Carpentry/es: Difference between revisions

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La carpintería es una [[Skills/es|habilidad]] que permite al [[Player/es|jugador]] crear ventanas y puertas para sus casas, construir sus propios [[furniture|muebles]], o incluso construir su propia casa personalizada desde cero.
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  --><br> ''Spiffo haciendo lo mejor en carpintería.''
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La carpintería es una [[Skills|habilidad]] que permite al jugador crear ventanas y puertas para sus casas, construir sus propios [[furniture|muebles]], o incluso construir su propia casa personalizada desde cero.
__TOC__
 


==Convertirse en un maestro carpintero==
==Convertirse en un maestro carpintero==
Desde que el primer tablón fue clavado en la ventana, la carpintería ha sido un rasgo de supervivencia esencial de cualquier buen holocausto zombi. En Project Zomboid, lo mismo es cierto en el sentido de que es un conjunto de habilidades bastante crucial, y que puede marcar la diferencia entre una casa segura y un '''refugio'''.
Desde que el primer tablón fue clavado en la ventana, la carpintería ha sido un rasgo de supervivencia esencial de cualquier buen holocausto zombi. En Project Zomboid, esto también es cierto en el sentido de que es un conjunto de habilidades bastante crucial, y que puede marcar la diferencia entre una casa segura y un '''refugio'''.


===Paso 1: creación del personaje===
===Paso 1: creación del personaje===
Cualquier verdadero maestro carpintero no solo levanta un martillo y comienza a trabajar. Debe estar sintonizado con la naturaleza del personaje, o podria encontrarse construyendo cosas innecesarias antes de obtener cualquier habilidad real.
Cualquier verdadero maestro carpintero no solo levanta un martillo y comienza a trabajar. Debe estar sintonizado con la naturaleza del personaje, o podría encontrarse construyendo cosas innecesarias antes de obtener cualquier habilidad real.


Durante la creación del personaje, la elección de una ocupación y rasgos proporcionará al jugador algunos niveles de habilidad, pero también dará un impulso de experiencia a esa habilidad dependiendo del nivel de partida. Esta bonificación ''no podra'' obtenerse después de que se crea el personaje, lo que es un paso importante en el dominio de cualquier habilidad. <br>
Durante la creación del personaje, la elección de una ocupación y rasgos proporcionará al jugador algunos niveles de habilidad, pero también dará un impulso de experiencia a esa habilidad dependiendo del nivel de partida. Esta bonificación ''no podrá'' obtenerse después de que se cree el personaje, lo que será un paso importante en el dominio de cualquier habilidad. <br>
'''Comenzar el nivel de habilidad e Impulsar la  experiencia'''
'''Comenzar el nivel de habilidad e Impulsar la  experiencia'''
:Nivel 0 - 25% (Predeterminado para todas las habilidades)
:Nivel 0 25% (predeterminado para todas las habilidades)
:Nivel 1 - 75%
:Nivel 1 75%
:Nivel 2 - 100%
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:Nivel 3+ - 125%
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'''Ocupaciones'''
'''Profesiones'''
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| Ideal para cualquier jugador que busque sobrevivir fuera de la ciudad y en las profundidades del yermo.
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| No es la mejor opción para aquellos dispuestos a convertirse en un maestro carpintero pero definitivamente peligroso empuñando un martillo.
| No es la mejor opción para aquellos dispuestos a convertirse en un maestro carpintero pero es definitivamente peligroso empuñando un martillo.
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| La mejor opción para alguien que quiera dominar la habilidad de la carpintería, con algunos puntos extra.
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| Este es para aquellos que quieran sacar el máximo provecho de lo que tienen. Un reparador tendrá una mejor durabilidad con sus armas y herramientas.
| Este es para aquellos que quieran sacar el máximo provecho de lo que tienen. Un reparador tendrá una mejor durabilidad con sus armas y herramientas.
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| Puede hacer trampas y explosivos.
| Puede hacer trampas y explosivos.
| Para cualquiera que quiera defender su casa de seguridad con trampas armadas y explosivos. El ingeniero tiene un conjunto único de recetas de trampas que nadie más puede aprender.
| Para cualquiera que quiera defender su refugio con trampas armadas y explosivos. El ingeniero tiene un conjunto único de recetas de trampas que nadie más puede aprender.
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'''Rasgos'''
'''Rasgos'''
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| +1 Carpintería<br>+1 Mantenimiento Contundente<br>+1 Mantenimiento <br>Construcciones más rápidas y más fuertes.
| Tiempo reducido para terminar construcciones y + 100hp para todas las construcciones.
| Tiempo reducido para terminar construcciones y + 100hp para todas las construcciones (sin incluir marcos y paredes).
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=== Paso 2: Recolectando materiales ===
===Paso 2: Recolección de materiales===
El [[Hammer|Martillo]] es la principal herramienta para construir y crear barricadas en Project Zomboid. Los martillos se pueden encontrar en muchos lugares, incluidos los garajes en las casas. Otras herramientas incluyen [[Axe|Hacha]], [[Saw|Sierra]] y [[Screwdriver|Destornillador]].  
El [[Hammer|Martillo]] es la principal herramienta para construir y crear barricadas en Project Zomboid. Los martillos se pueden encontrar en muchos lugares, incluidos los garajes de las casas. Otras herramientas son el [[Axe|Hacha]], la [[Saw|Sierra]] y el [[Screwdriver|Destornillador]].


