Survival Guide/ja: Difference between revisions

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Welcome to Project Zomboid's Survival Guide article. This small guide will make a general wrap-up of the several topics covered in Project Zomboid which could aid the survival of newer player.
=はじめに=
サバイバルガイドへようこそ!<br>
このページは初心者の方を対象とする生存の基礎基本のみを載せていますが、ベテランの方が復習する為などにも活用できます。


''Note : This guide was written with version 2.0q in mind.''
'''Project Zomboidは現実の世界でゾンビが発生した場合「何をすべきなのか」「どのようにして生き延びるのか」が再現されています。それ故、ゲームプレイが行き詰った場合、実際に起こったら「自分の場合はこうする」が通用する場面があります。手探りでゲームを楽しみたい方は以下の内容を読まないことをお勧めします。


==Controls 操作方法==
=始まり=
First things first. New players should take a look at the '''[[Controls|Controls]]'''. The better you operate your controls, the more chances you have of making it through the day.
1993年7月9日 午前9時00分


==Knox County ノックス郡==
ふと気が付くとあなたは自分の家の中で突っ立っていました。取りあえず所持品を確認しましょう。カーソルを画面上部の左側のバーに合わせインベントリを開きます。衣服とキーリング、以下の物資を所持しています。
[[File:QJmFB.jpg|thumb|right]]Project Zomboid's event takes place in '''[[Knox_County|Knox County]]'''. Currently, the main map is divided in 4 quadrants.


The '''[[Suburbs|Suburbs]]''' are located in the Northwestern quadrant. This is where the game's tutorial [['Til_Death_Us_Do_Part|'Til Death Us Do Part]] takes place. With a huge park in the middle, it has residential and commercial buildings surrounding it. The most important buildings new player should explore early on is the [[Suburbs#9:_General_store|General Store]] for food, the [[Suburbs#14:_Shop|Hardware Store]] for important [[Tools|tools]] and the [[Suburbs#13:_Warehouse|Storage Warehouse]] for additional supplies.
*インベントリ
**[[File:SNACKChips1.png|15px||link=Chips|Chips|]] [[Chips|スナック菓子]] ×3
**[[File:UTENSILFullWaterBottle.png|15px|link=Water Bottle|Water Bottle]] [[Water Bottle|ボトル(水入り)]] ×1
**[[File:Backpack.png|17px|link=School Bag|School Bag]] [[School Bag|スクールバッグ]] ×1
***[[File:BaseballBat.png|15px|link=Baseball Bat|Baseball Bat]] [[Baseball Bat|野球バット]] ×1
***[[File:TOOLHammer.png|15px|link=Hammer|Hammer]] [[Hammer|金槌]] ×1
***[[File:TOOLSaw.png|link=Saw|15px|Saw]] [[Saw|ノコギリ]] ×1


The '''[[Villas|Villas]]''' are located in the Northeastern quadrant. A mostly peaceful sector containing 6 luxurious villas with a big kitchen, 2 toilets and 3 bedrooms each. It's also a good choice for setting up a safe-house fortress, especially the northeastern-most villa as very few zombies will follow you there.
全てのカーテンを閉めてゾンビから見つからないようにします。カーテンが掛けられている窓を<code>右クリック</code>し、"カーテンを閉める"でカーテンを閉めます。これで家の中の物資を搔き集める準備ができました。最優先に[[Weapons|武器]]、[[Sheet|布シート]]、[[Items/ja#貯水可能容器|貯水可能な容器]]、[[Food|食料]]をかき集めましょう。他の物資はインベントリに余裕があれば集めましょう。布シートを見つけた場合は、できるだけ多くの窓と窓付きドアを布シートで覆うようにします。最優先に寝室、キッチンの窓を覆いましょう。インベントリに出してから窓を<code>右クリック</code>して、'布シートを取り付ける"で布シートを取り付けます。ゾンビはライトに引き寄せられます。カーテンを閉めてからライトをつけましょう。何も暗闇の中で生きる必要はありません。


The '''[[Woods]]''' are located in the Southwestern quadrant. At the southwest part of this quadrant is a small house with a barn next to it. Setting up a safe-house here is unadvised because it is far away from food and water supplies. However, if you have a lot of supplies, feel free to settle in. The low number of zombies and the amount of surrounding space will allow you to make a decent safe house that none of the other quadrants can support. At the northwest of this quadrant is a small woodcutter shack which happens to be close to the suburbs. It's perfect for wannabe-carpenters and woodcutters as a safe-house. Players will often find [[Sledgehammer|Sledgehammer]]s and [[Saw|Saw]]s in its storage crates.


The '''[[Downtown_District|Downtown District]]''' is located in the Southeastern quadrant. Contains 2 restaurant, a warehouse, lots of shops, a gas station, a school and a big office building in the middle. It's also one of the zone with the most zombies in it. Players are advised to be careful around the northwestern part of this quadrant near the city center, as there are more zombies here than in anywhere else. Because of this, it is unadvised to make a safe house here at all situations.
ほとんどの家にはテレビ・ラジオが備わっています。ラジオは棚や本棚などに入っている場合もあります。テレビやラジオから流れてくる音声からは、この世界の現状や背景を知ることができ、より臨場感を感じさせられる要素です。
あなたは平均的な人間です。つまり、"小腹が空いた"り"少し喉が渇いた"すれば、食料を食べ、水分補給が必要です。喉が渇けばボトル(水入り)をインベントリに入れておくと自動的に飲みます。ゾンビが活発になる夜間は寝るようにしましょう。


