Weapons/fr
- Cet article concerne Build 41. Pour Build 40, voir Items/Weapon.
Armes
Les armes sont utilisées par le joueur pour se défendre contre les zombies et les autres joueurs.
En général, les armes sont disséminées dans tout Knox Country dans des contenants, véhicules ou corps. Il y a deux types principaux d'armes : Les armes de mêlées et Les armes à feu.
Les armes de mêlées
Les armes de mêlées sont des objets utilisés en combat rapproché, et beaucoup plus silencieux que les armes à feu. Il y a sept catégories : hache, contondante longue, contondante courte, tranchante longue, tranchante courte, lance, et improvisée. Chaque catégorie (sans compter celle des armes improvisées) a sa compétence associée qui rend plus efficace la catégorie de l'arme de mêlée utilisée.
Il y a six types principaux d'armes de mêlée, chacun avec ses types d'attaque : Une main, Deux mains, Contondant, Poignard, Lance, et Lourd.
Une main
Les armes de mêlée à une main sont équipées dans une seule main pour que l'arme ait le meilleur impact.
Elles peuvent être attachées à la ceinture, à l'emplacement 2 et 3.
Contondant
Les armes contondantes sont un sous-type des armes à une main et à deux mains. Des armes comme le marteau (une main) ou la batte de baseball (deux mains). Ces armes ont normalement plus de durabilité que les poignards. De plus, certaines armes contondantes sont capables de toucher plusieurs zombies.
Poignard
Les poignards sont un sous-type d'armes à une main, qui sont tous des armes tranchantes courtes. Ils ont une attaque unique qui tue instantanément. Faire cette attaque demande au joueur d'être stationnaire, d'avoir une bonne compétence en arme tranchante courte et un bon timing. Des compétences hautes en furtivité et discrétion aideront à s'approcher en toute sécurité des zombies.
Les poignards sont des armes efficaces pour s'occuper des zombies solitaires, car ils sont rapides, silencieux et demandent peu d'endurance. Un joueur peut réduire un groupe de zombies s'il est prudent, avec un haut score en armes tranchantes courtes. Cependant, il faut faire attention à quelques points listés ci-dessous.
- Timing : Donner un coup trop tôt effectue une attaque normale (presque inutile), donner un coup trop tard et le joueur risque de se blesser.
- Récupération modeste : Si face à un groupe, il est recommandé d'isoler un zombie de quelques mètres avant de frapper pour éviter de se faire prendre par surprise.
- Durabilité faible : La plupart des armes cassent facilement, surtout les couverts de table.
- Les armes peuvent rester coincées dans un zombie, et doivent être récupérées (ce qui peut être un problème s'il reste des zombies).
Deux mains
Les armes de mêlées à deux mains doivent être équipées à deux mains pour qu'elles aient le maximum d'efficacité. Elles peuvent être équipées à une main, mais elles seront moins efficaces.
Elles peuvent être attachées dans le dos du joueur, à l'emplacement 1.
Lance
Les lances sont un sous-type d'armes à deux mains. Quand elles sont tenues à deux mains, elles ont une attaque unique instantanée. Faire cette attaque requiert une haute compétence en lance et un bon timing. De bonnes compétences en furtivité et discrétion aideront à tuer les zombies de manière sécurisée sans les alerter.
Les lances sont plus efficaces que les poignards, car elles sont utiles pour tuer à longue portée, les rendant plus sécurisées.
Lourd
Contrairement aux autres armes à deux mains, les armes lourdes doivent être tenues à deux mains et ne peuvent pas être attachées au dos du joueur. Les armes lourdes ont une vitesse lente d'attaque, mais font de gros dégâts d'attaque.
Hache
Les haches sont normalement des armes à deux mains et peuvent être utilisées pour couper les arbres pour faire des bûches.