[[Clavos]] y [[Plank|Tablones de madera]] son otros ingredientes comunes en muchas recetas de carpintería. Los clavos se encuentran comúnmente en los mismos lugares que los martillos y otras herramientas. Los tablones de madera se pueden obtener, usando la sierra con la [[Log|Tronco]], tirando abajo puertas o desmontar muebles.
Los [[Clavos]] y [[Plank|Tablones de madera]] son otros ingredientes comunes en muchas recetas de carpintería. Los clavos se encuentran normalmente en los mismos lugares que los martillos y otras herramientas. Los tablones de madera se pueden obtener usando la sierra con el [[Log|Tronco]] o tirando abajo puertas y desmontando muebles, además de poder encontrarlos en recipientes (como las cajas de madera).


Necesita una combinación de martillo/sierra o martillo/destornillador para desmontar diferentes muebles de madera. Podrá recibir clavos y tablas hasta un costo igual al que se necesita para crear el objeto. La cantidad de clavos y tablas depende del nivel de carpintería, los niveles más bajos tienen más posibilidades de obtener [[Unusable_Wood|madera inutilizable]] en lugar de una tabla.
Se necesita una combinación de martillo/sierra o martillo/destornillador para desmontar diferentes muebles de madera. Podrás obtener tantos clavos y tablones como se necesita para crear el objeto, pero la cantidad de éstos dependerá del nivel de Carpintería. Los niveles más bajos tienen más posibilidades de obtener [[Unusable_Wood|restos de madera]] en lugar de una tablones o clavos.


Los troncos se pueden encontrar o crear cortando árboles. Los árboles pueden ser cortados por cualquier arma, pero el hacha es más eficiente. Por '''Al hacer clic derecho''' en la sierra o los troncos, una opción debería aparecer diciendo '''"Serrar Troncos"'''. Esto cortará los troncos en los tablones de madera necesarios.
Los troncos se pueden conseguir al cortar árboles. Los árboles pueden ser cortados por cualquier arma con filo, pero el hacha es la más eficiente. '''Al hacer clic derecho''' en la sierra o los troncos, debería aparecer una opción diciendo '''"Serrar Troncos"'''. Esto cortará los troncos en tablones de madera (3 tablones por cada tronco).


Vale la pena tener en cuenta que desmantelar los muebles para recoger madera y clavos, o si está en el bosque talando árboles, sera todo un asunto muy ruidoso. Es importante que se mantenga alerta y controle su entorno con regularidad. Es fácil agobiarse rápidamente con troncos y tablones y lo último que desea es entrar en pánico mientras las hordas descienden sobre usted, pero se mueve tan lento como un caracol clavado en el suelo.
Se debe tener en cuenta que desmontar muebles o talar árboles para conseguir materia prima es una tarea muy ruidosa. Es importante mantenerse alerta y controlar el área con regularidad. Estos materiales suelen ser pesados, y lo último que desea uno es entrar en pánico al ver cómo una horda de zombies se abalanza sobre ti sin poderte apenas mover del peso.