The '''[[Northern Highway]]''' is an off-grid map cell which spans 3 different map cells. Following the dirt road can lead you to a large Farmhouse which contains a barn, a storage shack and a [[Well]]. Once in these different maps, '''it is not possible to go back into the city'''. Walking back the way you came will just load up a new randomly generated map. Players are advised to be careful around the [[Villas]]' northern edge not to accidentally walk beyond the bounds.
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File:Radio text JP.png|200px|ジョン・マッグルー陸軍総軍司令官による声明です。
File:Close curtain JP.png|200px|<code>右クリック</code>でカーテンを閉めます。
File:Set sheet JP.png|200px|<code>右クリック</code>で布シートを取り付けます。
</gallery>


If the players walks out of the map's bound, the game will load a different map. In this map will be a randomly generated '''[[Forest]]'''. Once in this different map, '''it is not possible to go back into the city'''. Walking back the way you came will just load up a new randomly generated map. Players are advised to be careful around the map's edges not to accidentally walk beyond the bounds.
=武装=
あなたはセーフハウスを築き、探索の準備ができました。しかし、手ぶらでは危険に対処できません。武装しましょう。ゲーム開始時に野球バッドと金槌を所持していますが、余程運が悪くなければ家の中の物資を搔き集めた際に他の武器を見つけたことでしょう。


Note:
両手持ちが可能な武器はできるかぎり両手持ちにしましょう。効率よくゾンビを倒すことができ、耐久力の減りが減少します。刺突可能な武器は音を抑えつつ一撃必殺が可能ですが、ゾンビと接している状態でしか刺突できないためリスクが極めて高いです。
* '''After approximately 5 days in game time, the city's Water supply will run out.'''
銃器を見つけたあなたは「ラッキー!!」です。ゾンビから離れた場所から攻撃ができます。ゾンビが近づいてくるまでに<code>R</code>で装填しましょう。しかし、銃器の発砲音で広範囲のゾンビを集めて状況は更に悪化します。最後の頼みの綱として使用しましょう。
* '''After approximately 15 days in game time, the city's Power supply will run out.'''
* '''After about 1 month in game time, the zombie horde will regroup together and migrate around the city ''until they find you''.'''


==Starting Out==
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===The First Day===
File:Equip Weapon JP.png|200px|アイテムを<code>右クリック</code>し、"両手に持つ"か"メインに装備する"を<code>左クリック</code>で装備します。
In the first day, the first thing you should look for is a weapon. DON'T use a shotgun as a primary weapon, it makes too much noise, which attracts more zombies to your location.
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Here is my list of MELEE weapons, from best to worst:


Fire Axe
Sledgehammer
Spiked Baseball Bat
Plain Baseball Bat
Kitchen Knife
Nailed Plank
Hammer
Pool Cue
Screwdriver
Wooden Plank
Butter knife
Pen/Pencil


When looking for a weapon, look for at least a hammer, the items below it aren't suitable for long term survival. Don't battle any group of enemies larger than 3 zombies. When facing a larger group, run past 2 corners and they'll lose you. After finding your weapon, find a 2-day ration of food, and 1-4 bottles of water. Once you have your basic supplies, you should find somewhere to stay the night, sheet up the windows in the entrance and in the bedroom. Once you are out of view, turn on all the lights, you don't need to spend the night in dark. It may take a couple hours, but empty the house of any items, then organize your items into various containers (ex. One container can have the spare weapons, another for the canned food, the fridge for the perishables, the sink for the water bottles, etc). When you eat, make sure you eat the PERISHABLES first.
=健康管理=
切り傷や擦り傷を負う、または病気を患ったときはどうすればいいのでしょうか。余程運が悪くなければ、洗面所の棚を開けた際に医薬品を見つけたはずです。


===Collecting Water 水の確保===
'''医薬品の使用方法は2種類です。'''
Soon, you will be hit with the problem of the upcoming water works failure. You need to spend the next 4 days collecting pots, bottles, bowls of water. After day 5, you will have to live off your own rations. 10-15 water containers are acceptable, but if you want to survive more than 2 months, you should stock up at least 20, I suggest around 30, the more the better. While doing that, look for better weapons. By the end of day 4, you should have at least a baseball bat, but I suggest you get an axe as soon as possible. While looking for the items above items, take these items if you see them: anti-boredom items, non-perishable food, tissues, perishables, a saw, some sheets, medicine, and construction materials. Worst case scenario, if you run out of water after the failure, then you can go into the forest area and try to find wells which provide an unlimited water supply.
*アイテムを<code>右クリック</code>し、"包帯する"もしくは"使う"にカーソルを合わせて傷を負った場所を<code>左クリック</code>で治療します。
*<code>H</code>を押して傷を負った場所を<code>右クリック</code>し、"包帯する"を<code>左クリック</code>で治療します。


===Afterwards===
Once the water works is dead, collecting empty bottles, bowls, and pots is pointless. Your next objective is to get an axe, some wood, and some nails. You need to fortify your base. Assuming that you sheeted your windows, your next step will be to barricade all of your first floor windows and first floor spare entrances (leave one entrance ALONE). After you are done barricading, you can start building wall pieces and build anti-zombie mazes, emergency catwalks, or even connect buildings together. However, to do this you will need to chop down trees, the map has far too little planks to support such a great construction. To chop trees, you need an axe. Stock up on food, DON'T recruit any survivors, and live the apocalypse.


==Encounters==
医薬品が入っていない運の悪いあなたは、衣服を破いて[[File:MEDICALBandageCrafted.png|15px|link=Ripped Sheets|Ripped Sheets]] [[Ripped Sheets|布切れ]]を作りましょう。(衣服を<code>右クリック</code>して"布切れを作る"を選択)。
When heading out for a supply run, always be prepared. Only go outside during '''daylight''', as zombies tend to grow in number at night. Start your day by [[Moodles#Well_Fed|eating]] something, refilling your [[Water_Bottle|Water Bottle]] at your nearest [[Faucet]] and making sure you're not [[Moodles#Encumbered|carrying]] too much before going out. Grab any weapon you can find in your starting building. If you're lucky enough, you just might find a [[Kitchen_Knife|Kitchen Knife]] or a [[Baseball_Bat|Baseball Bat]].


