Difference between revisions of "Survival Guide/ja"

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=はじめに=
 
=はじめに=
 
サバイバルガイドへようこそ!<br>
 
サバイバルガイドへようこそ!<br>
このページは初心者の方を対象とする生存の基礎基本のみを載せていますが、ベテランの方が復習する為などにも活用できます。 <br>
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このページは初心者の方を対象とする生存の基礎基本のみを載せていますが、ベテランの方が復習する為などにも活用できます。  
また、<font style="color:red">シナリオ:1週間後 難易度:初心者 操作:キーボード チュートリアルプレイ済み</font>でプレイしていることを前提としています。<br>
 
  
'''Project Zomboidは現実の世界でゾンビが発生した場合「何をすべきなのか」「どのようにして生き延びるのか」が再現されています。それ故、ゲームプレイが行き詰った場合、実際に起こったら「自分の場合はこうする」が通用する場面があります。<br>
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'''Project Zomboidは現実の世界でゾンビが発生した場合「何をすべきなのか」「どのようにして生き延びるのか」が再現されています。それ故、ゲームプレイが行き詰った場合、実際に起こったら「自分の場合はこうする」が通用する場面があります。手探りでゲームを楽しみたい方は以下の内容を読まないことをお勧めします。
手探りでゲームを楽しみたい方は以下の内容を読まないことをお勧めします。
 
  
 
=始まり=
 
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1993年7月9日 午前9時00分<br>
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1993年7月9日 午前9時00分
  
ふと気が付くとあなたは自分の家の中で突っ立っていました。<br>
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ふと気が付くとあなたは自分の家の中で突っ立っていました。取りあえず所持品を確認しましょう。カーソルを画面上部の左側のバーに合わせインベントリを開きます。衣服とキーリング、以下の物資を所持しています。
取りあえず所持品を確認しましょう。カーソルを画面上部の左側のバーに合わせインベントリを開きます。衣服とキーリング、以下の物資を所持しています。
 
  
 
*インベントリ
 
*インベントリ
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ほとんどの家にはテレビ・ラジオが備わっています。ラジオは棚や本棚などに入っている場合もあります。<br>
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ほとんどの家にはテレビ・ラジオが備わっています。ラジオは棚や本棚などに入っている場合もあります。テレビやラジオから流れてくる音声からは、この世界の現状や背景を知ることができ、より臨場感を感じさせられる要素です。
テレビやラジオから流れてくる音声からは、この世界の現状や背景を知ることができ、より臨場感を感じさせられる要素です。<br>
 
'''放送される時間帯は"早朝(06:00)"・"正午(12:00)"・"夕方(18:00)"・"深夜(00:00)"です。'''<br>
 
初日のゲーム開始時刻は09:00なので06:00の放送分が繰り下がって放送されます。<br>
 
 
 
 
 
 
あなたは平均的な人間です。つまり、"小腹が空いた"り"少し喉が渇いた"すれば、食料を食べ、水分補給が必要です。喉が渇けばボトル(水入り)をインベントリに入れておくと自動的に飲みます。ゾンビが活発になる夜間は寝るようにしましょう。
 
あなたは平均的な人間です。つまり、"小腹が空いた"り"少し喉が渇いた"すれば、食料を食べ、水分補給が必要です。喉が渇けばボトル(水入り)をインベントリに入れておくと自動的に飲みます。ゾンビが活発になる夜間は寝るようにしましょう。
  
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=武装=
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あなたはセーフハウスを築き、探索の準備ができました。しかし、手ぶらでは危険に対処できません。武装しましょう。ゲーム開始時に野球バッドと金槌を所持していますが、余程運が悪くなければ家の中の物資を搔き集めた際に他の武器を見つけたことでしょう。
  
 
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両手持ちが可能な武器はできるかぎり両手持ちにしましょう。効率よくゾンビを倒すことができ、耐久力の減りが減少します。刺突可能な武器は音を抑えつつ一撃必殺が可能ですが、ゾンビと接している状態でしか刺突できないためリスクが極めて高いです。
=武装する=
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銃器を見つけたあなたは「ラッキー!!」です。ゾンビから離れた場所から攻撃ができます。ゾンビが近づいてくるまでに<code>R</code>で装填しましょう。しかし、銃器の発砲音で広範囲のゾンビを集めて状況は更に悪化します。最後の頼みの綱として使用しましょう。
あなたはセーフハウスを築き、探索の準備ができました。しかし、手ぶらでは危険に対処できません。武装しましょう。<br>
 
ゲーム開始時に野球バッドと金槌を所持していますが、余程運が悪くなければ家の中の物資を搔き集めた際に他の武器を見つけたことでしょう。
 
 
 