¡Recuerda!¡La planificación y preparación adecuada previene el mal rendimiento!.
¡Recuerda!¡La planificación y preparación adecuada previene las desgracias!


=== Paso 3: El menú de construcción ===
===Paso 3: El menú de construcción===
[[File:CarpentryMenu.png|thumb|465x465px|Haga clic derecho en el suelo para que aparezca el menú contextual. Cuando tenga un martillo en su inventario, podrá navegar por la lista de posibles construcciones. Tenga en cuenta que mientras construye su personaje hará ruido y cualquier zombi cercano comenzará a vagar en su dirección.]]{{See|Crafting (carpentry)}}
Haga clic derecho en el suelo para que aparezca el menú contextual. Cuando tenga un martillo en su inventario, podrá navegar por la lista de posibles construcciones debajo de la pestaña [[Carpentry|Carpintería]]. Los nombres aparecerán en rojo cuando carezca de los materiales necesarios o de la habilidad de carpintería requerida. Al hacer clic en lo que desea construir, aparecerá una vista previa de la construcción. Colóquelo donde desee que aparezca (rotar usando '''R''') y luego haga clic. Tu personaje comenzará a construir automáticamente.
Haga clic derecho en el suelo para que aparezca el menú contextual. Cuando tenga un martillo en su inventario, podrá navegar por la lista de posibles construcciones debajo de la pestaña [[Carpentry|Carpintería]]. Los nombres aparecerán en rojo cuando carezca de los materiales necesarios o de la habilidad de carpintería requerida. Al hacer clic en lo que desea construir, aparecerá una vista previa de la construcción. Colóquelo donde desee que aparezca (rotar usando '''R''') y luego haga clic. Tu personaje comenzará a construir automáticamente.


Con el lanzamiento de build 35, se introdujo el edificio de múltiples etapas. El proceso para construir paredes y ventanas ahora comienza con la construcción de un marco de pared, y luego actualizándolo a una ventana o pared haciendo clic derecho en el marco de la pared, y seleccionando la actualización adecuada. Hay tres niveles de paredes / ventanas, cada una requiere un nivel de carpintería más alto.
Cabe remarcar que los jugadores necesitarán un cierto nivel de carpintería para poder construir algunos objetos.
 
====Construcciones multi-etapa====
Con el lanzamiento de la [[build 35]], se introdujo la construcción con etapas. El proceso para construir paredes y ventanas ahora comienza con la construcción de un marco de pared, y luego actualizándolo a una ventana o pared haciendo clic derecho en el marco de la pared, y seleccionando la actualización adecuada. Para estas mejoras también se necesitarán materiales extra de tablones y clavos.
Hay tres niveles de paredes / ventanas, cada una requiere un nivel de carpintería más alto.


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! Nivel de muro/ventana
! Nivel de muro/ventana
! Nivel de carpintería requerido
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Las paredes / ventanas de nivel 1 o 2 se pueden actualizar al siguiente nivel superior a un costo de 1 tabla y 4 clavos. Una pared de nivel uno podría actualizarse al nivel 2 y luego nuevamente al nivel 3.
Las paredes / ventanas de nivel 1 o 2 se pueden actualizar al siguiente nivel superior a un costo de 1 tabla y 4 clavos. Una pared de nivel uno podría actualizarse al nivel 2 y luego nuevamente al nivel 3.


[[File:Carpentry.png|thumb|465x465px|Haga clic derecho en el suelo para que aparezca el menú contextual. Cuando tenga un martillo en su inventario, podrá navegar por la lista de posibles construcciones. Tenga en cuenta que mientras construye su personaje hará ruido y cualquier zombi cercano comenzará a vagar en su dirección.]]
===Paso 4: Subir de nivel===
 
Se gana experiencia en carpintería al construir, serrar troncos o desmontar muebles. Para los personajes con habilidad cero en carpintería, cortar troncos, construir palos robustos, paredes y cajones son las únicas opciones para ganar experiencia.
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|}


''Tenga en cuenta que algunos artículos requieren que el jugador alcance cierto nivel de carpintería antes de construir.''
Con la lectura de [[Skill Books|libros de habilidades]] de carpintería se consigue un multiplicador de experiencia, con la cual aumentarás la velocidad de subida de habilidad en carpintería por cada construcción que hagas o desmontes. Estos libros se encuentran generalmente en los estantes de la mayoría de casas.


