Traits/es: Difference between revisions

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{{DISPLAYTITLE:Rasgos}}
[[File:Character_creation_2.png|300px|thumb|right|Rasgos]]
{{Header|Project Zomboid|Game mechanics|Character}}
Los rasgos son modificadores, positivos y negativos, disponibles para el [[player/es|jugador]]. Algunos rasgos son elegidos individualmente (indicados aquí como rasgo 'positivo' y 'negativo') y los jugadores recibirán también uno o más rasgos, también conocidos como [[perk|gajes de la ocupación]], asociado a su elección de [[occupation/es|ocupación]].
[[File:Character creation 2.jpg|300px|thumb|right|Traits]]
Los '''rasgos''' modificadores (positivos y negativos) disponibles al [[player/es|jugador]]. Algunos rasgos pueden ser escogidos al momento de [[Player/es#Creación_del_Personaje|crear al personaje]] (estando indicados por un ''puntaje'') y otros les son dados con su elección de [[Occupation/es|ocupación]], y también como pasatiempos. Pueden hacerse configuraciones preestablecidas para guardar una combinación de profesión con determinados rasgos que sea útil para los jugadores que quieran lanzarse rápidamente al apocalipsis.


Los rasgos elegidos individualmente deben tener un valor de 0 en la suma (o menos) para empezar la partida, así que si el jugador elige rasgos positivos, es requerido que elija algunos negativos para compensar.
El personaje no aparecerá hasta que la cantidad de "Puntos restantes" sea mayor que un número negativo de ellos o sea igual a cero. Esto significa que el personaje puede comenzar el juego únicamente con rasgos negativos si decide hacerlo, pero si el jugador desea rasgos positivos deberá equilibrarlos con otros negativos.


Rasgos categorizados como "opuestos" no pueden ser elegidos simultáneamente (p. ej. "Sigiloso" y "Ruidoso").
Los rasgos categorizados como "Incompatibles" no pueden ser escogidos al mismo tiempo (por ejemplo, "Sordo" es incompatible con "Duro de oído" u "Oído fino").


Los rasgos orientados en la [[Occupation/es|ocupación]] ([[perk|gajes]]) no cuestan puntos, pero el jugador debe seleccionar una (y solo una) ocupación.
Considérese que las ocupaciones pueden manipular la cantidad máxima de puntos iniciales que un jugador puede tener. Así, una lista de rasgos positivos que un personaje [[Occupation/es#Desempleado|desempleado]] tiene disponibles puede resultar en un déficit de puntos para un personaje con ocupación de [[Occupation/es#Veterano|veterano]], requiriendo más rasgos negativos.
 
Algunos rasgos pueden ganarse o perderse durante el juego, lo cual dependerá de las actividades del jugador. Por ejemplo, el rasgo de "Sobrepeso" puede obtenerse si el jugador alcanza un peso arriba de 85, o escogerse al principio de la creación del personaje y después perdido si se alcanza un peso menor a 85. Estos rasgos pueden revisarse en cualquier momento revisando el panel de Información, accesible con la tecla <code>J</code>.
 
Un personaje obtendrá un aumento adicional de XP en cualquier habilidad con la que empiecen el juego que esté por encima de 0. El aumento adicional de XP obtenido para cada nivel es como sigue:
 
Un personaje tendrá una bonificación de experiencia en cualquier habilidad con la que comiencen por sobre nivel 0. Esta bonificación con distintos niveles iniciales son los siguientes:
 
{| class="wikitable theme-red" style="text-align:center;"
|-
! Nivel inicial
| 0  || 1  ||  2  || ≥3
|-
! Aumento de XP
| 25% || 75% || 100% || 125%
|}
 
'''Nótese''' que hay un bug en la actual versión 41, y este bono se muestra tanto para Fuerza como para Condición, pero NO se aplica al menos hasta la versión 41.50.


==Lista de rasgos==
==Lista de rasgos==
===Rasgos Positivos===
{| class="wikitable theme-red sortable" style="text-align:center; width:100%;"
|-
! class = "unsortable" style = "width:3%;" | Ícono
! style = "width:10%;" | Nombre
! style = "width:15%;" | Incompatible con
! style = "width:5%;" | Puntos
! class = "unsortable" style = "width:35%;" | Descripción
! class = "unsortable" style = "width:35%;" | Efecto
|-
|[[File:trait_adrenalinejunkie.png]]
|'''Adicto a la adrenalina'''
|Agorafóbico, Claustrofóbico, Cobarde, Insensible
| -8
|''"Te mueves más rápido con mucho pánico."''
|Agrega un bono de 2% o 2.5% a la velocidad base del personaje al alcanzar [[Panic|ataque de pánico o pánico extremo]], incrementando la velocidad de caminata, trote y carrera.
|-
|[[File:trait_athletic.png]]
|'''Atlético'''
|En forma, En mala forma, Fuera de forma, Obeso, Sobrepeso
| -10
|''"Mayor velocidad al correr. Puede correr más tiempo sin cansarse."''
| +4 Estado físico. +20% velocidad al correr/trotar. -20% en la pérdida de resistencia al correr/trotar.
|-
|[[File:trait_brave.png]]
|'''Valiente'''
|Cobarde, Insensible
| -4
|''"Menos propenso a entrar en pánico."''
|El pánico aumenta 30% menos, excepto por terrores nocturnos y fobias.
|-
|[[File:trait_nightvision.png]]
|'''Ojos de gato'''
| -
| -2
|''"Mejor visión en la noche."''
|La visión en la noche aumenta 20%; afecta al [[Foraging|modo de búsqueda]].
|-
|[[File:trait_dextrous.png]]
|'''Hábil'''
|Dedos gordos
| -2
|''"Movimiento rápido de objetos en el inventario."''
|El tiempo de transferencia de objetos en inventario se reduce 50%.
|-
|[[File:trait_eagleeyed.png]]
|'''Vista de águila'''
|Miope
| -6
|''"Adaptación rápida de la vista.<br>Mayor arco de visión."''
|El personaje tiene un campo visual más amplio; afecta al [[Foraging|modo de búsqueda]].
|-
|[[File:trait_fasthealer.png]]
|'''Sanador rápido'''
|Sanador lento
| -6
|''"Se recupera rápido de lesiones y enfermedades."''
|No aplica a la fatiga por ejercicio. Las heridas recientes tienen menos severidad. Incluye rasguños, laceraciones, balas incrustadas, heridas profundas (con o sin vidrio), mordidas y fracturas. (Véase [[Health|Salud]] para más información.)
|-
|[[File:trait_fastlearner.png]]
|'''Aprendiz rápido'''
|Aprendiz lento
| -6
|''"Aumenta los puntos de XP ganados."''
| +30% de XP para todas las habilidades excepto Fuerza y Estado físico.
|-
|[[File:trait_fastreader.png]]
|'''Lector rápido'''
|Analfabeto, Lector lento
| -2
|''"Tarda menos en leer libros."''
| +30% velocidad de lectura.
|-
|[[File:trait_fit.png]]
|'''En forma'''
|Atlético, Fuera de forma, Obeso, Sobrepeso, En mala forma
| -6
|''"En forma."''
| +2 a Estado físico.
|-
|[[File:trait_graceful.png]]
|'''Sigiloso'''
|Torpe
| -4
|''"Hace menos ruido cuando se mueve."''
| -40% al radio de sonido de los pasos; -10% de probabilidad de tropezar al saltar una valla mientras corre.
|-
|[[File:trait_inconspicuous.png]]
|'''Discreto'''
|Visible
| -4
|''"Menos probable que los zombis te vean."''
| -50% de probabilidad que los zombis te vean.
|-
|[[File:trait_irongut.png]]
|'''Estómago de hierro'''
|Estómago delicado
| -3
|''"Menor probabilidad de intoxicación alimentaria."''
| -50% de probabilidad de enfermarse por la comida; la intoxicación alimentaria dura menos tiempo. (Véase [[Health|Salud]] para más detalles).
|-
|[[File:trait_keenhearing.png]]
|'''Oído fino'''
|Sordo, Duro de oído
| -6
|''"Mayor radio de percepción."''
| +100% radio de percepción; los zombis que se acercan por la espalda serán visibles desde mucho antes.
|-
|[[File:trait_lighteater.png]]
|'''Comedor ligero'''
|Comilón
| -4
|''"Necesita comer menos regularmente."''
| -25% de hambre.
|-
|[[File:trait_lowthirst.png]]
|'''Poca sed'''
|Mucha sed
| -6
|''"Necesita menos agua para sobrevivir."''
| -50% de sed.
|-
|[[File:trait_lucky.png]]
|'''Afortunado'''
|Desafortunado
| -4
|''"A veces, las cosas salen bien."''
| +10% de probabilidad de encontrar botín raro. -5% de probabilidad de fallar en la reparación de objetos. Afecta al [[Foraging|modo de búsqueda]]. No disponible en multijugador.
|-
|[[File:trait_organized.png]]
|'''Ordenado'''
|Desordenado
| -6
|''"Aumenta la capacidad de inventario de los contenedores."''
| +30% de capacidad para todos los contenedores, incluyendo cajas, alacenas y automóviles.
|-
|[[File:trait_outdoorsman.png]]
|'''Amante de la naturaleza'''
| -
| -2
|''"No le afectan las condiciones atmosféricas. Gran sentido de la orientación."''
| -90% de probabilidad de pescar un resfriado; 1% a 1.25% de probabilidad de rasguñarse/lacerarse al caminar o correr a través de árboles; puede encender fuego en hogueras más rápido usando un tablón con muescas. Afecta al [[Foraging|modo de búsqueda]].
|-
|[[File:trait_resilient.png]]
|'''Resistente'''
|Propenso a enfermar
| -4
|''"Menos propenso a enfermar. Zombificación más lenta."''
| -25% a la velocidad de zombificación; -55% de probabilidad de pescar un resfriado; el resfrío tiene -20% de fuerza y progresa 50% más despacio.
|-
|[[File:trait_speeddemon.png]]
|'''Demonio de la velocidad'''
|Dominguero
| -1
|''"Conduce muy rápido."''
| +100% de rapidez para el cambio de velocidades; +15% a la velocidad máxima para todos los vehículos.
|-
|[[File:trait_stout.png]]
|'''Robusto'''
|Enclenque, Fuerte, Débil
| -6
|''"Empuje extra con armas cuerpo a cuerpo. Mayor peso transportable."''
| +2 Fuerza.
|-
|[[File:trait_strong.png]]
|'''Fuerte'''
|Enclenque, Robusto, Débil
| -10
|''"Empuje extra con armas cuerpo a cuerpo. Mayor peso transportable."''
| +4 Fuerza, +40% fuerza de empuje (el daño no incrementa).
|-
|[[File:trait_thickskinned.png]]
|'''Piel dura'''
|Piel fina
| -8
|''"Menos probabilidades de que rasguños o mordiscos atraviesen la piel."''
| Multiplica la probabilidad de no resultar lastimado por un ataque de zombie por 1.3 (probabilidad base 15%, modificado por el nivel de arma del personaje). Adicionalmente, altera la probabilidad de que la ropa reciba daño al caminar por los árboles de 1 en 13.
|-
|[[File:trait_needslesssleep.png]]
|'''Insomne'''
|Dormilón
| -2
|''"Necesita dormir menos."''
| -30% incremento de fatiga, 10% en la eficacia del sueño.
|}


