Game modes/ja: Difference between revisions
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プレイヤーは全周を森林に囲まれた、道具入りの箱が置かれた二階建ての家でスタートし、押し寄せるゾンビの大群の波から生き残るモードです。<br>周囲の森林に逃げ込みゾンビから振り切る手もありますが、このマップは見えない壁で囲まれた脱出不可能な小さな世界です。 | |||
現在の所、襲い掛かるゾンビの集団が発生するのはkill数ではなく時間依存となっています。 | 現在の所、襲い掛かるゾンビの集団が発生するのはkill数ではなく時間依存となっています。 | ||
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'''Challenge #2''' | '''Challenge #2''' | ||
2つのChallengeのうちの2つ目は少々趣向が異なり、ゾンビの群れの襲撃に緩急があり、ラウンドの合間に道具を購入・家屋に防御を施して進行していくゲームです。<br>ゾンビの量はラウンド毎に増加していきますので、高くなってゆく難易度に対して備えてください。<br>幸運にも時折ゾンビが森の奥にスポーンして足止めされている事があるので、ゾンビの襲撃が比較的落ち着いた時間は態勢を整える等に使いましょう。<br>Challenge #1では固定されていた木箱の中身ですが、#2では全てランダム化されています。その代わり'o'キーを押す事でショップウィンドウが開き、ゾンビを殺した時やラウンドクリア時に手に入るゴールドで武器・工具・薬品等を購入する事ができます。<br>価格は以下の通りです: | |||
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金を払う事で武器の修理もできます。修理費用はアイテムの損耗度によって変化します。 | 金を払う事で武器の修理もできます。修理費用はアイテムの損耗度によって変化します。 | ||
別の面では永続的なブースト能力も購入する事ができます。'p'キーを押す事でSkillとPermanent | 別の面では永続的なブースト能力も購入する事ができます。<br>'p'キーを押す事でSkillとPermanent bonusを購入できるウインドウが開きます。<br>ここではXp(経験値)を代価として支払わなければなりませんが、Xpは周回持ち越しできるという利点があります。<br>現レベルによってSkillの価格も変動していきます。<br>ここで得られるSkillはLast Standマップのみ利用可能で、 SurvivalモードやSandboxモードに持ち越す事はできません。 | ||
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Revision as of 18:06, 18 February 2014
Survival ModeSurvival mode は冒険を始めるのに簡単に手早く始めるモードです。現バージョンでプレイできるのはアメリカのケンタッキー州Knox CountyのMuldraughという町、もしくはWest Pointという町の中のどこかにランダムでスタートする、ゾンビの性能等は特に手を加えられていない予め設定されたゲームです。 ゲーム内の出来事このゲームの世界はゆっくりと変化していきます。ゾンビの数は1~4日かけて少しずつと増えていき、5日目にピークを迎えます。 ゾンビが蔓延る世界を彷徨う間、しばしば上空にヘリコプターが飛んだり、あたりに銃声が鳴り響く事があります。 Sandbox ModeCustomization髪型や肌の色調、 professions(職業)やtraits(特性)等を選択できる他にも
と、Sandbox Modeでは様々な設定を加えることができます。 近い将来はSurvivor(生き残っているNPC)の数も変更できるようになるかもしれません
Last Standプレイヤーは全周を森林に囲まれた、道具入りの箱が置かれた二階建ての家でスタートし、押し寄せるゾンビの大群の波から生き残るモードです。 現在の所、襲い掛かるゾンビの集団が発生するのはkill数ではなく時間依存となっています。
2つのChallengeのうちの1つは、,毎分次々と現れ永遠にプレイヤーを追いかけ続けるゾンビの大群が相手です。 家屋の中の木箱と家屋の裏の木箱の中身は変わりはありません。 内容物は;
その他の木箱は何が入っているかはランダムです。
Challenge #2 2つのChallengeのうちの2つ目は少々趣向が異なり、ゾンビの群れの襲撃に緩急があり、ラウンドの合間に道具を購入・家屋に防御を施して進行していくゲームです。
Carpentry: Health:
金を払う事で武器の修理もできます。修理費用はアイテムの損耗度によって変化します。 別の面では永続的なブースト能力も購入する事ができます。
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