Weapons/ja
近接武器
近接武器は遠隔武器(銃器)に比べて静かで、弾を必要としません。短所としては、敵に近づかなければならないことと、攻撃するたびにスタミナを消耗する(Exhausted) ことです。
近接武器は Blunt (鈍器)と Blade (刃物)に分類されています。improvised (即席の)に分類されたものは、同時にBluntかBladedのどちらかでもあります。
武器を使用することでスキルが(Blunt武器を使えばBluntスキルが)上がり、攻撃力が上がります。また、スイング速度も上昇し攻撃時の隙が少なくなります。
一部の武器は両手持ちが出来ます。スタミナの消費が約半分になるほか、スイング速度も上昇するようです。
武器によって一度のスイングで1体にだけヒットするものと、2体にヒットするものがあります。2体同時にヒットした場合でも攻撃力は変わりません。ただし、スタミナの消耗は2体分になります。
一部のアイテムが補修素材で修理できるようになりました。
ソンビから入手できるものは今のところ斧と野球バットのみです。
遠隔武器
遠隔武器は弾薬が必要で、その発砲音はゾンビを引き寄せます。 しかしながら非常に協力で、遠距離からの攻撃はゾンビからの感染のリスクを下げてくれます。
また大きな音をたてるということは、ゾンビの大群をその音で誘導するという使用法も考えられます。
ピストルの射撃は1発で1体、ショットガンの射撃は1発で最大5体まで倒すことが出来ます。いくらゾンビが密集していても、それ以上ヒットしません。
新しく追加されたライフルは貫通性能があるようです。
入手した際に、あらかじめ改造パーツがついている場合があります。
つけはずしにはドライバーが必要になります。
修理には同じ武器が必要です。
ゾンビから入手できるのはいまのところピストルと9mmパラベラム弾だけです。
一覧
近接武器
素手
アイテム | 説明 | 重量 | スイング速度 | 射程 | ダメージ | クリティカルチャンス | 耐久 | ドアダメージ | ツリーダメージ | 補修素材 | ||||||
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素手 | ドアや木の破壊は不可。 窓は割ることができる。(怪我に注意) MaxHitCount = 3 |
- | 2.5 |
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0 | 0 | - |
鈍器
アイテム | 説明 | 重量 | スイング速度 | 射程 | ダメージ | クリティカルチャンス | 耐久 | ドアダメージ | ツリーダメージ | 補修素材 | ||||||
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Baseball Bat Baseball Bat 野球バット |
住宅の衣装だなから発見できる。 スイングが速くスタミナ消費が少な目で隙が生まれにくい武器。 攻撃力もそこそこあり使いやすい。 さらに釘とハンマーで釘バットに加工可能。2ヒット可。 |
2 | 3 |
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10 |
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7 | 1 | - | ||||||
Crowbar 平バール |
重いが耐久性が飛びぬけて高い。 ただし一発殴るだけで疲労する重量に一撃では倒せない程度のダメージ。 追い詰められやすい。2ヒット可。 |
4 | 3 |
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10 |
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8 | 1 | - | ||||||
Fishing Rod Fishing Rod 釣り竿 |
- | 0.4 | 2 |
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- |
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2 | 0 | - | ||||||
Frying Pan フライパン |
主にキッチンで見つけられ、武器として使用できる(片手装備のみ)。 リーチがかなり短いが、そこそこ攻撃力があり少数のゾンビ相手には戦える。 サンドイッチを焼いたり、炒め物をするのに必要です。 EnduranceMod = 1.3 |
1 | 3 |
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- |
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3 | 0 | - | ||||||
Golf Club Golf Club ゴルフクラブ |
リーチは長いが意外に攻撃力が低い。疲労もしやすく辛い武器。2ヒット可。 EnduranceMod = 0.6 |
2 | 3 |
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10 |
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5 | 0 | - | ||||||
Hammer ハンマー |
大工仕事全般で必要になる。戦闘手段にもなる多目的な鉄器。 | 1 | 3 |
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- |
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9 | 1 | - | ||||||
Nailed Baseball Bat Spiked Baseball Bat 釘バット |