When outside, try to walk as often as possible. If you ever stumble upon a horde, you'll be able to Run far enough from them all without a scratch. This will also save up some energy for fighting without getting [[Moodles#Exhausted|exhausted]] too fast. Try to keep your eyes over your shoulder, as you never know which zombies will follow you. Holding CTRL and circling the mouse around the character will make the player look in the mouse cursor's direction, giving you the ability to spot your enemy before they even see you.
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File:Make Ripped sheet JP.png|200px|アイテムを<code>右クリック</code>で布切れを作ります。
File:Treatment JP.png|200px|アイテムを<code>右クリック</code>し、傷を負った場所を<code>左クリック</code>で治療します。
File:Treatment 2 JP.png|200px|<code>H</code>を押して傷を負った場所を<code>右クリック</code>して、"包帯する"を<code>左クリック</code>で治療します。
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[[NPC|NPC]] Survivors can be encountered too, you can chat with them or recruit them in your group. Players can stop a running NPC by pressing the Q key, which will make your character shout. However be advised that some NPCs are hostile and will shoot you on sight. Some NPCs will join up with you and some won't, if they don't, they will anger you. If you keep asking them (and they rejected), they will get/make you more and more angry until they want to duel you. If they join, they can be given 3 commands: "follow me", "stay here", "and guard this area". However, having them in your group will cause them to use up resources.
=戦闘=
ゾンビは視覚能力、聴覚能力、嗅覚能力を保持しています。外出中はできる限り走らず歩いて移動しましょう。脅威を目の前にして疲れ切っていて走れない、攻撃できないとなると死に直結します。また、足音と視覚によって気付かれやすくもなります。<code>右クリック</code>または<code>CTRL</code>を押しながらあなたの周りをマウスで回すと、カーソルの方向を見るように周囲を警戒し事前に脅威を察知できます。


More adventurous players can go on supply runs using a [[Wheelie Bin]]. Dragging it around will [[Moodles#Encumbered|encumber]] you less and make your supply runs last longer. The only downside is that the player might not level up his Hauling [[Skills|Skill]] as much.
=探索=
[[File:Map.png|15px|link=Map|Map]] [[Map|地図]]は街全体の建物や道路の位置が記載されていて探索の手助けになるでしょう。<br>ボールペンや鉛筆で文字やマークを書き込むことができ消しゴムで消すこともできます。


You are free to go anywhere you want, however, always try to plan '''where you're headed, what you'll be taking as loot and where you'll be settling in to make a safe-house'''.
建物に侵入する前に、建物の周囲と窓から屋内を覗き込んでゾンビがいないか確認しましょう。侵入を試みるより先に、まずはドアが開いているか確認しましょう。窓を開ける手間が省かれます。<br>
窓の前で<code>E</code>を押して窓を開けます。<code>E</code>を押しっぱなしにすると開けた窓から入ります。また、窓を<code>右クリック</code>し"窓を開けるを<code>左クリック</code>でも窓を開けることができます。<br>
窓を割って入ることもできますが、割った音でゾンビが引き寄せられるので注意しましょう。
開けることができない大きな窓がある建物は窓を割って入りましょう。


==Moodles==
Throughout your adventure, not only does your character gets hungry and thirsty but can also suffer from anxiety or depression. These status effects, called '''[[Moodles]]''', can be treated with [[consumables]] depending on the character's need. In example, a [[Moodles#Bored|Bored]] character can be healed by reading a [[Book]] or a [[Magazine]]. The Moodles will also display signs of injuries, which requires first aid.


For a complete list of each Moodles, their effects and how they can be treated, please see the main '''[[Moodles|Moodle article]]'''.
全ての建物は[[Burglar Alarm|警報装置]]が作動する恐れがあります。警報装置は広範囲のゾンビを引き寄せます。熟練の生存者でも全てを倒すのは至難の業です。
その場から離れて、警報装置が鳴り止むまでどこか別の場所に隠れましょう。


==Injuries & First Aid==
ゾンビは[[File:Key1.png|15px|link=Key Ring|Door key]][[File:Key2.png|15px|link=Key Ring|Door key]][[File:Key3.png|15px|link=Key Ring|Door key]][[File:Key4.png|15px|link=Key Ring|Door key]][[File:Key5.png|15px|link=Key Ring|Door Key]] [[Key Ring|]]を所持している場合があります。ドアに合った鍵で開けることによって警報装置が解除されます。あなたが鍵を所持している場合、わざわざ鍵を選ぶ必要はありません。自動的に選択されドアを開けます。
It's inevitable. One of these days, you'll fall down a window by accident or a zombie will bite you. Depending on which '''[[Injuries|Injury]]''' you have, a certain treatment comes with it. Having [[Bandage|Bandage]]s and [[Painkillers|Painkillers]] on hand can be useful if something ever happens to you. '''Leaving an Injury untreated can lead to health loss and even death'''.