Icône | Nom | Poids | Type d'attaque |
Dégât | Portée | Reculer | Renverser | Base ID | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hache | 3.0 | Deux mains | 0.8 | 2 | 35 | 35 | 0.61 | 1.2 | 3 | 20 | 0.3 | 2 | 13 | Base.Axe | |
Hachette | 2.0 | Une main | 0.7 | 1.5 | 20 | 15 | 0.61 | 1.1 | 4 | 15 | 0.3 | 2 | 10 | Base.HandAxe | |
Pioche | 3.0 | Deux mains | 1 | 2.2 | 35 | 35 | 0.61 | 1.6 | 3 | 25 | 0.3 | 2 | 13 | Base.PickAxe | |
Hache en pierre | 1.2 | Deux mains | 0.5 | 1.5 | 10 | 15 | 0.61 | 1.2 | 3 | 15 | 0.3 | 1.5 | 5 | Base.AxeStone | |
Hache de bûcheron | 3.0 | Deux mains | 3.6 | 4.6 | 55 | 55 | 0.61 | 1.8 | 0.5 | 50 | 0.3 | 3 | 15 | Base.WoodAxe |
Longue contondante
Icône | Nom | Poids | Type d'attaque |
Dégât | Portée | Reculer | Renverser | Base ID | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Guitare acoustique | 2.3 | Deux mains | 0.3 | 0.8 | 3 | 10 | 0.61 | 1.5 | 3 | 20 | 0.3 | 1.5 | 2 | Base.GuitarAcoustic | |
Raquette de Badminton | 1.0 | Une main | 0.1 | 0.2 | 2 | - | 0.61 | 1.25 | 4 | - | 0.3 | 2 | 4 | Base.BadmintonRacket | |
Poids | 6.0 | Lourd | 1.8 | 2.8 | 35 | 55 | 0.61 | 1.35 | 2 | - | 0.3 | 2 | 15 | Base.BarBell | |
Batte de Baseball | 2.0 | Deux mains | 0.8 | 1.1 | 5 | 1 | 0.61 | 1.25 | 3 | 40 | 0.5 | 2 | 15 | Base.BaseballBat | |
Balai | 1.0 | Deux mains | 0.2 | 0.5 | 1 | - | 0.61 | 1.6 | 2 | 5 | 0.3 | - | 3 | Base.Broom | |
Pagaie | 2.0 | Deux mains | 0.5 | 1.3 | 1 | - | 0.61 | 1.6 | 2 | 40 | 0.3 | - | 10 | Base.CanoePadel | |
Pagaie à double lames | 2.2 | Deux mains | 0.8 | 1.9 | 1 | - | 0.61 | 1.6 | 2 | 50 | 0.3 | - | 10 | Base.CanoePadelX2 | |
Tronçonneuse | 3.0 | Tronçonneuse | 0.6 | 1.1 | 8 | - | 0.61 | 1.2 | 3 | 25 | 0.5 | - | 15 | Base.Chainsaw | |
Pied de biche | 2.0 | Deux mains | 0.6 | 1.15 | 8 | - | 0.61 | 1.25 | 3 | 35 | 0.5 | - | 15 | Base.Crowbar | |
Basse électrique | 3.5 | Lourd | 0.9 | 1.4 | 10 | - | 0.61 | 1.8 | 3 | 70 | 0.3 | 1.5 | 12 | Base.GuitarElectricBassBlack Base.GuitarElectricBassBlue Base.GuitarElectricBassRed | |
Guitare électrique | 2.8 | Lourd | 0.8 | 1.2 | 10 | - | 0.61 | 1.6 | 3 | 55 | 0.3 | 1.5 | 10 | Base.GuitarElectricBlack Base.GuitarElectricBlue Base.GuitarElectricRed | |
Canne à pêche artisanale | 0.4 | Deux mains | 0.2 | 0.3 | 1 | - | 0.61 | 1.55 | 2 | 5 | 0.3 | - | 3 | Base.CraftedFishingRod | |