両手持ちが可能な武器はできるかぎり両手持ちにしましょう。効率よくゾンビを倒すことができ、耐久力の減りが減少します。
 
刺突可能な武器は音を抑えつつ一撃必殺が可能ですが、ゾンビと接している状態でしか刺突できないためリスクが極めて高いです。
 
銃器を見つけたあなたは「ラッキー!!」です。
 
ゾンビから離れた場所から攻撃ができます。ゾンビが近づいてくるまでに<code>R</code>で装填しましょう。
 
しかし、銃器の発砲音で広範囲のゾンビを集めて状況は更に悪化します。<font style="color:red">'''最後の頼みの綱'''</font>として使用しましょう。
 
  
 
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=健康を管理する=
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=健康管理=
切り傷や擦り傷を負う、または病気を患ったときはどうすればいいのでしょうか。<br>
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切り傷や擦り傷を負う、または病気を患ったときはどうすればいいのでしょうか。余程運が悪くなければ、洗面所の棚を開けた際に医薬品を見つけたはずです。
余程運が悪くなければ、洗面所の棚を開けた際に医薬品を見つけたはずです。
 
  
 
'''医薬品の使用方法は2種類です。'''
 
'''医薬品の使用方法は2種類です。'''
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医薬品が入っていない運の悪いあなたは、衣服を破いて[[File:MEDICALBandageCrafted.png|15px|link=Ripped Sheets|Ripped Sheets]] [[Ripped Sheets|布切れ]]を作りましょう。(衣服を<code>右クリック</code>して"布切れを作る"を選択)。
 
医薬品が入っていない運の悪いあなたは、衣服を破いて[[File:MEDICALBandageCrafted.png|15px|link=Ripped Sheets|Ripped Sheets]] [[Ripped Sheets|布切れ]]を作りましょう。(衣服を<code>右クリック</code>して"布切れを作る"を選択)。
 
  
 
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=戦闘する=
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=戦闘=
<font style="color:red">ゾンビは視覚能力、聴覚能力、嗅覚能力を保持しています。</font><br>
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ゾンビは視覚能力、聴覚能力、嗅覚能力を保持しています。外出中はできる限り走らず歩いて移動しましょう。脅威を目の前にして疲れ切っていて走れない、攻撃できないとなると死に直結します。また、足音と視覚によって気付かれやすくもなります。<code>右クリック</code>または<code>CTRL</code>を押しながらあなたの周りをマウスで回すと、カーソルの方向を見るように周囲を警戒し事前に脅威を察知できます。
外出中はできる限り走らず歩いて移動しましょう。脅威を目の前にして疲れ切っていて走れない、攻撃できないとなると死に直結します。<br>
 
また、足音と視覚によって気付かれやすくもなります。<code>右クリック</code>または<code>CTRL</code>を押しながらあなたの周りをマウスで回すと、カーソルの方向を見るように周囲を警戒し事前に脅威を察知できます。
 
  
 
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=探索=
=探索する=
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[[File:Item Map.png|15px|link=Map|Map]] [[Map|地図]]は街全体の建物や道路の位置が記載されていて探索の手助けになるでしょう。<br>ボールペンや鉛筆で文字やマークを書き込むことができ消しゴムで消すこともできます。
[[File:Item Map.png|15px|link=Map|Map]] [[Map|地図]]は街全体の建物や道路の位置が記載されていて探索の手助けになるでしょう。<br>ボールペンや鉛筆で文字やマークを書き込むことができ消しゴムで消すこともできます。<br>
 
  
 
建物に侵入する前に、建物の周囲と窓から屋内を覗き込んでゾンビがいないか確認しましょう。侵入を試みるより先に、まずはドアが開いているか確認しましょう。窓を開ける手間が省かれます。<br>
 
建物に侵入する前に、建物の周囲と窓から屋内を覗き込んでゾンビがいないか確認しましょう。侵入を試みるより先に、まずはドアが開いているか確認しましょう。窓を開ける手間が省かれます。<br>
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=物資の備蓄=
=物資を備蓄する=
 