To treat a Scratch, a Bite or a Bleeding injury, click on the Heart icon on the top-left of the screen. This will open the character status window. The injured part will be flashing in red. While the character status screen is opened, open up the Inventory screen, then drag and drop a [[Bandage]] on the injured part of the body. Now, when pointed on with the cursor, the treated body part should read "Bandaged". Sleeping, as well as being [[Moodles#Well_Fed|well fed]] will speed up the healing process.
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File:Windowopening.png|200px|窓の前で<code>E</code>を押して窓を開けます。<code>E</code>を押しっぱなしにすると開けた窓から入ります。開けた窓の前で<code>E</code>を押すと閉めます。また、窓を<code>右クリック</code>し"窓を開ける/窓を閉める/通り抜ける/"を<code>左クリック</code>します。
</gallery>


For a complete list of all know injuries and how to treat them, please see the '''[[Injuries|Injuries article]]'''.
=物資の備蓄=
家の中の物資だけを漁っているといずれ枯渇します。ですが、何ともラッキーなことに物資を略奪することができる場所が多く存在します。<br>
食料は街の店や家々から搔き集めましょう。作業道具や材料などは工務店や倉庫、医薬品は薬局、日用品は雑貨屋、など物に合った場所で見受けられます。道具は重量がかさばるのでスクールバッグなどの荷物を活用しましょう。物資を荷物に入れると、体感重量が減少します。実質、所持できる物資が多くなります。スクールバッグなどの荷物はアイテムを収納に移すのにかかる時間を短くすることができます。


==Leveling Up==
=セーフハウスの改善=
When your character has trained enough, a message will appear at the Top-Left of the screen saying '''"You should rest and meditate on what you've learned"'''. The next time the player goes to sleep, the Skill point allocation panel will appear, allowing you to distribute one [[Skills|skill]] point.
セーフハウスはゾンビからあなたの命を守りますが、割れやすい窓と貧弱なドアだけでは心細くありませんか。そんなあなたは、窓やドアを木板で塞ぎましょう。窓が粉々に砕けるまでの時間を稼ぐことができます。窓やドアを<code>右クリック</code>し"バリケードを築く(木版)"を<code>左クリック</code>で築きます。


For a complete list of each Skill, what they do and how to level them, please see the '''[[Skills|Skills article]]'''.
窓やドアをバリケード(木版)で塞ぐには以下のアイテムが必要です
*[[File:TOOLHammer.png|15px|link=Hammer|Hammer]] [[Hammer|金槌]]
*[[File:MATERIALNail.png|15px|link=Nails|Nails]] [[Nails|釘]] ×2
*[[File:MATERIALPlank.png|15px|link=Plank|Plank]] [[Plank|木板]] ×1


==Crafting==
With the right resources, players can mix items together to create new, better equipment. With the crafting menu, players can create [[Crafting#Food|food recipes]], [[Crafting#Weapons|enhanced weapons]] and [[Crafting#Construction|barricades]] to reinforce their safe-houses.


The crafting window can be opened by clicking the Hammer & Nail icon on the bottom-left of the screen when the Inventory window is opened. Drag and drop items from the Inventory panel into the Crafting panel's upper row with 4 boxes. Crafted result will appear in the bottom row's box. Drag and drop the crafted item in your inventory to complete the crafting sequence.
セーフハウスがゾンビに包囲されたら、恐らく閉じ込められます。1階ではゾンビがひしめきあって、2階までのぼって来ようとします。そこで、2階以上の窓には布で作ったロープを備えつけましょう。布で作ったロープはゾンビは使用できず、脱出用として使用でき、昇ることも降りることもできる出入口にもなります。開けた窓<code>右クリック</code>し"布で作ったロープを付け加える"を<code>左クリック</code>で取り付けます。布で作ったロープの前、もしくは取り付けている窓の前で<code>E</code>で上下に行き来ができます。


For a complete list of all crafting recipes, please see the '''[[Crafting|Crafting article]]'''.
窓から布で作ったロープを垂らすには以下のアイテムが必要です
*[[File:MATERIALSheetRope.png|15px|link=Sheet Rope|Sheet Rope]] [[Sheet Rope|布で作ったロープ]] ×2~ 1つの階につき1本使用します。
*[[File:MATERIALNail.png|15px|link=Nails|Nails]] [[Nails|釘]] ×1


==Safe-house==
In a zombie apocalypse, nowhere is safe. However, that can't stop you from '''[[Barricade|fortifying]]''' a safe-house of your interest. Some buildings are safer than other... or are they? The selection of a safe-house is up to you.


Players are advised to reinforce a 2 story building with as few possible exits as possible. In case of an home invasion, you can always escape through a window using a [[Sheet_Rope|Sheet Rope]]. For maximum protection and stealth, board up every windows with [[Wooden_Plank|wooden planks]] and [[Bed_Sheet|bed sheets]]. Make sure to barricade your front door, as NPCs can hammer through it in a matter of seconds.
布で作ったロープを取り付ける際に窓を開けますが、開けた後に<code>E</code>を長押しすると窓から飛び降りて骨折を負う恐れがあります。また、ゾンビは布で作ったロープを引きちぎります。


Carpenters equipped with a Sledgehammer can destroy walls, door & window frames and can rebuild their home by crafting Wall Pieces, Doors, Stairs and frames. '''However, be warned that if you "trap" yourself within 4 [[Wall_Piece|Wall Piece]] without a [[Sledgehammer|Sledgehammer]] in hand, you will be stuck there until you die from hunger'''.
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File:Barricade Wooden JP.png|200px|窓やドアを<code>右クリック</code>し"バリケードを築く(木版)"を<code>左クリック</code>で築きます。
File:Make Sheet rope JP.png|200px|衣服を<code>右クリック</code>し、ロープを作るを<code>左クリック</code>して作ります。
File:Tie up Sheet rope JP.png|200px|開けた窓を<code>右クリック</code>し"布で作ったロープを付け加える"を<code>左クリック</code>で取り付けます。
</gallery>


