傷口時的繃帶生命值}})</small> || 3<small>x10<sup>5</sup></small><br><small>{{abbr|碎玻璃|在玻璃被移除前這個數值不會降低}}</small> | ||
|- | |- | ||
| | | 深傷口 || 5000 || 500 || 10 || 3<small>x10<sup>5</sup></small><br><small>{{abbr|碎玻璃|在玻璃被移除前這個數值不會降低}}</small> | ||
|- | |- | ||
| | | 燒傷 || 500 || 10 || 10 || N/A | ||
|- | |- | ||
| | | 感染 || N/A || N/A || 20 || 60<br><small>{{abbr|已消毒繃帶|使用已消毒繃帶的感染治癒速率}}</small> | ||
|- | |- | ||
| | | 縫合傷口 || 20 || +40 || 10 || N/A | ||
|} | |} | ||
'' | ''註: 表個的數值並不嚴謹,僅是單純的範例用於數值比較。實際遊戲中的數值和機制比上述展示的更加複雜'' | ||
==Crafting== | ==Crafting== |
Revision as of 21:29, 10 June 2022
繃帶 | ||
---|---|---|
繃帶 | ||
| ||
General | ||
分類 | 物品 | |
Encumbrance | 0.1 | |
Main function | 包紮流血的傷口 | |
繃帶 | ||
包紮能力 | 4 | |
髒繃帶 | ||
包紮能力 | 0 | |
已消毒繃帶 | ||
包紮能力 | 4 | |
其他功效 | 預防或治療感染的傷口 | |
Technical details | ||
Item ID | See Item IDs |
用途
- Main article: 急救
基本用途
繃帶主要用於包紮玩家傷口使其停止流血。它可以被使用在 刮傷、咬傷、槍傷、縫合傷口、碎玻璃、流血,深傷口、感染、和燒傷,並且會完全停止流血。在經過一段時間後,繃帶會轉變為髒繃帶,這段時間的長短取決於傷口,並且在移除髒繃帶後,玩家會獲得一些醫療經驗。
傷口感染
如果放著流血傷口不做處置,玩家會持續失去健康值直到他們最終死亡。 放著傷口不做處置也可能導致傷口感染,機率取決於玩家衣物的骯髒度、傷口類型、天氣和未去除的髒繃帶。髒繃帶能留在傷口上繼續止血,但這會讓傷口有高機率感染,因此不建議這麼做。相反的,如果發現繃帶變髒了,你應該立刻更換成乾淨的繃帶。
感染的傷口可以使用已消毒繃帶來包紮,它是在傷口被感染後的最佳選擇。但是請注意這是因為它本身能完全阻止傷口感染的機率,而已消毒繃帶與繃帶相同是會慢慢轉變成髒繃帶的,當它變成髒繃帶時就沒有原來的效果了。
傷口類型
在大多數情況中,對傷口使用繃帶,無論消毒於否,都能增加傷口治癒的效率。唯一的例外是縫合傷口,其反而會降低治癒效率,延長傷口治癒的時間。在這項原則中,髒繃帶有導致感染發生的可能。
傷口類型 | 治癒速率 (未包紮) |
治癒速率 (包紮) |
繃帶生命值 | 其他 |
---|---|---|---|---|
刮傷 | 100 | 15 | 800 | N/A |
咬傷 | 500 | 10 | 10 | N/A |
流血 | 200 | 20 | 30 5 (深傷口) |
3x105 碎玻璃 |
深傷口 | 5000 | 500 | 10 | 3x105 碎玻璃 |
燒傷 | 500 | 10 | 10 | N/A |
感染 | N/A | N/A | 20 | 60 已消毒繃帶 |
縫合傷口 | 20 | +40 | 10 | N/A |
註: 表個的數值並不嚴謹,僅是單純的範例用於數值比較。實際遊戲中的數值和機制比上述展示的更加複雜
Crafting
Dirty bandages can be cleaned with water, returning them to a regular bandage.
A bandage can be disinfected by either soaking it in whiskey or disinfectant, or boil a pot of water and adding a bandage to it, which will also clean a dirty bandage.
Product | XP gained | Skill(s) | Recipe | Ingredient 1 | Ingredient 2 |
---|---|---|---|---|---|
File:BandagesAni.png Ripped Sheets or Bandage x1 |
none | File:BandagesAni.png Ripped Sheets or Bandage x1 (consumed) |
File:Sterilizer.png Bottle of Disinfectant or Bourbon or Cotton Balls x1 |
Product | XP gained | Skill(s) | Recipe | Ingredient 1 | Ingredient 2 |
---|---|---|---|---|---|
File:BandagesAni.png Ripped Sheets or Bandage x1 |
none | Ripped Sheets or Bandage x1 (consumed) |
Water x1 |
Product | XP gained | Skill(s) | Recipe | Ingredient 1 | Ingredient 2 | Ingredient 3 |
---|---|---|---|---|---|---|
File:BandagesAni.png Ripped Sheets or Bandage x1 |
none | File:BandagesAni.png Ripped Sheets or Bandage x1 (consumed) |
Cooking Pot or Saucepan with Water x1 |
Heat source |
Distribution
Bandages can be found in medical buildings and first aid kits. Dirty bandages can be found in trash bins. Sterilized bandages cannot be found in the world.
Item IDs
Bandage type | Base ID |
---|---|
Bandage | Base.Bandage |
Dirty Bandage | Base.BandageDirty |
Sterilized Bandage | Base.AlcoholBandage |
Code
From newitems.txt (Project Zomboid directory/media/scripts/)
Bandage Retrieved: Build 40.43/zh-hant
item Bandage Count = 1, Weight = 0.1, AlwaysWelcomeGift = true, Type = Normal, DisplayName = Bandage, ReplaceOnUse = BandageDirty, Icon = Bandage, CanBandage = true, BandagePower = 4, Tooltip = Tooltip_UseOnHealthPanel,
Dirty Bandage Retrieved: Build 40.43/zh-hant
item BandageDirty Count = 1, Weight = 0.1, AlwaysWelcomeGift = true, Type = Normal, DisplayName = Dirty Bandage, Icon = BandageDirty, CanBandage = true, BandagePower = 0,
Sterilized Bandage Retrieved: Build 40.43/zh-hant
item AlcoholBandage Count = 1, Weight = 0.1, AlwaysWelcomeGift = true, Type = Normal, DisplayName = Sterilized Bandage, ReplaceOnUse = BandageDirty, Alcoholic = TRUE, Icon = Bandage, CanBandage = true, BandagePower = 4, Tooltip = Tooltip_AlcoholBandage,