Canne à pêche | 0.4 | Deux mains | 0.2 | 0.3 | 1 | - | 0.61 | 1.55 | 2 | 5 | 0.3 | - | 3 | Base.FishingRod | |
Canne à pêche (sans fil) | 0.4 | Deux mains | 0.2 | 0.3 | 1 | - | 0.61 | 1.55 | 2 | 5 | 0.3 | - | 3 | Base.FishingRodBreak | |
Houe de jardin | 1.5 | Deux mains | 0.6 | 1.7 | 10 | 1 | 0.61 | 1.7 | 2.1 | 35 | 0.5 | 2 | 10 | Base.GardenHoe | |
Club de golf | 2.0 | Deux mains | 0.5 | 1.0 | 5 | - | 0.61 | 1.42 | 3 | 25 | 0.6 | - | 5 | Base.Golfclub | |
Crosse de Hockey | 1.5 | Deux mains | 0.3 | 0.7 | 1 | - | 0.61 | 1.6 | 2 | 30 | 0.3 | - | 7 | Base.HockeyStick | |
Crosse de Hockey sur glace | 1.5 | Deux mains | 0.3 | 0.7 | 1 | - | 0.61 | 1.6 | 2 | 30 | 0.3 | - | 7 | Base.IceHockeyStick | |
Keytar | 2.0 | Lourd | 0.2 | 0.7 | 3 | 10 | 0.61 | 1.5 | 3 | 20 | 0.3 | 1.5 | 2 | Base.Keytar | |
Bâton de crosse | 0.4 | Deux mains | 0.3 | 0.7 | 1 | - | 0.61 | 1.6 | 2 | 30 | 0.3 | - | 10 | Base.LaCrosseStick | |
Ramasse-feuille | 1.5 | Deux mains | 0.2 | 0.4 | 1 | 0 | 0.61 | 1.6 | 2 | 5 | 0.3 | - | 4 | Base.LeafRake | |
Planche | 3.0 | Deux mains | 0.4 | 0.6 | 5 | - | 0.61 | 1.3 | 4 | 30 | 0.3 | 2 | 10 | Base.Plank | |
Queue de billard | 1.0 | Deux mains | 0.2 | 0.4 | 1 | - | 0.61 | 1.6 | 2 | - | 0.3 | - | 10 | Base.Poolcue | |
Râteau | 1.5 | Deux mains | 0.2 | 0.4 | 1 | - | 0.61 | 1.6 | 2 | 5 | 0.3 | - | 4 | Base.Rake | |
Saxophone | 3.0 | Une main | 0.4 | 0.8 | 5 | - | 0.61 | 1.2 | 4 | 70 | 0.3 | 2 | 5 | Base.Saxophone | |
Pelle | 1.5 | Deux mains | 0.8 | 1.9 | 10 | 1 | 0.61 | 1.6 | 2.1 | 40 | 0.5 | 2 | 10 | Base.Shovel Base.Shovel2 | |
Masse | 6.0 | Lourd | 2 | 3 | 40 | 10 | 0.61 | 1.9 | 2 | - | 1 | 3 | 10 | Base.Sledgehammer Base.Sledgehammer2 | |
Pelle à neige | 2.0 | Deux mains | 0.8 | 1.9 | 10 | 1 | 0.61 | 1.6 | 2.1 | 40 | 0.5 | 2 | 10 | Base.SnowShovel | |
Batte de Baseball cloutée | 2.0 | Deux mains | 1 | 1.5 | 7 | 1 | 0.61 | 1.28 | 3 | 30 | 0.5 | 2 | 15 | Base.BaseballBatNails | |
Planche cloutée | 3.1 | Deux mains | 0.5 | 0.8 | 8 | - | 0.61 | 1.32 | 4 | 25 | 0.3 | 2 | 10 | Base.PlankNail | |
Raquette de tennis | 1.0 | Une main | 0.3 | 0.5 | 2 | - | 0.61 | 1.25 | 4 | 5 | 0.3 | 2 | 4 | Base.TennisRacket | |
Trompette | 1.0 | Une main | 0.4 | 0.8 | 5 | - | 0.61 | 1.15 | 4 | 20 | 0.3 | 2 | 5 | Base.Trumpet |
Tranchante courte
Icône | Nom | Poids | Type d'attaque |
Dégât | Portée | Reculer | Renverser | Base ID | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Marteau à panne ronde | 1.0 | Une main | 0.5 | 1 | 9 | - | 0.61 | 1 | 3 | 20 | 0.5 | - | 10 | Base.BallPeenHammer | |