=== Paso 4: subir de nivel ===
A medida que ganes niveles de Carpintería, se dispondrá de más construcciones disponibles y, además, tu personaje construirá estructuras más sólidas en general. La apariencia visual de una construcción también cambiará según el nivel de habilidad del personaje. Los carpinteros de nivel más alto generalmente hacen estructuras de aspecto más profesional que los carpinteros principiantes.
Se gana experiencia en carpintería al construir, aserrar troncos o desmontar muebles. Para los personajes con habilidades de carpintería cero, cortar troncos, construir barras sólidas, paredes y cajones son las únicas opciones para ganar experiencia.


Con la lectura de [[Skill Books|libros de habilidades]] de carpintería, aumentará la velocidad a la que obtienes la habilidad de carpintería al agregar un multiplicador al aumento de tu habilidad después de cada construcción que completes. Estos se encuentran generalmente en estantes en la mayoría de las casas.
===Paso 5: Decorar===
Puedes decorar tus paredes de madera, marcos de puertas y marcos de ventanas con yeso y pintura. Primero necesitas mezclar yeso en una [[Bucket|Cubeta]] usando una [[Bag of Plaster Powder|Bolsa de Yeso]] y [[Water|Agua]]. Cuando tengas la [[Bucket|Cubeta con Yeso ]] en tu inventario principal, haz clic derecho en la estructura para enyesarlo. Puedes pintar la superficie con una [[Paint Brush|Brocha]] y [[Paint|Pintura]].


A medida que ganes niveles en carpintería, habrá más construcciones disponibles y tu personaje construirá estructuras más sólidas en general. La apariencia visual de una construcción cambiará según el nivel de habilidad del creador en el momento de la construcción. Los carpinteros de nivel más alto generalmente hacen estructuras de aspecto más profesional que los carpinteros principiantes.
===Consejos para subir nivel de Carpintería===
Desmontar cajas, camas y armarios es un buen método para subir nivel de Carpintería sin necesidad de construir otras cosas relacionadas con esta profesión. Además, leyendo los libros de de Carpintería que ofrecen experiencia extra, el nivel subirá mucho más rápido. Puedes visitar almacenes u hoteles/moteles para encontrar un buen surtido de cajas, camas y armarios.


=== Paso 5: Decorar ===
Cuanto más alto sea tu nivel de Carpintería, más tablones y clavos conseguirás al desmontar estos objetos, además de tener más probabilidades de que no se rompa.
Puede decorar sus paredes de madera, marcos de puertas y marcos de ventanas con yeso y pintura. Primero necesitas mezclar yeso en una [[Bucket|Cubeta]] usando[[Bag of Plaster Powder|Bolsa de Yeso]] y [[Water|Agua]]. Cuando tenga la [[Bucket|Cubeta con Yeso ]] en su inventario principal, haga clic derecho en la estructura para enyesarlo. Puedes pintar la superficie con una [[Paint Brush|Brocha]] y [[Paint|Pintura]].


==Ver también==
==Ver también==
*[[Metalworking|Guia de Metalisteria]]
*[[Metalworking|Metalistería]]
 
{{Navbox stats|skills}}


[[Category:Carpentry]]
[[Category:Guides/es]]
[[Category:Construction]]
[[Category:Carpentry/es]]
[[Category:Spiffo's Construction Crew (Project)]]
[[Category:Construction/es]]

Latest revision as of 07:50, 15 April 2024

Spiffo haciendo lo mejor en carpintería.

La carpintería es una habilidad que permite al jugador crear ventanas y puertas para sus casas, construir sus propios muebles, o incluso construir su propia casa personalizada desde cero.