If you run out of [[Wooden_Plank|Wooden planks]], use an [[Axe|Axe]] to chop down doors or trees. Chopped down doors will yield 1 or 2 wooden planks, along with door hinges and knobs. Another alternative is to chop down '''any tree near you'''. Taking down a tree will yield 1-5 [[Log|Logs]]. Combining 1 [[Log]] with 1 [[Saw]] in the crafting menu will yield 1 [[Wooden_Plank|Wooden plank]]
=自給自足=
街の店や家々には食料が沢山ありますが無限ではありません。また、一定時間経過するとライフラインが停止します。つまり、電気と水道が使用不可能になります。街中の冷蔵庫と冷凍庫は停止し、いざ開けると生鮮食品が腐っていることでしょう。残飯を漁る生活とはおさらばし、ライフラインが停止するまでに自給自足を確立し長期的な生存を試みましょう。


Please take note that constructing a safe-house will make a lot of noise, which will draw any stragglers nearby. '''Any carpentry jobs should be done during the day.'''


==Death==
==貯水==
A [[Zombie]] has bitten you. You've patched yourself up, but as the night sets in, you start feeling [[Moodles#Sick|feverish]], knowing all too well that the end is night... You'll be joining them soon...
水は容器に貯水することができます。蛇口から水を満たす・水辺で汲む・特定の容器は屋外に置くことで雨水を貯水することもできます。また、大工仕事で[[Rain Collector Barrel|雨樽]]を製作することで大量の雨水を貯水することができます。雨水、井戸や水辺で汲んだ水はアイコン右下に[[File:SkullPoison.png]]マークが付きます。見て分かる通りそのまま飲むと病気や食中毒を患う恐れがあります。飲む前にあらかじめ、キッチンや焚火などで煮沸消毒しておきましょう。


Or maybe you've been very careful for months, all holed up in a barricaded coffin with your dwindling food and water supply. And you promised yourself to never ever take off these wooden planks off the front door... A slow death by starvation awaits you...
'''雨樽バリケード(木版)で塞ぐには以下のアイテムと大工仕事Lv4~が必要です'''
*[[File:TOOLHammer.png|15px|link=Hammer|Hammer]] [[Hammer|金槌]]
*[[File:MATERIALNail.png|15px|link=Nails|Nails]] [[Nails|釘]] ×4
*[[File:MATERIALPlank.png|15px|link=Plank|Plank]] [[Plank|木板]] ×4
*[[File:MATERIALGarbageBag.png|15px|link=Garbage Bag|Garbage Bag]] [[Garbage Bag|ごみ袋]] ×4


Whatever the case, no matter how long or how hard you try, death seems '''inevitable''' in Project Zomboid. When your character dies, the game will scroll a message from bottom to top stating '''how long the player survived'''.
<gallery>
File:Rain Collect 2 JP.png|200px|貯水可能な容器を屋外におくことで貯水されます。
File:Rain Collect JP.png|200px|<code>右クリック</code>で雨水の残量が確認できます。
</gallery>


==耕作==
野菜の種をまいて自家栽培しましょう。


Good luck out there. And remember! Aim for the head!
'''耕作の一連の流れ'''
#[[File:TOOLTrowel.png|15px|link=Trowel|Trowel]] [[Trowel|園芸用スコップ]]か[[File:TOOLSpade.png|15px|link=Spade|Spade]] [[Spade|シャベル]]をインベントリに出すまたは装備しつつ、地面を<code>右クリック</code>で"耕す"を<code>左クリック</code>で耕します。素手でも耕せますが傷を負う恐れがあります。
#[[File:TZ SeedpackBroccoli.png|15px|link=Broccoli Seeds|Broccoli Seeds]] 種子袋を<code>右クリック</code>し"種子袋を開封する"を<code>左クリック</code>して[[File:TZ BroccoliSeeds.png|15px|link=Broccoli Seeds|Broccoli Seeds]] 種子を取り出します。
#耕した地面を<code>右クリック</code>し"種子を蒔く"にカーソルを合わせ、任意の種子を<code>左クリック</code>し蒔きます。
#[[File:TZ_WateringCan.png|15px|link=Watering Can|Watering Can]] [[Watering Can|じょうろ(水入り)]]や[[File:TZ_GardeningSprayCan.png|11px|link=Gardening Spray Can|Gardening Spray Can]] [[Gardening Spray Can|園芸用の霧吹き(水入り)]]などの貯水可能な容器を所持しつつ、種子を植えた畑を<code>右クリック</code>し水やりにカーソルを合わせそれぞれの種子に合った水量をあげましょう。
#ある一定の段階まで育てば作物を<code>右クリック</code>し収穫ができます


==See Also==
シャベルと麻袋(空っぽ)を持った状態で地面を<code>右クリック</code>し"少量の土を取る"にカーソルを合わせ"麻袋"を<code>左クリック</code>で土をの中に入れます。土は4回分入ります。これで土を移動させることができ屋内菜園ができます。
* [[Controls]]
 
* [[Knox_County|Knox County]]
<gallery>
* [[Crafting]]
File:Farming Seed JP.png|200px|耕した地面を<code>右クリック</code>し"種子を蒔く"にカーソルを合わせ、任意の種子を<code>左クリック</code>し蒔きます。
* [[Moodles]]
File:Farming Watering JP.png|200px|じょうろ(水入り)や園芸用の霧吹き(水入り)などの貯水可能な容器を所持しつつ、種子を植えた畑を<code>右クリック</code>し水やりにカーソルを合わせそれぞれの種子に合った水をあげましょう。
* [[Skills]]
File:Farming harvest JP.png|200px|ある一定の段階まで育てば作物を<code>右クリック</code>し収穫ができます。
* [[Trait]]
</gallery>
* [[Profession]]
 