Banjo | 3.0 | Deux mains | 0.3 | 0.6 | 5 | - | 0.61 | 1.25 | 4 | 5 | 0.3 | 2 | 3 | Base.Banjo | |
Pied de chaise | 1.0 | Une main | 0.4 | 0.8 | 5 | - | 0.61 | 1 | 4 | 5 | 0.3 | 2 | 3 | Base.ChairLeg | |
Massette | 1.0 | Une main | 0.5 | 1 | 9 | - | 0.61 | 1 | 3 | 20 | 0.5 | - | 10 | Base.ClubHammer | |
Baguette de batterie | 3.0 | Une main | 0.1 | 0.2 | - | - | 0.61 | 0.9 | 4 | - | 0.3 | 2 | 1 | Base.Drumstick | |
Haltères | 5.0 | Une main | 0.5 | 1 | 9 | - | 0.61 | 1 | 3 | 25 | 0.5 | - | 10 | Base.DumbBell | |
Flûte | 3.0 | Une main | 0.1 | 0.2 | - | - | 0.61 | 0.9 | 4 | - | 0.3 | 2 | 1 | Base.Flute | |
Poêle | 1.0 | Une main | 0.3 | 0.5 | 3 | - | 0.61 | 1.1 | 3 | 30 | 0.5 | 1.3 | 10 | Base.Pan | |
Poêle à frire | 1.0 | Une main | 0.25 | 0.45 | 3 | - | 0.61 | 1.1 | 3 | 30 | 0.5 | 1.3 | 10 | Base.GridlePan | |
Marteau | 1.0 | Une main | 0.5 | 1 | 9 | - | 0.61 | 1.1 | 3 | 20 | 0.5 | - | 10 | Base.Hammer | |
Tuyau en plomb | 1.5 | Une main | 0.7 | 1.2 | 1 | - | 0.61 | 1.15 | 2 | 30 | 0.3 | - | 15 | Base.LeadPipe | |
Barre en métal | 1.5 | Une main | 0.7 | 1.1 | 1 | - | 0.61 | 1.2 | 2 | 30 | 0.3 | - | 8 | Base.MetalBar | |
Tuyau en métal | 1.5 | Une main | 0.6 | 1 | 1 | - | 0.61 | 1.2 | 2 | 30 | 0.3 | - | 8 | Base.MetalPipe | |
Matraque de Police | 1.5 | Une main | 0.6 | 1.1 | 1 | - | 0.61 | 1.2 | 2 | 25 | 0.3 | - | 15 | Base.Nightstick | |
Manche de pioche | 3.0 | Une main | 0.4 | 0.8 | 5 | - | 0.61 | 1.05 | 4 | 10 | 0.3 | 2 | 4 | Base.PickAxeHandle | |
Clé à pipe | 1.5 | Une main | 0.5 | 1 | 10 | - | 0.61 | 1.1 | 4 | 25 | 0.3 | 2 | 10 | Base.PipeWrench | |
Ventouse | 0.5 | Une main | 0.3 | 0.5 | 2 | - | 0.61 | 1.1 | 4 | 5 | 0.3 | 2 | 3 | Base.Plunger | |
Rouleau à pâtisserie | 1.5 | Une main | 0.2 | 0.5 | 5 | - | 0.61 | 1.1 | 3 | 15 | 0.5 | - | 8 | Base.RollingPin | |
Casserole | 0.7 | Une main | 0.2 | 0.7 | 1 | - | 0.61 | 1 | 2 | 30 | 0.3 | - | 5 | Base.Saucepan | |
Manche de pioche à pointes | 3.0 | Une main | 0.7 | 1 | 5 | - | 0.61 | 1.1 | 4 | 10 | 0.3 | 2 | 4 | Base.PickAxeHandleSpiked | |
Marteau en pierre | 1.2 | Une main | 0.3 | 0.7 | 2 | - | 0.61 | 1.05 | 3 | 15 | 0.5 | - | 5 | Base.HammerStone | |
Pied de table | 1.5 | Une main | 0.5 | 0.9 | 5 | - | 0.61 | 1 | 4 | 10 | 0.3 | 2 | 4 | Base.TableLeg | |