Convertirse en un maestro carpintero

Desde que el primer tablón fue clavado en la ventana, la carpintería ha sido un rasgo de supervivencia esencial de cualquier buen holocausto zombi. En Project Zomboid, esto también es cierto en el sentido de que es un conjunto de habilidades bastante crucial, y que puede marcar la diferencia entre una casa segura y un refugio.

Paso 1: creación del personaje

Cualquier verdadero maestro carpintero no solo levanta un martillo y comienza a trabajar. Debe estar sintonizado con la naturaleza del personaje, o podría encontrarse construyendo cosas innecesarias antes de obtener cualquier habilidad real.

Durante la creación del personaje, la elección de una ocupación y rasgos proporcionará al jugador algunos niveles de habilidad, pero también dará un impulso de experiencia a esa habilidad dependiendo del nivel de partida. Esta bonificación no podrá obtenerse después de que se cree el personaje, lo que será un paso importante en el dominio de cualquier habilidad.
Comenzar el nivel de habilidad e Impulsar la experiencia

Nivel 0 — 25% (predeterminado para todas las habilidades)
Nivel 1 — 75%
Nivel 2 — 100%
Nivel 3+ — 125%

Profesiones

Nombre Puntos de Inicio Habilidades principales Descripción Notas
Guardabosques
Guardabosques
-4 +1 Carpintería
+2 Rebuscar
+2 Trampero
N/A Ideal para cualquier jugador que busque sobrevivir fuera de la ciudad y en las profundidades del yermo.
Obrero
Obrero
-2 +1 Carpintería
+3 Precisión Contundente
N/A No es la mejor opción para aquellos dispuestos a convertirse en un maestro carpintero pero es definitivamente peligroso empuñando un martillo.
Carpintero
Carpintero
2 +3 Carpintería N/A La mejor opción para alguien que quiera dominar la habilidad de la carpintería, con algunos puntos extra.
Reparador
Reparador
-4 +1 Carpintería
+2 Mantenimiento Contundente
+2 Mantenimiento de Hoja
N/A Este es para aquellos que quieran sacar el máximo provecho de lo que tienen. Un reparador tendrá una mejor durabilidad con sus armas y herramientas.
Ingeniero
Ingeniero
-4 +1 Carpintería
+1 Eléctricidad
Puede hacer trampas y explosivos. Para cualquiera que quiera defender su refugio con trampas armadas y explosivos. El ingeniero tiene un conjunto único de recetas de trampas que nadie más puede aprender.

Rasgos

Nombre Costo Descripción Notas
Práctico
Práctico
-8 +1 Carpintería
+1 Mantenimiento Contundente
+1 Mantenimiento
Construcciones más rápidas y más fuertes.
Tiempo reducido para terminar construcciones y + 100hp para todas las construcciones (sin incluir marcos y paredes).

Paso 2: Recolección de materiales

El Martillo es la principal herramienta para construir y crear barricadas en Project Zomboid. Los martillos se pueden encontrar en muchos lugares, incluidos los garajes de las casas. Otras herramientas son el Hacha, la Sierra y el Destornillador.

Los Clavos y Tablones de madera son otros ingredientes comunes en muchas recetas de carpintería. Los clavos se encuentran normalmente en los mismos lugares que los martillos y otras herramientas. Los tablones de madera se pueden obtener usando la sierra con el Tronco o tirando abajo puertas y desmontando muebles, además de poder encontrarlos en recipientes (como las cajas de madera).

Se necesita una combinación de martillo/sierra o martillo/destornillador para desmontar diferentes muebles de madera. Podrás obtener tantos clavos y tablones como se necesita para crear el objeto, pero la cantidad de éstos dependerá del nivel de Carpintería. Los niveles más bajos tienen más posibilidades de obtener restos de madera en lugar de una tablones o clavos.

Los troncos se pueden conseguir al cortar árboles. Los árboles pueden ser cortados por cualquier arma con filo, pero el hacha es la más eficiente. Al hacer clic derecho en la sierra o los troncos, debería aparecer una opción diciendo "Serrar Troncos". Esto cortará los troncos en tablones de madera (3 tablones por cada tronco).