 
家の中の物資だけを漁っているといずれ枯渇します。ですが、何ともラッキーなことに物資を略奪することができる場所が多く存在します。<br>
 
家の中の物資だけを漁っているといずれ枯渇します。ですが、何ともラッキーなことに物資を略奪することができる場所が多く存在します。<br>
食料は街の店や家々から搔き集めましょう。作業道具や材料などは工務店や倉庫、医薬品は薬局、日用品は雑貨屋、など物に合った場所で見受けられます。道具は重量がかさばるのでスクールバッグなどの荷物を活用しましょう。物資を荷物に入れると、体感重量が減少します。実質、所持できる物資が多くなります。<br>
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食料は街の店や家々から搔き集めましょう。作業道具や材料などは工務店や倉庫、医薬品は薬局、日用品は雑貨屋、など物に合った場所で見受けられます。道具は重量がかさばるのでスクールバッグなどの荷物を活用しましょう。物資を荷物に入れると、体感重量が減少します。実質、所持できる物資が多くなります。スクールバッグなどの荷物はアイテムを収納に移すのにかかる時間を短くすることができます。
'''スクールバッグなどの荷物はアイテムを収納に移すのにかかる時間を短くすることができます。<br>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
=セーフハウスを改善する=
 
セーフハウスはゾンビからあなたの命を守りますが、割れやすい窓と貧弱なドアだけでは心細くありませんか。<br>
 
そんなあなたは、窓やドアを木板で塞ぎましょう。窓が粉々に砕けるまでの時間を稼ぐことができます。窓やドアを<code>右クリック</code>し"バリケードを築く(木版)"を<code>左クリック</code>で築きます。
 
  
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=セーフハウスの改善=
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セーフハウスはゾンビからあなたの命を守りますが、割れやすい窓と貧弱なドアだけでは心細くありませんか。そんなあなたは、窓やドアを木板で塞ぎましょう。窓が粉々に砕けるまでの時間を稼ぐことができます。窓やドアを<code>右クリック</code>し"バリケードを築く(木版)"を<code>左クリック</code>で築きます。
  
'''窓やドアをバリケード(木版)で塞ぐには以下のアイテムが必要です'''
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窓やドアをバリケード(木版)で塞ぐには以下のアイテムが必要です
 
*[[File:TOOLHammer.png|15px|link=Hammer|Hammer]] [[Hammer|金槌]] 
 
*[[File:TOOLHammer.png|15px|link=Hammer|Hammer]] [[Hammer|金槌]] 
 
*[[File:MATERIALNail.png|15px|link=Nails|Nails]] [[Nails|釘]] ×2 
 
*[[File:MATERIALNail.png|15px|link=Nails|Nails]] [[Nails|釘]] ×2 
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セーフハウスがゾンビに包囲されたら、恐らく閉じ込められます。1階ではゾンビがひしめきあって、2階までのぼって来ようとします。そこで、2階以上の窓には布で作ったロープを備えつけましょう。<br>
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セーフハウスがゾンビに包囲されたら、恐らく閉じ込められます。1階ではゾンビがひしめきあって、2階までのぼって来ようとします。そこで、2階以上の窓には布で作ったロープを備えつけましょう。布で作ったロープはゾンビは使用できず、脱出用として使用でき、昇ることも降りることもできる出入口にもなります。開けた窓<code>右クリック</code>し"布で作ったロープを付け加える"を<code>左クリック</code>で取り付けます。布で作ったロープの前、もしくは取り付けている窓の前で<code>E</code>で上下に行き来ができます。
布で作ったロープはゾンビは使用できず、脱出用として使用でき、昇ることも降りることもできる出入口にもなります。<br>
 
開けた窓<code>右クリック</code>し"布で作ったロープを付け加える"を<code>左クリック</code>で取り付けます。<br>
 
布で作ったロープの前、もしくは取り付けている窓の前で<code>E</code>で上下に行き来ができます。
 
  
'''窓から布で作ったロープを垂らすには以下のアイテムが必要です'''
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窓から布で作ったロープを垂らすには以下のアイテムが必要です
 
*[[File:MATERIALSheetRope.png|15px|link=Sheet Rope|Sheet Rope]] [[Sheet Rope|布で作ったロープ]] ×2~ 1つの階につき1本使用します。
 
*[[File:MATERIALSheetRope.png|15px|link=Sheet Rope|Sheet Rope]] [[Sheet Rope|布で作ったロープ]] ×2~ 1つの階につき1本使用します。
 
*[[File:MATERIALNail.png|15px|link=Nails|Nails]] [[Nails|釘]] ×1 
 
*[[File:MATERIALNail.png|15px|link=Nails|Nails]] [[Nails|釘]] ×1 
  
  
<font style="color:red">'''布で作ったロープを取り付ける際に窓を開けますが、開けた後に<code>E</code>を長押しすると窓から飛び降りて骨折を負う恐れがあります。<br>
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布で作ったロープを取り付ける際に窓を開けますが、開けた後に<code>E</code>を長押しすると窓から飛び降りて骨折を負う恐れがあります。また、ゾンビは布で作ったロープを引きちぎります。
また、ゾンビは布で作ったロープを引きちぎります。</font>
 