{| class="wikitable sortable" style="text-align:center;"  
===Rasgos Negativos===
|-  
{| class="wikitable theme-red sortable" style="text-align:center; width:100%;"
! Nombre
|-
! Tipo
! class = "unsortable" style = "width:3%;" | Ícono
! Opuesto
! style = "width:10%;" | Nombre
! Puntos  
! style = "width:15%;" | Incompatible
! class = "unsortable" | Notas
! style = "width:5%;" | Puntos
! class = "unsortable" | Efecto
! class = "unsortable" style = "width:35%;" | Descripción
! class = "unsortable" style = "width:35%;" | Efecto


|-
|-
|[[File:trait_agoraphobic.png]]
|'''Agorafóbico'''
|'''Agorafóbico'''
|Negativo
|Adicto a la adrenalina, Claustrofóbico, Insensible
| +4
|''"Entra en pánico en exteriores."''
| Entra en [[Moodles/es#Pánico|pánico]] al estar en espacios abiertos; afecta el [[Foraging|modo de búsqueda]].
|-
|[[File:trait_allthumbs.png]]
|'''Dedos gordos'''
|Hábil
| +2
|''"Movimiento de items en inventario lentamente."''
| El tiempo de transferencia de objetos en inventario aumenta 300%.
|-
|[[File:trait_asthmatic.png]]
|'''Asmático'''
| -
| +5
|''"Se pierde más rápidamente la resistencia."''
| El ritmo de pérdida de resistencia al correr o trotar aumenta 40%; la pérdida de resistencia al usar un arma de dos manos aumenta 30%.
|-
|[[File:trait_claustophobic.png]]
|'''Claustrofobia'''
| Adicto a la adrenalina, Agorafóbico, Insensible
| +4
|''"Entra en pánico en interiores."''
| Entra en [[Moodles/es#Pánico|pánico]] al estar en espacios cerrados.
|-
|[[File:trait_clumsy.png]]
|'''Torpe'''
|Sigiloso
| +2
|''"Hace más ruido cuando se mueve."''
| +20% al radio de sonido de los pasos; +10% de probabilidad de tropezar al saltar una valla mientras corre o al arremeter contra un zombie.
|-
|[[File:trait_conspicuous.png]]
|'''Visible'''
|Discreto
| +4
|''"Es más probable que seas visto por los zombis."''
| +100% de probabilidad de ser visto por zombis.
|-
|[[File:trait_cowardly.png]]
|'''Cobarde'''
|Valiente, Insensible, Adicto a la adrenalina
| +2
|''"Especialmente propenso a entrar en pánico."''
| +100% al pánico, excepto por terrores nocturnos y fobias.
|-
|[[File:trait_deaf.png]]
|'''Sordo'''
| Duro de oído, Oído fino
| +12
|''"No escucha sonidos."''
| No escucha sonidos. Los diálogos en la [[Radio]] no aparecerán sobre el aparato, sin embargo puede ver/leer una [[Television|TV]] gracias a los subtítulos.
|-
|[[File:trait_disorganized.png]]
|'''Desordenado'''
| Ordenado
| +4
|''"Disminuye capacidad del inventario de los contenedores."''
| -30% de capacidad de almacenamiento de los contendores, incluyendo cajas y alacenas.
|-
|[[File:trait_emaciated.png]]
|'''Demacrado'''
| -
| -
|''"Poca fuerza, baja resistencia y propenso a las lesiones."''
| Sólo se presenta al tener un peso de 50 o menos; el personaje comenzará a tomar daño a partir de los 35 kilos. Daño melee reducido 60%; la probabilidad de saltar un muro se reduce 25%; la regeneración de la resistencia se reduce 70%; el daño por caída aumenta 20 puntos.
|-
|[[File:trait_feeble.png]]
|'''Enclenque'''
|Fuerte, Robusto, Débil
| +6
|''"Menos empuje con armas cuerpo a cuerpo. Menor peso transportable."''
| -2 Fuerza.
|-
|[[File:trait_hardofhearing.png]]
|'''Duro de oído'''
|Sordo, Oído fino
| +4
|''"Menor radio de percepción. Menor rango de audición."''
| Además del rango de percepción disminuido, el rango de sonidos disminuirá y los efectos de sonido se oirán apagados.
|-
|[[File:trait_heartyappetite.png]]
|'''Comilón'''
|Comedor ligero, Raquítico
| +4
|''"Necesita comer más regularmente."''
| +50% Hambre. Otorga un bonus de 3% a comidas envasadas, bayas, setas, y animales para rebuscar.
|-
|[[File:trait_hemophobic.png]]
|'''Hemofóbico'''
| Insensible
| +5
|''"Pánico al realizarse los primeros auxilios, no puede realizar los primeros auxilios a los demás, se estresa cuando está ensangrentado."''
| -
| -
| +4
|"Entra en pánico en exteriores."
|
|-
|-
|'''Atlético'''
|[[File:trait_highthirst.png]]
|Positivo
|'''Mucha sed'''
|Obeso
|Poca sed
| -6  
| +6
|"Mayor velocidad al correr; Puede correr más tiempo sin cansarse."
|''"Necesita más agua para sobrevivir."''
|
| +100% Sed.
|-
|[[File:trait_illiterate.png]]
|'''Analfabeto'''
| Lector rápido, Lector lento
| +8
|"No puede leer libros."
| Es incapaz de mejorar su humor leyendo literatura de esparcimiento, aprender recetas nuevas gracias las revistas, o de obtener multiplicadores de XP con libros de habilidades.
|-
|[[File:trait_out of shape.png]]
|'''Fuera de forma'''
| Atlético, En forma, En mala forma
| +6
|''"Muy baja resistencia, muy baja regeneración de resistencia."''
| -2 Estado físico.
|-
|[[File:trait_obese.png]]
|'''Obeso'''
| Atlético, En forma, Fuera de forma, Sobrepeso, Bajo peso, Raquítico
| +10
|''"Velocidad de carrera reducida, muy baja resistencia y propenso a las lesiones."''
| -2 Estado físico. Estado físico máximo de 6. El rasgo en sí mismo reduce la velocidad de carrera y la resistencia. El peso inicial es 105, y aparece al alcanzar 100 de peso. +20% de probabilidad de tropezar al saltar una valla mientras corre; 90% de probabilidad de ser derribado por zombis; -25% de probabilidad de saltar un muro; -60% regeneración de resistencia; daño por caída aumenta en 20.
|-
|[[File:trait_overweight.png]]
|'''Sobrepeso'''
| Atlético, En forma, Fuera de forma, Obeso, Bajo peso, Raquítico
| +6
|''"Menor velocidad al correr. Se cansa más fácilmente al correr."''