Violon | 0.7 | Une main | 0.2 | 0.4 | 5 | - | 0.61 | 1 | 4 | 5 | 0.3 | 2 | 1 | Base.Violin | |
Maillet en bois | 1.0 | Une main | 0.4 | 0.9 | 9 | - | 0.61 | 1 | 3 | 17 | 0.5 | - | 8 | Base.WoodenMallet | |
Clé anglaise | 1.0 | Une main | 0.5 | 1 | 10 | - | 0.61 | 1 | 4 | 20 | 0.3 | 2 | 9 | Base.Wrench |
Tranchante longue
Icône | Nom | Poids | Type d'attaque |
Dégât | Portée | Reculer | Renverser | Base ID | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Katana | 2.0 | Deux mains | 8 | 8 | 8 | 1 | 0.61 | 1.4 | 3 | 30 | 0.5 | - | 10 | Base.Katana | |
Machette | 2.0 | Une main | 2 | 3 | 10 | 10 | 0.61 | 1.23 | 4 | 20 | 0.3 | 2 | 13 | Base.Machete |
Tranchante courte
Icône | Nom | Poids | Type d'attaque |
Dégât | Portée | Reculer | Renverser | Base ID | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Couteau à pain | 0.3 | Poignard | 0.1 | 0.4 | 1 | - | 0.61 | 0.9 | 2 | 15 | 0.3 | - | 5 | Base.BreadKnife | |
Couteau à beurre | 0.3 | Poignard | 0.1 | 0.4 | 1 | - | 0.61 | 0.8 | 2 | 7 | 0.3 | - | 3 | Base.ButterKnife | |
Fourchette | 0.3 | Poignard | 0.1 | 0.1 | 1 | - | 0.61 | 0.9 | 2 | 5 | 0.3 | - | 3 | Base.Fork | |
Râteau à main | 0.5 | Poignard | 0.2 | 0.4 | 5 | - | 0.61 | 0.9 | 4 | 10 | 0.3 | 2 | 6 | Base.HandFork | |
Faucille | 0.5 | Une main | 0.6 | 1.2 | 5 | - | 0.61 | 1.1 | 4 | 15 | 0.3 | 2 | 15 | Base.HandScythe | |
Couteau de chasse | 0.5 | Poignard | 0.6 | 1.2 | 1 | 2 | 0.61 | 0.9 | 2 | 50 | 0.3 | - | 10 | Base.HuntingKnife | |
Pic à glace | 0.3 | Poignard | 0.6 | 0.9 | 1 | 2 | 0.61 | 0.9 | 2 | 10 | 0.3 | - | 10 | Base.IcePick | |
Couteau de cuisine | 0.3 | Poignard | 0.3 | 0.7 | 1 | 1 | 0.61 | 0.9 | 2 | 25 | 0.3 | - | 10 | Base.KitchenKnife | |
Ouvre-lettre | 0.3 | Poignard | 0.1 | 0.1 | 1 | 2 | 0.61 | 0.9 | 2 | 5 | 0.3 | - | 5 | Base.LetterOpener | |
Couperet | 1.0 | Une main | 0.4 | 0.8 | 20 | 15 | 0.61 | 1 | 4 | 15 | 0.3 | 2 | 10 | Base.MeatCleaver | |
Scalpel | 0.3 | Poignard | 0.1 | 0.4 | 1 | - | 0.61 | 0.8 | 2 | 10 | 0.3 | - | 5 | Base.Scalpel | |
Ciseaux | 0.4 | Poignard | 0.1 | 0.1 | 1 | - | 0.61 | 0.9 | 2 | 5 | 0.3 | - | 10 | Base.Scissors | |
Tournevis | 0.4 | Poignard | 0.3 | 0.7 | 1 | 1 | 0.61 | 0.85 | 2 | 10 | 0.3 | - | 10 | Base.Screwdriver | |
Tesson de bouteille | 1.0 | Poignard | 0.2 | 0.4 | - | - | 0.61 | 0.8 | 4 | 5 | 0.3 | 2 | 3 | Base.SmashedBottle | |
Cueillère | 0.3 | Poignard | 0.1 | 0.1 | 1 | - | 0.61 | 0.9 | - | - | 0.3 | - | 3 | Base.Spoon | |
