Vehicles: Difference between revisions
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{{About| | {{About/es|vehículos como descripción general | una guía sobre cómo usarlos|[[Vehicles Guide]]}} | ||
''' | '''Vehículos''' son un medio de transporte utilizado para atravesar el paisaje de [[Knox Country|Kentucky]] y como lugar para almacenar [[items|objetos]]. Pueden estar en casi cualquier lugar del mapa, y suelen aparecer en plazas de aparcamiento y entradas para vehículos. Aunque también es posible encontrar vehículos entre los escombros en carreteras y carreteras principales. Los vehículos se pueden encontrar en una variedad de condiciones, a veces con piezas muy dañadas, sin [[Gas Can|gasolina]], o la [[Car Battery|bateria desgastada]]. La mayoría de los vehículos se podrán conducir después de cambiar la batería y llenar el [[Gas Tank|tanque de gasolina]],mientras que otros pueden tener un motor muy dañado, por lo que es casi imposible arrancar sin [[Vehicles_Guide#Specialty Repairs|reparar]]. | ||
Los vehículos actualmente son persistentes en el mundo, independientemente de lo que les suceda, nunca desaparecerán/despawnearan (con la excepción de las habilidades de administrador y el cierre del juego incorrectamente), de la misma manera nunca reaparecerán sin los comandos del servidor. Los desarrolladores, específicamente en el Discord de Project Zomboid, han mencionado que hay planes para que los vehículos se incendien y exploten, lo que probablemente dañe el motor hasta cierto punto, dejando así restos quemados, que aparecen de manera similar a los que se generan naturalmente. | |||
== | ==Vehículos disponibles== | ||
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! colspan=6 | General | ! colspan=6 | General | ||
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! | ! Fabricante | ||
! | ! Modelo | ||
! | ! Tipo<br>Vehículo | ||
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! | ! Puertas | ||
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| Chevalier | | Chevalier | ||
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| Cossette | | Cossette | ||
| [[Vehicles Guide#Types| | | [[Vehicles Guide#Types|D]] | ||
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| D6 | | D6 | ||
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| Taxi (2) <br> | | Taxi (2) <br>Policia <br>Guardabosques | ||
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| Chevalier | | Chevalier | ||
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| Chevalier | | Chevalier | ||
| Step Van | | Step Van | ||
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| 90 | | 90 | ||
| | | Furgón postal | ||
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| Dash | | Dash | ||
| Bulldriver | | Bulldriver | ||
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| 90 | | 90 | ||
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| Dash | | Dash | ||
| Elite | | Elite | ||
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| 500 | | 500 | ||
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| Dash | | Dash | ||
| Rancher | | Rancher | ||
| [[Vehicles Guide#Types| | | [[Vehicles Guide#Types|Estandar]] | ||
| 1150 | | 1150 | ||
| 440 | | 440 | ||
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| Franklin | | Franklin | ||
| All-Terrain | | All-Terrain | ||
| [[Vehicles Guide#Types| | | [[Vehicles Guide#Types|Tareas pesada]] | ||
| 1330 | | 1330 | ||
| 470 | | 470 | ||
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| Franklin | | Franklin | ||
| Valuline | | Valuline | ||
| [[Vehicles Guide#Types| | | [[Vehicles Guide#Types|Tareas pesada]] | ||
| 1000 | | 1000 | ||
| 400 | | 400 | ||
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| 3 (5) | | 3 (5) | ||
| 70 | | 70 | ||
| 6- | | 6-Plazas <br>Ambulancia <br>Fossoil Furgoneta<br>Furgoneta de Radio LBMW 93.2<br>Furgón postal <br>McCoy Logging Co. <br>Furgoneta de Spiffo's | ||
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|[[File:Masterson_Horizon.png|100px]] | |[[File:Masterson_Horizon.png|100px]] | ||
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| Masterson | | Masterson | ||
| Horizon | | Horizon | ||
| [[Vehicles Guide#Types| | | [[Vehicles Guide#Types|Estandar]] | ||
| 950 | | 950 | ||
| 360 | | 360 | ||
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| Mercia | | Mercia | ||
| Lang 4000 | | Lang 4000 | ||
| [[Vehicles Guide#Types| | | [[Vehicles Guide#Types|Deportivo]] | ||
| 1190 | | 1190 | ||
| 520 | | 520 | ||
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|} | |} | ||