  
 
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=自給自足=
 
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街の店や家々には食料が沢山ありますが無限ではありません。また、一定時間経過するとライフラインが停止します。つまり、電気と水道が使用不可能になります。街中の冷蔵庫と冷凍庫は停止し、いざ開けると生鮮食品が腐っていることでしょう。残飯を漁る生活とはおさらばし、ライフラインが停止するまでに自給自足を確立し長期的な生存を試みましょう。
=自給自足する=
 
街の店や家々には食料が沢山ありますが無限ではありません。また、一定時間経過するとライフラインが停止します。<br>
 
つまり、電気と水道が使用不可能になります。街中の冷蔵庫と冷凍庫は停止し、いざ開けると生鮮食品が腐っていることでしょう。残飯を漁る生活とはおさらばし、ライフラインが停止するまでに自給自足を確立し長期的な生存を試みましょう。
 
  
  
 
==貯水==
 
==貯水==
水は容器に貯水することができます。蛇口から水を満たす・水辺で汲む・特定の容器は屋外に置くことで雨水を貯水することもできます。<br>
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水は容器に貯水することができます。蛇口から水を満たす・水辺で汲む・特定の容器は屋外に置くことで雨水を貯水することもできます。また、大工仕事で[[Rain Collector Barrel|雨樽]]を製作することで大量の雨水を貯水することができます。雨水、井戸や水辺で汲んだ水はアイコン右下に[[File:SkullPoison.png]]マークが付きます。見て分かる通りそのまま飲むと病気や食中毒を患う恐れがあります。飲む前にあらかじめ、キッチンや焚火などで煮沸消毒しておきましょう。
また、大工仕事で[[Rain Collector Barrel|雨樽]]を製作することで大量の雨水を貯水することができます。<br>
 
雨水、井戸や水辺で汲んだ水はアイコン右下に[[File:SkullPoison.png]]マークが付きます。見て分かる通りそのまま飲むと病気や食中毒を患う恐れがあります。飲む前にあらかじめ、キッチンや焚火などで煮沸消毒しておきましょう。
 
  
 
'''雨樽バリケード(木版)で塞ぐには以下のアイテムと大工仕事Lv4~が必要です'''
 
'''雨樽バリケード(木版)で塞ぐには以下のアイテムと大工仕事Lv4~が必要です'''
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File:Rain Collect JP.png|200px|<code>右クリック</code>で雨水の残量が確認できます。
 
File:Rain Collect JP.png|200px|<code>右クリック</code>で雨水の残量が確認できます。
 
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==耕作==
 
==耕作==
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File:Farming harvest JP.png|200px|ある一定の段階まで育てば作物を<code>右クリック</code>し収穫ができます。
 
File:Farming harvest JP.png|200px|ある一定の段階まで育てば作物を<code>右クリック</code>し収穫ができます。
 
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==釣り==
 
==釣り==
 
このような世界でも、幸いなことに魚たちはゾンビ病の影響を受けていません。<br>
 
このような世界でも、幸いなことに魚たちはゾンビ病の影響を受けていません。<br>
[[File:FISHFishingRod.png|15px|link=Fishing Rod|Fishing Rod]] [[Fishing Rod|釣り竿]]などの釣り具と[[File:BAITFishingTackle1.png|15px|link=Fishing Tackle|Fishing Tackle]] [[Fishing Tackle|ルアー]]などの釣り餌を持った状態で、水辺を<code>右クリック</code>し"釣りをする"を<code>左クリック</code>します。<br>
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[[File:FISHFishingRod.png|15px|link=Fishing Rod|Fishing Rod]] [[Fishing Rod|釣り竿]]などの釣り具と[[File:BAITFishingTackle1.png|15px|link=Fishing Tackle|Fishing Tackle]] [[Fishing Tackle|ルアー]]などの釣り餌を持った状態で、水辺を<code>右クリック</code>し"釣りをする"を<code>左クリック</code>します。レシピ雑誌を読むことで様々な材料を組み合わせることで釣り具を作ることができます。
レシピ雑誌を読むことで様々な材料を組み合わせることで釣り具を作ることができます。
 
 
釣った魚はそのまま食べたり、焼いたり、捌いて調理することもできます。
 
釣った魚はそのまま食べたり、焼いたり、捌いて調理することもできます。
  
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File:Fishing JP.png|200px|釣り竿などの釣り具とルアーなどの釣り餌を持った状態で、水辺を<code>右クリック</code>し"釣りをする"を<code>左クリック</code>します。
 