| Estado físico máximo de 9. El peso inicial es de 90, y aparece cuando se pesa entre 85 y 100. Velocidad de carrera es 1% más lenta; la pérdida de resistencia aumenta 100%; +10% de probabilidad de tropezar al saltar una valla mientras corre; 95% de probabilidad de ser derribado al arremeter contra un zombie; -15% de probabilidad de saltar un muro; -30% regeneración de resistencia.
|-
|-
|'''Señor de las hachas'''
|[[File:trait_pacifist.png]]
|Profesión
|'''Pacifista'''
| -
| -
| -
| +4
|"Dobla la velocidad de romper las puertas con un hacha. Ataca con hachas más rapidamente."
|''"Menos efectivo con armas."''
|
| -25% XP en habilidades melee y armas de fuego.
|-
|-
|'''Valiente'''
|[[File:trait_hypercondriac.png]]
|Positivo
|'''Propenso a enfermar'''
|Cobarde
|Resistente
| -3
| +4
|"Menos propenso a entrar en pánico."
|''"Más propenso a enfermar.<br>Zombificación más rápida."''
|
| Zombificación +25% más rápida; +70% probabilidad de pescar un resfriado; +20% fuerza del resfrío y +50% rapidez de progresión del resfrío.
|-
|-
|'''Melancólico'''
|[[File:trait_insomniac.png]]
|Negativo
|'''Sueño inquieto'''
| -
| -
| +6
|''"Pérdida lenta de cansancio mientras se duerme."''
| Duerme menos horas cada vez; pérdida lenta de cansancio al dormir.
|-
|[[File:trait_shortsighted.png]]
|'''Miope'''
|Vista de águila.
| +2
| +2
|"Se recupera lentamente de estados de ánimo negativos."
|''"Menor distancia de visión. Adaptación lenta de la vista."''
|
| -2 en el radio de [[Foraging|modo búsqueda]]. Puede contrarrestarse con gafas y gafas de lectura.
|-
|-
|'''Claustrofóbico'''
|[[File:trait_needsmoresleep.png]]
|Negativo
|'''Dormilón'''
|Insomne
| +4
|''"Necesita dormir más."''
| El ritmo de reducción de cansancio es 30% más lento. -10% en la eficacia al dormir.
|-
|[[File:trait_smoker.png]]
|'''Fumador'''
| -
| -
| +4
| +4
|"Entra en pánico en interiores."
|''"Disminuye el estrés y la infelicidad al fumar. Aumenta la infelicidad si no se fuma."''
|Moverse del exterior al interior o moverse entre habitaciones causa un fuerte aumento en el nivel del [[Moodles/es#Presa del pánico|pánico]] del [[player/es|jugador]].
|El [[Moodles/es#Estrés|estrés]] aumentará lentamente de forma constante. Fumar [[Cigarettes|cigarrillos]] disminuirá el nivel de estrés.
|-
|[[File:trait_slowhealer.png]]
|'''Sanador lento'''
|Sanador rápido.
| +6
|''"Se recupera lento de lesiones y enfermedades."''
| No aplica a la fatiga por ejercicio. Las heridas recientes son más severas, incluyendo rasguños, laceraciones, balas incrustadas, heridas profundas (con o sin vidrio), mordidas y fracturas. (Véase [[Health|Salud]] para más detalles.)
|-
|[[File:trait_slowlearner.png]]
|'''Aprendiz lento'''
|Aprendiz rápido
| +6
|''"Disminuye los puntos de XP ganados."''
| -30% XP en todas las habilidades excepto Fuerza y Estado físico.
|-
|[[File:trait_slowreader.png]]
|'''Lector lento'''
|Lector rápido, Analfabeto
| +2
|''"Tarda más en leer libros."''
| -30% velocidad de lectura.
|-
|[[File:Trait_sundaydriver.png]]
|'''Dominguero'''
|Demonio de la velocidad.
| +1
|''"Conduce muy lento."''
| Los vehículos aceleran 40% más despacio; velocidad máxima de los vehículos es 30 km/h.
|-
|[[File:trait_thinskinned.png]]
|'''Piel delgada'''
|Piel dura.
| +8
|''"Mayor probabilidad de rasguños, laceraciones o mordiscos."''
| Multiplica la probabilidad de no ser herido por un ataque de zombie por 0.7 (base de 15% de probabilidad, modificado por el nivel de arma del personaje). Adicionalmente, altera las probabilidades que la ropa resulte dañada al caminar a través de árboles de 1 en 3.
|-
|[[File:trait_underweight.png]]
|'''Bajo peso'''
|Obeso, Sobrepeso, Raquítico
| +6
|''"Poca fuerza, resistencia y propenso a las lesiones."''
| -1 Estado físico; el peso inicial es 70, sólo se presenta entre 65 y 75; -20% daño melee; +10 de probabilidad de tropezar al saltar una valla mientras corre; 85% de probabilidad de fracasar al intentar subir un muro.
|-
|[[File:trait_unfit.png]]
|'''En mala forma'''
|Atlético, En forma, Fuera de forma
| +10
|''"Muy baja resistencia, muy baja regeneración de resistencia. "''
| -4 Estado físico.
|-
|[[File:trait_unlucky.png]]
|'''Desafortunado'''
|Afortunado
| +4
|''"Si algo puede salirte mal, probablemente te salga mal."''
| -10% de probabilidad de encontrar botín raro; +5% en la probabilidad de fallar al reparar un objeto; afecta el [[Foraging|modo de búsqueda]]. No disponible en multijugador.
|-
|-
|'''Clumsy'''
|[[File:trait_very underweight.png]]
|Negative
|'''Raquítico'''
|Graceful
|Atlético, Obeso, Sobrepeso, Bajo peso, Comilón
| +1
| +10
|"Makes more noise when moving."
|''"Muy poca fuerza, resistencia y propenso a las lesiones."''
|Zombies can hear the [[player]] from a farther distance than normal.
| -2 Estado físico. Peso inicial es 60 y está presente entre 50 y 65. -40% daño melee; +20% de probabilidad de tropezar al saltar una valla mientras corre o al arremeter contra un zombie; 75% de probabilidad de fracasar al intentar subir un muro. El daño por caída aumenta en 10.
|-
|-
|'''Cowardly'''
|[[File:trait_weak.png]]
|Negative
|'''Débil'''
|Brave
|Enclenque, Fuerte, Robusto
| +2
| +10
|"Especially prone to becoming panicked."
|''"Menos empuje con armas cuerpo a cuerpo.<br>Menor peso transportable."''
|
| -5 Fuerza; -40% fuerza de empuje (el daño no incrementa).
|-
|-
|'''Eagle Eyed'''
|[[File:trait_weakstomach.png]]
|Positive
|'''Estómago delicado'''
|Short Sighted
|Estómago de hierro
| -6
| +3
|"Faster visibility fade. Higher visibility arc."
|''"Mayor probabilidad de intoxicación alimentaria."''
|
| +100% de probabilidad de intoxicación alimentaria; la intoxicación alimentaria dura menos tiempo. (Véase [[Health|Salud]] para más detalles.)
|}
 