==釣り==
このような世界でも、幸いなことに魚たちはゾンビ病の影響を受けていません。<br>
[[File:FishingRod.png|15px|link=Fishing Rod|Fishing Rod]] [[Fishing Rod|釣り竿]]などの釣り具と[[File:FishingTackle.png|15px|link=Fishing Tackle|Fishing Tackle]] [[Fishing Tackle|ルアー]]などの釣り餌を持った状態で、水辺を<code>右クリック</code>し"釣りをする"を<code>左クリック</code>します。レシピ雑誌を読むことで様々な材料を組み合わせることで釣り具を作ることができます。
釣った魚はそのまま食べたり、焼いたり、捌いて調理することもできます。
 
<gallery>
File:Fishing JP.png|200px|釣り竿などの釣り具とルアーなどの釣り餌を持った状態で、水辺を<code>右クリック</code>し"釣りをする"を<code>左クリック</code>します。
</gallery>
 
==わな猟==
このような世界でも、幸いなことに動物たちはゾンビ病の影響を受けていません。動物毎に生息地、餌や罠が異なります。捕獲した動物はそのまま食べたり、焼いたり、捌いて調理することもできます。ネズミ捕りの罠以外は全てレシピ雑誌を読まないと作成できません。
 
 
'''わな猟の一連の流れ'''
#[[File:TrapBox.png|15px|link=Trap Box|Trap Box]] [[Trapping|罠箱]]などの罠を持った状態で地面を<code>右クリック</code>し"罠を設置する"にカーソルを合わせ、任意の罠を<code>左クリック</code>で設置します。
#一部の食料は餌にもなります。食料を持った状態で設置した罠を<code>右クリック</code>し"餌を追加"にカーソルを合わせ、任意の食料を<code>左クリック</code>で餌として設置します。
#その場から離れ一定時間経過すると罠から音が聞こえてきます。罠を<code>右クリック</code>し"罠を確認する"を<code>左クリック</code>で動物を仕留められます。
罠に餌を追加しても必ずしも動物がかかる訳ではありません、餌だけ取られて逃げられる場合もあります。餌が無くなっても、辛抱強く餌を追加し続けましょう。
 
<gallery>
File:Trapping Trap Place JP.png|200px|罠箱などの罠を持った状態で地面を<code>右クリック</code>し"罠を設置する"にカーソルを合わせ、任意の罠を<code>左クリック</code>で設置します。
File:Trapping feed JP.png|200px|食料を持った状態で設置した罠を<code>右クリック</code>し"餌を追加"にカーソルを合わせ、任意の食料を<code>左クリック</code>で餌として設置します。
File:Trapping get JP.png|200px|罠を<code>右クリック</code>し"罠を確認する"を<code>左クリック</code>で動物を仕留められます。
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==採取==
森林地帯では様々な動植物が見受けられます。ならばそれらの動植物を採取しましょう。採取した動植物はそのまま食べたり、焼いたり、調理することもできます。森林地帯の地面を<code>右クリック</code>し"採取する"を<code>左クリック</code>した後、任意の採取したい品目にチェックを入れ、"実行"を<code>左クリック</code>で採取します。薬草類はキャラクター作成時に特性の"[[File:trait_herbalist.png]] 薬草治療"を取得しているか、"雑誌(採集の方法)"を読むことで採取できるようになります。ベリーやキノコは一見何の変哲もありませんが、中には"[[File:SkullPoison.png]] 病気や食中毒"を患う危険性のものがあります。これも、特性の"[[File:trait_herbalist.png]] 薬草治療"を取得しているか、"雑誌(採集の方法)"を読むことで見分けることができるようになります。
 
採取は森林地帯(大木がある場所もしくは周辺)でしかできません。また、採取スキルレベルが上がるにつれ採取できる動植物が増えます。つまり、採取スキルレベルが上がらなければ採取できない動植物があるということです。
 
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File:Foraging location JP.png|200px|採取は森林地帯(大木がある場所もしくは周辺)でしかできません。
File:Foraging select JP.png|200px|地面を<code>右クリック</code>し"採取する"を<code>左クリック</code>した後、任意の採取したい品目にチェックを入れ、"実行"を<code>左クリック</code>で採取します。
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=死=
Project Zomboidは常に死と隣り合わせです。熟練の生存者でも1つのミスで死に直結します。あなたが死亡すると、画面に生存期間、ゾンビを倒した数が表示されます。幸いにも決して死は終わりではありません。メイン画面の"保存データ"であなたが死んだデータを引き継ぐことができます。死んだ場所には前世のあなたが横たわっています。もしくはゾンビとなって徘徊していることでしょう。
 
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Latest revision as of 09:39, 22 March 2024

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はじめに

サバイバルガイドへようこそ!
このページは初心者の方を対象とする生存の基礎基本のみを載せていますが、ベテランの方が復習する為などにも活用できます。

Project Zomboidは現実の世界でゾンビが発生した場合「何をすべきなのか」「どのようにして生き延びるのか」が再現されています。それ故、ゲームプレイが行き詰った場合、実際に起こったら「自分の場合はこうする」が通用する場面があります。手探りでゲームを楽しみたい方は以下の内容を読まないことをお勧めします。

始まり

1993年7月9日 午前9時00分

ふと気が付くとあなたは自分の家の中で突っ立っていました。取りあえず所持品を確認しましょう。カーソルを画面上部の左側のバーに合わせインベントリを開きます。衣服とキーリング、以下の物資を所持しています。