File:Fishing JP.png|200px|釣り竿などの釣り具とルアーなどの釣り餌を持った状態で、水辺を<code>右クリック</code>し"釣りをする"を<code>左クリック</code>します。
 
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==わな猟==
 
==わな猟==
このような世界でも、幸いなことに動物たちはゾンビ病の影響を受けていません。<br>
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このような世界でも、幸いなことに動物たちはゾンビ病の影響を受けていません。動物毎に生息地、餌や罠が異なります。捕獲した動物はそのまま食べたり、焼いたり、捌いて調理することもできます。ネズミ捕りの罠以外は全てレシピ雑誌を読まないと作成できません。
動物毎に生息地、餌や罠が異なります。捕獲した動物はそのまま食べたり、焼いたり、捌いて調理することもできます。<br>
 
ネズミ捕りの罠以外は全てレシピ雑誌を読まないと作成できません。
 
  
  
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#一部の食料は餌にもなります。食料を持った状態で設置した罠を<code>右クリック</code>し"餌を追加"にカーソルを合わせ、任意の食料を<code>左クリック</code>で餌として設置します。
 
#一部の食料は餌にもなります。食料を持った状態で設置した罠を<code>右クリック</code>し"餌を追加"にカーソルを合わせ、任意の食料を<code>左クリック</code>で餌として設置します。
 
#その場から離れ一定時間経過すると罠から音が聞こえてきます。罠を<code>右クリック</code>し"罠を確認する"を<code>左クリック</code>で動物を仕留められます。
 
#その場から離れ一定時間経過すると罠から音が聞こえてきます。罠を<code>右クリック</code>し"罠を確認する"を<code>左クリック</code>で動物を仕留められます。
 
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罠に餌を追加しても必ずしも動物がかかる訳ではありません、餌だけ取られて逃げられる場合もあります。餌が無くなっても、辛抱強く餌を追加し続けましょう。
 
 
<font style="color:red">罠に餌を追加しても必ずしも動物がかかる訳ではありません、餌だけ取られて逃げられる場合もあります。餌が無くなっても、辛抱強く餌を追加し続けましょう。</font><br>
 
  
 
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File:Trapping get JP.png|200px|罠を<code>右クリック</code>し"罠を確認する"を<code>左クリック</code>で動物を仕留められます。
 
File:Trapping get JP.png|200px|罠を<code>右クリック</code>し"罠を確認する"を<code>左クリック</code>で動物を仕留められます。
 
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==採取==
 
==採取==
森林地帯では様々な動植物が見受けられます。ならばそれらの動植物を採取しましょう。<br>
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森林地帯では様々な動植物が見受けられます。ならばそれらの動植物を採取しましょう。採取した動植物はそのまま食べたり、焼いたり、調理することもできます。森林地帯の地面を<code>右クリック</code>し"採取する"を<code>左クリック</code>した後、任意の採取したい品目にチェックを入れ、"実行"を<code>左クリック</code>で採取します。薬草類はキャラクター作成時に特性の"[[File:Trait_herbalist.png]] 薬草治療"を取得しているか、"雑誌(採集の方法)"を読むことで採取できるようになります。ベリーやキノコは一見何の変哲もありませんが、中には"[[File:SkullPoison.png]] 病気や食中毒"を患う危険性のものがあります。これも、特性の"[[File:Trait_herbalist.png]] 薬草治療"を取得しているか、"雑誌(採集の方法)"を読むことで見分けることができるようになります。
採取した動植物はそのまま食べたり、焼いたり、調理することもできます。<br>
 
森林地帯の地面を<code>右クリック</code>し"採取する"を<code>左クリック</code>した後、任意の採取したい品目にチェックを入れ、"実行"を<code>左クリック</code>で採取します。薬草類はキャラクター作成時に特性の"[[File:Trait_herbalist.png]] 薬草治療"を取得しているか、"雑誌(採集の方法)"を読むことで採取できるようになります。ベリーやキノコは一見何の変哲もありませんが、中には"[[File:SkullPoison.png]] 病気や食中毒"を患う危険性のものがあります。これも、特性の"[[File:Trait_herbalist.png]] 薬草治療"を取得しているか、"雑誌(採集の方法)"を読むことで見分けることができるようになります。
 
 
 
  
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採取は森林地帯(大木がある場所もしくは周辺)でしかできません。また、採取スキルレベルが上がるにつれ採取できる動植物が増えます。つまり、採取スキルレベルが上がらなければ採取できない動植物があるということです。
採取は森林地帯(大木がある場所もしくは周辺)でしかできません。<br>
 
