Vehicles/es

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Vehicles/es

Este una guía sobre cómo usarlos trata sobre vehículos como descripción general . Los Vehículos son un medio de transporte utilizado para atravesar el paisaje de Kentucky, los cuales también pueden ser utilizados como lugar para almacenar objetos. Pueden estar en casi cualquier lugar del mapa, y suelen aparecer en plazas de aparcamiento y entradas para vehículos. Asimismo, también es posible encontrar vehículos entre los escombros en carreteras y carreteras principales. Los vehículos se pueden encontrar en una gran variedad de condiciones, a veces con piezas muy dañadas, sin gasolina, o con la bateria desgastada. La mayoría de los vehículos se podrán conducir después de cambiar la batería y llenar el tanque de gasolina,mientras que otros pueden tener un motor muy dañado, por lo que es casi imposible arrancar sin repararlos.

Actualmente, los vehículos son persistentes en el mundo, independientemente de lo que les suceda, nunca desaparecerán/despawnearan (con la excepción de las habilidades de administrador y el cierre del juego incorrectamente). Del mismo modo, nunca reaparecerán sin el uso de los comandos del servidor. Los desarrolladores, específicamente en el Discord de Project Zomboid, han mencionado que hay planes para que los vehículos se incendien y exploten, lo que probablemente dañe el motor hasta cierto punto, dejando así restos quemados, que aparecen de manera similar a los que se generan naturalmente.

Vehículos disponibles

Vehiculo General Estructura Variantes
Fabricante Modelo Tipo
Vehículo
Peso Motor
Potencia(hp)
Motor
Dimensión
Asientos Puertas Maletero
Almacenamiento
Chevalier Cerise Wagon.png

Chevalier Cerise Wagon

Chevalier Cerise Wagon Estándar 1200 420 32 4 4 55
Chevalier Cossette.png

Chevalier Cossette

Chevalier Cossette Deportivo 1035 570 36 2 2 30
Chevalier D6 Variants.gif

Chevalier D6

Chevalier D6 Tareas pesada 1300 400 45 2 2 80 Bombero
Fossoil
McCoy Logging Co.
Guardabosques
Chevalier Dart.png

Chevalier Dart

Chevalier Dart Estandar 935 360 21 4 2 40
Chevalier Nyala Variants.gif

Chevalier Nyala

Chevalier Nyala Estandar 1100 400 32 4 4 55 Taxi (2)
Policia
Guardabosques
Chevalier Primani.png

Chevalier Primani

Chevalier Primani Deportivo 1100 500 32 4 4 45
Chevalier Step Van Variants.gif

Chevalier Step Van

Chevalier Step Van Tareas pesada 1440 370 40 2 3 90 Furgón postal
Dash Bulldriver Variants.gif

Dash Bulldriver

Dash Bulldriver Tareas pesada 1350 400 48 2 2 90 Departamento de Bomberos..
Fossoil
McCoy Logging Co.
Policia
Guardabosques
Dash Elite.png

Dash Elite

Dash Elite Deportivo 1100 500 32 4 4 45
Dash Rancher.png

Dash Rancher

Dash Rancher Estandar 1150 440 36 2 2 45
Franklin All-Terrain.png

Franklin All-Terrain

Franklin All-Terrain Tareas pesada 1330 470 40 4 4 85
Franklin Valuline Variants.gif

Franklin Valuline

Franklin Valuline Tareas pesada 1000 400 40 2 (6) 3 (5) 70 6-Plazas
Ambulancia
Fossoil Furgoneta
Furgoneta de Radio LBMW 93.2
Furgón postal
McCoy Logging Co.
Furgoneta de Spiffo's
Masterson Horizon.png

Masterson Horizon

Masterson Horizon Estandar 950 360 20 4 2 35
Mercia Lang 4000.png

Mercia Lang 4000

Mercia Lang 4000 Deportivo 1190 520 32 2 2 45

Note: aunque no se puede ver, se puede escuchar un helicóptero en un punto hacia el comienzo del juego. Esto es parte del metagame y no un helicóptero físico.

Vehículos planificados

Problemas comunes

Actualizado 01/08/2018

Vehículo que desaparece después del un crasheo

Cargar un juego después de un bloqueo o cerrar/salir del juego incorrectamente puede hacer que el archivo guardado retroceda al guardado automático anterior, sin embargo, el vehículo habrá desaparecido y no se podrá encontrar en ninguna parte. Actualmente, no existe una solución alternativa para esto que no sea generar el vehículo mediante el uso de comandos del servidor.

Coches negros

Vehículos en negro sólido

Los vehículos que aparecen en negro (como se ve a la derecha) han sido un problema constante que los desarrolladores han intentado parchear con frecuencia, sin embargo, debido a la gran cantidad de sistemas disponibles, todavía hay ocasiones raras en las que esto ocurre. Las soluciones comunes incluyen: garantizar que los modelos 3D estén habilitados correctamente en Opciones, apagar y encender los shaders, ejecutar el juego en modo administrador o realizar una instalación limpia de controladores de gráficos.

En Linux, el problema podría estar relacionado con el hecho de que los sistemas de archivos de Linux distinguen entre mayúsculas y minúsculas y algunas de las actualizaciones del juego alteraron los nombres de los archivos. Para la versión de Steam, vaya a ~/.steam/steam/steamapps/common/ProjectZomboid/projectzomboid/media/textures y quite todo el directorio de "vehicles". A continuación, en Steam, en las propiedades del juego, selecciona la pestaña" Archivos locales "y haz clic en" Comprobar la integridad de los archivos del juego ". Esto forzará la descarga de los archivos que faltan, pero ahora tendrán las texturas adecuadas. En el caso de no estar utilizando la versión de Steam, elimine y reinstale el juego.

Camara lenta

A menudo, puede parecer que el juego se ejecuta en cámara lenta, generalmente visible al acercar y alejar o al comprobar la FPS, ya que no producirá cambios en comparación con el juego normal. El problema generalmente radica en el uso de RAM, sin embargo, debido a la forma en la cual Java usa la RAM, asignar más, a menudo no dará como resultado ningún cambio. Un par de correcciones incluyen bajar la resolución, reducir la cantidad de caracteres 3D, cerrar cualquier programa en segundo plano, hacer que Project Zomboid sea de alta prioridad en el administrador de tareas o realizar una instalación limpia de los controladores de gráficos.

Ver también