Pieu | 0.3 | Poignard | 0.25 | 0.53 | 1 | - | 0.61 | 0.85 | 2 | 10 | 0.3 | - | 5 | Base.Stake | |
Couteau en pierre | 0.75 | Poignard | 0.6 | 1.2 | 1 | 2 | 0.61 | 0.9 | 2 | 20 | 0.3 | - | 10 | Base.FlintKnife |
Lance
Icône | Nom | Poids | Type d'attaque |
Dégât | Portée | Reculer | Renverser | Base ID | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Parapluie | 1.0 | Lance | 0.5 | 0.7 | 1 | - | 0.61 | 1.1 | 2 | 10 | 0.3 | - | 7 | Base.ClosedUmbrellaBlue Base.ClosedUmbrellaRed Base.ClosedUmbrellaBlack Base.ClosedUmbrellaWhite | |
Fourche de jardin | 1.5 | Lance | 1 | 1.5 | 7 | - | 0.61 | 1.37 | 2 | 30 | 0.3 | - | 10 | Base.GardenFork | |
Lance artisanale | 1.7 | Lance | 1 | 1.5 | 5 | - | 0.98 | 1.4 | 2 | 30 | 0.3 | - | 5 | Base.SpearCrafted | |
Lance avec couteau à pain | 1.5 | Lance | 1 | 1.6 | 5 | - | 0.98 | 1.55 | 2 | 30 | 0.3 | - | 6 | Base.SpearBreadKnife | |
Lance avec couteau à beurre | 1.5 | Lance | 1 | 1.6 | 5 | - | 0.98 | 1.42 | 2 | 30 | 0.3 | - | 6 | Base.SpearButterKnife | |
Lance avec fourchette | 1.5 | Lance | 1 | 1.6 | 5 | - | 0.98 | 1.42 | 2 | 30 | 0.3 | - | 6 | Base.SpearFork | |
Lance avec ouvre-lettre | 1.5 | Lance | 1 | 1.6 | 5 | - | 0.98 | 1.42 | 2 | 30 | 0.3 | - | 6 | Base.SpearLetterOpener | |
Lance avec scalpel | 1.5 | Lance | 1 | 1.6 | 5 | - | 0.98 | 1.42 | 2 | 30 | 0.3 | - | 6 | Base.SpearScalpel | |
Lance avec cuillère | 1.5 | Lance | 1 | 1.6 | 5 | - | 0.98 | 1.4 | 2 | 30 | 0.3 | - | 6 | Base.SpearSpoon | |
Lance avec ciseaux | 1.5 | Lance | 1 | 1.6 | 5 | - | 0.98 | 1.42 | 2 | 30 | 0.3 | - | 6 | Base.SpearScissors | |
Lance avec râteau à main | 1.5 | Lance | 1.1 | 1.6 | 6 | - | 0.98 | 1.45 | 2 | 30 | 0.3 | - | 7 | Base.SpearHandFork | |
Lance avec tournevis | 1.5 | Lance | 1.2 | 1.6 | 7 | - | 0.98 | 1.45 | 2 | 30 | 0.3 | - | 7 | Base.SpearScrewdriver | |
Lance avec couteau de chasse | 1.5 | Lance | 1.2 | 1.7 | 7 | - | 0.98 | 1.48 | 2 | 30 | 0.3 | - | 9 | Base.SpearHuntingKnife | |
Lance avec machette | 1.5 | Lance | 1.3 | 2 | 10 | - | 0.98 | 1.55 | 2 | 30 | 0.3 | - | 12 | Base.SpearMachete | |
Lance avec pic à glace | 1.5 | Spear | 1 | 1.6 | 5 | - | 0.98 | 1.42 | 2 | 30 | 0.3 | - | 6 | Base.SpearIcePick | |
Lance avec couteau | 1.5 | Lance | 1 | 1.6 | 5 | - | 0.98 | 1.45 | 2 | 30 | 0.3 | - | 7 | Base.SpearKnife |
Improvisé
Icône | Nom | Poids | Type d'attaque |