また、採取スキルレベルが上がるにつれ採取できる動植物が増えます。つまり、採取スキルレベルが上がらなければ採取できない動植物があるということです。
 
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File:Foraging select JP.png|200px|地面を<code>右クリック</code>し"採取する"を<code>左クリック</code>した後、任意の採取したい品目にチェックを入れ、"実行"を<code>左クリック</code>で採取します。
 
File:Foraging select JP.png|200px|地面を<code>右クリック</code>し"採取する"を<code>左クリック</code>した後、任意の採取したい品目にチェックを入れ、"実行"を<code>左クリック</code>で採取します。
 
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=死=
 
=死=
Project Zomboidは常に死と隣り合わせです。熟練の生存者でも1つのミスで死に直結します。<br>
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Project Zomboidは常に死と隣り合わせです。熟練の生存者でも1つのミスで死に直結します。あなたが死亡すると、画面に生存期間、ゾンビを倒した数が表示されます。幸いにも決して死は終わりではありません。メイン画面の"保存データ"であなたが死んだデータを引き継ぐことができます。死んだ場所には前世のあなたが横たわっています。もしくはゾンビとなって徘徊していることでしょう。
あなたが死亡すると、画面に生存期間、ゾンビを倒した数が表示されます。
 
 
 
'''幸いにも決して死は終わりではありません。メイン画面の"保存データ"であなたが死んだデータを引き継ぐことができます。'''<br>
 
死んだ場所には前世のあなたが横たわっています。もしくはゾンビとなって徘徊していることでしょう。
 
  
 
[[Category:ja]]
 
[[Category:ja]]
 
[[Category:Guides/ja]]
 
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Latest revision as of 11:16, 1 December 2019

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はじめに

サバイバルガイドへようこそ!
このページは初心者の方を対象とする生存の基礎基本のみを載せていますが、ベテランの方が復習する為などにも活用できます。

Project Zomboidは現実の世界でゾンビが発生した場合「何をすべきなのか」「どのようにして生き延びるのか」が再現されています。それ故、ゲームプレイが行き詰った場合、実際に起こったら「自分の場合はこうする」が通用する場面があります。手探りでゲームを楽しみたい方は以下の内容を読まないことをお勧めします。

始まり

1993年7月9日 午前9時00分

ふと気が付くとあなたは自分の家の中で突っ立っていました。取りあえず所持品を確認しましょう。カーソルを画面上部の左側のバーに合わせインベントリを開きます。衣服とキーリング、以下の物資を所持しています。

全てのカーテンを閉めてゾンビから見つからないようにします。カーテンが掛けられている窓を右クリックし、"カーテンを閉める"でカーテンを閉めます。これで家の中の物資を搔き集める準備ができました。最優先に武器布シート貯水可能な容器食料をかき集めましょう。他の物資はインベントリに余裕があれば集めましょう。布シートを見つけた場合は、できるだけ多くの窓と窓付きドアを布シートで覆うようにします。最優先に寝室、キッチンの窓を覆いましょう。インベントリに出してから窓を右クリックして、'布シートを取り付ける"で布シートを取り付けます。ゾンビはライトに引き寄せられます。カーテンを閉めてからライトをつけましょう。何も暗闇の中で生きる必要はありません。


ほとんどの家にはテレビ・ラジオが備わっています。ラジオは棚や本棚などに入っている場合もあります。テレビやラジオから流れてくる音声からは、この世界の現状や背景を知ることができ、より臨場感を感じさせられる要素です。 あなたは平均的な人間です。つまり、"小腹が空いた"り"少し喉が渇いた"すれば、食料を食べ、水分補給が必要です。喉が渇けばボトル(水入り)をインベントリに入れておくと自動的に飲みます。ゾンビが活発になる夜間は寝るようにしましょう。

武装

あなたはセーフハウスを築き、探索の準備ができました。しかし、手ぶらでは危険に対処できません。武装しましょう。ゲーム開始時に野球バッドと金槌を所持していますが、余程運が悪くなければ家の中の物資を搔き集めた際に他の武器を見つけたことでしょう。

両手持ちが可能な武器はできるかぎり両手持ちにしましょう。効率よくゾンビを倒すことができ、耐久力の減りが減少します。刺突可能な武器は音を抑えつつ一撃必殺が可能ですが、ゾンビと接している状態でしか刺突できないためリスクが極めて高いです。 銃器を見つけたあなたは「ラッキー!!」です。ゾンビから離れた場所から攻撃ができます。ゾンビが近づいてくるまでにRで装填しましょう。しかし、銃器の発砲音で広範囲のゾンビを集めて状況は更に悪化します。最後の頼みの綱として使用しましょう。