''Note: | ''Note: aunque no se puede ver, se puede escuchar un helicóptero en un punto hacia el comienzo del juego. Esto es parte del [[metagame/es|metagame]] y no un helicóptero físico.'' | ||
== | ==Vehículos planificados== | ||
*[[Planned Features#Vehicles| | *[[Planned Features#Vehicles|Camión de bomberos]] | ||
*[[Planned Features#Vehicles| | *[[Planned Features#Vehicles|Militar]] | ||
== | ==Problemas comunes== | ||
'' | ''Actualizado 01/08/2018'' | ||
=== | ===Vehículo que desaparece después del un crasheo=== | ||
Cargar un juego después de un bloqueo o cerrar/salir del juego incorrectamente puede hacer que el archivo guardado retroceda al guardado automático anterior, sin embargo, el vehículo habrá desaparecido y no se podrá encontrar en ninguna parte. Actualmente, no existe una solución alternativa para esto que no sea generar el vehículo mediante el uso de comandos del servidor. | |||
=== | ===Coches negros=== | ||
[[File:BlackCars-bug.png|thumb| | [[File:BlackCars-bug.png|thumb|Vehículos en negro sólido]]Los vehículos que aparecen en negro (como se ve a la derecha) ha sido un problema constante que los desarrolladores han intentado parchear con frecuencia, sin embargo, debido a la gran cantidad de sistemas disponibles, todavía hay algunos casos raros que aparecen. Las soluciones comunes incluyen: garantizar que los modelos 3D estén habilitados correctamente en [[Options|Opciones]], apagar/encender shaders, ejecutar en modo administrador o realizar una instalación limpia de controladores de gráficos. | ||
En Linux, el problema podría estar relacionado con el hecho de que los sistemas de archivos de Linux distinguen entre mayúsculas y minúsculas y algunas de las actualizaciones del juego alteraron los nombres de los archivos. Para la versión Steam, vaya a | |||
''~/.steam/steam/steamapps/common/ProjectZomboid/projectzomboid/media/textures'' y quita todo el directorio de "vehicles". A continuación, en Steam, en las propiedades del juego, selecciona la pestaña" Archivos locales "y haz clic en" Comprobar la integridad de los archivos del juego ". Esto forzará la descarga de los archivos que faltan, pero ahora tendrán la funda adecuada. Para los que no son de Steam versión, elimine y reinstale el juego. | |||
=== | ===Camara lenta=== | ||
A menudo, el juego puede parecer que se ejecuta en cámara lenta, generalmente identificable al acercar y alejar o al comprobar la {{abbr|FPS|}}, ya que no producirá cambios en comparación con el juego normal. El problema generalmente radica en el uso de RAM, sin embargo, debido a la forma en que Java usa la RAM, asignar más a menudo no dará como resultado ningún cambio. Un par de correcciones incluyen bajar la resolución, reducir la cantidad de caracteres 3D, cerrar cualquier programa en segundo plano, hacer que Project Zomboid sea de alta prioridad en el administrador de tareas o realizar una instalación limpia de los controladores de gráficos. | |||
{{clear}} | {{clear}} | ||
== | ==Ver también== | ||
*[[Vehicles Guide]] | *[[Vehicles Guide|Guía de vehículos]] | ||
*[[Mechanics| | *[[Mechanics|Guía de mecánica]] | ||
[[Category:Vehicles and Mechanics (Project)]] | [[Category:Vehicles and Mechanics (Project)]] |
Revision as of 15:08, 23 August 2020
Este una guía sobre cómo usarlos trata sobre vehículos como descripción general . Vehículos son un medio de transporte utilizado para atravesar el paisaje de Kentucky y como lugar para almacenar objetos. Pueden estar en casi cualquier lugar del mapa, y suelen aparecer en plazas de aparcamiento y entradas para vehículos. Aunque también es posible encontrar vehículos entre los escombros en carreteras y carreteras principales. Los vehículos se pueden encontrar en una variedad de condiciones, a veces con piezas muy dañadas, sin gasolina, o la bateria desgastada. La mayoría de los vehículos se podrán conducir después de cambiar la batería y llenar el tanque de gasolina,mientras que otros pueden tener un motor muy dañado, por lo que es casi imposible arrancar sin reparar.
Los vehículos actualmente son persistentes en el mundo, independientemente de lo que les suceda, nunca desaparecerán/despawnearan (con la excepción de las habilidades de administrador y el cierre del juego incorrectamente), de la misma manera nunca reaparecerán sin los comandos del servidor. Los desarrolladores, específicamente en el Discord de Project Zomboid, han mencionado que hay planes para que los vehículos se incendien y exploten, lo que probablemente dañe el motor hasta cierto punto, dejando así restos quemados, que aparecen de manera similar a los que se generan naturalmente.