バットの強化版。 スイングの速さはそのままに耐久性を約半分にして攻撃力を上げたもの。 元の素材にしたバットの耐久値によって状態が100%~約60%の間で生成される。 元の素材は「折れたバット」でも可で、その場合は状態60%の釘バットに加工できる。 ゾンビ1体あたりの殴る回数がほぼ1回減るので、より隙が生まれにくい。 バットとして折れるまで使ったらこれを作ってもう一仕事。2ヒット可。 |
2 | 3 |
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15 |
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7 | 1 | - | ||||||
Nailed Plank Spiked Plank 釘板 |
板に釘を打って、耐久性と引き換えに攻撃力を上げたもの。 maxhitcount=2 |
3.1 | 4 |
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- |
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5 | 0 | - | ||||||
Plank 木板 |
ほとんどダメージを与えられませんが緊急時には持って振り回すのにも使えます。 maxhitcount=2 |
3 | 4 |
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10 |
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5 | 0 | - | ||||||
Pool Cue Pool Cue キュー |
バーのケンカでよく使いますね。ゾンビと安全な距離をとって戦えます。 攻撃力は低いがスイングが高速で割と使いやすい。2ヒット可。 |
1 | 2 |
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- |
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2 | 0 | - | ||||||
Rolling Pin 麺棒 |
リーチはあるが攻撃力は心もとない。殴るよりパンをこねるのに使おう。 EnduranceMod = 1.4 |
1.5 | 3 |
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10 |
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5 | 0 | - | ||||||
Sledgehammer スレッジハンマー |
重さ程の攻撃力はなく、すぐに疲れてしまいます。 疲れると振れなくなる点に注意 EnduranceMod=6 |
6 | 4 |
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- |
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40 | - | - | ||||||
Shovel スコップ |
鋤。 攻撃力の高さとスイングの速さが素晴らしい隠れた最強候補。 斧に比べると耐久力が低いのが欠点だが短期戦ではまさに隙なし。 鋤だけに。 ただし複数ヒットはしない点に注意。 囲まれたら1体づつ殴らなければならないので距離を空けて戦おう。 weight=2~1.5 |
2 | 2.1 |
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10 |
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5 | 0 | - | ||||||
Stone Hammer 石のハンマー |
1.2 | 3 |
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2 | 1 | - | ||||||||
Crafted Spear 木製の槍 |
MaxHitCount = 2 TwoHandWeapon = TRUE |
0.4 | 2 |
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2 | 0 | - |
刃物
アイテム | 説明 | 重量 | スイング速度 | 射程 | ダメージ | クリティカルチャンス | 耐久 | ドアダメージ | ツリーダメージ | 補修素材 | ||||||
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Axe Axe 斧 |
武器として、木を切る、ドアを壊す、いずれの用途にも最適です。 攻撃力は最高ランクでスイングも速いが重いため、ゾンビを倒すと疲労しやすい点に注意。 消防士は基本技能としてこれの扱いに長けています。 木を切る速度が特に速いので、建築用に1本は確保しておきたい逸品。 すごく運がよければゾンビから拾える場合も…。2ヒット可。 |
3 | 3 |
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20 |
|
35 | 35 | - | ||||||
Butter Knife バターナイフ |
貧弱なダメージです。 立ち往生してしまったときに使って、すぐに別のものに持ち替えたほうが良いです。 EnduranceMod = 0.5 |
0.3 | 2 |
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|
- |
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1 | 0 | - | ||||||
Fork フォーク |
刺突武器全般に言えるがノックバックが小さく、 刺さってもそのまま反撃を貰いやすい。 EnduranceMod = 0.5 |
0.3 | 2 |
|
|
5 |
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1 | 0 | - | ||||||