全てのカーテンを閉めてゾンビから見つからないようにします。カーテンが掛けられている窓を右クリックし、"カーテンを閉める"でカーテンを閉めます。これで家の中の物資を搔き集める準備ができました。最優先に武器布シート貯水可能な容器食料をかき集めましょう。他の物資はインベントリに余裕があれば集めましょう。布シートを見つけた場合は、できるだけ多くの窓と窓付きドアを布シートで覆うようにします。最優先に寝室、キッチンの窓を覆いましょう。インベントリに出してから窓を右クリックして、'布シートを取り付ける"で布シートを取り付けます。ゾンビはライトに引き寄せられます。カーテンを閉めてからライトをつけましょう。何も暗闇の中で生きる必要はありません。


ほとんどの家にはテレビ・ラジオが備わっています。ラジオは棚や本棚などに入っている場合もあります。テレビやラジオから流れてくる音声からは、この世界の現状や背景を知ることができ、より臨場感を感じさせられる要素です。 あなたは平均的な人間です。つまり、"小腹が空いた"り"少し喉が渇いた"すれば、食料を食べ、水分補給が必要です。喉が渇けばボトル(水入り)をインベントリに入れておくと自動的に飲みます。ゾンビが活発になる夜間は寝るようにしましょう。

武装

あなたはセーフハウスを築き、探索の準備ができました。しかし、手ぶらでは危険に対処できません。武装しましょう。ゲーム開始時に野球バッドと金槌を所持していますが、余程運が悪くなければ家の中の物資を搔き集めた際に他の武器を見つけたことでしょう。

両手持ちが可能な武器はできるかぎり両手持ちにしましょう。効率よくゾンビを倒すことができ、耐久力の減りが減少します。刺突可能な武器は音を抑えつつ一撃必殺が可能ですが、ゾンビと接している状態でしか刺突できないためリスクが極めて高いです。 銃器を見つけたあなたは「ラッキー!!」です。ゾンビから離れた場所から攻撃ができます。ゾンビが近づいてくるまでにRで装填しましょう。しかし、銃器の発砲音で広範囲のゾンビを集めて状況は更に悪化します。最後の頼みの綱として使用しましょう。


健康管理

切り傷や擦り傷を負う、または病気を患ったときはどうすればいいのでしょうか。余程運が悪くなければ、洗面所の棚を開けた際に医薬品を見つけたはずです。

医薬品の使用方法は2種類です。

  • アイテムを右クリックし、"包帯する"もしくは"使う"にカーソルを合わせて傷を負った場所を左クリックで治療します。
  • Hを押して傷を負った場所を右クリックし、"包帯する"を左クリックで治療します。


医薬品が入っていない運の悪いあなたは、衣服を破いてRipped Sheets 布切れを作りましょう。(衣服を右クリックして"布切れを作る"を選択)。

戦闘

ゾンビは視覚能力、聴覚能力、嗅覚能力を保持しています。外出中はできる限り走らず歩いて移動しましょう。脅威を目の前にして疲れ切っていて走れない、攻撃できないとなると死に直結します。また、足音と視覚によって気付かれやすくもなります。右クリックまたはCTRLを押しながらあなたの周りをマウスで回すと、カーソルの方向を見るように周囲を警戒し事前に脅威を察知できます。

探索

Map 地図は街全体の建物や道路の位置が記載されていて探索の手助けになるでしょう。
ボールペンや鉛筆で文字やマークを書き込むことができ消しゴムで消すこともできます。

建物に侵入する前に、建物の周囲と窓から屋内を覗き込んでゾンビがいないか確認しましょう。侵入を試みるより先に、まずはドアが開いているか確認しましょう。窓を開ける手間が省かれます。
窓の前でEを押して窓を開けます。Eを押しっぱなしにすると開けた窓から入ります。また、窓を右クリックし"窓を開けるを左クリックでも窓を開けることができます。
窓を割って入ることもできますが、割った音でゾンビが引き寄せられるので注意しましょう。 開けることができない大きな窓がある建物は窓を割って入りましょう。


全ての建物は警報装置が作動する恐れがあります。警報装置は広範囲のゾンビを引き寄せます。熟練の生存者でも全てを倒すのは至難の業です。 その場から離れて、警報装置が鳴り止むまでどこか別の場所に隠れましょう。

ゾンビはDoor keyDoor keyDoor keyDoor keyDoor Key を所持している場合があります。ドアに合った鍵で開けることによって警報装置が解除されます。あなたが鍵を所持している場合、わざわざ鍵を選ぶ必要はありません。自動的に選択されドアを開けます。

物資の備蓄

家の中の物資だけを漁っているといずれ枯渇します。ですが、何ともラッキーなことに物資を略奪することができる場所が多く存在します。
食料は街の店や家々から搔き集めましょう。作業道具や材料などは工務店や倉庫、医薬品は薬局、日用品は雑貨屋、など物に合った場所で見受けられます。道具は重量がかさばるのでスクールバッグなどの荷物を活用しましょう。物資を荷物に入れると、体感重量が減少します。実質、所持できる物資が多くなります。スクールバッグなどの荷物はアイテムを収納に移すのにかかる時間を短くすることができます。

セーフハウスの改善

セーフハウスはゾンビからあなたの命を守りますが、割れやすい窓と貧弱なドアだけでは心細くありませんか。そんなあなたは、窓やドアを木板で塞ぎましょう。窓が粉々に砕けるまでの時間を稼ぐことができます。窓やドアを右クリックし"バリケードを築く(木版)"を左クリックで築きます。