===<span id="Profesiones y pasatiempos">Pasatiempos</span>===
{| class="wikitable theme-red sortable" style="text-align:center; width:100%;"
|-
! class = "unsortable" style = "width:3%;" | Ícono
! style = "width:10%;" | Nombre
! style = "width:7.0%;" | Tipo
! style = "width:15%;" | Ocupación
! style = "width:5%;" | Puntos
! class = "unsortable" style = "width:35%;" | Descripción
! class = "unsortable" style = "width:35%;" | Efecto
 
|-
|[[File:trait_mechanics.png]]
|'''Mecánico aficionado'''
|Ocupación
| [[Occupation/es#Mecánico|Mecánico]]
| -
|''"Familiarizado con el mantenimiento y reparación de todos los modelos de vehículos en las carreteras de Kentucky."''
| +3 Mecánica; puede reparar cualquier tipo de vehículo sin necesidad de leer [[Recipe magazines|revistas]].
|-
|[[File:trait_mechanics.png]]
|'''Mecánico aficionado'''
|Pasatiempo
| -
| -5
|''"Tiene un conocimiento detallado de los modelos de vehículos comunes y comerciales, y de sus reparaciones."''
| +1 Mecánica; puede reparar vehículos estándar y pesados.
|-
|[[File:trait_fishing.png]]
|'''Pescador'''
|Pasatiempo
| -
| -4
|''"Conoce los fundamentos de la pesca."''
| +1 Pesca; sabe cómo crear y arreglar una [[Fishing Rod|caña de pesca]].
|-
|-
|'''Feeble'''
|[[File:trait_axeman.png]]
|Negative
|'''Señor de las hachas'''
|Stout, Strong
|Ocupación
| +4
| [[Occupation/es#Leñador|Leñador]]
|"Less knockback from melee weapons. Decreased carrying weight."
| -
|Zombies and NPCs will be pushed back less when hit by the [[player]] with a melee weapon. The [[player]] will also be unable to carry as much weight before becoming [[Moodles#Encumbered|encumbered]].
|''"Rompe las puertas el doble de rápido con un hacha. Ataca con hachas más rápidamente."''
|Usa hachas un 25% más rápido (en combate y al cortar árboles)
|-
|-
|'''Graceful'''
|[[File:trait_baseballplayer.png]]
|Positive
|'''Jugador de béisbol'''
|Clumsy
|Pasatiempo
| -
| -4
| -4
|"Makes less noise when moving"
|''"Tiene experiencia con bate de béisbol y sabe cómo golpear con presición."''
|The [[player]] must get closer to a zombie in order to get its attention.
| +1 Arma larga contundente.
|-
|-
|'''Handy'''
|[[File:trait_burglar.png]]
|Profession
|'''Ladrón'''
|Ocupación
|[[Occupation/es#Ladrón|Ladrón]]
| -
| -
|''"Puede puentear vehículos, menos posibilidades de romper la cerradura de una ventana."''
| Puede hacer puentes en los vehículos y tiene menor probabilidad de romper el cerrojo de una ventana al intentar abrirla.
|-
|[[File:trait_brawler.png]]
|'''Luchador'''
|Pasatiempo
| -
| -
|"Faster barricading."
| -6
|Decreases required time in order to barricade [[doors]] and [[window]]s.
|''"Solía meterse en problemas."''
| +1 Hacha, +1 Arma larga contundente.
|-
|-
|'''Hardened Drinker'''
|[[File:trait_cook.png]]
|Positive
|'''Cocinero'''
|Light Drinker
|Pasatiempo
| -3
| -
|"Doesn't get drunk easily"
| -6
|
|''"Conoce las recetas de cocina."''
| +2 Cocina. Conoce todas las recetas de cocina sin necesidad de leer ninguna [[Recipe magazines|revista]]. Afecta al [[Foraging|modo de búsqueda]].
|-
|-
|'''Hard of Hearing'''
|[[File:trait_cook.png]]
|Negative
|'''Cocinero'''
|Keen Hearing
|Ocupación
| +2
| [[Occupation/es#Cocinero|Cocinero]]<br>[[Occupation/es#Aprendiz de cocina|Aprendiz de cocina]]
|"Smaller perception radius. Smaller hearing range."
| -
|The [[player]] must be closer to the source of a sound in order to hear it.
|''"Sabe cocinar."''
| Conoce todas las recetas de cocina sin necesidad de leer ninguna [[Recipe magazines|revista]]. Afecta al [[Foraging|modo de búsqueda]].
|-
|-
|'''Hearty Appetite'''
|[[File:trait_desensitized.png]]
|Negative
|'''Insensible'''
|Light Eater
|Ocupación
| +2
| [[Occupation#Veteran|Veterano]]
|"Needs to eat more regularly"
| -
|
|''"La guerra... la guera nunca cambia."''
|0% [[Panic|pánico]] de todas las fuentes excepto terrores nocturnos.
|-
|-
|'''Hypochondriac'''
|[[File:trait_firstaid.png]]
|Negative
|'''Socorrista'''
|Pasatiempo
| -
| -
| +4  
| -4
|"May develop infection symptoms without having been infected."
|''"Tiene un diploma de RCP y primeros auxilios."''
|The [[player]] may get the [[Moodles#Sick|queasy]] moodle and any subsequent [[moodles]] without having been bitten or scratched.
| +1 [[First Aid|Primeros auxilios]].
|-
|-
|'''Keen Hearing'''
|[[File:trait_formerscout.png]]
|Positive
|'''Viejo explorador'''
|Hard of Hearing
|Pasatiempo
| -
| -6
| -6
|"Larger perception radius"
|''"Sabe recoger bayas silvestres y cómo tratar heridas pequeñas."''
|The [[player]] can hear sounds from farther away than usual.
| +1 [[First Aid|Primeros auxilios]], +1 Rebuscar. Afecta el [[Foraging|modo de búsqueda]].
|-
|-
|'''Light Drinker'''
|[[File:trait_gardener.png]]
|Negative
|'''Jardinero'''
|Hardened Drinker
|Pasatiempo
| +2
| -
|"Gets drunk quickly"
| -4
|
|''"Tiene conocimiento básico de agricultura."''
| +1 Agricultura. Conoce los tratamientos para hongos y moscas. Afecta el [[Foraging|modo de búsqueda]].
|-
|-
|'''Light Eater'''
|[[File:trait_gymnast.png]]
|Positive
|'''Gimnasta'''
|Hearty Appetite
|Pasatiempo
| -3
| -
|"Needs to eat less regularly"
| -5
|
|''"Ágil y discreto."''
| +1 Pies ligeros, +1 Destreza.
|-
|-
|'''Marksman'''
|[[File:trait_handy.png]]
|Profession
|'''Manitas'''
|Pasatiempo
| -
| -
| -  
| -8
|"Improved gun accuracy. Quicker reload."
|''"Construye barricadas más rápidamente."''
|
| +1 Carpintería, +1 Mantenimiento. +100HP a todas las construcciones. Velocidad de construcción aumentada (~11%).
|-
|-
|'''Night Owl'''
|[[File:trait_herbalist.png]]
|Profession
|'''Herborista'''
|Pasatiempo/Ocupación
| -
| -
| -  
| -6
|"Requires little sleep. Stays extra alert even when sleeping."
|''"Puede encontrar [[Medicinal Plants|hierbas medicinales]] para elaborar medicamentos y cataplasmas con ellas."''
|
| Es capaz de encontrar medicinas herbales, hacer cataplasmas de ellas, e identificar comida silvestre venenosa. Afecta al [[Foraging|modo de búsqueda]].
|-
|-
|'''Outdoorsman'''
|[[File:trait_hiker.png]]
|Profession
|'''Excursionista'''
|Pasatiempo
| -
| -
| -  
| -6
|"Not effected by harsh weather conditions. Extra orienteering ability."
|''"Acostumbrado a sobrevivir en la jungla."''
|
| +1 Rebuscar, +1 Trampas. Afecta al [[Foraging|modo de búsqueda]].
|-
|-
|'''Overweight'''
|[[File:trait_hunter.png]]
|Negative
|'''Cazador'''
|Athletic
|Pasatiempo
| +3
| -
|"Slower running speed. Tire from running more easily."
| -8
|The [[player]] will run slower and will reach [[Moodles#exhaustion|exhaustion]] more quickly than usual.
|''"Conoce los fundamentos de la cacería."''
| +1 Puntería, +1 Arma de hoja corta, +1 Sigilo, +1 Trampas. Afecta al [[Foraging|modo de búsqueda]].
|-
|-
|'''Patient'''
|[[File:trait_nightowl.png]]
|Positive
|'''Sueño ligero'''
|Short Tempered
|Ocupación
| -4
|[[Occupation/es#Guardia de seguridad|Guardia de seguridad]]
|"Less like to get angry."
| -
|
|''"Necesita dormir poco.<br>Se mantiene alerta cuando duerme."''
| Se recupera del cansancio más rápido durmiendo, pero seguirá dormido incluso después de que el personaje alcance 0 cansancio, lo que requiere de una alarma para aprovechar el rasgo.
|-
|-
|'''Prone to Illness'''
|[[File:trait_nutritionist.png]]
|Negative
|'''Nutricionista'''
|Resilient
|Pasatiempo/Ocupación
| +4  
| [[Occupation/es#Monitor de fitness|Monitor de fitness]]
|"More prone to disease. Faster rate of zombification."
| -4
|
|''"Puede ver el valor nutricional de cualquier alimento."''
| Permite al jugador ver el valor nutricional de cualquier alimento, incluso aquellos que no vienen empacados. Afecta al [[Foraging|modo de búsqueda]].
|-
|-
|'''Resilient'''
|[[File:trait_jogger.png]]
|Positive
|'''Corredor'''
|Prone to Illness
|Pasatiempo
| -3
| -
|"Less prone to disease. Slower rate of zombification."
| -4
|
|''"Corre en su tiempo libre."''
| +1 Carrera.
|-
|-
|'''Short Sighted'''
|[[File:trait_tailor.png]]
|Negative
|'''Costurero'''
|Eagle Eyed
|Pasatiempo
| +2
| -
|"Smaller view distance. Slower visibility fade."
| -4
|
|''"+1 Sastrería"''
| +1 Sastrería.
|}
 