Dégât | Portée | Reculer | Renverser | Base ID | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stylo | 0.1 | Poignard | 0.1 | 0.1 | - | - | 0.61 | 0.8 | 2 | - | 0.3 | - | 2 | Base.Pen Base.RedPen Base.BluePen | |
Crayon de papier | 0.1 | Poignard | 0.1 | 0.1 | - | - | 0.61 | 0.8 | 2 | - | 0.3 | - | 2 | Base.Pencil |
Les armes à feu
Ranged weapons are often very powerful and can be used to attack at range or to draw zombies to certain parts of the map, giving players the chance to visit other parts with less danger. A hotkey can be used to quickly equip a ranged weapon using 2 by default, so long as the player has one in their main inventory.
Firearms
Firearms require ammo to use and are loud, attracting the attention of nearby zombies.
Handguns
Icon | Name | Weight | Hands | Damage | Range | Knockback | Knockdown | Objet ID | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
D-E Pistol | 1.5 | One-Hand | 8 | 1 | 1.9 | 0.61 | 10 | 20 | 75 | 100 | 0.3 | 2 | Base.Pistol3 | ||
M1911 Pistol | 1.5 | One-Hand | 7 | 1 | 1.4 | 0.61 | 8 | 40 | 50 | 70 | 0.3 | 2 | Base.Pistol2 | ||
M36 Revolver | 1.5 | One-Hand | 5 | 0.7 | 1.2 | 0.61 | 5 | 65 | 25 | 30 | 0.3 | 2 | Base.Revolver_Short | ||
M625 Revolver | 1.75 | One-Hand | 6 | 1 | 1.6 | 0.61 | 9 | 30 | 50 | 70 | 0.3 | 2 | Base.Revolver | ||
M9 Pistol | 1.5 | One-Hand | 15 | 0.6 | 1 | 0.61 | 7 | 50 | 30 | 50 | 0.3 | 2 | Base.Pistol | ||
Magnum | 2.0 | One-Hand | 8 | 1.2 | 1.9 | 0.61 | 11 | 20 | 75 | 120 | 0.3 | 2 | Base.Revolver_Long |
Shotguns
Icon | Name | Weight | Hands | Damage | Range | Knockback | Knockdown | Objet ID | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Double Barrel Shotgun | 4.0 | Two-Hand | 2 | 2 | 2.7 | 0.67 | 9 | 80 | 200 | 200 | 0.8 | 8 | Base.DoubleBarrelShotgun | ||
Sawed-off Double Barrel Shotgun | 4.0 | Two-Hand | 2 | 2 | 2.7 | 0.67 | 8 | 80 | 200 | 200 | 0.8 | 8 | Base.DoubleBarrelShotgunSawnoff | ||
JS-2000 Shotgun | 4.0 | Two-Hand | 6 | 1.5 | 2.2 | 0.61 | 7 | 70 | 200 | 200 | 0.8 | 8 | Base.Shotgun | ||
Sawed-off JS-2000 Shotgun | 3.5 | Two-Hand | 6 | 1.5 | 2.2 | 0.61 | 6 | 100 | 250 | 250 | 0.9 | 8 | Base.ShotgunSawnoff |
Rifles
Icon | Name | Weight | Hands | Damage | Range | Knockback | Knockdown | Objet ID | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
M14 Rifle | 4.0 | Two-Hand | 30 | 0.2 | 0.5 | 0.61 | 10 | 50 | 30 | 90 | 0.3 | 2 | Base.AssaultRifle2 | ||
