Carpentry/es: Difference between revisions

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¡Recuerda!¡La planificación y preparación adecuada previene el mal rendimiento!.
¡Recuerda!¡La planificación y preparación adecuada previene el mal rendimiento!.


=== Step 3: The Building Menu ===
=== Paso 3: El menú de construcción ===
Right click the ground to bring up the context menu. When you have a hammer in your inventory, you will be able to browse the list of possible constructions underneath the 'Carpentry' tab. The names will appear in red when you lack the necessary materials or required carpentry skill. Clicking on what you wish to build, a preview of the construction will appear. Position it where you want it to appear (rotate using '''R''') and then click. Your character will automatically begin building.
Haga clic derecho en el suelo para que aparezca el menú contextual. Cuando tenga un martillo en su inventario, podrá navegar por la lista de posibles construcciones debajo de la pestaña [[Carpentry|Carpintería]]. Los nombres aparecerán en rojo cuando carezca de los materiales necesarios o de la habilidad de carpintería requerida. Al hacer clic en lo que desea construir, aparecerá una vista previa de la construcción. Colóquelo donde desee que aparezca (rotar usando '''R''') y luego haga clic. Tu personaje comenzará a construir automáticamente.


With the release of build 35, multiple stage building was introduced. The process for building walls and windows now starts with constructing a wall frame, and then upgrading it to a window or wall by right clicking on the wall frame, and selecting the appropriate upgrade. There are three levels of walls/windows, each requiring a higher carpentry level.
Con el lanzamiento de build 35, se introdujo el edificio de múltiples etapas. El proceso para construir paredes y ventanas ahora comienza con la construcción de un marco de pared, y luego actualizándolo a una ventana o pared haciendo clic derecho en el marco de la pared, y seleccionando la actualización adecuada. Hay tres niveles de paredes / ventanas, cada una requiere un nivel de carpintería más alto.


{| class="wikitable"
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! Level of Wall/Window
! Nivel de muro/ventana
! Carpentry Level Required
! Nivel de carpintería requerido
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| 1
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Walls/windows of level 1 or 2 can be upgraded to the next higher level at a cost of 1 plank and 4 nails. A level one wall could be upgraded to level 2, and then again to level 3.
Las paredes / ventanas de nivel 1 o 2 se pueden actualizar al siguiente nivel superior a un costo de 1 tabla y 4 clavos. Una pared de nivel uno podría actualizarse al nivel 2 y luego nuevamente al nivel 3.


[[File:Carpentry.png|thumb|465x465px|Right click the ground to bring up the context menu. When you have a hammer in your inventory, you will be able to browse the list of possible constructions. Be aware that while building your character will be making noise and any nearby zombies will begin wandering in your direction.]]
[[File:Carpentry.png|thumb|465x465px|Haga clic derecho en el suelo para que aparezca el menú contextual. Cuando tenga un martillo en su inventario, podrá navegar por la lista de posibles construcciones. Tenga en cuenta que mientras construye su personaje hará ruido y cualquier zombi cercano comenzará a vagar en su dirección.]]


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! Output
! Salida
! class="unsortable" | Ingredients
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! class="unsortable" | Description
! class="unsortable" | Descripción
! Requirement
! Requisito
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|item2=[[Nails|Clavos]]              |q2=x4  |picitem2=File:Smallnails.png    |tag2=(consumed)
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|item3=[[Wooden Plank|Tablón de madera]]        |q3=x5  |picitem3=File:Smallplank.png    |tag3=(consumed)
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|product=[[Compost Bin|Compostador]]      |q6=x1  |picproduct=File:CompostBin.gif
|description=Convert rotten vegetables into compost. Rotten vegetables will disappear and compost will be accessible by right clicking on the compost bin. If the compost bin has 10% or more compost you can use an empty sack to make a [[File:CompostBag.png]] compost bag.
|description=Convierta verduras podridas en compost. Las verduras podridas desaparecerán y se podrá acceder al compost haciendo clic con el botón derecho en el contenedor de compost. Si el contenedor de compost tiene un 10% o más de compost, puede usar un saco vacío para hacer una [[File:CompostBag.png]] bolsa de compost.
|level=Carpentry Level 5}}
|level=Carpentry Level 5}}
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''Be aware that some items require the player reaching a certain carpentry level before building.''
''Tenga en cuenta que algunos artículos requieren que el jugador alcance cierto nivel de carpintería antes de construir.''