Hunting Knife ハンティングナイフ |
ナイフに比べて耐久が減りにくい。 追加武器*要検証 EnduranceMod = 0.5 |
0.3 | 2 |
|
|
- |
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1 | 2 | - | ||||||
Kitchen Knife 包丁 |
うまくつかえば一撃でゾンビを倒します。 EnduranceMod = 0.5 |
0.3 | 2 |
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|
- |
|
1 | 1 | - | ||||||
Scissors ハサミ |
武器としても使いどころなし。 EnduranceMod = 0.5 |
0.4 | 2 |
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|
5 |
|
1 | 0 | - | ||||||
Screwdriver スクリュードライバー |
即席の武器として使うことはできますが、クラフトに使用したほうが良いでしょう。 EnduranceMod = 0.5 |
0.4 | 2 |
|
|
- |
|
1 | 1 | - | ||||||
Spoon スプーン |
シリアルをやっつけるにはいいかもしれないが。 EnduranceMod = 0.5 |
0.3 | 2 |
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|
5 |
|
1 | 0 | - | ||||||
Stone Axe 石の斧 |
MaxHitCount = 2 TwoHandWeapon = TRUE |
2 | 3 |
|
|
20 |
|
10 | 10 | - |
その他
アイテム | 説明 | 重量 | スイング速度 | 射程 | ダメージ | クリティカルチャンス | 耐久 | ドアダメージ | ツリーダメージ | 補修素材 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pen ペン |
即席の武器として使うことはできますが、クラフトに使用したほうが良いでしょう。 EnduranceMod = 0.5 |
0.1 | 2 |
|
|
- |
|
0 | 0 | - | ||||||
Pencil 鉛筆 |
即席の武器として使うことはできますが、クラフトに使用したほうが良いでしょう。 EnduranceMod = 0.5 |
0.1 | 2 |
|
|
- |
|
0 | 0 | - |
遠隔武器
入手した際に、あらかじめ改造パーツがついている場合があります。
つけはずしにはドライバーが必要になります。
注意
スコープは射程距離の最小値と最大値をあげるので、
キャラクターの近くの命中判定がなくなるようです。
NOTE:緑色の数字はスキルの補正値です*要検証
アイテム | 重量 | 射程 | ダメージ | 射角 | 命中率 | クリティカルチャンス | 照準時間 | 反動 | リロード時間 | 装弾数 | ドアダメージ | 発射音 | 耐久 | 改造パーツ | ||||||||||||||||
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Pistol (disambiguation) 拳銃 |
2 |
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|
40 | 20 | 10 | 9mm Rounds x15 |
5 |
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|||||||||||||||||
Shotgun (disambiguation) ショットガン |
3 |
|
|
0.75 | 100 | 10 | 55 | 40 | 15 | x6 |
20 |
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|||||||||||||||||
Sawn-Off Shotgun 銃身を切り詰めたショットガン |
2.5 |
|
|
0.65 | 100 | 10 | 40 | 40 | 15 | x6 |
20 |
|
|
- | ||||||||||||||||
MSR788 Rifle ハンティングライフル |
3 |
|
|
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15 | 100 | 20 | .308 Ammo x5 |
20 |
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|||||||||||||||||
MSR700 Rifle バーミントンライフル |
3 |
|
|
|
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|
15 | 90 | 20 | .223 Ammo x5 |
20 |
|
|
・ピストル(拳銃)
+:弾が手に入りやすい、リロードが速い
-:威力とクリティカル率が低く弾を浪費しがち
・ショットガン
+:基本威力が高い、範囲攻撃
-:射程が短い
・ソードオフショットガン
+:ショットガンより少し軽量化、攻撃範囲がさらに広がる
-:ただでさえ短い射程がさらに短くなる、MODが一切つけられなくなる
・ハンティングライフル
+:最大の有効射程、威力も高い
-:射撃スキルが低いと命中率が悪い
・バーミントライフル
+:ハンティングライフルに次ぐ有効射程の長さ
-:基本威力がピストルより低く、命中率も悪いので射撃スキルが低いと生きない
関連アイテム
補修素材
近接武器の修理素材。
遠距離の修理には、同じ武器が必要になります。
修理するたびに効果は薄くなります。
アイテム | 説明 | 重量 | Classname |
---|---|---|---|
Duct Tape ダクトテープ |