Se debe tener en cuenta que desmontar muebles o talar árboles para conseguir materia prima es una tarea muy ruidosa. Es importante mantenerse alerta y controlar el área con regularidad. Estos materiales suelen ser pesados, y lo último que desea uno es entrar en pánico al ver cómo una horda de zombies se abalanza sobre ti sin poderte apenas mover del peso.

¡Recuerda!¡La planificación y preparación adecuada previene las desgracias!

Paso 3: El menú de construcción

Haga clic derecho en el suelo para que aparezca el menú contextual. Cuando tenga un martillo en su inventario, podrá navegar por la lista de posibles construcciones. Tenga en cuenta que mientras construye su personaje hará ruido y cualquier zombi cercano comenzará a vagar en su dirección.
See more: Crafting (carpentry)/es

Haga clic derecho en el suelo para que aparezca el menú contextual. Cuando tenga un martillo en su inventario, podrá navegar por la lista de posibles construcciones debajo de la pestaña Carpintería. Los nombres aparecerán en rojo cuando carezca de los materiales necesarios o de la habilidad de carpintería requerida. Al hacer clic en lo que desea construir, aparecerá una vista previa de la construcción. Colóquelo donde desee que aparezca (rotar usando R) y luego haga clic. Tu personaje comenzará a construir automáticamente.

Cabe remarcar que los jugadores necesitarán un cierto nivel de carpintería para poder construir algunos objetos.

Construcciones multi-etapa

Con el lanzamiento de la build 35, se introdujo la construcción con etapas. El proceso para construir paredes y ventanas ahora comienza con la construcción de un marco de pared, y luego actualizándolo a una ventana o pared haciendo clic derecho en el marco de la pared, y seleccionando la actualización adecuada. Para estas mejoras también se necesitarán materiales extra de tablones y clavos. Hay tres niveles de paredes / ventanas, cada una requiere un nivel de carpintería más alto.

Nivel de muro/ventana Nivel de carpintería
1 2
2 4
3 7

Las paredes / ventanas de nivel 1 o 2 se pueden actualizar al siguiente nivel superior a un costo de 1 tabla y 4 clavos. Una pared de nivel uno podría actualizarse al nivel 2 y luego nuevamente al nivel 3.

Paso 4: Subir de nivel

Se gana experiencia en carpintería al construir, serrar troncos o desmontar muebles. Para los personajes con habilidad cero en carpintería, cortar troncos, construir palos robustos, paredes y cajones son las únicas opciones para ganar experiencia.

Con la lectura de libros de habilidades de carpintería se consigue un multiplicador de experiencia, con la cual aumentarás la velocidad de subida de habilidad en carpintería por cada construcción que hagas o desmontes. Estos libros se encuentran generalmente en los estantes de la mayoría de casas.

A medida que ganes niveles de Carpintería, se dispondrá de más construcciones disponibles y, además, tu personaje construirá estructuras más sólidas en general. La apariencia visual de una construcción también cambiará según el nivel de habilidad del personaje. Los carpinteros de nivel más alto generalmente hacen estructuras de aspecto más profesional que los carpinteros principiantes.

Paso 5: Decorar

Puedes decorar tus paredes de madera, marcos de puertas y marcos de ventanas con yeso y pintura. Primero necesitas mezclar yeso en una Cubeta usando una Bolsa de Yeso y Agua. Cuando tengas la Cubeta con Yeso en tu inventario principal, haz clic derecho en la estructura para enyesarlo. Puedes pintar la superficie con una Brocha y Pintura.

Consejos para subir nivel de Carpintería

Desmontar cajas, camas y armarios es un buen método para subir nivel de Carpintería sin necesidad de construir otras cosas relacionadas con esta profesión. Además, leyendo los libros de de Carpintería que ofrecen experiencia extra, el nivel subirá mucho más rápido. Puedes visitar almacenes u hoteles/moteles para encontrar un buen surtido de cajas, camas y armarios.

Cuanto más alto sea tu nivel de Carpintería, más tablones y clavos conseguirás al desmontar estos objetos, además de tener más probabilidades de que no se rompa.

Ver también