=== Step 4: Level Up ===
=== Step 4: Level Up ===

Revision as of 19:08, 11 September 2018

Be crafty.png
Spiffo haciendo lo mejor en carpintería.

La carpintería es una habilidad que permite al jugador crear ventanas y puertas para sus casas, construir sus propios muebles, o incluso construir su propia casa personalizada desde cero.


Convertirse en un maestro carpintero

Desde que el primer tablón fue clavado en la ventana, la carpintería ha sido un rasgo de supervivencia esencial de cualquier buen holocausto zombi. En Project Zomboid, lo mismo es cierto en el sentido de que es un conjunto de habilidades bastante crucial, y que puede marcar la diferencia entre una casa segura y un refugio.

Paso 1: creación del personaje

Cualquier verdadero maestro carpintero no solo levanta un martillo y comienza a trabajar. Debe estar sintonizado con la naturaleza del personaje, o podria encontrarse construyendo cosas innecesarias antes de obtener cualquier habilidad real.

Durante la creación del personaje, la elección de una ocupación y rasgos proporcionará al jugador algunos niveles de habilidad, pero también dará un impulso de experiencia a esa habilidad dependiendo del nivel de partida. Esta bonificación no podra obtenerse después de que se crea el personaje, lo que es un paso importante en el dominio de cualquier habilidad.
Comenzar el nivel de habilidad e Impulsar la experiencia

Nivel 0 - 25% (Predeterminado para todas las habilidades)
Nivel 1 - 75%
Nivel 2 - 100%
Nivel 3+ - 125%

Ocupaciones

Nombre Puntos de Inicio Habilidades principales Descripción Notas
Guardabosques -4 +1 Carpintería
+2 Rebuscar
+2 Trampero
N/A Ideal para cualquier jugador que busque sobrevivir fuera de la ciudad y en las profundidades del yermo.
Obrero -2 +1 Carpintería
+3 Precisión Blunt
N/A No es la mejor opción para aquellos dispuestos a convertirse en un maestro carpintero pero definitivamente peligroso empuñando un martillo.
Carpintero 2 +3 Carpintería N/A La mejor opción para alguien que quiera dominar la habilidad de la carpintería, con algunos puntos extra.
Reparador -4 +1 Carpintería
+2 Mantenimiento Blunt
+2 Mantenimiento de Hoja
N/A Este es para aquellos que quieran sacar el máximo provecho de lo que tienen. Un reparador tendrá una mejor durabilidad con sus armas y herramientas.
Ingeniero -4 +1 Carpintería
+1 Eléctricidad
Puede hacer trampas y explosivos. Para cualquiera que quiera defender su casa de seguridad con trampas armadas y explosivos. El ingeniero tiene un conjunto único de recetas de trampas que nadie más puede aprender.

Rasgos

Nombre Costo Descripción Notas
Práctico -8 +1 Carpintería
+1 Mantenimiento Blunt
+1 Mantenimiento Blade
Construcciones más rápidas y más fuertes.
Tiempo reducido para terminar construcciones y + 100hp para todas las construcciones.

Paso 2: Recolectando materiales

El Martillo es la principal herramienta para construir y crear barricadas en Project Zomboid. Los martillos se pueden encontrar en muchos lugares, incluidos los garajes en las casas. Otras herramientas incluyen Hacha, Sierra and Destornillador.

Clavos y Tablones de madera son otros ingredientes comunes en muchas recetas de carpintería. Los clavos se encuentran comúnmente en los mismos lugares que los martillos y otras herramientas. Los tablones de madera se pueden obtener, usando la sierra con la Tronco, tirando abajo puertas o desmontar muebles.