M16 Assault Rifle | 4.0 | Two-Hand | 30 | 2.2 | 4.5 | 0.61 | 11 | 20 | 35 | 100 | 0.3 | 4 | Base.AssaultRifle | ||
MSR700 Rifle | 4.0 | Two-Hand | 3 | 0.6 | 1.3 | 0.61 | 10 | 27 | 200 | 150 | 0.3 | 2 | Base.VarmintRifle | ||
MSR788 Rifle | 4.0 | Two-Hand | 3 | 1.2 | 2 | 0.61 | 10 | 25 | 200 | 150 | 0.3 | 2 | Base.HuntingRifle | ||
Sniper Rifle | ? | Two-Hand | ? | ? | ? | ? | 0.61 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | |
Sniper Rifle (Camo) | ? | Two-Hand | ? | ? | ? | ? | 0.61 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
Throwables
Icon | Name | Weight | Max Range |
Effect | Effect Power |
Effect Range |
Objet ID | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
V1 | V2 | V3 | |||||||||
Molotov Cocktail | 1.5 | 8 | Fire | 90 | 4 | - | - | Base.Molotov | |||
Aerosol Bomb | 1.5 | 10 | Explosion | 70 | 6 | - | - | Base.Aerosolbomb | |||
Aerosol Bomb with Timer | 1.5 | 10 | Explosion | 70 | 6 | 10 | - | Base.AerosolbombTriggered | |||
Aerosol Bomb with Sensor | 1.5 | 10 | Explosion | 70 | 6 | 5 | 3 | 4 | 6 | Base.AerosolbombSensorV1 Base.AerosolbombSensorV2 Base.AerosolbombSensorV3 | |
Remote Aerosol Bomb | 1.5 | 10 | Explosion | 70 | 6 | - | - | Base.AerosolbombRemote | |||
Fire Bomb | 1.5 | 10 | Fire | 97 | 6 | - | - | Base.FlameTrap | |||
Fire Bomb with Timer | 1.5 | 10 | Fire | 97 | 6 | 10 | - | Base.FlameTrapTriggered | |||
Fire Bomb with Sensor | 1.5 | 10 | Fire | 97 | 6 | 5 | 3 | 4 | 5 | Base.FlameTrapSensorV1 Base.FlameTrapSensorV2 Base.FlameTrapSensorV3 | |
Remote Fire Bomb | 1.5 | 10 | Fire | 97 | 6 | - | - | Base.FlameTrapRemote | |||
Smoke Bomb | 1.5 | 10 | Smoke | - | 5 | 50 | - | Base.SmokeBomb | |||
Smoke Bomb with Timer | 1.5 | 10 | Smoke | - | 5 | 10 | - | Base.SmokeBombTriggered | |||
Smoke Bomb with Sensor | 1.5 | 10 | Smoke | - | 5 | - | 3 | 4 | 5 | Base.SmokeBombSensorV1 Base.SmokeBombSensorV2 Base.SmokeBombSensorV3 | |
Remote Smoke Bomb | 1.5 | 10 | Smoke | - | 5 | - | - | Base.SmokeBombRemote | |||
Noise Maker | 1.5 | 10 | Noise | - | 17 | 50 | - | Base.NoiseTrap | |||
Noise Generator with Timer | 1.5 | 10 | Noise | - | 17 | 10 | - | Base.NoiseTrapTriggered | |||
Noise Generator with Sensor | 1.5 | 10 | Noise | - | 17 | - | 3 | 4 | 6 | Base.NoiseTrapSensorV1 Base.NoiseTrapSensorV2 Base.NoiseTrapSensorV3 | |
Remote Noise Generator | 1.5 | 10 | Noise | - | 17 | 10 | - | Base.NoiseTrapRemote |