Bandage/zh-hant
繃帶 | ||
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繃帶 | ||
| ||
General | ||
分類 | 物品 | |
Encumbrance | 0.1 | |
Main function | 包紮流血的傷口 | |
繃帶 | ||
包紮能力 | 4 | |
髒繃帶 | ||
包紮能力 | 0 | |
已消毒繃帶 | ||
包紮能力 | 4 | |
其他功效 | 預防或治療感染的傷口 | |
Technical details | ||
Item ID | See Item IDs |
用途
- Main article: 急救
基本用途
繃帶主要用於包紮玩家傷口使其停止流血。它可以被使用在 刮傷、咬傷、槍傷、縫合傷口、碎玻璃、流血,深傷口、感染、和燒傷,並且會完全停止流血。在經過一段時間後,繃帶會轉變為髒繃帶,這段時間的長短取決於傷口,並且在移除髒繃帶後,玩家會獲得一些醫療經驗。
傷口感染
如果放著流血傷口不做處置,玩家會持續失去健康值直到他們最終死亡。 放著傷口不做處置也可能導致傷口感染,機率取決於玩家衣物的骯髒度、傷口類型、天氣和未去除的髒繃帶。髒繃帶能留在傷口上繼續止血,但這會讓傷口有高機率感染,因此不建議這麼做。相反的,如果發現繃帶變髒了,你應該立刻更換成乾淨的繃帶。
感染的傷口可以使用已消毒繃帶來包紮,它是在傷口被感染後的最佳選擇。但是請注意這是因為它本身能完全阻止傷口感染的機率,而已消毒繃帶與繃帶相同是會慢慢轉變成髒繃帶的,當它變成髒繃帶時就沒有原來的效果了。
傷口類型
在大多數情況中,對傷口使用繃帶,無論消毒於否,都能增加傷口治癒的效率。唯一的例外是縫合傷口,其反而會降低治癒效率,延長傷口治癒的時間。在這項原則中,髒繃帶有導致感染發生的可能。
傷口類型 | 治癒時間 (未包紮) |
治癒時間 (包紮) |
繃帶生命值 | 其他 |
---|---|---|---|---|
刮傷 | 100 | 15 | 800 | N/A |
咬傷 | 500 | 10 | 10 | N/A |
流血 | 200 | 20 | 30 5 (深傷口) |
3x105 碎玻璃 |
深傷口 | 5000 | 500 | 10 | 3x105 碎玻璃 |
燒傷 | 500 | 10 | 10 | N/A |
感染 | N/A | N/A | 20 | 60 已消毒繃帶 |
縫合傷口 | 20 | +40 | 10 | N/A |
註: 表個的數值並不嚴謹,僅是單純的範例用於數值比較。實際遊戲中的數值和機制比上述展示的更加複雜
製作
髒繃帶能以水清理乾淨,並變回普通繃帶。
繃帶能以浸泡於酒精及消毒水或加入煮沸的裝水湯鍋來進行消毒,這同時可以清理髒繃帶。
Product | XP gained | Skill(s) | Recipe | Ingredient 1 | Ingredient 2 |
---|---|---|---|---|---|
File:BandagesAni.png 已消毒碎布 或 已消毒繃帶 x1 |
無 | File:BandagesAni.png 碎布 或 繃帶 x1 (消耗) |
File:Sterilizer.png 消毒水 或 波本酒 或 酒精棉球 x1 |
Product | XP gained | Skill(s) | Recipe | Ingredient 1 | Ingredient 2 |
---|---|---|---|---|---|
File:BandagesAni.png 碎布 或 繃帶 x1 |
無 | 髒碎布 或 髒繃帶 x1 (消耗) |
水 x1 |
Product | XP gained | Skill(s) | Recipe | Ingredient 1 | Ingredient 2 | Ingredient 3 |
---|---|---|---|---|---|---|
File:BandagesAni.png 已消毒碎布 或 已消毒繃帶 x1 |
無 | File:BandagesAni.png 碎布 或 繃帶 x1 (消耗) |
裝水湯鍋 或 裝水湯鍋 x1 |
加熱裝置 |
分布位置
繃帶能夠在醫療設施和醫藥盒中找到。 髒繃帶能在垃圾桶中找到。 已消毒繃帶在世界中無法找到。
物品 ID
繃帶種類 | 基本 ID |
---|---|
繃帶 | Base.Bandage |
髒繃帶 | Base.BandageDirty |
已消毒繃帶 | Base.AlcoholBandage |
代碼
From newitems.txt (Project Zomboid directory/media/scripts/)
繃帶 Retrieved: Build 40.43/zh-hant
item Bandage Count = 1, Weight = 0.1, AlwaysWelcomeGift = true, Type = Normal, DisplayName = Bandage, ReplaceOnUse = BandageDirty, Icon = Bandage, CanBandage = true, BandagePower = 4, Tooltip = Tooltip_UseOnHealthPanel,
髒繃帶 Retrieved: Build 40.43/zh-hant
item BandageDirty Count = 1, Weight = 0.1, AlwaysWelcomeGift = true, Type = Normal, DisplayName = Dirty Bandage, Icon = BandageDirty, CanBandage = true, BandagePower = 0,
已消毒繃帶 Retrieved: Build 40.43/zh-hant
item AlcoholBandage Count = 1, Weight = 0.1, AlwaysWelcomeGift = true, Type = Normal, DisplayName = Sterilized Bandage, ReplaceOnUse = BandageDirty, Alcoholic = TRUE, Icon = Bandage, CanBandage = true, BandagePower = 4, Tooltip = Tooltip_AlcoholBandage,