Necesita una combinación de martillo/sierra o martillo/destornillador para desmontar diferentes muebles de madera. Podra recibir clavos y tablas hasta un costo igual al que se necesita para crear el objeto. La cantidad de clavos y tablas depende del nivel de carpintería, los niveles más bajos tienen más posibilidades de obtener madera inutilizable en lugar de una tabla.

Los troncos se pueden encontrar o crear cortando árboles. Los árboles pueden ser cortados por cualquier arma, pero el hacha es más eficiente. Por Al hacer clic derecho en la sierra o los troncos, una opción debería aparecer diciendo "Serrando Troncos". Esto descompondrá los troncos en los tablones de madera necesarios.

Vale la pena tener en cuenta que desmantelar los muebles para recoger madera y clavos, o si está en el bosque talando árboles, sera todo un asunto muy ruidoso. Es importante que se mantenga alerta y controle su entorno con regularidad. Es fácil agobiarse rápidamente con troncos y tablones y lo último que desea es entrar en pánico mientras las hordas descienden sobre usted, pero se mueve tan lento como un caracol clavado en el suelo.

¡Recuerda!¡La planificación y preparación adecuada previene el mal rendimiento!.

Paso 3: El menú de construcción

Haga clic derecho en el suelo para que aparezca el menú contextual. Cuando tenga un martillo en su inventario, podrá navegar por la lista de posibles construcciones debajo de la pestaña Carpintería. Los nombres aparecerán en rojo cuando carezca de los materiales necesarios o de la habilidad de carpintería requerida. Al hacer clic en lo que desea construir, aparecerá una vista previa de la construcción. Colóquelo donde desee que aparezca (rotar usando R) y luego haga clic. Tu personaje comenzará a construir automáticamente.

Con el lanzamiento de build 35, se introdujo el edificio de múltiples etapas. El proceso para construir paredes y ventanas ahora comienza con la construcción de un marco de pared, y luego actualizándolo a una ventana o pared haciendo clic derecho en el marco de la pared, y seleccionando la actualización adecuada. Hay tres niveles de paredes / ventanas, cada una requiere un nivel de carpintería más alto.

Nivel de muro/ventana Nivel de carpintería requerido
1 2
2 4
3 7

Las paredes / ventanas de nivel 1 o 2 se pueden actualizar al siguiente nivel superior a un costo de 1 tabla y 4 clavos. Una pared de nivel uno podría actualizarse al nivel 2 y luego nuevamente al nivel 3.

File:Carpentry.png
Haga clic derecho en el suelo para que aparezca el menú contextual. Cuando tenga un martillo en su inventario, podrá navegar por la lista de posibles construcciones. Tenga en cuenta que mientras construye su personaje hará ruido y cualquier zombi cercano comenzará a vagar en su dirección.
Salida Ingredientes Descripción Requisito
























































































































































































































































































































[[File:{{{product_image}}}|64x64px|class=pixelart link=[[{{{product_name}}}/es]]]]
[[{{{product_name}}}/es]]
none none none none

Tenga en cuenta que algunos artículos requieren que el jugador alcance cierto nivel de carpintería antes de construir.

Step 4: Level Up

Experience is gained in carpentry by building, sawing logs, or disassembling furniture. For characters with zero carpentry skill, sawing logs, building sturdy sticks , walls and drawers are the only options to gain experience.

Reading carpentry skill books will increase the rate at which you gain carpentry skill by adding a multiplier to your skill increase after every construction you complete. These are usually found in bookshelves in most houses.

As you gain levels in carpentry, more constructions will become available and your character will build sturdier structures overall. The visual appearance of a construction will change depending on the skill level of the creator at the time of construction. Higher level carpenters generally make more professional-looking structures than beginning carpenters.

Step 5: Decorate

You can decorate your wooden walls, door frames and window frames using plaster and paint. First you need to mix plaster in a Bucket using Bag of Plaster Powder and Water. When you have the Plaster Bucket in your main inventory, right click on the structure to plaster it. You can paint the plastered surface using a Paintbrush and Paint.

See Also