==Rasgos removidos/futuros==
{| class="wikitable theme-red sortable" style="text-align:center; width:100%;"
|-
|-
|'''Short Tempered'''
! class = "unsortable" style = "width:3%;" | Ícono
|Negative
! style = "width:10%;" | Nombre
|Patient
! style = "width:7.0%;" | Tipo
| +4
! style = "width:15%;" | Incompatible
|"Quick to anger."
! style = "width:5%;" | Puntos
|
! class = "unsortable" style = "width:35%;" | Descripción
! class = "unsortable" style = "width:35%;" | Efecto
|-
|-
|'''Stout'''
|[[File:trait_blacksmith.png]]
|Positive
|'''Herrero'''
|Feeble, Weak
|Pasatiempo
| -4
| [[Occupation#Blacksmith|Herrero]]
|"Extra knockback from melee weapons. Increased carrying weight."
| ?
|Zombies and NPCs will be pushed back more when hit by the [[player]] with a melee weapon. The [[player]] will also be able to carry more weight before becoming [[Moodles#Encumbered|encumbered]].
|''"Usa un yunque para crear objetos de metal."''
| -
|-
|-
|'''Strong'''
|[[File:trait_brooding.png]]
|Positive
|'''Melancólico'''
|Feeble, Weak
|Negativo
| -6
| -
|"Extra knockback from melee weapons. Increased carrying weight."
| <span style="color:#2D9600; font-weight:bold;">+2</span>
|Zombies and NPCs will be pushed back more when hit by the [[player]] with a melee weapon. The [[player]] will also be able to carry more weight before becoming [[Moodles#Encumbered|encumbered]].
|''"Se recupera lentamente del mal humor."''
| -
|-
|-
|'''Thick Skinned'''
|[[File:trait_patient.png]]
|Profession
|'''Paciente'''
|Positivo
| Temperamental
| <span style="color:#7F0000; font-weight:bold;">-4</span>
|''"Menor probabilidad de enojarse."''
| -
| -
|-
|[[File:trait_shorttemper.png]]
|'''Temperamental'''
|Negativo
| Paciente
| <span style="color:#2D9600; font-weight:bold;">+4</span>
|''"Se enoja rápidamente."''
| -
| -
|"Less chance of scratches or bites breaking the skin."
|
|-
|-
|'''Weak'''
|[[File:trait_lightdrinker.png]]
|Negative
|'''Bebedor ligero'''
|Stout, Strong
|Negativo
| +6
| Bebedor empedernido
|"Less knockback from melee weapons. Decreased carrying weight."
| <span style="color:#2D9600; font-weight:bold;">+2</span>
|Zombies and NPCs will be pushed back less when hit by the [[player]] with a melee weapon. The [[player]] will also be unable to carry as much weight before becoming [[Moodles#Encumbered|encumbered]].
|''"Se emborracha rápidamente."''
| +300% ebriedad por efecto del alcohol.
|-
|-
|[[File:trait_hardeneddrinker.png]]
|'''Bebedor empedernido'''
|Positivo
| Bebedor ligero
| <span style="color:#7F0000; font-weight:bold;">-3</span>
|''"No se emborracha fácilmente."''
| -70% ebriedad por efecto del alcohol.
|-
|[[File:trait_crackshot.png]]
|'''Tirador experto'''
|Pasatiempo
|[[Occupation#Police Officer|Oficial de policía]]
| ?
|''"Mayor puntería con armas de fuego. Recarga más rápida."''
| -
|-
|[[File:trait_talkative.png]]
|'''Don de gentes'''
|Positivo
| -
| ?
|''"Carisma muy alto. Mayor probabilidad de obtener el favor de NPCs."''
| -
|}
|}


==Recomendaciones==
==Rasgos adaptativos==
Lógicamente, los rasgos que elijas son tu elección, pero algunos son más útiles en ciertas situaciones que otros. Por ejemplo, ser "fuerte" te permitirá llevar más objetos y golpear un poco más fuerte, siendo mejor para los viajes mientras que "comedor ligero" es bueno para ahorrar tus suministros de comida.
Algunos rasgos pueden cambiar durante el juego. (Note que el efecto de las habilidades de ganancia/pérdida de los rasgos se aplican solo durante la creación de personaje, por lo cual perder el rasgo negativo durante el juego no devolverá los puntos perdidos. Por ejemplo: perder sobrepeso no subirá el nivel de estado físico)
 
===Rasgos de Fuerza===
Aumentar la Fuerza permite remover los rasgos negativos Enclenque y Débil, y permite que aparezcan Robusto y Fuerte.


Así que si tu plan es vivir por un tiempo monótono pero largo (medido en años), comedor ligero y atlético son esenciales, mientras que bebedor ligero, melancólico, temperamental y ruidoso pueden ser usados sin muchos problemas.
===Rasgos de Peso===
Los rasgos negativos Obeso y Sobrepeso pueden removerse bajando de peso; Bajo peso y Raquítico pueden removerse subiendo de peso u obtenidos bajando de peso.


Si tu plan es vivir una estimulante pero media cantidad de tiempo (medido en meses), deberías elegir fuerte a cambio de bebedor ligero y temperamental.
===Rasgos de Estado físico===
Aumentar el Estado físico permite remover los rasgos negativos "Fuera de forma" y "En mala forma", y permite que aparezca "En forma" y "Atlético".


==See Also==
===Rasgos de pánico===
* [[Skills/es|Habilidades]]
La velocidad de recuperación del pánico aumenta cada día, llegando al máximo a los 150 días. Esto no afecta la resistencia al pánico.
<br>La Agorafobia eventualmente no incrementará el pánico pues el personaje se recuperará del pánico a un ritmo más rápido que el ritmo con que este rasgo lo aumenta. Sin embargo, el rasgo sigue ahí, y la velocidad de recuperación del pánico será menor si el personaje está en espacios abiertos.
<br>Claustrofobia seguirá provocando pánico dependiendo del tamaño del cuarto. En un nuevo personaje, el límite en un cuarto cerrado pareciera ser de 63 tiles de suelo, en el cual el pánico del jugador se estanca. Se estima que ocurre en cuartos de cualquier forma, mientras que los tiles no se vean interrumpidos (puertas, vallas, etc.), los muebles siendo la excepción. Nótese que este número disminuirá mientras el jugador se aclimate al aumento de pánico.
<br>La velocidad de recuperación del pánico constantemente lucha contra el pánico generado por Agorafobia y/o Claustrofobia.
 