Vehículos disponibles
Vehiculo | General | Estructura | Variantes | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fabricante | Modelo | Tipo Vehículo |
Peso | Motor Potencia(hp) |
Motor Dimensión |
Asientos | Puertas | Maletero Almacenamiento | ||
Chevalier | Cerise Wagon | Estándar | 1200 | 420 | 32 | 4 | 4 | 55 | ||
Chevalier | Cossette | D | 1035 | 570 | 36 | 2 | 2 | 30 | ||
Chevalier | D6 | Tareas pesada | 1300 | 400 | 45 | 2 | 2 | 80 | Bombero Fossoil McCoy Logging Co. Guardabosques | |
Chevalier | Dart | Estandar | 935 | 360 | 21 | 4 | 2 | 40 | ||
Chevalier | Nyala | Estandar | 1100 | 400 | 32 | 4 | 4 | 55 | Taxi (2) Policia Guardabosques | |
Chevalier | Primani | Deportivo | 1100 | 500 | 32 | 4 | 4 | 45 | ||
Chevalier | Step Van | Tareas pesada | 1440 | 370 | 40 | 2 | 3 | 90 | Furgón postal | |
Dash | Bulldriver | Tareas pesada | 1350 | 400 | 48 | 2 | 2 | 90 | Departamento de Bomberos.. Fossoil McCoy Logging Co. Policia Guardabosques | |
Dash | Elite | Deportivo | 1100 | 500 | 32 | 4 | 4 | 45 | ||
Dash | Rancher | Estandar | 1150 | 440 | 36 | 2 | 2 | 45 | ||
Franklin | All-Terrain | Tareas pesada | 1330 | 470 | 40 | 4 | 4 | 85 | ||
Franklin | Valuline | Tareas pesada | 1000 | 400 | 40 | 2 (6) | 3 (5) | 70 | 6-Plazas Ambulancia Fossoil Furgoneta Furgoneta de Radio LBMW 93.2 Furgón postal McCoy Logging Co. Furgoneta de Spiffo's | |
Masterson | Horizon | Estandar | 950 | 360 | 20 | 4 | 2 | 35 | ||
Mercia | Lang 4000 | Deportivo | 1190 | 520 | 32 | 2 | 2 | 45 |
Note: aunque no se puede ver, se puede escuchar un helicóptero en un punto hacia el comienzo del juego. Esto es parte del metagame y no un helicóptero físico.
Vehículos planificados
Problemas comunes
Actualizado 01/08/2018
Vehículo que desaparece después del un crasheo
Cargar un juego después de un bloqueo o cerrar/salir del juego incorrectamente puede hacer que el archivo guardado retroceda al guardado automático anterior, sin embargo, el vehículo habrá desaparecido y no se podrá encontrar en ninguna parte. Actualmente, no existe una solución alternativa para esto que no sea generar el vehículo mediante el uso de comandos del servidor.
Coches negros
Los vehículos que aparecen en negro (como se ve a la derecha) ha sido un problema constante que los desarrolladores han intentado parchear con frecuencia, sin embargo, debido a la gran cantidad de sistemas disponibles, todavía hay algunos casos raros que aparecen. Las soluciones comunes incluyen: garantizar que los modelos 3D estén habilitados correctamente en Opciones, apagar/encender shaders, ejecutar en modo administrador o realizar una instalación limpia de controladores de gráficos.
En Linux, el problema podría estar relacionado con el hecho de que los sistemas de archivos de Linux distinguen entre mayúsculas y minúsculas y algunas de las actualizaciones del juego alteraron los nombres de los archivos. Para la versión Steam, vaya a ~/.steam/steam/steamapps/common/ProjectZomboid/projectzomboid/media/textures y quita todo el directorio de "vehicles". A continuación, en Steam, en las propiedades del juego, selecciona la pestaña" Archivos locales "y haz clic en" Comprobar la integridad de los archivos del juego ". Esto forzará la descarga de los archivos que faltan, pero ahora tendrán la funda adecuada. Para los que no son de Steam versión, elimine y reinstale el juego.
Camara lenta
A menudo, el juego puede parecer que se ejecuta en cámara lenta, generalmente identificable al acercar y alejar o al comprobar la FPS, ya que no producirá cambios en comparación con el juego normal. El problema generalmente radica en el uso de RAM, sin embargo, debido a la forma en que Java usa la RAM, asignar más a menudo no dará como resultado ningún cambio. Un par de correcciones incluyen bajar la resolución, reducir la cantidad de caracteres 3D, cerrar cualquier programa en segundo plano, hacer que Project Zomboid sea de alta prioridad en el administrador de tareas o realizar una instalación limpia de los controladores de gráficos.