窓やドアをバリケード(木版)で塞ぐには以下のアイテムが必要です


セーフハウスがゾンビに包囲されたら、恐らく閉じ込められます。1階ではゾンビがひしめきあって、2階までのぼって来ようとします。そこで、2階以上の窓には布で作ったロープを備えつけましょう。布で作ったロープはゾンビは使用できず、脱出用として使用でき、昇ることも降りることもできる出入口にもなります。開けた窓右クリックし"布で作ったロープを付け加える"を左クリックで取り付けます。布で作ったロープの前、もしくは取り付けている窓の前でEで上下に行き来ができます。

窓から布で作ったロープを垂らすには以下のアイテムが必要です


布で作ったロープを取り付ける際に窓を開けますが、開けた後にEを長押しすると窓から飛び降りて骨折を負う恐れがあります。また、ゾンビは布で作ったロープを引きちぎります。

自給自足

街の店や家々には食料が沢山ありますが無限ではありません。また、一定時間経過するとライフラインが停止します。つまり、電気と水道が使用不可能になります。街中の冷蔵庫と冷凍庫は停止し、いざ開けると生鮮食品が腐っていることでしょう。残飯を漁る生活とはおさらばし、ライフラインが停止するまでに自給自足を確立し長期的な生存を試みましょう。


貯水

水は容器に貯水することができます。蛇口から水を満たす・水辺で汲む・特定の容器は屋外に置くことで雨水を貯水することもできます。また、大工仕事で雨樽を製作することで大量の雨水を貯水することができます。雨水、井戸や水辺で汲んだ水はアイコン右下にSkullPoison.pngマークが付きます。見て分かる通りそのまま飲むと病気や食中毒を患う恐れがあります。飲む前にあらかじめ、キッチンや焚火などで煮沸消毒しておきましょう。

雨樽バリケード(木版)で塞ぐには以下のアイテムと大工仕事Lv4~が必要です

耕作

野菜の種をまいて自家栽培しましょう。

耕作の一連の流れ

  1. Trowel 園芸用スコップSpade シャベルをインベントリに出すまたは装備しつつ、地面を右クリックで"耕す"を左クリックで耕します。素手でも耕せますが傷を負う恐れがあります。
  2. Broccoli Seeds 種子袋を右クリックし"種子袋を開封する"を左クリックしてBroccoli Seeds 種子を取り出します。
  3. 耕した地面を右クリックし"種子を蒔く"にカーソルを合わせ、任意の種子を左クリックし蒔きます。
  4. Watering Can じょうろ(水入り)Gardening Spray Can 園芸用の霧吹き(水入り)などの貯水可能な容器を所持しつつ、種子を植えた畑を右クリックし水やりにカーソルを合わせそれぞれの種子に合った水量をあげましょう。
  5. ある一定の段階まで育てば作物を右クリックし収穫ができます

シャベルと麻袋(空っぽ)を持った状態で地面を右クリックし"少量の土を取る"にカーソルを合わせ"麻袋"を左クリックで土をの中に入れます。土は4回分入ります。これで土を移動させることができ屋内菜園ができます。

釣り

このような世界でも、幸いなことに魚たちはゾンビ病の影響を受けていません。
Fishing Rod 釣り竿などの釣り具とFishing Tackle ルアーなどの釣り餌を持った状態で、水辺を右クリックし"釣りをする"を左クリックします。レシピ雑誌を読むことで様々な材料を組み合わせることで釣り具を作ることができます。 釣った魚はそのまま食べたり、焼いたり、捌いて調理することもできます。

わな猟

このような世界でも、幸いなことに動物たちはゾンビ病の影響を受けていません。動物毎に生息地、餌や罠が異なります。捕獲した動物はそのまま食べたり、焼いたり、捌いて調理することもできます。ネズミ捕りの罠以外は全てレシピ雑誌を読まないと作成できません。


わな猟の一連の流れ

  1. Trap Box 罠箱などの罠を持った状態で地面を右クリックし"罠を設置する"にカーソルを合わせ、任意の罠を左クリックで設置します。
  2. 一部の食料は餌にもなります。食料を持った状態で設置した罠を右クリックし"餌を追加"にカーソルを合わせ、任意の食料を左クリックで餌として設置します。
  3. その場から離れ一定時間経過すると罠から音が聞こえてきます。罠を右クリックし"罠を確認する"を左クリックで動物を仕留められます。

罠に餌を追加しても必ずしも動物がかかる訳ではありません、餌だけ取られて逃げられる場合もあります。餌が無くなっても、辛抱強く餌を追加し続けましょう。

採取

森林地帯では様々な動植物が見受けられます。ならばそれらの動植物を採取しましょう。採取した動植物はそのまま食べたり、焼いたり、調理することもできます。森林地帯の地面を右クリックし"採取する"を左クリックした後、任意の採取したい品目にチェックを入れ、"実行"を左クリックで採取します。薬草類はキャラクター作成時に特性の"Trait herbalist.png 薬草治療"を取得しているか、"雑誌(採集の方法)"を読むことで採取できるようになります。ベリーやキノコは一見何の変哲もありませんが、中には"SkullPoison.png 病気や食中毒"を患う危険性のものがあります。これも、特性の"Trait herbalist.png 薬草治療"を取得しているか、"雑誌(採集の方法)"を読むことで見分けることができるようになります。

採取は森林地帯(大木がある場所もしくは周辺)でしかできません。また、採取スキルレベルが上がるにつれ採取できる動植物が増えます。つまり、採取スキルレベルが上がらなければ採取できない動植物があるということです。

Project Zomboidは常に死と隣り合わせです。熟練の生存者でも1つのミスで死に直結します。あなたが死亡すると、画面に生存期間、ゾンビを倒した数が表示されます。幸いにも決して死は終わりではありません。メイン画面の"保存データ"であなたが死んだデータを引き継ぐことができます。死んだ場所には前世のあなたが横たわっています。もしくはゾンビとなって徘徊していることでしょう。