健康管理

切り傷や擦り傷を負う、または病気を患ったときはどうすればいいのでしょうか。余程運が悪くなければ、洗面所の棚を開けた際に医薬品を見つけたはずです。

医薬品の使用方法は2種類です。

  • アイテムを右クリックし、"包帯する"もしくは"使う"にカーソルを合わせて傷を負った場所を左クリックで治療します。
  • Hを押して傷を負った場所を右クリックし、"包帯する"を左クリックで治療します。


医薬品が入っていない運の悪いあなたは、衣服を破いてRipped Sheets 布切れを作りましょう。(衣服を右クリックして"布切れを作る"を選択)。

戦闘

ゾンビは視覚能力、聴覚能力、嗅覚能力を保持しています。外出中はできる限り走らず歩いて移動しましょう。脅威を目の前にして疲れ切っていて走れない、攻撃できないとなると死に直結します。また、足音と視覚によって気付かれやすくもなります。右クリックまたはCTRLを押しながらあなたの周りをマウスで回すと、カーソルの方向を見るように周囲を警戒し事前に脅威を察知できます。

探索

Map 地図は街全体の建物や道路の位置が記載されていて探索の手助けになるでしょう。
ボールペンや鉛筆で文字やマークを書き込むことができ消しゴムで消すこともできます。

建物に侵入する前に、建物の周囲と窓から屋内を覗き込んでゾンビがいないか確認しましょう。侵入を試みるより先に、まずはドアが開いているか確認しましょう。窓を開ける手間が省かれます。
窓の前でEを押して窓を開けます。Eを押しっぱなしにすると開けた窓から入ります。また、窓を右クリックし"窓を開けるを左クリックでも窓を開けることができます。
窓を割って入ることもできますが、割った音でゾンビが引き寄せられるので注意しましょう。 開けることができない大きな窓がある建物は窓を割って入りましょう。


全ての建物は警報装置が作動する恐れがあります。警報装置は広範囲のゾンビを引き寄せます。熟練の生存者でも全てを倒すのは至難の業です。 その場から離れて、警報装置が鳴り止むまでどこか別の場所に隠れましょう。

ゾンビはDoor keyDoor keyDoor keyDoor keyDoor Key を所持している場合があります。ドアに合った鍵で開けることによって警報装置が解除されます。あなたが鍵を所持している場合、わざわざ鍵を選ぶ必要はありません。自動的に選択されドアを開けます。

物資の備蓄

家の中の物資だけを漁っているといずれ枯渇します。ですが、何ともラッキーなことに物資を略奪することができる場所が多く存在します。
食料は街の店や家々から搔き集めましょう。作業道具や材料などは工務店や倉庫、医薬品は薬局、日用品は雑貨屋、など物に合った場所で見受けられます。道具は重量がかさばるのでスクールバッグなどの荷物を活用しましょう。物資を荷物に入れると、体感重量が減少します。実質、所持できる物資が多くなります。スクールバッグなどの荷物はアイテムを収納に移すのにかかる時間を短くすることができます。

セーフハウスの改善

セーフハウスはゾンビからあなたの命を守りますが、割れやすい窓と貧弱なドアだけでは心細くありませんか。そんなあなたは、窓やドアを木板で塞ぎましょう。窓が粉々に砕けるまでの時間を稼ぐことができます。窓やドアを右クリックし"バリケードを築く(木版)"を左クリックで築きます。

窓やドアをバリケード(木版)で塞ぐには以下のアイテムが必要です


セーフハウスがゾンビに包囲されたら、恐らく閉じ込められます。1階ではゾンビがひしめきあって、2階までのぼって来ようとします。そこで、2階以上の窓には布で作ったロープを備えつけましょう。布で作ったロープはゾンビは使用できず、脱出用として使用でき、昇ることも降りることもできる出入口にもなります。開けた窓右クリックし"布で作ったロープを付け加える"を左クリックで取り付けます。布で作ったロープの前、もしくは取り付けている窓の前でEで上下に行き来ができます。

窓から布で作ったロープを垂らすには以下のアイテムが必要です


布で作ったロープを取り付ける際に窓を開けますが、開けた後にEを長押しすると窓から飛び降りて骨折を負う恐れがあります。また、ゾンビは布で作ったロープを引きちぎります。

自給自足

街の店や家々には食料が沢山ありますが無限ではありません。また、一定時間経過するとライフラインが停止します。つまり、電気と水道が使用不可能になります。街中の冷蔵庫と冷凍庫は停止し、いざ開けると生鮮食品が腐っていることでしょう。残飯を漁る生活とはおさらばし、ライフラインが停止するまでに自給自足を確立し長期的な生存を試みましょう。