これも説明が必要ですか?武器の補修に適しています。 | 0.3 | Base.DuctTape |
Glue 接着剤 |
セロテープよりかはマシといった補修素材 | 0.1 | Base.Glue |
Scotch Tape 粘着テープ |
薄い、弱いと明確なテープ。ないよりかはマシ | 0.1 | Base.Scotchtape |
Wood Glue 木工用ボンド |
強力な補修素材。使用するには大工LVが必要な点に注意。*要検証 | 0.1 | Base.Woodglue |
弾薬
アイテム | 説明 | 重量 | 箱詰め数 | Classname |
---|---|---|---|---|
9mm Rounds 9mm Round 9mm パラベラム弾 |
拳銃の為の弾 | 0.1 | Box of 9mm Bullets 30 |
Base.Bullets9mm |
Shotgun Shells ショットシェル |
ショットガンと銃頭をカットしたショットガンの弾 | 0.1 | 24 |
Base.ShotgunShells |
.223 Ammo .223 Round 223 レミントン弾 |
バーミントンライフルの弾 | 0.1 | .223 Ammo Box 40 |
Base.223Bullets |
.308 Ammo .308 Round 308 ウィンチェスター弾 |
ハンティングライフルの弾 | 0.1 | .308 Ammo Box 40 |
Base.308Bullets |
銃器改造パーツ
入手した際に、あらかじめ改造パーツがついている場合があります。
つけはずしにはドライバーが必要になります。
注意
スコープは射程距離の最小値と最大値をあげるので、
キャラクターの近くの命中判定がなくなるようです。
銃身改造
アイテム | 説明 | 重量 | 重量変化 | 命中補正 | 射角度補正 | ダメージ補正 | 対応武器 | Classname |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Full Choke Tube フルチョーク |
ダメージを増加させますが、武器の拡散を減少させる。 | 0.1 | 0.1 | - | 0.1 | 0.5 | Base.ChokeTubeFull | |
Improved Choke Tube 改良チョーク |
武器の拡散を増加させますが、ダメージを減少させる。 | 0.1 | 0.1 | - | -0.1 | -0.5 | Base.ChokeTubeImproved | |
Laser レーザー |
命中率が向上します。 | 0.2 | 0.2 | 5 | - | - | Base.Laser |
反動抑制
アイテム | 説明 | 重量 | 重量変化 | 反動補正 | 対応武器 | Classname |
---|---|---|---|---|---|---|
Recoil Pad 反動吸収パッド |
武器の反動を下げます。 | 0.1 | 0.1 | 5 | Base.RecoilPad |
照準装置
注意
スコープは射程距離の最小値と最大値をあげるので、
キャラクターの近くの命中判定がなくなるようです。
アイテム | 説明 | 重量 | 重量変化 | 最小射程補正 | 最大射程補正 | 照準時間補正 | 対応武器 | Classname |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2x Scope 2倍スコープ |
武器の最小値と最大値の射程を向上させます。 | 0.3 | 0.3 | 6 | 7 | - | Base.x2Scope | |
4x Scope 4倍スコープ |
多いに武器の最小値と最大値の射程を向上させます。 | 0.4 | 0.4 | 8 | 13 | - | Base.x4Scope | |
8x Scope 8倍スコープ |
劇的に武器の最小値と最大値の射程を向上させます。 | 0.8 | 0.8 | 10 | 20 | - | Base.x8Scope | |
Iron Sight アイアンサイト |
少し武器の最大射程を増加します。 | 0.1 | 0.1 | - | 3 | - | Base.IronSight | |
Red Dot Sight レットダットサイト |
武器の照準時間が短縮されます。 | 0.2 | 0.2 | - | - | 5 | Base.Laser |
つり革と弾薬帯
アイテム | 説明 | 重量 | 重量変化 | リロード速度補正 | 対応武器 | Classname |
---|---|---|---|---|---|---|
Ammo Strap 弾薬帯(弾薬ストラップ) |
リロードする時間が短縮されます | 0.5 | 0.5 | -5 | Base.AmmoStraps | |
Sling つり革(スリング) |
武器の重量を減少させる | 0.5 | -0.3 | - | Base.Sling |
銃床
アイテム | 説明 | 重量 | 重量変化 | 命中率補正 | 対応武器 | Classname |
---|---|---|---|---|---|---|
Fiberglass Stock グラスファイバー製ストック |
重量を減少させ、武器の命中率が増加します | 0.1 | -0.5 | 8 | Base.FiberglassStock |
弾倉
アイテム | 説明 | 重量 | 装弾数 | Classname |
---|---|---|---|---|
9mm Magazine Magazine (disambiguation) 9mm パラベラム弾 マガジン |
設定で追加される。 | 0.2 | 9mm Rounds 15 rnds. |
Base.PistolMagazine |
まとめ
ゾンビからの入手が可能な斧・野球バット・ピストル・9mmパラベラム弾
木材や採取から作れる木板・釘板・石のハンマー・石の斧・木製の槍を除き、
他のアイテムは初期の発見数のみで、有限となる点に注意。
性能もVerごとで修正が細かくはいっています。
あくまで参考にしていただけると幸いです。