{| class="wikitable theme-red"
|-
! Fuerza/Estado físico
|0-1
|2-4
|5
|6-8
|9-10
|-
!Rasgo
|Débil/En mala forma
|Enclenque/Fuera de forma
|Ninguno
|Robusto/En forma
|Fuerte/Atlético
|}


[[category:Traits/es]]
==Ver también==
[[category:Skills/es]]
*[[Skills/es|Habilidades]]
[[category:Player/es]]
*[[Moodles/es|Moodles]]

Latest revision as of 05:30, 12 April 2024

Traits

Los rasgos modificadores (positivos y negativos) disponibles al jugador. Algunos rasgos pueden ser escogidos al momento de crear al personaje (estando indicados por un puntaje) y otros les son dados con su elección de ocupación, y también como pasatiempos. Pueden hacerse configuraciones preestablecidas para guardar una combinación de profesión con determinados rasgos que sea útil para los jugadores que quieran lanzarse rápidamente al apocalipsis.

El personaje no aparecerá hasta que la cantidad de "Puntos restantes" sea mayor que un número negativo de ellos o sea igual a cero. Esto significa que el personaje puede comenzar el juego únicamente con rasgos negativos si decide hacerlo, pero si el jugador desea rasgos positivos deberá equilibrarlos con otros negativos.

Los rasgos categorizados como "Incompatibles" no pueden ser escogidos al mismo tiempo (por ejemplo, "Sordo" es incompatible con "Duro de oído" u "Oído fino").

Considérese que las ocupaciones pueden manipular la cantidad máxima de puntos iniciales que un jugador puede tener. Así, una lista de rasgos positivos que un personaje desempleado tiene disponibles puede resultar en un déficit de puntos para un personaje con ocupación de veterano, requiriendo más rasgos negativos.

Algunos rasgos pueden ganarse o perderse durante el juego, lo cual dependerá de las actividades del jugador. Por ejemplo, el rasgo de "Sobrepeso" puede obtenerse si el jugador alcanza un peso arriba de 85, o escogerse al principio de la creación del personaje y después perdido si se alcanza un peso menor a 85. Estos rasgos pueden revisarse en cualquier momento revisando el panel de Información, accesible con la tecla J.

Un personaje obtendrá un aumento adicional de XP en cualquier habilidad con la que empiecen el juego que esté por encima de 0. El aumento adicional de XP obtenido para cada nivel es como sigue:

Un personaje tendrá una bonificación de experiencia en cualquier habilidad con la que comiencen por sobre nivel 0. Esta bonificación con distintos niveles iniciales son los siguientes:

Nivel inicial 0 1 2 ≥3
Aumento de XP 25% 75% 100% 125%

Nótese que hay un bug en la actual versión 41, y este bono se muestra tanto para Fuerza como para Condición, pero NO se aplica al menos hasta la versión 41.50.

Lista de rasgos

Rasgos Positivos

Ícono Nombre Incompatible con Puntos Descripción Efecto
Trait adrenalinejunkie.png Adicto a la adrenalina Agorafóbico, Claustrofóbico, Cobarde, Insensible -8 "Te mueves más rápido con mucho pánico." Agrega un bono de 2% o 2.5% a la velocidad base del personaje al alcanzar ataque de pánico o pánico extremo, incrementando la velocidad de caminata, trote y carrera.
Trait athletic.png Atlético En forma, En mala forma, Fuera de forma, Obeso, Sobrepeso -10 "Mayor velocidad al correr. Puede correr más tiempo sin cansarse." +4 Estado físico. +20% velocidad al correr/trotar. -20% en la pérdida de resistencia al correr/trotar.
Trait brave.png Valiente Cobarde, Insensible -4 "Menos propenso a entrar en pánico." El pánico aumenta 30% menos, excepto por terrores nocturnos y fobias.
Trait nightvision.png Ojos de gato - -2 "Mejor visión en la noche." La visión en la noche aumenta 20%; afecta al modo de búsqueda.
Trait dextrous.png Hábil Dedos gordos -2 "Movimiento rápido de objetos en el inventario." El tiempo de transferencia de objetos en inventario se reduce 50%.
Trait eagleeyed.png Vista de águila Miope -6 "Adaptación rápida de la vista.
Mayor arco de visión."
El personaje tiene un campo visual más amplio; afecta al modo de búsqueda.
Trait fasthealer.png Sanador rápido Sanador lento -6 "Se recupera rápido de lesiones y enfermedades." No aplica a la fatiga por ejercicio. Las heridas recientes tienen menos severidad. Incluye rasguños, laceraciones, balas incrustadas, heridas profundas (con o sin vidrio), mordidas y fracturas. (Véase Salud para más información.)
Trait fastlearner.png Aprendiz rápido Aprendiz lento -6 "Aumenta los puntos de XP ganados." +30% de XP para todas las habilidades excepto Fuerza y Estado físico.
Trait fastreader.png Lector rápido Analfabeto, Lector lento -2 "Tarda menos en leer libros." +30% velocidad de lectura.
Trait fit.png En forma Atlético, Fuera de forma, Obeso, Sobrepeso, En mala forma -6 "En forma." +2 a Estado físico.
Trait graceful.png Sigiloso Torpe -4 "Hace menos ruido cuando se mueve." -40% al radio de sonido de los pasos; -10% de probabilidad de tropezar al saltar una valla mientras corre.
Trait inconspicuous.png Discreto Visible -4 "Menos probable que los zombis te vean." -50% de probabilidad que los zombis te vean.
Trait irongut.png Estómago de hierro Estómago delicado -3 "Menor probabilidad de intoxicación alimentaria." -50% de probabilidad de enfermarse por la comida; la intoxicación alimentaria dura menos tiempo. (Véase Salud para más detalles).
Trait keenhearing.png Oído fino Sordo, Duro de oído -6 "Mayor radio de percepción." +100% radio de percepción; los zombis que se acercan por la espalda serán visibles desde mucho antes.
Trait lighteater.png Comedor ligero Comilón -4 "Necesita comer menos regularmente." -25% de hambre.
Trait lowthirst.png Poca sed Mucha sed -6 "Necesita menos agua para sobrevivir." -50% de sed.
Trait lucky.png Afortunado Desafortunado -4 "A veces, las cosas salen bien." +10% de probabilidad de encontrar botín raro. -5% de probabilidad de fallar en la reparación de objetos. Afecta al modo de búsqueda. No disponible en multijugador.
Trait organized.png Ordenado Desordenado -6 "Aumenta la capacidad de inventario de los contenedores." +30% de capacidad para todos los contenedores, incluyendo cajas, alacenas y automóviles.
Trait outdoorsman.png Amante de la naturaleza - -2 "No le afectan las condiciones atmosféricas. Gran sentido de la orientación." -90% de probabilidad de pescar un resfriado; 1% a 1.25% de probabilidad de rasguñarse/lacerarse al caminar o correr a través de árboles; puede encender fuego en hogueras más rápido usando un tablón con muescas. Afecta al modo de búsqueda.
Trait resilient.png Resistente Propenso a enfermar -4 "Menos propenso a enfermar. Zombificación más lenta." -25% a la velocidad de zombificación; -55% de probabilidad de pescar un resfriado; el resfrío tiene -20% de fuerza y progresa 50% más despacio.
Trait speeddemon.png Demonio de la velocidad Dominguero -1 "Conduce muy rápido." +100% de rapidez para el cambio de velocidades; +15% a la velocidad máxima para todos los vehículos.
Trait stout.png Robusto Enclenque, Fuerte, Débil -6 "Empuje extra con armas cuerpo a cuerpo. Mayor peso transportable." +2 Fuerza.
Trait strong.png Fuerte Enclenque, Robusto, Débil -10 "Empuje extra con armas cuerpo a cuerpo. Mayor peso transportable." +4 Fuerza, +40% fuerza de empuje (el daño no incrementa).
Trait thickskinned.png Piel dura Piel fina -8 "Menos probabilidades de que rasguños o mordiscos atraviesen la piel." Multiplica la probabilidad de no resultar lastimado por un ataque de zombie por 1.3 (probabilidad base 15%, modificado por el nivel de arma del personaje). Adicionalmente, altera la probabilidad de que la ropa reciba daño al caminar por los árboles de 1 en 13.
Trait needslesssleep.png Insomne Dormilón -2 "Necesita dormir menos." -30% incremento de fatiga, 10% en la eficacia del sueño.