貯水

水は容器に貯水することができます。蛇口から水を満たす・水辺で汲む・特定の容器は屋外に置くことで雨水を貯水することもできます。また、大工仕事で雨樽を製作することで大量の雨水を貯水することができます。雨水、井戸や水辺で汲んだ水はアイコン右下にSkullPoison.pngマークが付きます。見て分かる通りそのまま飲むと病気や食中毒を患う恐れがあります。飲む前にあらかじめ、キッチンや焚火などで煮沸消毒しておきましょう。

雨樽バリケード(木版)で塞ぐには以下のアイテムと大工仕事Lv4~が必要です

耕作

野菜の種をまいて自家栽培しましょう。

耕作の一連の流れ

  1. Trowel 園芸用スコップSpade シャベルをインベントリに出すまたは装備しつつ、地面を右クリックで"耕す"を左クリックで耕します。素手でも耕せますが傷を負う恐れがあります。
  2. Broccoli Seeds 種子袋を右クリックし"種子袋を開封する"を左クリックしてBroccoli Seeds 種子を取り出します。
  3. 耕した地面を右クリックし"種子を蒔く"にカーソルを合わせ、任意の種子を左クリックし蒔きます。
  4. Watering Can じょうろ(水入り)Gardening Spray Can 園芸用の霧吹き(水入り)などの貯水可能な容器を所持しつつ、種子を植えた畑を右クリックし水やりにカーソルを合わせそれぞれの種子に合った水量をあげましょう。
  5. ある一定の段階まで育てば作物を右クリックし収穫ができます

シャベルと麻袋(空っぽ)を持った状態で地面を右クリックし"少量の土を取る"にカーソルを合わせ"麻袋"を左クリックで土をの中に入れます。土は4回分入ります。これで土を移動させることができ屋内菜園ができます。

釣り

このような世界でも、幸いなことに魚たちはゾンビ病の影響を受けていません。
Fishing Rod 釣り竿などの釣り具とFishing Tackle ルアーなどの釣り餌を持った状態で、水辺を右クリックし"釣りをする"を左クリックします。レシピ雑誌を読むことで様々な材料を組み合わせることで釣り具を作ることができます。 釣った魚はそのまま食べたり、焼いたり、捌いて調理することもできます。

わな猟

このような世界でも、幸いなことに動物たちはゾンビ病の影響を受けていません。動物毎に生息地、餌や罠が異なります。捕獲した動物はそのまま食べたり、焼いたり、捌いて調理することもできます。ネズミ捕りの罠以外は全てレシピ雑誌を読まないと作成できません。


わな猟の一連の流れ

  1. Trap Box 罠箱などの罠を持った状態で地面を右クリックし"罠を設置する"にカーソルを合わせ、任意の罠を左クリックで設置します。
  2. 一部の食料は餌にもなります。食料を持った状態で設置した罠を右クリックし"餌を追加"にカーソルを合わせ、任意の食料を左クリックで餌として設置します。
  3. その場から離れ一定時間経過すると罠から音が聞こえてきます。罠を右クリックし"罠を確認する"を左クリックで動物を仕留められます。

罠に餌を追加しても必ずしも動物がかかる訳ではありません、餌だけ取られて逃げられる場合もあります。餌が無くなっても、辛抱強く餌を追加し続けましょう。

採取

森林地帯では様々な動植物が見受けられます。ならばそれらの動植物を採取しましょう。採取した動植物はそのまま食べたり、焼いたり、調理することもできます。森林地帯の地面を右クリックし"採取する"を左クリックした後、任意の採取したい品目にチェックを入れ、"実行"を左クリックで採取します。薬草類はキャラクター作成時に特性の"Trait herbalist.png 薬草治療"を取得しているか、"雑誌(採集の方法)"を読むことで採取できるようになります。ベリーやキノコは一見何の変哲もありませんが、中には"SkullPoison.png 病気や食中毒"を患う危険性のものがあります。これも、特性の"Trait herbalist.png 薬草治療"を取得しているか、"雑誌(採集の方法)"を読むことで見分けることができるようになります。

採取は森林地帯(大木がある場所もしくは周辺)でしかできません。また、採取スキルレベルが上がるにつれ採取できる動植物が増えます。つまり、採取スキルレベルが上がらなければ採取できない動植物があるということです。

Project Zomboidは常に死と隣り合わせです。熟練の生存者でも1つのミスで死に直結します。あなたが死亡すると、画面に生存期間、ゾンビを倒した数が表示されます。幸いにも決して死は終わりではありません。メイン画面の"保存データ"であなたが死んだデータを引き継ぐことができます。死んだ場所には前世のあなたが横たわっています。もしくはゾンビとなって徘徊していることでしょう。