Rasgos Negativos

Ícono Nombre Incompatible Puntos Descripción Efecto
Trait agoraphobic.png Agorafóbico Adicto a la adrenalina, Claustrofóbico, Insensible +4 "Entra en pánico en exteriores." Entra en pánico al estar en espacios abiertos; afecta el modo de búsqueda.
Trait allthumbs.png Dedos gordos Hábil +2 "Movimiento de items en inventario lentamente." El tiempo de transferencia de objetos en inventario aumenta 300%.
Trait asthmatic.png Asmático - +5 "Se pierde más rápidamente la resistencia." El ritmo de pérdida de resistencia al correr o trotar aumenta 40%; la pérdida de resistencia al usar un arma de dos manos aumenta 30%.
Trait claustophobic.png Claustrofobia Adicto a la adrenalina, Agorafóbico, Insensible +4 "Entra en pánico en interiores." Entra en pánico al estar en espacios cerrados.
Trait clumsy.png Torpe Sigiloso +2 "Hace más ruido cuando se mueve." +20% al radio de sonido de los pasos; +10% de probabilidad de tropezar al saltar una valla mientras corre o al arremeter contra un zombie.
Trait conspicuous.png Visible Discreto +4 "Es más probable que seas visto por los zombis." +100% de probabilidad de ser visto por zombis.
Trait cowardly.png Cobarde Valiente, Insensible, Adicto a la adrenalina +2 "Especialmente propenso a entrar en pánico." +100% al pánico, excepto por terrores nocturnos y fobias.
Trait deaf.png Sordo Duro de oído, Oído fino +12 "No escucha sonidos." No escucha sonidos. Los diálogos en la Radio no aparecerán sobre el aparato, sin embargo puede ver/leer una TV gracias a los subtítulos.
Trait disorganized.png Desordenado Ordenado +4 "Disminuye capacidad del inventario de los contenedores." -30% de capacidad de almacenamiento de los contendores, incluyendo cajas y alacenas.
Trait emaciated.png Demacrado - - "Poca fuerza, baja resistencia y propenso a las lesiones." Sólo se presenta al tener un peso de 50 o menos; el personaje comenzará a tomar daño a partir de los 35 kilos. Daño melee reducido 60%; la probabilidad de saltar un muro se reduce 25%; la regeneración de la resistencia se reduce 70%; el daño por caída aumenta 20 puntos.
Trait feeble.png Enclenque Fuerte, Robusto, Débil +6 "Menos empuje con armas cuerpo a cuerpo. Menor peso transportable." -2 Fuerza.
Trait hardofhearing.png Duro de oído Sordo, Oído fino +4 "Menor radio de percepción. Menor rango de audición." Además del rango de percepción disminuido, el rango de sonidos disminuirá y los efectos de sonido se oirán apagados.
Trait heartyappetite.png Comilón Comedor ligero, Raquítico +4 "Necesita comer más regularmente." +50% Hambre. Otorga un bonus de 3% a comidas envasadas, bayas, setas, y animales para rebuscar.
Trait hemophobic.png Hemofóbico Insensible +5 "Pánico al realizarse los primeros auxilios, no puede realizar los primeros auxilios a los demás, se estresa cuando está ensangrentado." -
Trait highthirst.png Mucha sed Poca sed +6 "Necesita más agua para sobrevivir." +100% Sed.
Trait illiterate.png Analfabeto Lector rápido, Lector lento +8 "No puede leer libros." Es incapaz de mejorar su humor leyendo literatura de esparcimiento, aprender recetas nuevas gracias las revistas, o de obtener multiplicadores de XP con libros de habilidades.
Trait out of shape.png Fuera de forma Atlético, En forma, En mala forma +6 "Muy baja resistencia, muy baja regeneración de resistencia." -2 Estado físico.
Trait obese.png Obeso Atlético, En forma, Fuera de forma, Sobrepeso, Bajo peso, Raquítico +10 "Velocidad de carrera reducida, muy baja resistencia y propenso a las lesiones." -2 Estado físico. Estado físico máximo de 6. El rasgo en sí mismo reduce la velocidad de carrera y la resistencia. El peso inicial es 105, y aparece al alcanzar 100 de peso. +20% de probabilidad de tropezar al saltar una valla mientras corre; 90% de probabilidad de ser derribado por zombis; -25% de probabilidad de saltar un muro; -60% regeneración de resistencia; daño por caída aumenta en 20.
Trait overweight.png Sobrepeso Atlético, En forma, Fuera de forma, Obeso, Bajo peso, Raquítico +6 "Menor velocidad al correr. Se cansa más fácilmente al correr." Estado físico máximo de 9. El peso inicial es de 90, y aparece cuando se pesa entre 85 y 100. Velocidad de carrera es 1% más lenta; la pérdida de resistencia aumenta 100%; +10% de probabilidad de tropezar al saltar una valla mientras corre; 95% de probabilidad de ser derribado al arremeter contra un zombie; -15% de probabilidad de saltar un muro; -30% regeneración de resistencia.
Trait pacifist.png Pacifista - +4 "Menos efectivo con armas." -25% XP en habilidades melee y armas de fuego.
Trait hypercondriac.png Propenso a enfermar Resistente +4 "Más propenso a enfermar.
Zombificación más rápida."
Zombificación +25% más rápida; +70% probabilidad de pescar un resfriado; +20% fuerza del resfrío y +50% rapidez de progresión del resfrío.
Trait insomniac.png Sueño inquieto - +6 "Pérdida lenta de cansancio mientras se duerme." Duerme menos horas cada vez; pérdida lenta de cansancio al dormir.
Trait shortsighted.png Miope Vista de águila. +2 "Menor distancia de visión. Adaptación lenta de la vista." -2 en el radio de modo búsqueda. Puede contrarrestarse con gafas y gafas de lectura.
Trait needsmoresleep.png Dormilón Insomne +4 "Necesita dormir más." El ritmo de reducción de cansancio es 30% más lento. -10% en la eficacia al dormir.
Trait smoker.png Fumador - +4 "Disminuye el estrés y la infelicidad al fumar. Aumenta la infelicidad si no se fuma." El estrés aumentará lentamente de forma constante. Fumar cigarrillos disminuirá el nivel de estrés.
Trait slowhealer.png Sanador lento Sanador rápido. +6 "Se recupera lento de lesiones y enfermedades." No aplica a la fatiga por ejercicio. Las heridas recientes son más severas, incluyendo rasguños, laceraciones, balas incrustadas, heridas profundas (con o sin vidrio), mordidas y fracturas. (Véase Salud para más detalles.)
Trait slowlearner.png Aprendiz lento Aprendiz rápido +6 "Disminuye los puntos de XP ganados." -30% XP en todas las habilidades excepto Fuerza y Estado físico.
Trait slowreader.png Lector lento Lector rápido, Analfabeto +2 "Tarda más en leer libros." -30% velocidad de lectura.
Trait sundaydriver.png Dominguero Demonio de la velocidad. +1 "Conduce muy lento." Los vehículos aceleran 40% más despacio; velocidad máxima de los vehículos es 30 km/h.
Trait thinskinned.png Piel delgada Piel dura. +8 "Mayor probabilidad de rasguños, laceraciones o mordiscos." Multiplica la probabilidad de no ser herido por un ataque de zombie por 0.7 (base de 15% de probabilidad, modificado por el nivel de arma del personaje). Adicionalmente, altera las probabilidades que la ropa resulte dañada al caminar a través de árboles de 1 en 3.
Trait underweight.png Bajo peso Obeso, Sobrepeso, Raquítico +6 "Poca fuerza, resistencia y propenso a las lesiones." -1 Estado físico; el peso inicial es 70, sólo se presenta entre 65 y 75; -20% daño melee; +10 de probabilidad de tropezar al saltar una valla mientras corre; 85% de probabilidad de fracasar al intentar subir un muro.
Trait unfit.png En mala forma Atlético, En forma, Fuera de forma +10 "Muy baja resistencia, muy baja regeneración de resistencia. " -4 Estado físico.
Trait unlucky.png Desafortunado Afortunado +4 "Si algo puede salirte mal, probablemente te salga mal." -10% de probabilidad de encontrar botín raro; +5% en la probabilidad de fallar al reparar un objeto; afecta el modo de búsqueda. No disponible en multijugador.
Trait very underweight.png Raquítico Atlético, Obeso, Sobrepeso, Bajo peso, Comilón +10 "Muy poca fuerza, resistencia y propenso a las lesiones." -2 Estado físico. Peso inicial es 60 y está presente entre 50 y 65. -40% daño melee; +20% de probabilidad de tropezar al saltar una valla mientras corre o al arremeter contra un zombie; 75% de probabilidad de fracasar al intentar subir un muro. El daño por caída aumenta en 10.
Trait weak.png Débil Enclenque, Fuerte, Robusto +10 "Menos empuje con armas cuerpo a cuerpo.
Menor peso transportable."
-5 Fuerza; -40% fuerza de empuje (el daño no incrementa).
Trait weakstomach.png Estómago delicado Estómago de hierro +3 "Mayor probabilidad de intoxicación alimentaria." +100% de probabilidad de intoxicación alimentaria; la intoxicación alimentaria dura menos tiempo. (Véase Salud para más detalles.)

Pasatiempos

Ícono Nombre Tipo Ocupación Puntos Descripción Efecto
Trait mechanics.png Mecánico aficionado Ocupación Mecánico - "Familiarizado con el mantenimiento y reparación de todos los modelos de vehículos en las carreteras de Kentucky." +3 Mecánica; puede reparar cualquier tipo de vehículo sin necesidad de leer revistas.
Trait mechanics.png Mecánico aficionado Pasatiempo - -5 "Tiene un conocimiento detallado de los modelos de vehículos comunes y comerciales, y de sus reparaciones." +1 Mecánica; puede reparar vehículos estándar y pesados.
Trait fishing.png Pescador Pasatiempo - -4 "Conoce los fundamentos de la pesca." +1 Pesca; sabe cómo crear y arreglar una caña de pesca.
Trait axeman.png Señor de las hachas Ocupación Leñador - "Rompe las puertas el doble de rápido con un hacha. Ataca con hachas más rápidamente." Usa hachas un 25% más rápido (en combate y al cortar árboles)
Trait baseballplayer.png Jugador de béisbol Pasatiempo - -4 "Tiene experiencia con bate de béisbol y sabe cómo golpear con presición." +1 Arma larga contundente.
Trait burglar.png Ladrón Ocupación Ladrón - "Puede puentear vehículos, menos posibilidades de romper la cerradura de una ventana." Puede hacer puentes en los vehículos y tiene menor probabilidad de romper el cerrojo de una ventana al intentar abrirla.
Trait brawler.png Luchador Pasatiempo - -6 "Solía meterse en problemas." +1 Hacha, +1 Arma larga contundente.
Trait cook.png Cocinero Pasatiempo - -6 "Conoce las recetas de cocina." +2 Cocina. Conoce todas las recetas de cocina sin necesidad de leer ninguna revista. Afecta al modo de búsqueda.
Trait cook.png Cocinero Ocupación Cocinero
Aprendiz de cocina
- "Sabe cocinar." Conoce todas las recetas de cocina sin necesidad de leer ninguna revista. Afecta al modo de búsqueda.
Trait desensitized.png Insensible Ocupación Veterano - "La guerra... la guera nunca cambia." 0% pánico de todas las fuentes excepto terrores nocturnos.
Trait firstaid.png Socorrista Pasatiempo - -4 "Tiene un diploma de RCP y primeros auxilios." +1 Primeros auxilios.
Trait formerscout.png Viejo explorador Pasatiempo - -6 "Sabe recoger bayas silvestres y cómo tratar heridas pequeñas." +1 Primeros auxilios, +1 Rebuscar. Afecta el modo de búsqueda.
Trait gardener.png Jardinero Pasatiempo - -4 "Tiene conocimiento básico de agricultura." +1 Agricultura. Conoce los tratamientos para hongos y moscas. Afecta el modo de búsqueda.
Trait gymnast.png Gimnasta Pasatiempo - -5 "Ágil y discreto." +1 Pies ligeros, +1 Destreza.
Trait handy.png Manitas Pasatiempo - -8 "Construye barricadas más rápidamente." +1 Carpintería, +1 Mantenimiento. +100HP a todas las construcciones. Velocidad de construcción aumentada (~11%).
Trait herbalist.png Herborista Pasatiempo/Ocupación - -6 "Puede encontrar hierbas medicinales para elaborar medicamentos y cataplasmas con ellas." Es capaz de encontrar medicinas herbales, hacer cataplasmas de ellas, e identificar comida silvestre venenosa. Afecta al modo de búsqueda.
Trait hiker.png Excursionista Pasatiempo - -6 "Acostumbrado a sobrevivir en la jungla." +1 Rebuscar, +1 Trampas. Afecta al modo de búsqueda.
Trait hunter.png Cazador Pasatiempo - -8 "Conoce los fundamentos de la cacería." +1 Puntería, +1 Arma de hoja corta, +1 Sigilo, +1 Trampas. Afecta al modo de búsqueda.
Trait nightowl.png Sueño ligero Ocupación Guardia de seguridad - "Necesita dormir poco.
Se mantiene alerta cuando duerme."
Se recupera del cansancio más rápido durmiendo, pero seguirá dormido incluso después de que el personaje alcance 0 cansancio, lo que requiere de una alarma para aprovechar el rasgo.
Trait nutritionist.png Nutricionista Pasatiempo/Ocupación Monitor de fitness -4 "Puede ver el valor nutricional de cualquier alimento." Permite al jugador ver el valor nutricional de cualquier alimento, incluso aquellos que no vienen empacados. Afecta al modo de búsqueda.
Trait jogger.png Corredor Pasatiempo - -4 "Corre en su tiempo libre." +1 Carrera.
Trait tailor.png Costurero Pasatiempo - -4 "+1 Sastrería" +1 Sastrería.

Rasgos removidos/futuros

Ícono Nombre Tipo Incompatible Puntos Descripción Efecto
Trait blacksmith.png Herrero Pasatiempo Herrero ? "Usa un yunque para crear objetos de metal." -
Trait brooding.png Melancólico Negativo - +2 "Se recupera lentamente del mal humor." -
Trait patient.png Paciente Positivo Temperamental -4 "Menor probabilidad de enojarse." -
Trait shorttemper.png Temperamental Negativo Paciente +4 "Se enoja rápidamente." -
Trait lightdrinker.png Bebedor ligero Negativo Bebedor empedernido +2 "Se emborracha rápidamente." +300% ebriedad por efecto del alcohol.
Trait hardeneddrinker.png Bebedor empedernido Positivo Bebedor ligero -3 "No se emborracha fácilmente." -70% ebriedad por efecto del alcohol.
Trait crackshot.png Tirador experto Pasatiempo Oficial de policía ? "Mayor puntería con armas de fuego. Recarga más rápida." -
Trait talkative.png Don de gentes Positivo - ? "Carisma muy alto. Mayor probabilidad de obtener el favor de NPCs." -

Rasgos adaptativos

Algunos rasgos pueden cambiar durante el juego. (Note que el efecto de las habilidades de ganancia/pérdida de los rasgos se aplican solo durante la creación de personaje, por lo cual perder el rasgo negativo durante el juego no devolverá los puntos perdidos. Por ejemplo: perder sobrepeso no subirá el nivel de estado físico)

Rasgos de Fuerza

Aumentar la Fuerza permite remover los rasgos negativos Enclenque y Débil, y permite que aparezcan Robusto y Fuerte.

Rasgos de Peso

Los rasgos negativos Obeso y Sobrepeso pueden removerse bajando de peso; Bajo peso y Raquítico pueden removerse subiendo de peso u obtenidos bajando de peso.

Rasgos de Estado físico

Aumentar el Estado físico permite remover los rasgos negativos "Fuera de forma" y "En mala forma", y permite que aparezca "En forma" y "Atlético".

Rasgos de pánico

La velocidad de recuperación del pánico aumenta cada día, llegando al máximo a los 150 días. Esto no afecta la resistencia al pánico.
La Agorafobia eventualmente no incrementará el pánico pues el personaje se recuperará del pánico a un ritmo más rápido que el ritmo con que este rasgo lo aumenta. Sin embargo, el rasgo sigue ahí, y la velocidad de recuperación del pánico será menor si el personaje está en espacios abiertos.
Claustrofobia seguirá provocando pánico dependiendo del tamaño del cuarto. En un nuevo personaje, el límite en un cuarto cerrado pareciera ser de 63 tiles de suelo, en el cual el pánico del jugador se estanca. Se estima que ocurre en cuartos de cualquier forma, mientras que los tiles no se vean interrumpidos (puertas, vallas, etc.), los muebles siendo la excepción. Nótese que este número disminuirá mientras el jugador se aclimate al aumento de pánico.
La velocidad de recuperación del pánico constantemente lucha contra el pánico generado por Agorafobia y/o Claustrofobia.

Fuerza/Estado físico 0-1 2-4 5 6-8 9-10
Rasgo Débil/En mala forma Enclenque/Fuera de forma Ninguno Robusto/En forma Fuerte/Atlético

Ver también